[骑砍2联机入门图文教学]第三章:高级格斗技巧:角度刀、加速刀、秒刺、踢腿、挡反
特别葱
编辑于 2025年11月11日 23:41
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骑马与砍杀2

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本集概述:角度刀/侧身刀、压刀假动作、快速变招、背身刀/转身刀、加速刀、秒刺/贴身刺、踢腿、抢刀、挡反。

1.“角度”刀/侧身刀

大家好,这里是大葱,上一集我们学习了基础格斗技巧,那么这一集的进阶格斗技巧就要开始上点难度了,先来讲解角度刀,我们上一集说过,别人的攻击速度比你快有很多种原因,其中除了出刀时机和走位以外,最后一个因素就是你的出刀角度。

并且我们新人也都会疑惑,为什么高手总是喜欢斜眼看我们?

我们先来看一个片段,注意我们面前的这个穿红披风带诺曼盔的高手,他的出刀角度是不是跟别人明显不一样?而且大家有没有感受到我们的人物被压制的很难受,这个人的刀给我们带来了很强的压迫感;

那么大家思考一下两个问题,第一,他为什么要这样出刀?第二,为什么他的刀会有压迫感?

我们注意观察,这位红披风选手的出刀角度是不是离我们的人物非常的近?几乎是紧贴着我们人物的;并且他的刀在我们视角的前方,但是人物却在我们视角的右侧,要知道我们与人格斗的时候,注意力大部分都是集中在对手的人物上而不是集中在武器上,那么根据视觉的反馈,这个人的脑袋压根就没朝向我们,甚至还一度看向别处,给我们一种他的攻击目标不是我的错觉,但他的刀是实实在在冲我们来的,所以你会感觉到这个动作在逻辑上很别扭,并且他的刀离我们是最近的,只要我们松开防御就会被立刻砍到,这就是压迫感的由来;

在这里我向大家科普一下我们联机玩家常说的两个概念,一个是压缩视角,一个是压缩操作空间,先来看我们的视角情况,红披风选手位于我们视角的右侧,刀在我们的前方,导致我们的注意力被迫集中在了视角的右侧,并且左侧的敌人准备刺击我们的防御死角,但我们的视角没办法往左边转,否则会吃右侧的刀,这就是视角被压缩了。

再来看我们的操作空间,离我们最近的刀是红披风选手的刀,由于刀离我们的人物太近,导致我们没办法轻易松开防御,并且左边还有敌人要刺击我们的防御死角,那么视角被压缩了,还不能松盾,我们能做的是不是就只剩下走位了?那么问题来了,你想左走位,被左边的敌人封锁了,你想右走位,被红披风选手封锁了,你除了顶盾后退啥也干不了,这就是操作空间被压缩了,这种情况下我们要面临的就是挨打。

那么回归正题,角度刀如何做呢?我们先看一下我们的小键盘上的“+”“-”按键,然后跟我一起长按“-”按键,把视角调到最远,你可能一开始会觉得不习惯,但是练习这些技巧一定要这样做,否则你的视角里根本看不见敌人,等你熟练了可以再调回来;

假设这颗树就是我们的敌人,接下来尝试做出左砍或者右砍的抬刀动作时侧身对人,由于角度刀都是侧身对人或者是斜眼看人的,所以它也叫侧身刀,然后注意我们的武器,通过视角控制出刀角度,尽可能让武器离敌人身体最近,但是要注意,我们第二集的时候讲过正确出刀方式,你的武器离敌人之间必须要有足够的蓄力空间,所以不能完全贴住敌人,而是留一点点蓄力空间,防止噗刀;

而角度刀一般情况下最稳定的角度是在出刀时将敌人控制在我们人物视角的75到80度左右,注意我说的是最稳定的角度,这样我们既能获得攻击速度,也能有效避免噗刀,通过角度刀的技巧同时配合你的走位,很多时候可以打出让对方来不及格挡的效果。

