本期是下界乌托邦的净化部分的教程。
如果你在本文中遇到了不认识的物品,可以先阅读上一篇专栏。
如无特殊说明,所有数据都是默认设置下的,且 1 tick = 0.5 秒。
净化
在下界中放置下界核和种子,可以为其所在的区块提供净化值。
当净化值积累到一定数值后,你就能在这个区块做一些往常不能做到的事情。
你可以用锌锭、玻璃和红石粉合成一个净化测量仪,查询一个区块的净化值。合成配方见下图:
用银铜合金锭和玻璃,可以继续升级为净化扫描仪,精确查询方块或种子提供的净化值。合成配方与净化测量仪的类似。
使用快捷键 F3+G 可以查看区块边界。
在下界睡觉
区块的净化值达到 250 点时,你可以在该区块的床上睡觉,而且不会触发任何爆炸。
该睡觉可以设置重生点。
不过你仍然能用重生锚设置重生点,而且不受净化值的影响。
众所周知,每个区块的横切面积是 16 × 16 = 256。
因此达到这个标准其实并不难,一层基本净化的下界岩就够用了。
倒水
区块的净化值达到 500 时,你可以将水桶里的水倒到区块的方块上。
从湿润之种获取水的过程不受此影响。
虽然有水,但是下界的光照并不多。如果你要耕作,你得自己放点什么来照亮农场。
同时,水力发电机在下界也有上场的机会了。
生命恢复光环
区块的净化值达到 500/1500/2500 时,区块内的所有玩家获得生命恢复(1 级 / 2 级 / 3 级)效果。
区块的净化值达到 1000/2000/3000 时,区块内的所有玩家周围将出现(红色 / 橙色 / 白色)特殊粒子效果。
2500 点已经是较高的数值了,建议做出精神之种等较为高阶的种子后,再去考虑这一级。
下界生物的取代生成
区块的净化值足够高时,该区块内尝试生成的下界怪物会被取代,改为生成其他生物。
任何方式生成的下界怪物都会被取代生成,包括但不限于刷怪蛋和刷怪笼。
具体数值与怪物的种类有关,会放在另一篇教程中。
在白天,取代生成的生物是各种动物;在夜晚,取代生成的是各种怪物,甚至偶尔会有唤魔者。
你问我怎么判断日夜?钟表是没用的,不过夜晚时你可以睡觉,睡完觉可以跳到白天,和主世界是一样的。
恶魂的取代生成不同,白天一定是蝙蝠,夜晚一定是幻翼。
不再敌对
区块的净化值达到 750/900 时,区块内的猪灵 / 疣猪兽不再会尝试攻击玩家。
双倍以物易物
区块内的净化值达到 750 时,以物易物有概率产出双倍物品。
具体概率为 (p ÷ 750) × 5%,其中 p 为净化值,除法部分向下取整。
想要达到 100%,净化值需要达到 15000。
即使是净化值最高的黑白之种(25 点),也得放上 600 个。
大后期再考虑这个吧。
末影蛋糕
末影蛋糕由奶桶、小麦和附加果酱,在古代祭坛上合成。
将附加浆果在矿石粉碎机中粉碎(榨汁机:???),可以得到附加果酱。
附加浆果之种可以从两个圣洁之种培养得到。
食用末影蛋糕后,如果蛋糕还未被吃完,且蛋糕所在区块的净化值超过 1500,则玩家将被传送到末地的(100.5, 49, 0.5)坐标上,并在该坐标生成一个黑曜石平台。
如果你的主基地在下界,别忘了留个出生点!
友好生物的生成
区块的净化值足够高时,该区块内会尝试生成部分生物,包括各种鱼、流浪商人和流浪猪灵。
具体数值与生物的种类有关,会放在另一篇教程中。
鱼必须生成在水中。
流浪猪灵是下界乌托邦的新增生物,说白了就是牵着两个炽足兽的猪灵。
如果你把下界丸子给流浪猪灵,它会根据丸子的味道,随机返还给你一些物品。
等等,下界丸子是啥?
