【光头战锤小百科】战锤40K——帝国海军(上)
忠孝两全曼光头
编辑于 2023年09月29日 03:04
收录于文集
共69篇

内容主要来源1d4chan \ Lex

正式设定还请看军书哦(´-ω-`)~

文中浅粉色文字可点击跳转,例如:目录​

坚船利炮才是宇宙通用语言


大鹏一日同风起,扶摇直上九万里

“好!很有精神!”

——古泰拉海军将官鼓励部下


“我的战舰离黑石要塞最近!全力展开虚空盾,我将尝试阻止这疯狂之举!以我的信念,愿帝皇之光普照寰宇。以我的责任,银河系必将归于正义。以我的言行,神圣泰拉将会铭记帝国海军之荣光。为了人类的帝皇!为了哥特舰队!”

——【净化之火】号战巡舰舰长阿布里达尔(Abridal),于第十二次黑色远征期间率舰瘫痪三艘黑石要塞,全舰牺牲。名列泰拉英雄殿


       帝国海军是人类帝国​武装力量的重要组成部分,与每天伤亡数百万人的网页链接​不同,帝国海军很少遭受重大损失(至少是在主力舰方面),这主要是因为相比那些挥舞着手电筒的陆军马鹿,海军的主要武器是一艘艘硕大无朋的、坚不可摧的、武装到天线的飞天大教堂。当然,战舰的幸存并不意味着船员也能幸存。一般情况下,每当船体受损就意味着大量船员死亡,因此打捞残骸和遗体是帝国海军胜利后的标准流程之一。帝国其他部门对海军的看法不尽相同,有些人觉得他们都是娘炮富家公子哥,但在另一些人眼里他们却是悍勇无畏的绅士。

明明是天下无敌的战神

       帝国星舰会使用亚空间引擎进行超光速航行,但与《星际迷航》或《星球大战》不同,帝国舰船在跃迁时不会伴随着激动人心的音乐进入一条炫丽的、欢快的光明隧道,而是伴随着恐怖音乐一头扎进字面意义上的地狱​为了避免船员被网页链接​从里到外翻过来拿去当情趣用品(去看《黑洞表面》),飞船在进行亚空间航行时必须开启名为盖勒力场的装置以隔绝亚空间里的各种妖魔福瑞。这么说来,既然是为了驱魔,那么每艘帝国战舰上都扛着一座教堂倒也合理。帝国舰船在亚空间里主要以网页链接​发出的忠君爱国之光作为信标,由专门的导航员家族依此进行导航。

要进来咯~

啊!海军


       帝国卫队和帝国海军在大远征时期是合并的,统称帝国军(Imperial Army)。在荷鲁斯之乱后,出于部队分权的考量,帝国军被拆分成了帝国卫队和帝国海军:卫队在没有海军舰船或征用民用运输工具的情况下无法离开星球,星际运输行动也需要海军批准,而海军在没有卫队的情况下无法夺取领土。政策制定者显然以为这种强制让两个军种相互依赖的制度能够促进合作,然而实际执行起来却是两边吵得不可开交:海军和卫队有各自的指挥部,虽然他们都会安排眼线顾问去对方那里做联络员,但由于对彼此的战术理论都不太了解,因此双方最高指挥部总是闭门造车、做出一份只顾及自己的作战计划以后就甩手不管了,具体执行问题全部甩给下面的人去解决。

下面的人:mmp

       作为全帝国管理最完善、制度策略最合理的部门之一,帝国海军需要保卫的空域约等于整个银河系,因此它虽然拥有海量舰船但却部署的特别稀疏。所以虽然海军舰队在一般情况下都能轻松解决自己防区里的叛党——毕竟手搓一艘能跟主力舰对轰的星舰对普通叛军来说可能有点难度——可一旦敌军实力令驻防舰队难以应付,帝国海军就需要花费大量时间进行集结,等他们集结完毕目标区域可能早就沦陷了。讲真,就一般的叛军水平而言,帝国海军其实只需派出一艘护卫舰就足以碾压他们并为地面提供保护,让整支舰队参与到日常巡逻中似乎是完全不合逻辑的。

岁月静好

       但考虑到亚空间的特性,帝国海军的每一次行动实际上都是一场军事冒险:集结舰队、派出去、几个月后到达已经失联许久的目标星球、本以为只需要面对海盗结果从亚空间里一出来就被主力舰巨炮捅进嘴里。在任何时代,军舰都是一种又大又劲又贵的东西,一种你不会想拿来做军事冒险的东西。所以为了避免一到地方就被堵在墙洞里狂暴鸿儒,帝国海军要么集结于一点、每次遇到情况都倾巢而出,要么将舰队平摊到各个星区进行巡逻、提供过量防御以抵御不知何时、何种规模的入侵。

