
先上公式和结论,大家可以直接拿去验证使用(样本较少,存在错误的可能性,欢迎指正),这样对我的哔哔没兴趣的就可以直接跳过啦。
设信用值=y,宿舍间数为m,总氛围值为n,则有
y=10m+0.008*n,取整(是向下取整还是四舍五入没有样本)
结论(仅针对信用而言):新建宿舍对信用增益较大,但开第五层成本较高,而且用不上,不推荐;虽然高级宿舍升级成本高,但对信用并没有额外增益(每升一级都是8点信用),所以推荐均衡发展,对大部分玩家来说,四级作为上限比较合适。
接下来的内容包括举例、探究公式的过程、关于基建的几点经验。
首先是几个例子。
1.如图

新创的小号

为了防吞,放大了图片,抱歉呀
这是新创的小号,其宿舍氛围值是750,则获取信用y=10+750*0.008=16;另外他说一间宿舍最高获得50点信用,即10+5000*0.008=50.
2. 如图

大号

大号的宿舍
这是我的大号,总氛围值是13020,则根据公式40+13020*0.008=144.16取整得144.
最近终于因为贫穷停止碎石了,每天上线总是盯着基建发呆,今天突然想升级一下宿舍来多拿一点信用,于是疑问产生了——要怎么升级好呢,能多拿多少信用呢?关于宿舍氛围和获取信用之间,应该有一个公式的,但是到处搜了下,发现都没有,所以就决定自己算一下。
本来以为很简单的,只要改一下宿舍装扮再去信用商店看看信用变化就行了,结果发现数值显示的是昨天的(所以样本挺难搜集的,大概就是这个原因才没人给过公式吧)。所以我的数据只有一个大号,一个小号,还有上限50这个信息。剩下的基本就是找规律猜公式了,看这些数字都跟平方有点关系,试了几次发现都不行,然后想到会不会和宿舍间数有点关系,然后总算蒙出来了。。。
看数字找规律不一定很难,不过这个变量不止一个,然后数据又少,我还是痛苦的算了很久的,能求个赞吗(哭)?
最后讲点关于基建的经验吧。
1、基建的收益还是比较高的,算上无人机的话一天制造总收益不很辛苦的情况下能有8w左右吧。(附昨天的图)

5制造(1金属)1贸易
2、助战干员:好友能用的只有你选出来的三个助战干员,所以尽量不要再把你的精二能天使放出来了,大家基本都有了。。推荐爱雅、伊芙、梅尔、空这些比较稀有(或者用的少)又比较好玩的,这样比较容易被翻牌子吧,而且大家也愿意和你做朋友(笑)。

亲测挂上小绵羊来加好友的都变多了
3、缺线索的话建议建一两个小号,别人手里一般没有三份一样的也不会往外送吧。。我发现线索的出现概率好像随时间会变,前两天好友里都缺线索5,现在就都缺3了(所以一般你缺的人家也缺)。
4、缺好友的话直接搜“御坂美琴”“艾米莉亚”“阿米娅”“baka(我的名字)”这些的就行了,分分钟拉满列表。(不过建议留几个空位,不然满了就挺难受的)
另外希望这游戏出个聊天系统啊,不然感觉好自闭。。别人送了你很重要的线索也不能谢就很难过。