星际争霸最初的样子(自由之翼测试服改动较大的单位盘点)

忽然想写写了,不知道大家还对几年前测试版的星际争霸2有多少印象,今天想说说那些测试服的由于太强被删的单位或技能(仅限测试服到自由之翼)

P

叉子:曾经冲锋是可以往后飞的基本类似于追猎闪现但是如果打到敌方单位会造成一个额外伤害。

凤凰战机:曾经凤凰有无耻的超载,释放时无法移动且会造成巨额伤害,释放后一段时间无法攻击移动,技能动作效果伤害等参考游戏大厅随机基地防御4+的超载技能,只是无法移动而且效果华丽的多。

巨像:测试服几乎最惨兵种,开始攻击入虚空沿路径攻击,后来改成了一扫8束光再后来又觉得太强又改。。。但是进入自由之翼正式服依然强大。

棱镜:能量场是正常水晶塔的大小,最近改小了

虚空:这个老玩家都应该知道虚空一直有两种经常改来改去,一种是目前正式服在用的手动粗又长,还有一种是测试服就在用的越打越疼。

妈妈船:秒天秒地秒空气的存在黑洞进去出不来,攻击如同十几架凤凰战机,还有行星碎裂炮、时间炸弹这种无耻技能而且好像还能直接折越到战场上。特效上残血会着火。

折越门:据我兄弟说可以类似于坑道虫一样让你的单位来回跑(话说这不就是魔兽争霸的穿送门吗?)

Z

蟑螂:最开始是近战不会喷硫酸但是很硬。

感染虫:最原始模型参考合作任务营救矿工地图的奖励疾疫传播体,后来改成了现在的样子,能占领(感染)人类建筑然后不停出僵尸平民偶尔会带感染机枪兵。

腐化:被腐化消灭的空军会会变成攻击十点的炮台(大和的炮台模样参考亚历山大号)

菌毯:不知道有没有人注意过最早的菌毯的扩张是圈起来一块地再往中间延伸的方式,而不是像现在菌毯基本就是一圈一圈往外扩散的,好像是因为改了地图模型和程序(最后一句自己猜的有明白人欢迎指正)

T

最早的劫掠被称为铁锤保安(保安休伯利安劫掠雇佣兵不清楚为什么也叫那个可能是彩蛋?)他们才是人族最强近战单位那时还轮不上SCV,但是由于没人用(其实是太垃圾,叉子群殴带了冲锋只要操作铁锤保安就打不过了)之后被安上榴弹发射器。

铁鸦:曾经铁鸦能量较多,猎杀飞弹是那种放出去自动跟踪只是飞的较慢的那种,不过肯定能打到,而不是那种等一会如果目标出范围了就掉地上的。

维京:维京改过模型曾经模型参考合作里米拉的维京不上技能外装甲的样子。

雷神:曾经我们都是奥丁。虽然没有片伤的普攻但是背后的片伤炮和奥丁几乎一样很强,并且模型就是小一圈的奥丁。而且曾经暴雪觉得这么大一个机甲重工厂里出不来,所以绝对变成建筑SCV直接建造造好在变成机甲,同时运输机采取外挂运输,但是由于平衡性后期有会重工厂造了,外挂运输倒是延续至今(峰哥,你能藏牛你能藏雷神吗?)

大和:最早还是类似星际1高伤但是攻速很慢而且飞的也是蜗速运动

警戒塔:以前很大一根比一般建筑都要高(占地面积好像是三乘三)一些并且感应到敌方单位会变成一个卫星天线的样子不过还是很脆。

以上是我还记得的当时看游戏风云以及其他途径了解到的星际争霸测试服的一些单位。其实当初的引擎啥的要比我们现在用的好很多,只是我们电脑根本带不起来那么高特效所以正式服就是我们现在的样子了。

本文禁止转载或摘编

-- --
  • 投诉或建议
评论