塞尔达荒野之息真的牛逼

首先声明一点up不是任豚不是任豚不是任豚(重要的事情说三遍)其次塞尔达我只玩过荒野之息,观点仅针对该作。最后up是手残党,玩游戏就是找乐子的,什么全搜集啊限时挑战不存在的。

up当初入ns是为了玩奥德赛,然后在网上看到小伙伴们疯狂夸赞塞尔达,我起初表示怀疑,毕竟当时真的都快吹爆了,后来塞尔达更新中文了索性就和奥德赛一起买了(心痛吃土ing)今天当我奥德赛一周目完成,准备换换口味于是打开了塞尔达,卧槽我仿佛打开新世界的大门。这肿么会这么好玩!最吸引我的地方是因为荒野之息是一个开放世界,非常自由。看到这里小伙伴们肯定要吐槽了开放世界的游戏又不是只有荒野之息。像gta啊看门狗啊刺客信条哇但塞尔达最突出的一点是虽然它的世界很大,但是细节方面几乎可以用恐怖来形容,比如你可以用悄悄滚雪球神不知鬼不觉的杀掉敌人。你也可以选择和敌人正面硬杠(up在某个神庙附近血月的蜥蜴怪2233),甚至可以骑在马上和怪物追逐战,亦或是用食物引诱敌人然后用道具将他们通通烤熟。甚至还可以玩潜入。最后当我发现不同的素材之间居然可以烹饪,我便迷上了搜集食材,尝试各种料理。目前up玩到了某个村庄见到了一个叫英帕的老太太,准备去修石头,神庙开了七个。看到后面弓箭好像可以附魔,很期待啊啊啊啊啊

除了玩法多样,另外一点就是世界交互性做的很好,一个童话般的梦幻异世界,我就是林克(林肯死大头),自己仿佛在玩ALO有木有。

然而我要吐槽的地方也是细节,林克太容易挂掉了(前期),当初我沿着海拉尔王国,一直走到边境然后纵身一跃(没有滑翔伞),举着火把冲进营地结果把炸药桶给点燃,拿着斧头去砍机器人,无数次因为体力问题屎掉,每次明明都差一点点。

以上就是我对塞尔达的初步评价⊙▽⊙

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