【染·钟楼谜团】鸭镇钟楼资讯——第十七期 瘟疫医生主题比赛优胜剧本
鸭木布拉夫钟楼小镇
编辑于 2024年05月14日 16:43

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本期,鸭鸭携手小刘跟大家播报一些跟染相关的资讯,鸭镇时不时会播报一些国内外的钟楼谜团游戏资讯。首先要说明的是,关于游戏重大内容的发布,集石官方会与国外第一时间同步。

新角色瘟疫医生主题剧本比赛结果已经出来了。话说回来,国外染的热度倒是在逐渐升高,瘟疫医生的主题剧本比赛投稿数量同样达到40+,我没有细算,不知道有没有超过上次鹰身女妖比赛的数量。说明大家对瘟疫医生这个外来者的趣味性和可玩性的认可度还是比较高的。这次的两个优胜剧本逻辑都比较简单,有操作性但不是很复杂。

 

我原本以为瘟疫医生主题的剧本,爪牙应该要做到五个才算比较合理,没想到的是那些多爪牙的剧本都落选了,入选的这两个剧本都是标准的4爪牙4恶魔。我应该说老外喜欢按部就班,还是说他们不喜欢太复杂的逻辑呢?老实说我们有理由对筛选结果不满,虽然不知道具体是怎样的比赛机制,但是能选出《瞒天过海》这样的剧本作为世界杯冠军,不得不说所谓的评选其实并没有那么符合大家的口味。

 

回顾鸭镇过去推送的角色主题比赛优胜剧本,现在最受好评的居然是我们在无意中挖掘出来的《红皇后》,这并不是优胜剧本。所以这件事可以说是相当讽刺。女祭司鹰身女妖的优胜剧本无功无过,也就是普通而已,我们本着传递国外最新讯息的考虑还是继续推送给大家。但我总觉得鸭镇能够做到的事情不止于此。本期我们同样会推送优胜的两个剧本,然后我们会从比赛剧本里选出我们看得顺眼的两个剧本,一共四个剧本交给大家评判。

制作角色列表的同时,鸭鸭贴心地为这些剧本推荐了五名比较合适的旅行者。镇民 们也可以根据实际情况在游戏中加入其他官方旅行者。

 

因为官方魔典还没有加入瘟疫医生,我们在JSON文件内置了瘟疫医生的相克规则方便大家查看。

 

本次,主题比赛的优胜剧本是:

《如阿鼻至 Ver.1.0》(Hell's Comin' with Me),作者是Lucifer Morningstar;

《星月之夜 Ver.1.0》(Starry Night),作者是Hiti。

“Hell's Comin' with Me”出自美国民谣乐队Poor Man's Poison的同名歌曲,歌曲内容大意为某个作恶多端的人干了很多坏事,象征着他把人间变成了地狱。这里的中文译名选择一个带有佛教意味的词语来指代地狱,同时包含了因果报应的东方哲学隐喻。

 

“Starry Night”不用多做介绍,指的是梵高的名画《星月夜》。

 

觉得内容不错,欢迎点赞、收藏、评论、转发。对于大家的评论和建议,我会虚心接受,知无不言。


《如阿鼻至 Ver.1.0》(Hell's Comin' with Me)

《如阿鼻至》旅行者与相克规则

《如阿鼻至》角色列表

《如阿鼻至》名字听起来很牛,但它就是一个逻辑简单得不能再简单的剧本,也许老外就好这一口吧!这剧本给我的感觉是在《暗流涌动》的基础上加入几个黯月角色,然后外加一个瘟疫医生,仅此而已。

恶魔的配置除了都不太有一种地狱降临的感觉;小恶魔方古红唇女郎的组合感觉是主打一个恶魔位置捉摸不透,因为瘟疫医生的存在,这种可能性的上限又提高了,把剧本的恶魔都变成大号的小恶魔(那不还是暗流吗)

方古在没有麻脸巫婆帮忙的剧本都挺弱的,红唇女郎瘟疫医生算是把强度给补上来。显然方古红唇女郎的相克是能力相克,如果场上有爪牙因为瘟疫医生获得了红唇女郎的能力,仍然会触发方古红唇女郎的相克。

亡骨魔除了提供-1外来者的逻辑,真的不知道是来干什么的,我觉得不会有人为了那瓶毒去砍自己爪牙,而且它与红唇女郎不对付,与瘟疫医生的相克规则也不对付,怪怪的。

 

爪牙和外来者的配置不用多介绍,它们刚好各自组成一条最简单的逻辑线。教父刺客修补匠赌徒造谣者是一条逻辑线,投毒者教父酒鬼是一条逻辑线。

 

