Hi,大家好!
几周前的某天,我们发布了《博德之门3》的首个大型更新,修复了1000个以上的bug,还对游戏进行了平衡性调整,以及一些流程的问题等等。由于一号补丁太大了,Steam的公告字数限制没有办法完整地在它那边列出全部补丁更新的内容,官网的一号补丁又是纯英文的。所以本地化团队帮大家把1000+条的更新内容翻译成了中文。头都大了,希望大家阅读愉快!
官网一号补丁地址:
https://baldursgate3.game/news/patch-1-now-live_87
那么,大家在这次的更新中可以期待哪些内容呢?我们解决了一些问题,比如NPC有时候会在不应该发现你的情况下发现你,还有诸如杯子、报纸这些物品会不遵守重力定律,漂浮在空中,还有某些玩家无法触发影心的浪漫场景等等。游戏的系统庞大而复杂,会为游戏的进展带来种种未知,因此我们的团队会继续与大家合作。在你发现任何问题时不要犹豫,欢迎向我们反馈各种问题。
一号补丁还解决了一些视觉方面的问题,并进行了更多的后续修缮。矮人、侏儒等种族现在可以更恰当地接触到对方,给小矮瓜们来一个夏日的拥吻吧!

二号补丁也已经发布了,更新的公告内容会按照顺序在一号补丁之后发布。其更新为游戏的性能带来了巨大提升。
另外,你知道吗?自从游戏上线以来, 大家的游玩《博德之门3》的总时长已经超过了2亿小时。这个时长相当于2.2万年!
截至当时,最受欢迎的职业是圣武士,然后是邪术师,牧师则成为了最不被玩家青睐的职业。
在费伦大陆,人类和精灵的角色占据了主导地位,紧随其后的是半精灵,这一点毫不意外。最为稀有的种族则是矮人、侏儒、吉斯洋基人和半身人。我们明白,这些稀有种族虽然不是国度间最美丽的代言人, 但却可以组起炫酷的重金属乐队!
接下来,我们会继续致力于游戏的修缮工作,感谢大家游玩《博德之门3》,并继续和我们一同分享你们的冒险。
亮点内容
绝境救场
君主不会再令玩家陷入塑境秘潭的困境。
从现在起,当玩家乘船前往塑境秘潭时,将一名角色送回至营地,再用另一名角色开始旅行,将不再阻止其游戏的进展。
修复了一个bug,曾导致当玩家1开始倾听对话,并提前退出时,可能导致其无法再与任何事物互动。
修复了一个问题,曾导致反应界面无法正常工作,如果玩家在反应抉择的过程中途保存了游戏, 可能会阻止战斗的进展。
修复了在多人游戏中,拾取尸体上的战利品选项有时候不会出现,直到拖拽某物到该尸体上才会显示的问题
修复了一个bug,曾导致帮助倒地的队友后会出现“游戏结束”画面。
修复了战法师的骄傲导致游戏崩溃的问题。现在对其施加了限制, 最多叠加7层。
现在在玩家被施加倒地状态后,在对话时攻击NPC,将会被逮捕。而非直接显示“游戏结束”画面。
修复了角色可能陷入无限下落循环的问题。
修复了玩家用双持攻击击中马库斯后会使其复活的bug。现在第二次攻击将不会令其复活。
故事流程与叙事逻辑
威尔的谈话中现在应该会提到雷文伽德位于月出之塔,并且在头顶在出现感叹号时不会再无法交谈。
现在,如果安苏在头顶着感叹号时被击杀,威尔应该能告诉玩家接下来该做些什么。
在飞龙岩要塞时,雷文伽德不再会喊无蝌蚪加持的角色为真魂者。
影心的浪漫进程现在在第三章应该更容易在她提出后继续发展。