40K版黑暗森林:不知道会从哪儿蹦出来个啥

       其实就算有一整支舰队在附近漂着,卫队大头们也不会得到铺天盖地的轨道火力支援,因为海军的主要任务是盯防深空威胁、保证地面部队不受干扰。地上打成啥样他们才不管,甚至对海军来说等待敌人彻底占领星球才是最划算的选择:如果敌军舰队在占领星球后驻留/得到增援,这就为海军花费大量时间集结部队提供了充分理由;如果敌军舰队在占领星球后只留下小股舰队或者干脆全部离开,那海军只需要对地表进行地毯式轰炸然后把陆军倒霉蛋送下去就好了,横竖不亏。同样的思考逻辑也适用于其他任何势力的海军,毕竟争夺星球就好像在大海中争夺一座小岛,岛上的陆军可以输,大不了改天乘船再来,但如果海军被击溃那整场夺岛战争基本上就歇菜了。

崩撤卖溜!

       所以帝国舰队在把卫队大头送进绞肉机之后往往只是在星球附近警戒、派出海航中队支援地面战斗而非直接炮轰整个星球。至于大头们在地面表现如何那就是他们的事了。而且舰队并不总是能对地面敌军单向输出。在攻击一颗有重要价值的行星时你不可能用大规模杀伤性武器来回犁地,这就意味着敌军的轨道防御设施能够对你造成威胁,因此需要地面部队去把它们推掉。等地面部队推过去时敌人要么已经撤到了下一个防御地点、要么开始跟你的友军混在一起打巷战,你也不想误伤自己的友军对吧。对吧?

啊对对对对

       当主力舰队出发去对抗鬼知道什么东西时,海军会留下预备舰队负责留守星区。预备舰队只在万不得已时才会执行作战行动,即便主力舰队遭受了损失也不会从预备舰队抽调舰船进行补充,所以你大可将预备舰队看作是一支视情况进行部署的后备独立部队。帝国海军实际上将不少缴获的混沌舰船(在尽可能清理其中的物理或精神污染后)编入了预备舰队,其中的隐患不言自明。

出趟远门回来发现家里换了种装修风格

       奇怪的是,虽然在人们的一般印象里是混沌舰队更喜欢配备大量航母和攻击机而帝国舰队突出一个口径即正义,但其实帝国海军才是疯狂爆航母的那一个,而混沌则拥有更多更好的舰载火炮。不同之处在于,帝国海军不会像混沌那样频繁地使用航母混合编队、将航母作为舰队构建的核心,他们更喜欢用壮观的齐射和撞角冲锋去解决问题。混沌舰的光矛和宏炮实际上拥有更远的射程可以更好地掩护航母,因为制造它们技术来自一万年前,如今早已在帝国失传。看来网页链接​这一万年里全忙着研究网页链接​了,根本没时间为其他帝国军种搞点新东西。

古早战舰棋子

       除帝国海军外,帝国的其他一些部门也拥有自己的太空作战力量,例如网页链接​网页链接​网页链接​......甚至网页链接​都有一艘自己的小船!帝国的非海军太空力量主要有机械修会探索舰队、审判庭舰队、星际战士舰队。这么看下来似乎只有卫队大头被剥夺了空天作战力量的指挥权,悲。

星际战士打击巡洋舰

海军马鹿


       帝国海军在漫长的战斗实践中得出了人力比机器成本更低、效率更高的结论,他们宁愿让数万名奴工肩扛手托给宏炮换弹也不愿装一台自动装填机。也可能是因为网页链接​出于技术封锁的原因而禁止他们这么做。因此,每艘帝国战舰上都生活着成千上万乃至上百万名船员,他们组成了一个个漂浮在太空中的小小社会,慢慢形成了各自舰内独有的社会与文化体系。当然,用人也有用人的好处,取之不尽的船员意味着你可以用人力去解决一切问题,对于一名舰长来说,他上班的大多数时间也就是喊两嗓子让炮手炸掉一些东西,然后就回舱喝茶了,如果当天心情好可能还会往地面派一些支援飞机什么的。

古早版40K海战

       海军船员大体上由海军军官、技术神甫、星语者、领航员、水手、奴隶主和奴隶组成,高级官员可以自带随员,包括但不限于三妻四妾、保镖、厨子、仆人等等。由于帝国对人工智能和自动化的极端厌恶,因此每艘帝国星舰都需要至少数千人才能进行操作。如果船员人数出现不足,海军征兵办就会用各种方式抓壮丁,比如在某巢都世界开个假的私密会所并声称可以白嫖,将那些毫无戒心的蠢男人(偶尔还有女人)骗进来打晕捆好装麻袋送上船一波带走,等他们醒来时就已经飘在银河系不知哪一片犄角旮旯里了。