下界丸子
将种子(物品形式,净化之种除外)用下落的铁砧碾碎后,可以得到种子对应的下界浆糊。下界浆糊无法食用。
每个下界浆糊都有它独特的味道(flavour,汉化组翻译为风味),由制作它的种子决定。
味道具体分为五味:甜、酸、咸、苦、鲜。与现实中的五种基本味觉一致。
有的浆糊只有一味(如圣洁之种只有 8 点甜味),有的浆糊有多味。
但网络附属添加的石块之种除外,它五种味道的点数均为零。
一般来说,种子越后期,其对应浆糊的五种味道的点数总和(下称风味值)就越大。
丢出三个下界浆糊(类别可以相同,也可以不同),然后手持混合石英右击它们,即可合成下界丸子。
下界丸子不能当作雪球使用。
混合石英由下界石英、收获工具、玻璃和圣洁之种合成。
虽然没有标出,但混合石英最多只能使用 50 次。
下界浆糊中,点数最大的味称为主导味。主导味可以有不止一种。
在合成下界丸子时,三种浆糊会分别从自己的主导味中等概率地随机挑选一种,加入到下界丸子的风味当中。
下界丸子也有风味和风味值。下界丸子的风味值等于合成它的三种浆糊的风味值之和。
下界丸子的风味共有 35 种,由合成它的浆糊混入的主导味的组合决定。
这个组合机制类似于 Dota2 的祈求者卡尔,(甜 + 甜 + 甜)可以组合出甜味,(甜 + 咸 + 咸)可以组合出咸焦糖味,(甜 + 苦 + 鲜)可以组合出红烧味。
举例来说,三个岩石之种(主导味为甜)的浆糊,可以合成甜味下界丸子(甜 + 甜 + 甜),风味值为 (16 + 2 + 2) × 3 = 60。
具体的味道组合与丸子风味的对应关系,后续会有教程。
回到流浪猪灵。将下界丸子丢给流浪猪灵后,它会根据丸子的风味,等概率地随机挑选一种物品作为交易的结果。
部分交易物品的获取需要下界丸子的风味值足够高。
比如,益味丸子的物品池为绷带和五个苹果。
如果丸子的风味值达到 20,物品池会添加 20 个金萝卜;如果风味值达到 60,还会添加金苹果。
交易获得过的物品,可以在指南的猪灵交易笔记一栏中查找到。
下界信标
将信标和元素水晶(下界乌托邦的材料)合成,可以得到下界信标。
与传统信标提供光环不同,下界信标为摧毁方块,尤其是摧毁上层基岩层而生。
每过 5 tick,下界信标会计算它的能量值,然后随机选择一定范围内的 10 个坐标(忽略 y 坐标)。
下界信标将位于这些坐标的方块中,y 坐标最大且下方裸露的方块(包括基岩,但不包括粘液科技的方块)抹除,而且不掉落物品。
下界信标的摧毁范围与其能量值的算术平方根成正相关。
如何为下界信标积累能量?你需要下界信标基座。
基座由空白石英和水晶合成。
下界信标的基座排列方式类似于原版信标。信标下方 9 格摆放 1 级基座后,它就能从这些基座中获取全部能量。
如果基座不全,或者混入其他等级的基座,则信标只获得自身的能量。
1 级基座类似,不过下方需要放 2 级基座。
3 级基座无需,也无法再继续叠放基座。
满级基座的能量为 1+9+25+49=84 点。
下界信标及其基座都需要消耗净化值,否则无法提供能量,也不能传递下方基座的能量。
不过它们的净化值消耗是定值,所以敬请放心。
下界乌托邦的可玩性还是不错的。
不过它与工业分支的关联不是很大。如果你只想玩机器,那这个插件或许满足不了你。