【开发日志】【欧陆风云4】【3月6日】兵模

嗨,欢迎来到这个星期的开发日志,我们将在这里看看统治吧,不列颠尼亚中的兵模。我是@Carlberg,Paradox的3D美工之一,你可能知道我是以前负责兵模的渲染和其他沉浸包。今天我们来看看基于历史的一些全新兵模。

爱尔兰
包括新国家,爱尔兰全都有兵模。



爱尔兰单位早期的主要设计是基于该时代的盖罗戈拉斯和科恩士兵。盖罗戈拉斯是一类来自苏格兰北欧盖尔部族的战士佣兵。在13世纪至14世纪的苏格兰独立战争之后,大批这些部落被驱逐到爱尔兰。

科恩是爱尔兰当地的更本土化的盖尔式步兵,但通常作为补充盖罗戈拉斯的轻步兵而作战。对于后期单位,找到任何参考资料都是棘手的,因为英国基本上巩固了对爱尔兰的控制权,而且我们不可能让每一个单位都以英国红色大衣制服为基础。所以我们试图将它制作成独立的,但仍然受到统一设计的影响。

在统一爱尔兰(作为爱尔兰国家)后,你也可以成立爱尔兰王国,爱尔兰王国现在也有自己的兵模。


对于最后一级,有些人可能会发现我们已经使用了爱尔兰卫队的笛手制服。虽然历史上不合时宜,但它是我们选择使用的一种风格,因为它具有与时代相适应的统一风格,并且与苏格兰高地民族制服(下面还有更多)相似。


威尔士
对于威尔士的第一级兵种,我们用一个简单的披甲步兵,这代表了威尔士人作为一个新国家,从英格兰吸收了一些文化,很不稳定。要获得自由,他们要么必须反抗,要么被另一种力量打败。三级兵的灵感来自于美国独立战争时期英国使用的轻步兵。另一方面,图4在皇家海军使用的海军陆战队基础上,与其他时代的步兵形成鲜明对比。

苏格兰
现在,这可能是我们在办公室对这里最感兴趣的单位,而且设计选择很明显。我们怎么能制作一个苏格兰单位包却没有包含苏格兰高地民族服装?即使它是英国的制服(苏格兰是其中一员),它与当时的苏格兰士兵高度相关。

由于我们发现的与英国制服无关的参考资料很少,因此早期兵种的设计是一个更难的选择。第3级是基于七年战争时期高地民兵团使用的制服。最后一级是十九世纪初期投入使用的制服。它只被高地兵团使用,而低地制服与当时的英国制服差不多。

布列塔尼
但是@Carlberg,布列塔尼为什么在这里?他们不是英国的一部分!

是的。虽然布列塔尼不是英国的一部分,但他们有共同的历史。这两个地区都有布列塔尼人。布列塔尼在百年战争和更早的时期也受到了英格兰和法国的影响。它也是我们在法国和英国的预购包中的国家之一,所以我们想要重做,因为我们真的不会出一个布列塔尼DLC来骗钱。对不对?

布列塔尼的单位部分基于该时代的制服和布列塔尼人的文化服饰。自从历史上他们被强邻吞并后,也有法国统一设计的影响。


反叛国家
正如我们所知道的,有些人喜欢用隐藏国家,或者扮演或者使用邪恶的东西,我们也制作了英国可以放出的国家。诺森伯兰,诺曼底和康沃尔,以及爱尔兰的米斯。

康沃尔和诺森伯兰
这些国家是英格兰的一部分,只有在通过战争强制放出才会出现。如果您玩过更早的游戏,您可以从CK2找到他们。这些国家的在这个时代从来没有存在过,因此兵模使用了很多来自英格兰的影响,但是它们各自的变化使它们略有不同。

诺曼底

诺曼底是设计制服的一个棘手领域,四百年前宣称英国王位的威廉征服者的家园是百年战争中最有争议的地区之一。 所以我们不得不问自己如何最好地设计这个从未真正独立的领域。 这里的制服融合了英国和法国的影响力,在更早阶段更倾向于英语,而后者则更多地使用法语。

米斯
米斯实际上是爱尔兰国家之一,但自从他们开始作为英格兰已经宣称的一个省份以后,这里就包括在内。


这就是今天的内容。 我希望你像我一样对新DLC感兴趣。 此外,新DLC还将包括3首英国主题歌曲。

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