修复了在存档加载完前,更新条件的问题。例如鬼婆如果玩家进入下城区时游戏自动保存,此时鬼婆的生命值为0,会阻止玩家在相关任务中的进展。
修复了当玩家的队伍满员时,卡菈克在从飞龙岩监狱获救时不再前往营地的问题。
当玩家拯救明斯克之后, 贾希拉和明斯克的意向始终是一致的,所以当玩家解散明斯克时,贾希拉也会一起离开。
修复了一个可能导致无意和阿斯代伦关系破裂的问题。
蛛化精灵现在会在抵达月出之塔时发现玩家,如果玩家从他的路径中开始跟随的话。
阿尔特·库拉和焰拳杰拉尔现在不再会惧怕熊和蜘蛛,以至于他们的任务中断。
在散塔林的盟友回到安全地带后,他们会继续使用地雷,并且不会再试图通过检查已激活的地雷炸到自己。
明萨拉不再引用不相关的话题,或对同伴反复批判。
修复了和明萨拉之间的约会对话。
修复了明萨拉身体在营地消失的问题,如果玩家决定把一个甜蜜时刻变成可怕结局。
玩家无法在同一局游戏里同时招募哈尔辛和明萨拉至营地。
修复了若干精准地图标记为范围标记,例如搜寻卡哈,调查染疫村落的地窖,以及寻找地精营地的哈尔辛。
当选择特定对话选项以和盖尔开始恋情时,选项不再含混不清。
在盖尔的法术教学场景,玩家现在可以选择想象和盖尔的未来,包括亲吻他以及用脚踹他的头。
当遭遇希望之邸的拉斐尔时,拉斐尔不再对他的魂柱或同伴使用阿弗纳斯之焰。
任务营救高公爵现在会正确更新高公爵的下落信息,无论任务以何种方式开始。
修复了对埃赛尔婶婶使用非致命性攻击既然会杀死她的一个问题。
玩家现在可以选择尊重染疫村庄的熊地精和食人魔的隐私。别当电灯泡了。
修复了一个关卡设计漏洞,该漏洞允许玩家使用迷踪步或任意门跳过第二章的部分主线任务。
修复了博德之口的一个可爱猫咪的标题可能会被错误覆写的问题。
如果威尔未被招募,他现在会认出卡菈克并触发对话。
确保米佐拉绝对可以打断威尔,无论他跑向哪边。
向乞丐丢一枚金币不再会伤害他们。
如果激怒了月亮提灯内的多利多利多利用城中小丑诅咒玩家,她现在会画玩家的脸。那会给玩家上一课。
地精营地的散塔林现在对于接近的玩家会更加宽容。
平衡性和设计
使游戏内部分容器中的金币奖励更加慷慨。
增加了探索者难度中的玩家HP加值,从+50%提升到+100%。
修复了自由施法蝌蚪能力在长休后的恰当重置。这会为术士创造许多法术位和术法点。
诈术法师之手现在直到摧毁前都不会失效,也不会在长休后失去隐形。
玩家现在无法同时激活多个法术之手。
护盾术的反应动作现在无法在沉默状态下使用。
修复了无法使用术法点创建五环法术位的问题。
逸闻学院的吟游诗人现在可以选择他们获得的额外技能熟练度。已经隶属于逸闻学院的吟游诗人需要配置这些选择。
确保兼职时可以适用合适的法术难度等级。
为吟游诗人的魔法奥秘特性增加更多法术:放逐斩,操纵死尸,十字军披风,哈达之欲,回生术,雪雨暴,衰弱射线,蛛网,纠缠术,猎人印记,庇护术,雷鸣斩,冻寒之触,魔能爆,火焰箭,冷冻射线,圣火术。
山丘巨人怪力棒现在会增加力量到19,而非微不足道的15。
修复了一个远程敌人即使是在不需要的情况下依然重复施放猎人印记的问题。
邪术师的链之魔契召唤现在会多次使用额外攻击。
修复了NPC有时候会在不应该的情况下发现玩家的问题。
修复了玩家在视野锥边缘走动时会触发多次检定的问题。