“你终于醒了”

       被绑上船的你一般会在极其恶劣的生活环境中经历无尽的鞭打和干不完的重体力活儿,最终以被一场剧烈爆炸轰飞到冰冷的太空里为结局,迅速结束悲惨的一生。不过凡事都有好的一面!至少你在船上可以拥有频繁且开放的性生活!帝国海军(以及帝国的大部分部门)实际上是鼓励生育的,原因当然是为了补充人力——船上出生的婴儿会被自动编入预备役,从小就当船员培养。漂浮在深空中的帝国主力舰就像是一座座太空巢都,大部分船员终其一生都没有机会登陆,他们生在船上、死在船上,世代如此。当然,如果船上人口过多,海军也会在遇到可殖民星球时“对外输送优秀人才”:将多余人口组织起来给物资给粮食,让他们以帝皇之名留在新世界繁衍生息。

理想很美好

海军军衔


  • 帝国海军至高上将(Lord-High Admiral of the Imperial Navy):泰拉高领主之一,为整个帝国海军负责,不过这一岗位的日常工作可能也就是参加一下高领主会议然后把工作交代给下属;

  • 至高上将(Lord-High Admiral):共五位,每个星域一位。基本不可能出现在战区(《哥特舰队》斯傲天除外)主要工作是在大后方规划生产、统筹调度、管理后勤

  • 领主上将(Lord Admiral):统领星区舰队,可能出现在前线的级别最高的海军军官,当需要海军进攻或防守一些关键世界时领主上将通常会亲自带队上场;

大将!

  • 太阳上将(Solar Admiral):大内水师提督,真正的顶级职位!工作出色的海军上将可以申请晋升为太阳上将,升职申请首先需要获得所在星域至高上将的批准,之后申请人要前往泰拉接受帝国海军至高上将的亲自面试。只要你稍微了解一点点帝国的行政效率就知道走完这两步流程需要很长很长的时间,许多申请人还没等到星域至高上将的批准就死掉了,获得批准的候选人也可能会在等待期间出于组织需要被分派去当领主上将。最后只有一位天选之人能够成为太阳上将,负责统领泰拉舰队执行各种“特别军事行动”,皇权特许,先炸后奏;

  • 高级上将(High Admiral):负责指挥数支战斗群,一般情况下是能参与到远征中的级别最高的海军军官。但这些官老爷通常只会和他们的帝国卫队同事们一起待在战线后方胡吃海喝,把具体战斗任务留给下级人员;

  • 上将(Admiral):负责管理一支舰队战斗群并监管某一星区的治安。前线高级作战人员,大部分工作时间都在自己的片区里随舰巡逻;

  • 中将(Vice Admiral):按照传统,舰队行动时会分成前中后三个部分,海军上将负责率领大量主力舰船居中,中将负责指挥由更小、更快的舰船组成的先头部队居前;

  • 少将(Rear Admiral):舰队的第三部分是后卫,通常分配给最年轻的、最没经验的海军少将,主要负责打扫战场和修修补补;

  • 准将(Commodore):经验丰富的舰长,负责指挥由主力舰组成的分遣舰队。理论上这只是一个临时职位,因为主力舰们并不会像护卫舰那样一直保持固定编队,但在现实中经常发生数艘主力舰出于各种原因长期一起行动的情况,而且这种情况的持续时间往往还远超几代准将的寿命;

  • 领主舰长(Lord Captain):不是军衔,而是授予率舰独走、执行独立任务的舰长的荣誉称号。“领主”意味着此人在任务中应被视为帝国海军的全权代表,在跟帝国其他组织打交道时更方便一些;

  • 舰长(Captain):主力舰或护航编队领头战舰的指挥官;

  • 指挥官(Commander):通常指护卫舰指挥官或空间站某高级官员,同时也是作为帝国海航飞行员所能获得的最高军衔——战机指挥官(Wings Commander)有权指挥一艘战舰上的所有飞行员;

请求战机入库

  • 上尉(Lord Lieutenant):主力舰的大副,舰长的副手;

  • 中尉(Lieutenant):负责指挥小型船只,或作为护航编队的次级指挥官,或在主力舰上当某部门的负责人。同时也是飞行中队的队长;

  • 少尉(Sub-Lieutenant / Ensign):船员小队长或攻击机飞行员;