那角度刀的极限角度是多少度呢?双手武器在砍头的情况下可以在85度左右打出伤害,而单手武器在砍头的情况下甚至可以在120度左右打出伤害,我们来做一下角度刀测试。

先来看双手剑右砍,敌人在我们视角的正90度时,会被判定为挥空,偶尔会“小概率性”打到一下(这其实是因为人物即使在待机状态下也是在“晃动”的,模型刚好晃到位置的时候就能打到),而到75到80度左右的时候就可以稳定攻击到对手。

我们把视角拉高,准备攻击对手的头部,继续测试正90度,虽然刀已经穿模了,但依然被判定为挥空,还是偶尔会小概率性打到一下,而转到85度左右的时候,砍头可以稳定的攻击到对手,这也就是很多高手喜欢侧身仰头看天打人的原因。

而双手剑左砍也是一样的,在75到80度左右的时可以稳定攻击到对手,在85度左右的时,砍头(肩部即可)可以稳定的攻击到对手,超过85度只能小概率攻击到对手,注意双手左砍就不需要抬头看天了,能砍到肩部以上就可以。

而单手武器,我们在左砍时,从低到高的视角下正90度的角度刀是没有问题的,而抬头砍对手腹部以上位置可以打100度的角度刀;而单手右砍动作,从低到高的视角下打100度的角度刀都是完全没有问题的。

再看一下武器距离较长的单手武器,瓦兰的单手长剑,甚至可以打110度的角度刀,只不过在右砍时是噗刀的状态,伤害很低,实战中肯定不会这样用,大家了解一下机制就好;

而在110度的左砍时,只要我们攻击的是敌人肩部以上的位置,都是没有问题的。

这里重点说一下单手剑的右砍,我们会经常用到一个技巧,就是在面对举盾牌防御的敌人时,我们会紧贴着对手背过身去抬头看天,使用右砍敲盾,注意这个视角我们肯定是砍不到人的,但是这个角度的刀是可以触发格挡的,你们用双手武器在大角度下也都能触发格挡,只是单手右砍是最好连砍的,虽然这种视角很别扭,但我们也要练一练,你要知道你自己看起来觉得越别扭的动作,在敌人的眼里就越有迷惑性。

我们像这样背身抬头看天右砍敲一下盾,然后迅速调整视角打一个右砍的角度刀,这样是很快的,很多高手都喜欢用这个,但要注意角度刀连砍不是能稳定连砍的,敌人如果也配合走位和角度刀你就没办法连砍了,这种技巧必须是在对手被我们压缩操作空间后才能用的。

不过大家也都能看的出来,这种小角度的方式没办法打出来高伤害,因为即便是我们预留出了蓄力空间,也仅仅是防止噗刀而已,打不出来大蓄力空间的伤害,所以每个技巧都有利弊,我们不可能既要又要,但我们可以像刚才演示一样加一个砍头的技巧来增加角度刀的伤害。

我们来对比一下正常的挥砍和角度刀的挥砍速度有多大区别;

可以看到角度刀的攻速是非常快的,我们新人一开始先对着大树或者电脑人来训练,觉得找到角度刀的感觉以后再去和真人对打,然后我们要谨记一点,打完角度刀之后,视角必须立刻回正,不要一直斜着眼看人,你只有把视角回正之后才能正常进行下一步的动作,接下来看一下角度刀在实战中的应用(直接去视频里面看吧)。

角度刀的第一个应用场景就是配合走位的快速攻击,快到对方反应不过来。

第二个应用场景就是配合走位进行连砍,我们要记住,只有敌人在出刀方向、走位和出刀角度这三个因素中,同时有两个因素做的不对,就可以直接使用角度刀进行连砍,切记是同时有两个因素做的不对,否则你会连砍失败。

那么至于那种出刀时机都不对的敌人,你即使不用角度刀也可以连砍。

还有一种特殊的情况,就是我们什么也没做的情况下,直接非常爽的打出了一个角度刀,这种情况就是对手给我们送角度了,通过错误的走位把自己直接送到了一个能让我们白嫖角度刀的位置,直接砍就是了。

2.压刀假动作

接下来讲解压刀假动作,这时候大家肯定会问,压刀我会,假动作我也会了,那压刀假动作又是个什么鬼呢?

