前言

本篇由“后置阻挡”、“焰苇与第三阻挡位”组成,其中“后置阻挡”为主攻略内容,“焰苇与第三阻挡位”为补充内容。下一篇为“第三阻挡位与逆时针偏转”,也是补充内容。


二、后置阻挡
该打法的配置需求很低,能同时降低盾奶需求和输出需求。缺点是操作麻烦、容错低。
为了在让小埃不冲家的同时清理小怪,我们需要使小埃在控制端技能转好前不被打跑,并尽量
避免让我方单位处于小埃冰环范围之内。
由于后置阻挡的到蓝门距离比前置阻挡要少,如果我们没有如雪绒或莫斯提马这样的控制端,让小埃每次自我泯灭都留在原地,就需要减速干员辅助我们的换T。在换阻挡的攻略部分会更详细地介绍。
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输出选择:
● 一般情况下,只要我们不使用对单干员对小埃疯狂灌输出(尤指小刻),小埃每次掉30%血的时间都会比雪绒的回转长。
● 因为小埃物甲高达3750,所以使用破甲线较高的物理干员时,不会对小埃造成过高的伤害,也能对木裂战士、冰刀哥进行有效输出。
○ 在伤害藏品过多时,个别物伤干员一次技能就打了小埃30%的血,导致雪绒技能还未转好,小埃就开跑了,如果遇到这种情况,建议强杀,也可选择前置阻挡,或是使用卡位技巧(下文讲述)。
● 因为小埃的法抗只有30,所以使用法术端输出时,很容易伤害过高。但很巧,有两位干员的输出是可以人为控制的,那就是林和焰苇。
○ 控制林的伤害很简单,直接关闭三技能即可。
○ ☞如果拥有藏品“净尘之手”,最好不要让小埃站在林的默认攻击范围内。
○ 使用焰苇时,将小埃卡在“第三阻挡位”,这样在其他小怪(特别是血够厚的木裂战士)被击杀前,小埃是不会受到火球伤害的(下文讲述)。
○ ☞调整部署顺序或下工具人,也能让火球不被套在小埃附近的干员上。

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卡位技巧:
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☞我们也可以“孤立”小埃,让他站在我方输出范围之外。
● 通过卡外阻挡或用其他盾单独阻挡即可实现。

近在咫尺,远在天涯
☞阻挡位扛不住小埃和木裂战士的围殴时,可调整站位,让阻挡位(挡三)阻挡小埃和两个染污躯壳,以实现“后置阻挡中的前置阻挡”(即抗伤端与守线端分离)。

小埃冲刺前赫默不会被冰到
● 满阻挡情况下阻挡位不会再受到近战敌人——木裂战士的伤害。
● 输出不够时,也能轻松将木裂战士或冰刀放掉。
● 相比前置阻挡,高台奶量不够时,后置阻挡cos前置阻挡可以获得一些安全的位置,不被冰刀/坍缩构造体干扰,例如我们可使用诗怀雅/塞雷娅/琴柳等地面治疗干员。
在巴别塔攻略组通天联赛开赛前的表演赛中,就出现了这种情况——诗怀雅必须每时每刻都奶,而前置阻挡无法调遣守线人员处理冰刀,我们就可以构造类似的站位。

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将小埃阻挡在不同位置,其嘲讽也会不同。
当阻挡位在E11时,若小埃站在第三阻挡位,小埃会优先于其他被阻挡的敌人受到伤害,若小埃站在第一阻挡位,小埃就不是最优先受到伤害的敌人。

小埃在第三阻挡位,焰苇先A小埃
当阻挡位在D11时,无论小埃站在第三阻挡位还是第一阻挡位,小埃都不是最优先受到伤害的敌人。

小埃在第三阻挡位,焰苇并不是先A小埃
想了解其他点位的博士可以自行尝试,小埃的嘲讽与他被阻挡在哪、在第几阻挡位、其他被阻挡的单位的移速都有关系。

⚠️ 注意,小埃冲刺过一次后会成为离蓝门最近的敌人,即嘲讽最高的敌人。
(解释和理论部分详见后续攻略)
● 当阻挡位在E11、小埃被卡在第三阻挡位时,F10不受冰环影响;
● 同理,当阻挡位在D11、小埃被卡在第三阻挡位时,E10不受冰环影响。

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高威胁敌人的处理:
☞在后置阻挡打法中,威胁程度高的敌人有冰刀和冰爆虫。
● 应对冰爆虫,依然可以依靠叔叔或夜刀。玛宝男刀宝男真的是...
● 如下图所示,叔叔共有三种推荐站位。
● 使用叔叔清冰虫时需保证至少有两格安全范围。
● 若只有一格安全范围,如叔叔朝左时只能砍一格。就需要伊内丝、小莫等常驻减速干员来保证叔叔稳定在一格砍冰虫三刀。

若要在前置阻挡中使用该站位,需注意左侧医疗可能会被冰爆虫炸到


● 用夜刀时应避免冰爆虫炸到右侧高台。
● 处理冰刀时,需保证阻挡小埃的阻挡位不会阻挡到冰刀。
● ☞相比前置阻挡打法,冰爆虫、寒霜和木裂战士的威胁程度都有所下降,因为有了更多的处理空间和能处理的干员。
● ☞另外,可以选用一些受冰环影响小的角色站在冰环范围内守线,如铃兰、水陈、小火龙、黑键、W、陈等以技能为主的角色。

我方单位阻挡判断半径为0.707,敌人碰撞判断半径为0.1,焰苇火球公转半径为0.5,角速度为150°/s,爆炸判断半径为0.6,火球爆炸后1.5s恢复。
——该数值来源于UP主“血狼破军”的网页链接
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此外,如果火球范围内同时出现多个敌人,火球会优先对离火球最近的敌人造成伤害。
通过绘图和计算可知:

蓝、橙、绿和黑分别为内阻挡圈、外阻挡圈、火球爆炸判定范围和敌人受击范围
● 当两个敌人都位于外阻挡位,且他们的距离小于0.98时,位于逆时针方向的敌人不会受到火球的伤害。
显然,当阻挡位阻挡三个敌人时:其中任意两个敌人的距离都小于0.98,
又因为火球逆时针旋转,所以位于逆时针方向的敌人最后才会受到火球伤害(第一次伤害除外)
这个原理对我们控制苇草的伤害非常重要,进一步补充的内容会在下一篇攻略中介绍。

后记
○ 以上为后置阻挡及焰苇与第三阻挡位的介绍,至于其他内容,还请期待后续攻略。
○ 感谢所有协作者(首拼顺序排列)
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@云天口赛高
@斩吾见我别芳芳
○本专栏参考了以下视频、专栏、网站的数据以及结论,十分感谢PRTS所提供的数值及机制。
PRTS.WIKI——集成战略 #4「探索者的银凇止境」https://prts.wiki/w/%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E8%80%85%E7%9A%84%E9%93%B6%E5%87%87%E6%AD%A2%E5%A2%83
PRTS.MAPhttps://mapen.ark-nights.com/map/ro3_b_5
【方舟测评#17】14万大C!满潜专九焰影苇草数据与实战测评网页链接
【小埃攻略】示范视频(包含其他素材) 网页链接