死亡之舞食尸鬼现在不再会在玩家长休时杀死玩家。
如果玩家对毒伤达成了成功豁免检定,玩家现在会对该特定毒伤免疫两回合。
复仇侍卫,复仇之炉的守护者,现在在硬核难度下会造成更多伤害。
凌弱怪现在对幽影诅咒免疫。
提高了奥林的生命值和护甲等级。
洛若坎在沉默状态下无法再施放他的标志性法术,元素叱喝。
帮助明萨拉想起如何使用她的武器。
修复了敌人可以从莎尔的铸铁神殿的天花板上锁定玩家的问题。
为首次触发非法侵入战斗后的其他角色显示侵入预警,而非直接触发战斗。
修复了在强制回合制模式下开始战斗后,NPC在他们的回合外进行攻击的问题。
易用性
修复了对话通知(如赞同态度和掷骰结果)过早消失的问题。
启动器现在会记住玩家选择的是 DX11 还是 Vulkan。
修复了如果金币数量过多,所有用户界面菜单中显示的金币数量不正确的问题。
修复了脆弱诅咒等法术随机变换顺序的问题,这个问题导致如果玩家正在直观地移动和点击,这将导致玩家误点。
修复了仅在旁听对话的玩家可以跳过对话的问题 —— 现在只有对话的发起者才能跳过对话。
修复了多人游戏中第二个本地玩家加入时营地补给值的问题。遗憾的是,长休不再免费。
如果其他玩家的库存被锁定,则无法再与他们的库存进行交互(例如发送多选物品或使用他们的物品)。
修复了有时不显示重击文字的问题。
改进了新地图标记出现或旧地图标记消失时小地图的性能。
染色盔甲现在会以正确的颜色出现在“提升等级”界面中。
哈尔辛的荒野形态的提示中现在会正确地称他为一头穴熊。
视觉效果
修复了和谐处理对龙裔不起作用的问题。
修复了提夫林女性强壮体型角色模型上的耳环。
添加了手柄UI选项,可让玩家更改手柄图标的显示方式。
修复了一个问题,该问题导致小丑妆容在使用时不仅不会出现在莱埃泽尔的脸上,还会移除她特有的纹身和妆容。
现在,复制功能可以复制出一个完全相同的角色。而且他们不会赤身裸体。
修复了某些角色模型上浮现皮头盔、金属头盔和毁灭头盔的问题。
进行部分蜕变现在会搞烂玩家的牙齿!
莱埃泽尔的内衣现在会更准确地反射染料的颜色。
过场演出
修复了游戏中与起源角色接吻的场景,例如确保身体正确接触,考虑到了比较矮小的种族,以及不平整的地面。
确保艾琳女士的盔甲和翅膀在她猛踹洛若坎的屁股的场景中正确无误。
修复了对话过程中漂浮在空中的马克杯和报纸等物品 —— 拿着它们的角色被正确隐藏,但物品本身却没有。妖魔鬼怪快离开!
修复了挠挠的位置,这样玩家就可以试着把球从他嘴里拿出来了。至于他是否会让玩家拿到球,那就另当别论了。
改进了瓦罗在进行冰锥切除术时的瞄准动作。
在玩家和莱埃泽尔讨论约会的对话中,莱埃泽尔不再上下浮动。
确保了无论玩家在哪里露营,威尔都有空间可以舞动。
修复了一些镜头的问题,例如镜头在夜间露营时与阿斯代伦对话时会失控。还调整并添加了必要的面部表情。
在翠绿林地中通过望远镜看到的红龙,在通过感知检定后将不再模糊。
修复了卡菈克升级后第一次拥抱玩家时的镜头位置问题。
修复了在手动触发与德罗尔·拉兹格林的过场对话时,夺心魔不会出现在对话中的问题。
搜刮和交易
有染料库存的商人现在也会有除色剂。
玩家现在在完成埃塞尔婶婶的任务后仍然可以与她进行交易了。
鱼贩现在有更多的鱼可以卖了。新鱼饵一定起了作用!