压刀假动作的做法,其实就是压刀的过程中左右晃动视角,这个技巧需要我们有很强的视角控制能力,你不能把自己晃晕,晃动的过程还要保持观察对手和环境。

而压刀假动作的目的并不是迷惑对手这么简单,这个技巧的首要目的是为了寻找合适的攻击时机和目标,第二是为了寻找合适的攻击角度,第三是为了配合走位压制对手的操作空间,第四才是迷惑对手松开防御,下面看一下压刀假动作在实战中的应用。

3.快速变招

大家有没有苦恼过为什么决斗模式里很多高手的变招十分魔性而且出刀非常的快,自己根本防御不了,而自己的变招就没有这种效果,那么问题来了,如果提高我们变招的进攻性呢?我们先来看一个片段(在视频里)。

大家来思考一下为什么说这个重步兵变招变的不对,具体哪里不对?我们在专门对格挡进行大量训练后,格挡都是很扎实的,那这一套变招有什么问题呢?是不是感觉没有压迫感?给我们思考的时间太多了,看到他的变招动作之后我们能立刻反应过来应该往哪个方向进行格挡。

刚才的这套变招,是径直的往敌人身上冲,进行了大量正面的变招,而且几乎没有配合上走位,所以才会留给对手大量的思考时间进行格挡。

我们再看一下这个片段,这套变招我们也是正面进行变招,没有用到角度刀,但仅仅只是多了一个走位的配合,就有了一定的进攻性。

那么我们现在已经学会了角度刀了,第一个思考的内容就是如何把角度刀融合到我们的变招里面,第二个思考的内容就是如何提升我们变招动作的迷惑性?还记得我们刚刚学到的压刀假动作吗?我们练到现在这个阶段,就要开始尝试让我们的视角变的扭~曲~一点了。

当然没必要过于扭曲,刚才的镜头你们虽然看起来感觉迷惑性很强,但实际上我们都能看得出来这样大幅度甩动镜头啥JB也看不清了,实战中没有人会这样打的,只是个杂技而已。

接下来我们要思考的是我们的变招组合,以及在什么地方插入我们今天学习到的角度刀和压刀假动作。

下(右侧起手拉到左侧)、右(背身起手,压刀假动作向右拉视角打角度刀),先在右侧做出下刺,随后迅速将视角拉到左侧,并转至背身换右砍,使用压刀假动作向右拉视角,最终打出角度刀。

上(正面)、下(右侧)、右(角度刀),先在正面做出上砍,随后向右侧变下刺,再变右砍打角度刀,注意这里变角度刀的时候转动视角可以再快一些。

下(右侧)、左(角度刀)、下(右侧、秒刺),先在右侧做出下刺,随后变左砍角度刀,再变右侧的下刺进行秒刺,这里用到了秒刺的技巧,在本集后面的内容会详细讲解。

上(正面)、下(正面抬头)、上(左侧并拉到侧身)、右,先在正面做出上砍,随后抬头做出下刺,再向左侧变上砍并向左拉动视角到侧身,最后变右砍。

上(右侧)、右(角度刀)、上(左侧)、左(角度刀),先在右侧做出上砍,随后切换至右砍角度刀,再向左侧变上砍,最后变左砍角度刀并砍出。

上(右侧)、右(角度刀)、下(左侧抬头)、右(角度刀)、下(右侧)、上(绕至敌人侧身砍出),先在右侧做出上砍,随后变右砍角度刀,再变左侧的下刺并抬头,再变右砍角度刀,再变右侧的下刺,最后绕至敌人侧身变上砍并砍出。

刚刚我们这几套变招组合由于融合了角度刀,给敌人的思考空间非常少,同时部分变招结合了压刀假动作增加了迷惑性,所以很难挡,那怎么破解这种狂风乱舞的快速变招呢?答案就是走位,要么反方向走位,破坏它的角度刀或者是让他砍空,要么你干脆就后退,拉开距离远离对手的刀,你自然就能争取到一些思考时间,记住在你的视角被压缩的情况下,后退不丢人;

这几套变招组合只是给大家提供一个思路,通过这个思路,大家可以尝试去组合出自己的变招风格。

4.背身刀/转身刀

接下来讲解背身刀的技巧,也叫转身刀,或者叫背车刀,甚至还有叫回旋斩的,都是一个意思,在决斗模式里面很常见,做法就是通过控制视角让人物背过身去转一圈再砍回去,有两种用法,一种是原地背身刀,一种是拉距离背身刀。

