梦幻模拟战:一代新人换旧人?论露娜和艾拉斯卓谁更适合战略队

所谓兵者诡道也,用兵之道在于千变万化、出其不意,中心思想就是攻其无备,出其不意。对于这一点,以大长腿为核心梦战"战略队"就做了很好的诠释。战略队凭借超强的移动和低损甚至无伤攻坚能力早已站在了各阵营T1的位置。


在之前的认知中,战略队的阵容搭建已经很成熟,元帅是发动机,给队友提供无视地形移动的条件。里昂有骑士精神,露娜有风之缠绕,都可以走5+3, 所以作为双突进的箭头。再加上奶骑保驾护航,就很完美了。

但是在新版本更新以后,我们都知道又来了两位大长腿的小姐姐。其中的艾拉斯卓无论从角色定位还是能力属性也都非常契合战略队。那么相较于露娜,艾拉斯卓能否在战略队占得一席之地呢?

首先看输出能力

露娜的配装和打法虽然是非常灵活多变,但是缺少高加成主动技能,只能靠堆魔防转高攻和高攻带起来的追加固定伤害却是她的硬伤。


而且露娜的兵种也不够看,目前在远程兵种里,我们只有选择带弩骑兵,但弩骑兵却是攻击档位最低的兵种。这就导致经常出现你露娜一顿操作猛如虎,对面半血都不怵!渐渐地,很多露娜只有沦为攻击队的超绝发动机了。

反观艾拉斯卓,这是没有点羁绊的面板。满羁绊的情况下还会增加攻击面板,4星数据大概是(362+职业精通12+25)x1.28(满羁绊提供28%攻击加成)最终算下来有510点,可以推断在6星时面板可以达到550+。

而且点满兵种修正时会有35%的攻击加成,非常可观。


有优秀的面板最为支撑,我们大可选择白嫖攻加近战兵的组合,这样近战兵也能增加1格射程,再配合艾拉的被动自然庇护的效果相当于自带近战弓,让艾拉的近战兵的性价比也更高了。


艾拉的近战兵种主要是石像鬼、骨犀、龙骑兵。带带石像鬼的好处就是自身是弓,兵是飞,可以无视克制,遇到枪坦也能怼。而骨犀是攻击最高的45档位,还有45%的攻击加成,想要打极限输出,可以骨犀。龙骑兵比骨犀能扛一些但攻击也就弱了一档。就是带石像鬼和骨犀都能在输出能力上有一个较大的收益。

综合来看,艾拉斯卓的输出能力不俗,装备白嫖弓+近战兵种正好能弥补战略队缺少远程输出点的缺点。

其次再看机动性

要入战略队,机动能力是必要条件。露娜的5格移动力+风缠+再移动在之前已经算是单回合能跑很远的英雄了。而艾拉也是5格移动力+战后迂回,虽然看起来没有露娜跑的远,但是天赋中的移动力消耗减免却是一个神技,在一些防御性地图上就要比露娜更具战略意义,极限条件下跑9或者退6,非常舒服。


综上,貌似艾拉斯卓无论是在输出能力上还是机动性以及低战损的攻坚能力的表现都很出色,甚至说是盖过了露娜的风头。

当然也有人会提出反对意见,太过依赖地形,问题在于地形不复杂我们干嘛上战略队,传说队不好么。


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