  • 军官候补生(Midshipman):预备军官,还没有通过任何考试或获得任何职称,领着海军军官的薪水但基本没啥权力。军官候补生一般来自贵族阶级(被家里当做什一税送来海军服役的倒霉孩子),但也有人分配自忠嗣学院。如果你家跟某位舰长关系铁,他甚至可以以私人身份接你上船入伍;

也算个好出路

--以下为非军官职员--

  • 船主(Ship Master):级别最高的士官长,日常工作包括维护日志、更新航海图、监管库存、装载物资、指挥飞行甲板。大概是船上最忙的人,也是最了解所在舰船的人;

  • 水手长(Bosun):负责除工程部门以外的所有普通船员的管理工作,包括排班、调度、培训和执行纪律等等。水手长通常都是士官或准尉,但也可以是其他任何级别。不过在大多数主力舰和部分护卫舰上这一职位通常都由海军政委兼任;

  • 士官长(Chief Warrant Officer):通常会被赋予舰船重要部分的指挥权,如轮机长、舵手、或鸟卜仪控制,这些都对星舰的持续运行至关重要;

  • 首席引擎先知(Chief Enginseer):帝国海军舰艇的工程部由机械修会管辖,而机油佬们有自己的一套拜占庭式等级制度。一般情况下,修会驻舰人员中的高级成员地位等同于海军中尉,不过在主力舰或来自古老年代的舰船上很可能会常驻一名贤者,探索舰队上也会有机械修会高级成员随行;

面包贤者

  • 首席领航员(Chief Navigator):负责带领舰船穿越亚空间,直接且仅仅听命于所在舰船的最高指挥官,如果船上有星语者那他们也一样只用向最高长官汇报;

  • 首席医疗官(Chief Surgeon):随舰医疗团队的带头人。海军医疗团队通常由来自卫队的军医组成,但要是你小子走运没准也能遇到搭船的医疗修会战斗修女而如果你特别特别走运(或者倒霉,这主要取决于你对人体改造的态度)甚至有可能由随舰的生物贤者亲自为你主刀;

  • 士官(Warrant Officer):烂大街的职位,几乎船上各个部门都有其身影:

    • 军械主管(Masters of Ordnance):负责鱼雷和攻击机的燃料供应和日常维护;

    • 火炮主管(Master Gunner):负责所有武器的弹药供给并确保它们随时能够装填并射击;

    • 武装主管(Master-at-Arms):负责星舰小型武器(例如近防炮)的管理,治安部队的头头,同时负责监管搭船人员的纪律;

    • 音讯主管(Master of the Vox):负责从内外部沟通的无数条信息中梳理情报;

    • 乘务员(Steward):炊事班大师傅,负责为成千上万名船员提供饮食;

  • 火炮长(Gun Captain):这岗位仅下辖了一名下属,日常负责预约引擎先知帮忙保养自己分配到的武器并在战时操作射击;

  • 武装中士(Sergeant-at-Arms):负责管理枪械库、维护船内治安并领导跳帮队。通常抽调自帝国卫队;

  • 武装人员(Armsmen):获准持有单兵武器的船员,通常身穿防弹甲,受训使用激光枪、震荡手雷和小口径自动炮,因为这些武器不太可能从内部破坏船体。但这些人不是真正的士兵,他们一般都有各自的本职工作,顶多算是获得了上级信任可以带枪上班而已。不过许多船员都不太想获得这份信任,因为这意味着他们会受到更多的审查并且可能会被命令去殴打甚至处决自己的同事;

    • 清道夫(Breachers):武装人员中的精英,职业军人,配备更重型的太空甲,携带着各类爆炸物和热熔枪等在星舰上使用很可能一不小心就把自己送走的东西。他们不仅是船内的主要防御力量也是跳帮队的主力;

太空大头

  • 太空人(Voidsmen):除非舰长决定复辟奴隶制,不然太空人就是船上级别最低的船员。如果会一项技能或一门手艺,太空人就可以通过考试成为太空小能手(Able Voidsmen)。如果表现出领导才能,他们也可能被提拔为太空小工头(Leading Voidsman)并在有职位空缺时有机会成为士官;

大就是好,多就是强


       没人知道帝国星舰的确切大小,因为GW任由作者随意发挥。比如在有的故事里“报应”级战列舰只有3公里长,而在另一篇小说中这个数据就变成了9公里甚至20公里。最保守的数据来自《行商浪人》,但按照它的描述,任何体量大于一艘巡洋舰的舰船其整体密度都接近于一坨氢气……更别提在《行商浪人》之后这个破游戏里的所有东西都开始变得越来越大大大大大,背景里不断提到“城市大小”的武器平台和机库让它们比早期描述中的舰船大了十倍甚至九倍不止。