先说原地背身刀,决斗服里高手经常用的一个背身刀组合是,格挡完之后,上砍压刀,转个圈,然后换左砍角度刀,再砍出去,这个动作组合必须要连贯要快才有效果,否则会很僵硬(这些动作转的太快截图看不起,大家直接去看视频吧)。

还有一种是我自己经常用的,左砍之后转身立刻接右砍,或者右砍之后转身立刻接左砍,同样也是必须要连贯要快。

那么再来说拉距离背身刀,也就是格挡完之后转身跑,露个背身引诱敌人追击,拉开距离然后再回身砍。

或者是回身刺。

我知道你们看到这里肯定会问,转过身之后还能观察对手的动作么?你怎么知道对手会中你这一刀的?我结合自己的经验,以及询问过所有经常使用背身刀的高手们,得到的一致答案就是:背过身之后,啥JB也看不见,全凭感觉在打,至于你说转过身之后按波浪键观察一下再砍那是更不可能做到的。

那这个感觉是怎么来的?我们打决斗的玩家都知道,我们要观察对手的打法风格、走位风格,在熟悉对手的打法和走位之后,会选择赌一把搞个背身刀出来。

背身刀的意义就在于,我们露个背身,会激起对手的攻击欲望,但由于我们大多数情况下打背身刀都是格挡之后再进行的,也就是当前的节奏属于我们的攻击回合,所以对手通常会犹豫一下,但等你完全转过身去之后又忍不住想要攻击,而刚要抬刀的时候你已经转过来并且给了他一刀,我们来看一下背身刀在实战中的应用。

那么背身刀如何破解呢?非常简单,我们刚刚说过了,背过身之后啥JB也看不见,第一个方法是看见对手要转身了,立刻追上去给他一刀,记住要快、准、狠,千万不要犹豫。

第二个方法,看见对手要转身了,好那让他转去吧,我们后退把距离拉开,看他一个人独自表演,等他把杂技表演完了,我们再打。

第三个方法,拉距离砍,由于对手使用背身刀是根据我们之前的走位风格来预判的,所以直接用拉距离砍的技巧给他一刀,或者拉距离刺也是一样的。

综上所述,背身刀这个技巧,破绽非常大,属于高风险,中等收益,不是很推荐,但偶尔用用有奇效。

5.加速刀

下面讲解加速刀,说一下做法,我们在上一集中已经学会了绕头刀,那么加速刀就是绕头刀的变种,方法是做绕头刀时,我们先出刀,随后长按鼠标左键,在武器的出刀动作即将结束的尾部阶段,同时按一下鼠标右键,下一刀就会是一个非常快的加速刀;注意是长按鼠标左键的同时按一下鼠标右键,并且一定是出刀动作快要结束的尾部阶段才能按右键,否则都是无效的。

注意看画面的左侧,结合人物动作观察一下我是怎么按鼠标的,大家先把同一个方向的加速刀练熟,能够稳定做出来的时候,就可以尝试切换攻击方向了,我们练习两个组合,左、上、右、上、左,OK,右、上、左、上、右,好,当你练到能熟练的做出以上两组动作的时候,就可以把你的加速刀带到实战中了。

我们分别来对比一下正常攻击、绕头刀、和加速刀的攻击速度(砍两刀),可以看到加速刀的速度是非常快的,它的原理是跳过了绕头的阶段性动作,并且加速了“抬刀”的阶段性动作,所以会快很多;

重点说一下我们在单机里面练习加速刀时,可以明显看出绕头动作是被完全跳过了的,它看起来除了比较快以外,跟正常的挥砍动作是一样的,而在联机服务器里面,由于丢包的缘故,绝大多数情况下在我们自己的视角中,它还会绕一下头,只不过绕的很快,但实际它是已经跳过了绕头的阶段性动作的,并且在敌人的视角里你也是没有绕头的;