马戏团里的地精波珀现在可以出售更多稀奇古怪的东西了。
迦纳斯夫人现在有艺术品可以交易了。
塞伦涅信徒哨站周围的骷髅身上中不再有新鲜食物了。
现在可以找到洛思的肖像了。
杂项
更新了制作人员名单,并将其重新排版为更整齐的两列。
数字豪华版DLC的《神界:原罪2》吟游诗人曲目现在也可以赋予同伴,而不仅仅是玩家角色。
即使玩家使用的是豪华版中的洛思的梅里韦瑟号吟游诗人的鲁特琴,现在也能获得豪华版中所有额外的吟游诗人曲目。
如果载入未安装DLC的存档,DLC的奖励也将不再会被移除。任何因此而被移除的奖励都将恢复。
钢铁卫士闲置状态的音效不再占用流媒体带宽。
玩家再也无法攀爬蔓生怪了。
优化了格拉特的行走范围,使其在世界和战场中的导航效果更好。
崩溃与阻碍问题
修复了一个问题,该问题会在加载携带者我们称之为“本地物品”的队友的存档游戏时导致游戏崩溃。
修复了在分屏模式下在营地进行长休时随机崩溃的问题。
修复了在Vulkan API模式下出现的游戏崩溃问题。
修复了当同一纹理在仍待卸载时再次被请求时会尝试再次加载的问题,这可能会导致游戏在稍后崩溃。
修复了在销毁飞弹类物品时可能发生游戏崩溃的问题。
修复了在日照湿地幻象消退时可能发生的崩溃。
修复了一个与交叉保存相关的问题,该问题曾阻止了网络连接不稳定的玩家创建或加载存档游戏。
修复了客户端在尝试加入运行装载了mod的主机时,游戏时卡在加载屏幕上的问题。
修复了与鹦鹉螺上的神经转发器交互然后打开角色详情界面或队伍界面时,引发游戏崩溃的问题。
多人游戏
修复了通过蓝牙连接一个控制器并随后将USB接口连接到设备上后,游戏错误地认为玩家有两个控制器并进入分屏模式的问题。
修复了在分屏模式中,非主机玩家出现存档和加载警告信息,与控制器游戏菜单重叠的问题。
修复了多个问题,这些问题仅出现在多人游戏中,当加入主机端的玩家在对话的掷骰过程中离开游戏时产生。
战斗与平衡性
修复了当角色在战斗外击杀敌人时,回合无法结束的问题。
现在当兼职选择游侠时,现在可以正确提供角色在使用军用武器方面的熟练项。
增加了公会大厅中众人的生命值,以更符合预期的挑战等级。
修复了如果收费员的面容不能发起战斗,就不会攻击玩家的问题。
招待所中的冒险者罗姗娜现在是5级而不是1级。
下城区中的无声忏悔者贝瑞奇现在是一个10级的圣武士。一位值得一战的对手。
当伊雷珂养育间变得敌对时,吉斯洋基现在会改变位置。
竖琴手唐纳现在具有适配法师职业的属性值和熟练项。
确保第一章中荒野和沼泽的某些灌木丛在战斗中不会阻挡飞弹类物品。
修复了杀戮者形态下在击杀被标记的目标后没有获得护甲等级加成的问题。
巴尔神殿中的惧怖伏兵埋伏和隐藏得太好了。现在他们会根据他们的领导者存活与否,正确地决定是继续埋伏还是离开。
莎尔的铸铁神殿中的老鼠在你与它们交战后,不再匆忙地跑去更低的位置。
修复了鬼婆会在某个阶段使用错误法术的问题,并调整了她应该使用的法术的伤害值。
如果只剩下贾希拉一个人,或是她已经战陨,并且没有竖琴手来帮助玩家时,月出之塔的攻击现在会手下留情。
修复了炽焰法球可以借机攻击的问题。