骑士平替调查员祖母平替洗衣妇神谕者平替送葬者,甚至可以认为女祭司平替图书管理员,因为在这个剧本,女祭司第一天找瘟疫医生圣徒这样的外来者聊天也可以算得上合理。你还可以认为传教士+旅店老板平替僧侣+士兵赌徒平替守鸦人造谣者平替猎手,真的就给暗流给安排明白了。

 

我还是不太喜欢传教士,如果按住红唇女郎会让恶魔很受伤。食人族的存在虽然给好人更多容错,但是也给红方更多机会去利用瘟疫医生的能力,比如处决了瘟疫医生之后说书人获得教父刺客的能力,然后再给食人族来一刀什么的,看起来非常合理。这样看来,传教士也不是非常可怕,说书人拿到爪牙能力以后估计会第一时间处理他。


《星月之夜 Ver.1.0》(Starry Night)

《星月之夜》旅行者与相克规则

《星月之夜》角色列表

 

《星月之夜》的难度会稍微进阶一些,因为出现了街头风琴手落难少女魔术师将军舞蛇人这些玩家比较难掌握和应对的角色。

恶魔的设计处理倒是非常简单粗暴,只要是带上沙巴洛斯的剧本我都会加多一点分,他实在是不容易进入混合剧本。配了沙巴洛斯,黯月好朋友教授造谣者保证了额外死亡和复活的逻辑,我感觉有和没有都差不多,毕竟教授在混合剧本里可以复活被处决的镇民来自证,只有极小的概率沙巴洛斯可能舔到旅店老板的盾上,然后被保护的玩家在第二天被处决,才能混淆教授这个逻辑。

诺-达鲺我可以理解,毕竟诺-达鲺+沙巴洛斯+麻脸巫婆的形态切换对好人摧枯拉朽的破坏,我们已经在《大权在握》体验过亡骨魔我是真没理解,只能说老外真的好爱他,只能说他可以帮男爵的存在藏一下逻辑。

 

麻脸巫婆算是给红牌提供了珍贵的容错,但是谈到与或者沙巴洛斯最搭的爪牙,还得是洗脑师,没有什么特别的原因,因为洗脑师能帮多刀恶魔抢轮次,一力降十会,光是在场就能吓死好人,这一点我们曾经在《宝月初升》里讨论过。

比较有意思的是,这四个爪牙在场或者不在场都会有比较明显暴露信息,这等于在一定程度上会实锤死亡玩家就是瘟疫医生,但是,也有可能是麻脸巫婆变出来的。作者巧妙地利用了麻脸巫婆瘟疫医生的逻辑线。

街头风琴手自然不用介绍,存在与否是必然能够发觉的。洗脑师也很容易暴露在大家面前。麻脸巫婆能否证明死亡玩家是瘟疫医生,其实取决于说书人的操作,因为说书人获得麻脸巫婆能力以后,要变个好人才能让大家发觉他的存在,在这个剧本里会多一种可能性,就是出现新的爪牙才会证明瘟疫医生让说书人获得麻脸巫婆能力。但这个逻辑是一个死结,因为仍然无法分辨麻脸巫婆是初始在场还是由说书人获得能力。

 

外来者的配置设计得比较巧妙,甚至中途出现的男爵能力也可以隐藏起来。因为在触发瘟疫医生能力以后,说书人可以选择一名镇民变为酒鬼,这样看起来就像是麻脸巫婆在把一名镇民变成外来者的操作,而另一名变成酒鬼的玩家几乎不会发觉。进一步地说,其实初始男爵在场,外来者也不会跳出来,落难少女是不能跳,瘟疫医生莽夫是不想跳。莽夫入红以后回不来的可能性会比较大,因为剧本里能主动选择的角色就是舞蛇人旅店老板巡山人,而且巡山人还是一次性能力。可以看出作者为了保留莽夫变好的更多可能性,甚至加入了舞蛇人,我哭死(bushi)

 

所以我们看到,其实街头风琴手的闭眼投票能力只是配菜,他主要是为了让好人摸不清瘟疫医生到底在不在;恶魔的多刀也是配菜,他主要是为了找到莽夫帮忙。当然,街头风琴手本身对处决的干扰能力对红队的帮助非常大,也能变相帮助恶魔抢轮次。他甚至可以配合洗脑师处决那些不够票的玩家,因为票数是秘密统计的。街头风琴手只有一个坏处,就是运作太麻烦,比较耗费说书人的精力,特别是在线上游戏。

 