那么加速刀的特性和绕头刀是一样的,左不能绕右,右不能绕左,刺击无法绕头;而且加速刀只有在挥空或者砍到敌人时才能连贯的进行,一旦被格挡就会打断,以及加速刀有一个致命的缺点,就是无法回防,大家一定要记住,加速刀虽然快,但是使用加速刀的同时无法回防,是一个高风险高收益的技巧。

加速刀在实战中的用法有两种,我们先来讲第一种用法,加速刀假动作,高手们经常用的一招是上砍故意劈空,然后接一个左砍或者右砍的加速刀;为什么上砍要故意劈空呢?我们在格斗时由于预判错敌人的走位,所以上砍会经常劈空,你在劈空之后,对手会觉得唉你又空刀了,有破绽,立刻对你重拳出击,然而我们下一刀却是一个加速刀,砍出去就得手了。

当然同一个方向的加速刀可以用拉距离的方式进行加速刀假动作,方向的组合大家随意,要注意我们的第一刀劈空之后,下一个加速刀必须配合走位或者角度刀来使用,否则你的速度并不一定就比对面快,接下来看一下实战中的应用(在视频里)。

我们刚刚说了,加速刀必须配合走位或者角度刀来使用,如果不配合会怎么样呢?会被对面砍中,注意看这是一个上接左的加速刀假动作,但是被我反杀了(在视频里),注意看对手虽然配合了走位,但是变左砍时的角度很有问题,我也没有使用角度刀,只是配合了走位,速度就比他快了,当然我们两个人的刀几乎是同时到的,也只是快一点点而已,所以记住,用加速刀一定要严格注意我们的走位和出刀角度,因为加速刀无法回防,你动作做错了就只能挨打。

那么再说一下第二个用法,也就是加速刀连砍,方法是我们第一刀砍中对手之后,立刻使用加速刀配合走位或角度刀进行快速连砍,下面看一下实战中的应用(在视频里)。

既然加速刀这么快,那我们在格斗时怎么应对喜欢用加速刀的敌人呢?答案就是多挡两下就行了,你如果提前知道对手是个喜欢用加速刀的人,就一定要警惕他的挥空动作,并且在被砍中的时候一定要迅速的调整视角去格挡第二刀;

不过我们刚刚说过了,加速刀无法回防,在应对加速刀假动作时,我们也可以采用拉距离的方式进行应对,我们就压着刀把距离拉开,看着他一直用加速刀砍空气,等他过来;要知道我们只是在压着刀而已,对方可是一直在狂风暴雨的甩加速刀,他比我们要累的多,我们就把距离拉开,看他表演,等他送过来就行了。

6. 秒刺/贴身刺

接下来讲解秒刺,也叫贴身刺的技巧,我们上一集讲解刺击的时候提到过,如果你和敌人的身体离的有点近,那么你就要通过控制视角让在武器距离敌人的身体稍微有点距离的时候刺出,跟角度刀的思路是一样的,只需要确保我们有一定的蓄力空间,然后注意不要快速的甩,这里比如我们的剑已经距离对手有了一定的蓄力空间了,那么松开左键刺出去的时候,要找一个把我们的剑“送”进敌人身体里感觉,注意我的用词,是“送”进去,而不是“甩”,找到这种感觉以后就可以去实战中试一试了。

我们先来看非常快的秒刺是什么样的(在视频里),在抬刀阶段保持我们的剑距离对手有一定的蓄力空间,在松开左键的一瞬间并没有被对手的身体挡住,随后我们通过控制视角让我们的刺捕捉到对手,可以看到速度快到对手根本来不及防御。

再来看一下稍微慢一点的贴身刺(在视频里),这个速度没有快的那么离谱,但仔细看其实我们大部分的时间是在压着刀不放,但打出去时用的依然还是贴身刺的技巧,要知道刺击是很容噗刀的,我们压着刺不放寻找角度的时候,对手很有可能认为我们这个刺会没伤害,想要攻击我们,于是我们再打一个秒刺,对手是很难反应过来的。

