室内设计,3Dmax建模教程,现代沙发凳

后现代沙发凳建模图文

创建一个圆环

修改器列表给一个弯曲命令,弯曲角度90,弯曲轴X

再加入一次弯曲角度45 方向90 弯曲轴Y

切换到透视图,打开角度捕捉,设置角度为90度,开启选择并旋转,旋转至我们需要的造型方向。

切换到顶视图,制作坐垫部分,创建面板,选择图形,选择圆,创建一个圆形,然后添加挤出命令,挤出一定高度,并将其转换成可编辑多边形。

选择边的子层级,选择下图的边进行切角

复制出来一个并调整一下大小

切换到顶视图,画一个圆柱体,转换成多边形,进入点的子层级调整点捕捉到对应的位置。

然后做想对象的复制及调整点

切换到前视图将左侧部分镜像到右侧


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