镇民的配置其实信息很少,还没有什么容错。它的设计与其说像黯月初升,不如说像《横行霸道》,感觉作者在尝试一些比较新的搭配。当然,红方也没什么干扰,所以钟表匠骑士的信息很关键,甚至说已经足够了。小精灵既是首夜信息位,还与旅店老板镇长构成了好人的容错。数学家的加入就是在针对诺-达鲺,我觉得还挺好的,因为在这个剧本里诺-达鲺自带两个毒会对好人产生非常大的干扰,还有麻脸巫婆帮他跑路,有个数学家在,好人不会那么盲目。其实如果说书人获得了爪牙能力然后干扰玩家的话,数学家也可以检测出来,不过这个剧本里的爪牙能力没有这个交互。

 

然后你会发现持续信息位只剩下将军女祭司这两个“主观”信息角色,将军可能比女祭司强一些,因为他的信息可以推测出有没有在憋刀,麻脸巫婆有没有换恶魔等等,女祭司如果只是每天找一个镇民聊天,其实聊不出什么东西,但是和一个外来者聊天的价值就很大,我认为在这个剧本里,女祭司找外来者聊天同样是合理的。

 

造谣者舞蛇人当然也算得上是信息角色,可以迅速锁定恶魔位置。聊到这里我发现钟表匠骑士如果很快把信息交出来,会帮助舞蛇人更快窃取红方的胜利果实,这可能会很有趣。巡山人魔术师这样的角色就和信息不沾边了,巡山人是红队的一张好皮,我只能这样说,其他的不多评论。但是你会发现像巡山人教授魔术师镇长这样的角色能够顺利帮助那些不想说话的外来者隐藏身份,也许这也算是他们作为镇民对好人的贡献吧。

 

总的来说,《如阿鼻至》适合那些刚玩过几次暗流,想体验一下瘟疫医生或者想过渡到《黯月初升》的玩家们体验一下,非常适合招新,让没玩过的新手直接上手也可以;《星月之夜》适合那些喜欢《横行霸道》的玩家,因为两个剧本之间共通的地方还挺多的,不过街头风琴手真的很烦啊。


 

接下来是我们鸭镇的推荐剧本。我们选取了:

《凶暴传染》(Contagious),作者是Milk(周年庆优胜剧本作者);

《求仁得仁》(Seek and Ye Shall find),作者是Kaza。

“Seek and Ye Shall find”出自圣经《马太福音》7:7:”Ask, and it shall be given you; seek, and ye shall find; knock, and it shall be opened unto you.”,一般翻译为“你们祈求,就给你们。寻找,就寻见。叩门,就给你们开门。”意思倒是很明确,因为这个剧本就是一个找外来者的剧本,找到了就会有丰厚的回报,说成《求仁得仁》算是把大部分意思表达出来。


 

《凶暴传染》(Contagious)

《凶暴传染》旅行者与相克规则

《凶暴传染》角色列表

《凶暴传染》基于一个非常简单的设想,就是把那些与瘟疫医生相克的有趣交互都放在一起,比如说红唇女郎哥布林间谍的能力会叠加到其他爪牙上,男爵会强制变两个外来者出来,提线木偶让场上多一张红牌。这是一次有趣的尝试,因为这样安排可以把说书人利用瘟疫医生的影响减少到最小,属于是说书人不粘锅版本的瘟疫医生剧本。

 

由于爪牙基本上没有什么干扰能力,所以干扰的任务落在恶魔头上。依然是诺-达鲺+涡流的经典组合,再加一个小恶魔来打打反逻辑,这就让整个剧本的逻辑非常像《梦殒春宵》,可以说是一个小梦殒。角色的安排非常舒服,因为这个剧本没有除了瘟疫医生以外的相克规则。而且角色大多数都是梦殒里的老朋友,比如心上人理发师,比如城镇公告员神谕者博学者杂耍艺人哲学家

 

说书人怎样把诺-达鲺做成涡流局,或者把涡流局做成诺-达鲺局,相信不用过多介绍,这是熟悉梦殒的说书人的基本功,而且这个剧本还有这么多梦殒角色,比较容易做局。唯一让我有点在意的是加入了占卜师,这个角色对于涡流来说威胁很大,因为只要把信息反过来看就能找到恶魔,甚至还排除了干扰项的干扰,可以这么理解,占卜师涡流局等于是没有干扰项的占卜师。不过,由于恶魔可以传位和交换位置,也许占卜师没有那么致命。说到底,好人能不能盘明白是不是涡流局,这一点很关键,能盘出来是涡流局,其实没有占卜师涡流也离失败不远了。

 