再比如我们在进行快速变招的时候(在视频里),除了融合角度刀和压刀假动作以外,在变到下刺时,比如这个下、左、下变招,最后可以直接打一个秒刺出来,让对方来不及防御。

最后说一个很多人都有的误区,那就是第一个刺击在噗刀之后,第二刀就比别人快,很多人说第一刀只要卡刀了,第二刀就能跳过抬手动作,其实没有这种机制;你第一刀噗刀了就立刻再次进行攻击,你的第二刀在做完抬刀动作的时候对方还没有抬刀,因为对手以为自己刚刚要挨打了但是没伤害,所以没反应过来导致反击不够及时,但如果对手反应的很及时再配合走位立刻反击的话,你的速度也就没有对方快了。

7. 踢腿

下面讲解踢腿,骑砍2的踢腿应用场景分为“进攻踢”和“防御踢”,在使用之前我们首先要把踢人的手感培养出来,方法是找电脑人练习后退拉距离踢腿;

随后练习格挡踢,做法是先踢后格挡,再前进接砍,注意踢腿的同时无法格挡下刺,不要找用剑的对手练;

好了,上面我们练习到的其实就是“防御踢”的应用场景,那我们再说一下进攻踢,做法是先按左键做出抬刀动作后进行踢腿,随后再前进接砍,注意踢砍必须是踢到人或障碍物之后才能触发,我们对着电脑人练习后已经知道踢人是什么感觉了,接下来要做的就是去找真人练习“进攻踢”。

注意看,首先我们需要通过前进压刀或者假动作的方式来压缩对手的操作空间,随后预判对手的走位,在压刀的同时进行踢腿,踢中后迅速前进接砍,这就叫做“进攻踢”,在战场里面“进攻踢”是非常好用的,需要我们重点练习。

我们再来看一下进攻踢的错误示范(在视频里),这个踢为什么没接上砍呢?因为顺序错了,在踢腿之前必须先按左键后踢,否则你的攻击就接不上。

那这个进攻踢为什么砍空了呢?(在视频里)我们前面说了,踢中后要迅速前进接砍,因为敌人被踢中之后会被拉开一段距离,你没有前进,就会导致距离不够而砍空。

一定要记住顺序,先按住鼠标左键,压刀的同时进行踢腿,踢中后迅速前进接砍。

然后再来说一下“防御踢”,当对手的走位过于单一并且没有和你保持安全距离,你引诱对方撞过来的时候,如果对方正好在出刀,你要做的是先踢,后格挡,再前进接砍,注意顺序千万不能错,否则会打成盾击。

而如果对方撞过来时,并没有出刀,我们就可以直接踢砍(在视频里),这个虽然没有格挡动作,但也一样属于“防御踢”的应用场景。

我们再来说一下“反踢”,什么意思呢?就是当对手想踢你但是没踢中的时候,我们就可以以“进攻踢”的方式进行反踢。

那么还有一种“反踢”,是两个人的距离不足以踢中对方时,如果对方先踢腿,你也迅速的几乎在同一时间踢腿的时候,会出现一个咏春对脚,你的脚刚好踢到了对方的脚上。

那么问题来了,我们如何避免被踢到?首先结合上面的片段(在视频里),我们不难发现被我们踢中的敌人,由于走位过于单一从而被我们预判到,并且没有预留出安全距离,那么我们就要避免过于单一的走位,并且感觉对方想踢你的时候,要迅速拉开一个脚丫子的安全距离,毕竟我们已经学会了进攻踢,所以在敌人想踢你的时候你一定是能提前感觉到他在对你下套的。

然后说一下踢腿的注意事项,第一,高个子角色的脚更长,踢人有优势,如果你是个矮个子小短腿最好就别踢了;第二,踢腿时无法防御下刺,遇到喜欢刺的对手最好不要踢;第三,踢腿时盾牌无法格挡;第四,踢腿不要频繁使用,不然肯定会被反踢,进攻踢如果踢不中被人反踢或者挨刺就直接掉半管血;而防御踢相对稳妥一些,但也只是相对稳妥,都不能频繁使用。

8. 抢刀

下面讲解“抢刀”,“抢刀”是一个概念,但却是有技巧在里面的,大家有没有思考过,如果敌人对着我们一顿无脑压刀或者是无脑变招的时候,我们还有必要被动的进行防御么?是不是可以直接砍过去呢?如果你砍过去了,就叫做“抢刀”,联机里面那些喜欢抢刀的高手们可以通过这种方式抢到你根本不敢对他变招,那么如何判断对手是在无脑对我们做压刀和假动作呢?答案是观察对手。