修复了在硬核模式下,橡树之父的拥抱和审判复仇者之间存在无限循环伤害的问题。
修复了当至高妖精邪术师的级别低于其法术环位时,他们无法使用他们的邪术师法术位的问题。
修复了如果角色在没有装备近战灵巧武器时,偷袭反应不起作用的问题。
历久弥坚技能现在可达到预期的最大体质为20。
修复了一些烟粉箭具有错误的重量和价格的问题。
NPC们现在不太可能会攻击灵体武器。
修复了灵体武器和精魂守卫在硬核模式中会获得命中加成的问题。
升环到6环的灵体武器现在生成时将具有正确的36点生命值。
回气和圣疗的治疗量现在会正确地与职业等级挂钩而不是玩家角色的等级。
修复了角色试图移动到战斗位置如果他们正在施法,所以他们不再从战斗位置和施法位置来回移动。
拟形怪现在会对远程攻击做出反应。
使用“召集盟友”不会再导致盟友进入战斗,并对你抱有敌意。
盟友现在总是会加入战斗,无论他们距离敌人有多远。
旋风不再需要集中,但持续时间已减少到3轮。
到达8级时,荒野形态枭熊不会再失去其狂暴充能。
地精营地中的蜘蛛现在在试图噬咬它们的受害者时不会再彼此堆叠。
在对翠绿林地的攻击过程中,明萨拉不再是无敌之身。
修复了在地精营地检查点时,地精会在战斗中掷骰子并跳过他们的回合的问题。
伊雷珂养育间中的半身人邪教徒现在穿着皮甲。
修复了由于游戏试图在不可能的情况下创建一个水坑而导致战斗AI超时并结束回合的问题。
在探索模式中,降低了血肉魔像的攻击伤害。
调整了地精和蜘蛛之间的关系:如果你攻击蜘蛛,地精们会做出反应,但蜘蛛并不太关心地精,不会加入他们的战斗。
修复了即使在打开非致命攻击时,埃赛尔婶婶会死亡而不是被击倒的问题。
在硬核模式中,凌弱怪现在有更高的敏捷和体质值,这是有意为之的。
在硬核模式中,恐龙现在有一次额外攻击。
在硬核模式中,猎犬长波尔的狗现在有一个骇人咆哮的动作。
小法妖的黑豹变形术现在可以跳跃。
行动与诸多情况
龙裔的吐息武器攻击现在随着你角色的等级而变化,并使用体质作为其豁免检定。
确保红龙狱火只能按照预期使用一次。
被削弱的角色现在总是无法通过敏捷和力量的豁免检定。
修复了剑柄打击能够击倒那些对被击倒免疫的角色的问题。
飞天恐魔的攻击不会再使不死生物麻痹。
当魔法武器法术升环到4环或更高级时,现在会给予正确的加成值。
更正了死去的脑袋的震慑凝视的难度等级,并修复了描述中的距离(应该是9米,而非18米)。
修复了被恐惧的条件,即使受影响的角色在其恐惧来源的直接视线内也会引发豁免检定的问题。
为那些在使用沉默术后导致游戏长时间冻结的情况添加了一种变通方法。
修复了在使用沉默术后,某些存档你不能与任何或特定NPC进行对话的问题。
类似疾风连击这样的多重攻击法术现在应该只在最后一击落地时触发耐色脑的灵能叱喝反应,而不是在第一次攻击后。
修复了初级幻影和召唤分身会导致战斗开始和结束的无限循环的问题。
共生实体现在也适用于徒手攻击。
狂野魔法浪涌:魔法反击现在也适用于远程攻击。
十字军披风动作现在在预览期间显示光环半径。
当玩家尝试从快捷栏使用心灵遥控法术时,现在它会正确地生效。
修复了偷生之剑的效果在造成重创时无法触发的问题。