另一点是女祭司涡流局的逻辑,他可以找任何人聊天而不至于聊爆,因为涡流会影响女祭司的信息,导致他去找那些不是最需要交流的玩家沟通,这很方便红穿女祭司的衣服。另一方面,红牌也可以在涡流局精准寻找那些关键位置沟通来迷惑好人,错误判断这不是涡流局,因为有间谍帮忙,红方是可以做到的。

 

再回头说说相克规则的问题,最有趣的莫过于提线木偶瘟疫医生的相克,这能直接让场上一个好人变红,可以说瘟疫医生把负面能力拉满了,约等于一个逆臣(bushi)。当然提线木偶不会提醒自己被改变,这给红牌欺骗自己旁边的好人是提线木偶留出了空间,就和初始设置带上提线木偶一样进行欺骗。男爵作为最强爪牙,当仁不让地也拥有了非常可怕的相克,虽然这个相克会实锤瘟疫医生,并且带出两个好人位子,在这个剧本可能不是好事,毕竟外来者不会被传刀,只要跳出来就不会有事,除非红牌很需要理发师的一个换位。

 

作者的设想是给提线木偶叠加一个爪牙能力,帮助他觉醒,这也是一种玩法。并且还可以通过食人族吃下瘟疫医生食人族死亡后让爪牙能力继续叠加。注意,如果用理发师交换死人的方式把瘟疫医生换出来,叠加的爪牙能力会消失,因为瘟疫医生已经离场再进场了。

另外,哲学家醉了死亡的瘟疫医生,不会影响原本叠加的能力,这一点从叠加在说书人的爪牙能力交互上可以推断出来,而且哲学家自己死了以后,还会继续触发瘟疫医生的相克,似乎完全没必要学瘟疫医生

不过以上这些情况对于男爵提线木偶的相克是不起作用的,男爵提线木偶的相克在触发以后就是无法逆转的改变。男爵提线木偶的相克规则还能变相移动诺-达鲺的毒,提线木偶的结算不用多说,男爵改变镇民是可以由说书人选择的,如果把诺-达鲺毒的两个镇民都变成外来者,那可能会让好人更迷惑,当然也会更容易暴露恶魔的位置,除非你已经准备好牺牲恶魔,不然的话只改变一个吃诺-达鲺毒的镇民就行。

 

说到这里我在想为什么男爵有相克,教父没有相克?看来男爵的最强不是没有道理

 

另一个有趣的交互是间谍的能力叠加给其他爪牙,迷惑信息位。间谍陌客厨师这几个老冤家不用多说,当然也能迷惑事务官城镇公告员神谕者以及杂耍艺人。想象一下一个叠加了间谍红唇女郎,被所有好人认下以后变成恶魔,而再也没有信息位可以继续查到他,反过来,间谍叠加了红唇女郎的能力也是一样的效果,间谍再次获得加强(bushi)

 

有一点需要注意,按照Edd的说法,角色改变不会影响这名玩家额外获得的爪牙能力,所以小恶魔传刀给爪牙的时候,你可能会看见一个带着哥布林能力或者间谍能力的小恶魔,这可能会让局势更混乱,因为带着间谍能力的恶魔可能不会被信息角色查出来,而带着哥布林能力的恶魔被处决会直接胜利。虽然我不是很认可这个交互,但是既然Edd这样说了,那就这样做吧,反正一切还在说书人的掌控之中,分配爪牙能力和小恶魔传刀对象是由说书人控制的。


《求仁得仁》(Seek and Ye Shall find)

《求仁得仁》旅行者与相克规则

《求仁得仁》角色列表

 

《求仁得仁》同样是带了许多相克规则的剧本,但这六个相克里有四个是提线木偶带来的,两个是麻脸巫婆带来的。要说这作者也是真不讲究,那么这个剧本的角色编排有什么特别好玩的地方吗?

 

作者自己的介绍中提到这是一个需要外来者深度隐藏的剧本,因为图书管理员气球驾驶员的信息有可能一不小心就会帮助邪恶获胜。作者似乎没有注意到这还有个赏金猎人,应该不会有说书人做出让红色图书管理员得知落难少女的事情吧?不过想想还挺刺激,毕竟和直接获胜还是有点距离,就差那么一点点。

 

这里面的外来者一个个都不是省油的灯,落难少女理发师都很怕被发现,甚至瘟疫医生政客对他们来说都是不错的伪装。问题在于政客是一个随时可以反水的角色,落难少女敢穿上政客政客就敢跳出来给爪牙指路,这应该算善良落败的最大责任。即使不是落难少女政客能诈一个理发师或者瘟疫医生出来对红队的帮助也很大。

 