抢刀大致分为三种情况,一种是对手在格挡之后总是习惯性的进行变招或者压刀,我们通过采取保守的打法与对方交手几回合后,观察到并确认了这一点,那么你完全就可以在攻击之后,配合走位或者角度刀趁他无脑变招时再抢一刀。

第二种情况,是在对手进行变招或者压刀时,我们突然点一下左键再防御,试探和观察对手有没有在看我们的动作,如果你通过这种方式试探了两次,发现对手压根就不看你的动作,那就说明他在无脑变招或者是无脑压刀,你可以放心大胆的直接抢刀。

第三种情况,是我们在一打多的时候,大部分情况下会有一个敌人专门负责来压制你,会采取压刀或者配合假动作的方式来压制你,那么他的目的就是压制,而不是攻击我们,我们在没有合适的攻击目标的时候,可以尝试配合走位或者角度刀趁他反应不过来直接给他来一刀,但要注意我们抢刀不是说这一刀就必须砍出去,感觉时机不对的时候我们是可以回防的,永远都是灵活的,所以“抢刀”不等于“无脑砍”,是有技巧的。

9. 挡反

最后讲解“挡反”的技巧,做法是在敌人的“出刀”阶段中,做出相同攻击方向的“抬刀”阶段性动作(比如对方出左砍,我们出右砍),同时让双方的武器模型发生“触碰”,即可触发“挡反”,这时就能快速的攻击到敌人。

在骑砍2中,速度较慢的长杆武器更容易触发挡反,因为武器模型更长所以触碰面积更大,并且由于武器慢的原因拉长了我们“抬刀”阶段性动作的时间,也就更容易触发挡反。

比较有趣的是,敌人在背对着我们时也是可以触发挡反的。

在练习挡反之前,需要明确向大家说明,在骑砍2中,挡反是一个极高风险,中等收益的技巧,因为它没有任何容错率,并且对出刀角度要求非常严格,你挡反失败就会白白被敌人砍一刀,即便打出了挡反,对手也可以游刃有余的进行格挡或者后退拉距离躲开。

在骑砍1中,是有喜欢用挡反的决斗高手的,因为骑砍1里面是可以打出“内切挡反”的,也就是抬刀触发挡反的一瞬间,我们的刀就已经在对手的肚子里并且还能打出伤害,基本上无法被防御,所以收益很高;

但在骑砍2中,目前没有一个高手是喜欢玩挡反的,确实有喜欢玩挡反的玩家,但并不是联机界的顶尖高手,目前来说挡反的定位在联机里面是一种杂技。

我们可以先找电脑人进行挡反练习,“挡反”的注意力要看对方的手,向对方的手出刀,出刀角度必须“捕捉”到对方的武器,目的是让武器精准的发生“碰撞”,大概找到感觉以后,再尝试用在实战当中。

以上就是本集的所有内容,下一集的内容是深度讲解夜叉舞,这里浅谈一下我做这套教学的意义,是为了提前给新人科普到这个游戏里面的动作和设计机制是怎样的,高手在击杀你时做出来的各种动作具体都是如何完成的,而如果你事先并不了解这些机制和技巧,你只能通过大量的死亡来测试和思考你是怎么死的,思考了以后你可能会有一知半解的头绪,然后继续用死亡来验证你的头绪是否正确,并无限循环,如果你有天赋,琢磨出来了,或者突然有一天恰巧把思路给碰对了,就能留在联机模式里面,而如果你被高手屠杀了一百多次仍然百思不得其解,你可能会无奈的放弃这个你喜欢的游戏,事实证明能够自学成才的都是少部分人,你只有清楚的了解到游戏的机制和原理,才能有清晰的思路去训练你的技术,而这就是我做教学的意义所在。

本集除我以外的演员列表(以下排名不分先后,所有演员均为可以把我吊起来打的高手,只有我是真韭菜,教学内的任何演出均不代表演员们的真实实力,请尊重每一位演员的精彩演出):

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