由上至下:帝国战巡-星联企业号-另一个帝国的驱逐舰

       如果你非要追求一份相对可信的数据,或许可以交叉参考《行商浪人:克洛诺斯舰队拓展包(Battlefleet Koronus Expansion)》和FW的荷鲁斯之乱规则书,两者都将巡洋舰的长度界定在了5公里左右,而战列舰的长度则是8公里及以上。作为对比,目前全世界最大的战舰是美国海军的福特级航空母舰,全长337米(0.37公里),全舰大小约等于帝国战列舰上的一门宏炮......各级舰船的大致长度如下:

  • 运输舰和舰载攻击机:大气内作战载具或专门搭载鱼雷的小型船只通常<1公里;

  • 护卫舰:“小”船,1-2公里;

  • 轻型巡洋舰:3-5公里;

  • 巡洋舰:标准战斗舰艇,5-6公里;

  • 战列巡洋舰:6-7公里;

  • 大型巡洋舰:7-8公里;

  • 战列舰:8-12公里,航母也是这个级别

  • 还有一些特殊舰船长度不定,比如罗保特·基里曼的旗舰【马库拉格之耀】号就长约26公里,如果你将它停在北京(让我们假设摄政王搞到了进京通行证)它几乎能横跨整个北京城区:

“哎哎!说你呐长安街上不许停车嘿!”

       如此夸张的巨舰自然搭配着同样夸张的火力。帝国海军主力舰的舷炮阵列能将百万吨级炮弹射出数万公里远,这其实解释了大部分人都会想到一个问题:“帝国海军为不经常对陆地防御阵地进行轨道轰炸?”——因为伤害溢出太TM离谱了。海军舰艇的武器口径决定了他们永远做不到精确打击,即便是理论上绝对精确的光矛,其命中目标后产生的热浪与冲击波也会不分敌我地毁伤半径数公里内的一切人员与载具。所以从理论上讲,任何值得海军进行支援轰炸的目标都必须没有什么战略价值,因为它必然会被毁灭,但这本身就是悖论,如果它没什么战略价值那一开始为什么要派陆军去进行争夺呢?帝国舰船常见武备如下:

  • 宏炮(Macrocannons): 口径大到离谱的超级巨炮。护卫舰的宏炮一般都配有旋转炮塔,主力舰通常采取由数万名船员操作的侧舷火炮阵列,主要用于火力压制和击破虚空盾(是的人类在四万年后的星际战争中依然使用侧舷齐射战术)舰载宏炮的弹速和口径使其每发炮击的威力都接近于战术核弹,但问题是实体弹药的速度在太空战中实在太慢了,有时战舰间的距离甚至能让炮弹飞上半个小时,命中率可想而知,而帝国解决这一问题的思路非常绿皮:只要俺的炮数足够多,总能打中点儿什么;

  • 激光炮(Lasers): 比光矛小,在护卫舰上很常见,精准但威力欠佳,主要优点是不需要弹药而且即发即中;

  • 电浆炮(Plasma Cannons): 狂霸酷炫拽版宏炮,很炫,很劲,但耗能极高且特别精贵。并非每个铸造世界都能生产电浆炮,但制造舰载尺寸的电浆武器似乎比制造手持版更安全一些,至少它们很少自爆把船炸掉;

  • 光矛(Lance Batteries):巨型粒子/激光武器,旨在击穿敌舰装甲并造成深层结构损伤,其庞大的配套设置和能源需求限定了光矛一般只能被安装在主力舰上,除非是专为搭载光矛而设计的特种护卫舰。光矛既精准又强大,唯一的缺点是充能时间太长,每次射击的间隔时间足以让敌舰虚空盾重新充能完毕,因此大部分帝国战舰都会混装宏炮与光矛,先用宏炮不断削弱敌方虚空盾再靠光矛输出大量伤害;

  • 鱼雷(Torpedos):标准型号的帝国鱼雷由一台不稳定的等离子体反应堆、一台引擎和一个制导调节器组成。在撞击时,反应堆与剩余燃料一起爆炸的威力大致相当于一艘护卫舰的主引擎爆炸,并且会像聚能炸药一样指向目标。一枚角度刁钻的鱼雷甚至可以让小小的驱逐舰威胁到战列舰,不过因为飞行时间过长,鱼雷在实战中的作用更多地是迫使敌舰紧急转向。除常规弹头以外,鱼雷还可以根据需要换装各种弹头,比如热熔或运载舱。

鱼雷管里能跑船

网页链接​