所以我们看到教父+麻脸巫婆的经典组合在这个剧本里继续触发危险的连击。随机抽取一个幸运观众变成政客,多好玩啊,你甚至可以考虑让一个变红的镇民变成政客,整个游戏的逻辑都会反转过来,也许会很有趣。所以巡山人真的有必要加入吗,无故给剧本多加了一个相克,真的很无语。不过仔细考虑好人这些角色,巡山人仍然是非常不错的红牌伪装,而且巡山人在设置调整上还可以多加一个外来者,如果红牌想穿上气球驾驶员的伪装也很方便。

 

除了爪牙们的骚操作,恶魔也可以有很多玩法。沙巴洛斯很强,可以混淆造谣者赌徒,但是吃到落难少女政客并不是好事,吃到红镇民或农民也比较尴尬,吃到瘟疫医生当然是赚到,而且他与提线木偶触发的相克不可逆,也就是说瘟疫医生死亡触发提线木偶的相克让场上一名玩家变成邪恶的提线木偶后,复活瘟疫医生并死亡后还可以触发其他爪牙能力交给说书人,当然如果再复活的话,会移除这次获得的爪牙能力。话说,不会有说书人复活落难少女,虽然不会重复通知,但还是很恐怖。所以这个剧本的主题是随机抽取一个幸运观众复活?以沙巴洛斯作为剧本主角,我倒挺喜欢。

 

写到这里,我发现前面带有小恶魔瘟疫医生剧本都漏了讨论一个问题,就是小恶魔的传刀会覆盖爪牙角色,这样的话等于那名爪牙角色已经离场,如果这时触发了瘟疫医生的能力,说书人的选项会多一个。但是仔细想想实战里很少会打出小恶魔自刀传刀的操作,剧本里有麻脸巫婆理发师帮忙,没必要这样浪费自己的轮次。

 

亡骨魔我是真的不知道来干嘛的,硬要说的话,可以给麻脸巫婆更多变化外来者的选择,或者给赏金猎人更多变红镇民的可能性。这个剧本倒没有那些需要存活爪牙叠加爪牙能力的相克,毒醉也不多,可以考虑砍个教父刺客什么的当作是下毒。但问题还是和小恶魔自刀一样,没必要。

 

好人的容错交给了旅店老板茶艺师农夫茶艺师的逻辑在这个剧本里确实很能打,毕竟他可以自证自己就是茶艺师,还能带两个好人出来,可以说是好人最大的希望。农夫如果能盖上一个外来者当然很好,但是麻脸巫婆可以再变一个出来,想想就好笑。农夫的作用和茶艺师一样,可以互证,可以带一个好人出来,不管农夫变了谁,都会压缩红牌的生存空间。

 

钟表匠图书管理员赏金猎人算是三个首夜信息位。我发现现在老外还是挺老实的,混合剧本都记得带两个到三个首夜信息位,方便玩家第一天的沟通。但图书管理员实在不太好跳出来,钟表匠有同样的尴尬,他的信息很可能会方便红镇民、政客和舞蛇人找红牌。赏金猎人瘟疫医生提线木偶有个好玩的联动,因为赏金猎人带来的红牌会让瘟疫医生提线木偶的相克无效,所以红牌如果想假装瘟疫医生骗别人已经变成提线木偶,千万要注意场上是不是已经有赏金猎人跳出来了。

 

气球驾驶员占卜师舞蛇人这些第一晚就能动的角色算在一类,气球驾驶员的尴尬和图书管理员是一样的,他在结果也是在帮坏人找到外来者或者红色队友。占卜师算是好人另外一个关键位子,毕竟这个剧本恶魔的跑路能力还没那么强。舞蛇人就不说了,自己玩吧

 

博学者的信息可以很好地平衡其他信息位不敢透露信息的尴尬,或者化解旅店老板茶艺师赌徒造谣者这些功能角色出错时候的尴尬。当然,他也是一张不错的红皮。不要再发谜语了,利用准确的信息去混淆红方的视角会更好。


总的来说,《凶暴传染》的特点是利用一些爪牙能力与瘟疫医生的相克规则,让红方通过瘟疫医生获得的收益最大化,从而让红方利用瘟疫医生开辟新的获胜战术;

《求仁得仁》集合了包括瘟疫医生在内,目前最危险的外来者组合,然后围绕这些危险的组合,红蓝双方需要进行非常刺激的信息与心理的博弈。虽然都没有获奖,但是他们是我们认为比较好玩的瘟疫医生主题剧本。


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作者/文章:小刘、鸭鸭

排版/列表:鸭鸭

校对:小刘、鸭鸭


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