山童攻略丨一锤一个嘤嘤怪!大锤锤怼的你嗷嗷叫


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答应你们的山童攻略来啦

山童这个式神……

在平安京的确是……

变帅了!

这大锤子我怎么觉得比酒吞还有排面呢!


言归正传,我们依然先来分析

山童这个式神的特点是什么?


1,优秀的控制能力=GANK成功率

突进击飞,地形限制,远距离击飞,山童技能所带有的技能效果,能够大大提升他的GANK成功率,3连控配合队友,怎么着都能击杀敌人,甚至更多人。(值得一提的是山童的3技能突进能穿越非常多的地形,塔下强杀,稍微扛扛塔也能够安然逃离战场)


2,靠技能吃饭=拒绝死刷,打架经济

拥有4个主动伤害技能,这就意味着他的主要输出来源在于技能,而不是普攻,也就是说他不需要太多的发育和经济就能打出他的控制效果,这代表着他是一个团战型,或者说是打架型式神,有着这么多的控制技能和优秀的位移,毫无疑问前期就能给队伍带来不错的击杀节奏。频繁参战才能最大化发挥出他在队伍中的作用和优势。


相信看完以上两点,大家对山童的定位有了一定的了解了。

我个人推荐山童分路为:辅助,打野

这两个位置都是前期频繁爆发小规模团战和击杀的分路,这正是山童的主场!不过喜欢打上单的同学也可以一试,但要注意及时支援,多多支援队友。


技能介绍



 【天生被动】山之护



       天生被动:山童处于墙体附近280码以内会持续提升防御力,最高提升15%护甲和法抗。


▲天生被动山之护

解析:感觉是挺不错的被动,不过不要太过高估这个技能,在前期双抗不高的情况下,其实你并不肉。同时这个技能也是表示山童需要出一定的肉装,来提升双抗,从而使这个技能的收益最大化。



 【技能一】碎岩



       主动:山童向指定方面重击地面,对路径上的敌人造成80(+40%额外攻击)点物理伤害,并形成一道墙体,墙体附近会持续造成15%减速效果,持持3秒。



▲一技能碎岩【加1点】

解析:一堵石墙,抓人留人、反手救人、分割战场、作用是很多…不过我要说的是在实战中,施放时要注意稍加调整角度,多多练习吧。不建议抓人起手使用此技能。


  

 【技能二】震地



       主动:山童重踏地面,对周围敌人造成造成60(+100%额外攻击)(+10%目标最大生命值)点物理伤害和30%减速效果。



▲二技能震地【主加】

解析:原地踩一下,自身周围造成伤害加减速,山童主要输出技能,在所有小技能中伤害排第二(第一是酒吞的鬼拳)。



 【技能三】冲击锤

       主动:山童向指定方向突进,命中敌方式神后,对前方小范围内敌方目标造成100(+50%额外攻击)点物理伤害和击飞效果。突进过程中也会对路径上的非式神单位造成100(+50%额外攻击)点物理伤害。


▲三技能冲击锤【辅加】

解析:位移加击飞,非常完美的技能,没什么说的。可以穿越大部分地形,可以先在试玩模式中练一练,很厚的墙也可以穿越哦



 【大招】崩山重击

       主动:山童向指定方向挥舞重锤,短时间内可释放3次攻击,第1次造成120(+90%额外攻击)物理伤害和50%减速效果,第2次造成120(+90%额外攻击)物理伤害和50%减速效果,第3次攻击距离加长,可击飞敌人并造成120(+90%额外攻击)物理伤害。


▲终极技能崩山重击

解析:3段大招,注意了,这不是普通攻击,而是需要释放技能,也就是说你按一下触发一次伤害和减速,第三次才会造成击飞。链接技能和普攻使用。


因此建议完整连招为:3A 4A 2A 4A 1A 4A 2A

(A=普通攻击)


打野可选

辅助·上单可选


灵咒:






打野可选

辅助可选


1,多练习1技能石墙角度,释放的当可以很快就逼出对面瞬步,下一次GANK就稳杀了。

2,多练习3技能突进(在试玩中各个墙体穿越练习),gank时能够出其不意,残血危机时能够逃之夭夭。

3,练习下完整技能连招,提高自己的手感,熟练了在战斗中能够打出最大伤害。

4,3级若中路无机会,可看情况去对面抢野,先不要升级打野刀,买个鞋子去,抢到就走。

5,多多支援下路,下路是打架频繁地点,抓住机会就上去一套,队友跟上稳杀,很快就能打开局面。

6,大招在GANK时,可以提前捶地2次,保证突进后打出大面积击飞控制,给队友创造出击杀机会。


PS:

明天发布山童实战解说视频


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