虫群瘟疫现在每回合都会正确地掷一次体质检定,以造成全额或半额伤害。如果角色每回合第一次走进虫群瘟疫,也会进行一次检定。
修复了隶属之盾能眩晕队友的问题。
共鸣之气:爆炸的目标现在会正确显示目标周围 5 米的 AoE范围。
修复了臭云术无法将其效果重新应用于在上一回合以遭受效果角色的问题。
修复了沉默阻挡施放冰刃术的问题。
秘术师卡里翁的骨灰罐[的效果不再在他死亡时移除。
修复了暴露啃咬的效果,其在任何攻击中都会移除,而不是只在近战攻击中移除。
修复了匕首之云法术有时不被视为敌对行动而无法触发战斗的问题。
修复了给予魔法伤害抗性的石肤术法术 它现在应该只提供非魔法伤害抗性。
修复了准备和备战的武器动作动作需要 75% 的移动力才能使用的问题。还修复了发生这种情况时相关的误导性的“不会陷入不可移动状态。”警告。
游戏性
在终焉光芒的湖边仪式结束时消灭的敌人现在可以获得经验值。
从特定地点进入城市下水道现在会获得与其他路线相同的探索经验值。
在幽影诅咒之地的泥瓦匠的房子附近区域添加了经验值奖励。因为这是你应得的。
在防守哈尔辛的传送门时,单个敌人现在可以获得较少的经验值。
修复了一个Bug,在卡扎多尔的地牢中可以使用敲击术法术打开受魔法保护的门了。
修复了燃烧油在效果结束后爆炸的问题。
修复了火墙术的效果范围与效果指示不匹配的问题。
夸塞魔召唤术卷轴现在即使在容器被摧毁的情况下也会掉落。
异界誓盟:坎比翁在死亡时不再产生火焰地表。
调整了死亡之舞的平衡性,并修复了死灵学派版本,使其能够再次正确召唤生物。
星界棱镜中的水晶现在只能用俄耳甫斯之锤击碎。
按 Alt 键时,伊雷珂养育间中的某些骷髅将不再高亮显示。
修复了一个无法生成水地表的花瓶。
修复了在翠绿林地的弩炮可能造成的一个性能问题。
为月出之塔的守卫提供了更合适的法杖。
更新了涉及内蒂毒药的情况,使玩家可以使用炼金术而不是她的大锅。
傻瓜杜兹现在会主动在泥浆中寻找他的戒指。
现在玩家可以用蝌蚪治愈扎伊斯克净化者的负面效果。
部分和完全蜕变现在可以移除伊斯克净化者的负面效果。
在镜像试炼中,莎尔将不再直接克隆蝌蚪本身。
让选中蛰伏伪怪变得更容易,并让他们在潜行时更隐蔽。
如果玩家生成了大量文件,可在博德之口公报中添加一些通用标题。
玩家应该不再需要解除鹦鹉螺坠落点附近的碎钉陷阱了。
修复了不死奴仆在高等级时无法使用增加的熟练项加成的问题。
现在可以解除坎比翁的地狱刺剑了。
玩家不能再对被禁锢的生物使用任意门了。
变形术士之石的冷却时间现在可以通过深邃沉眠药水重置。
修复了勇气试炼的时间只有所需时间的一半,死亡的敌人仍留在战斗中,以及某些角色没有加入战斗的问题。
修正了由于视线问题而导致的石化蜥蜴之门附近的下水道中感知检定无法正确触发的问题。
修复了“负重”状态无法正确反应重量的变化的问题。
离开所在地点的角色的召唤物现在会被解除召唤。
在赛夫勒的密室中使用梯子不再被禁止。
在月出之塔监狱的双桅帆船不再会和玩家一起离开,即使玩家选择留下。
提高了至高大殿中恢复舱的作用范围,这样玩家就可以对第一次使用时站得较远的队伍成员重复使用恢复舱。
修复了角色在显形时漂浮或蹲下的问题,例如在过场对话之后。
修复了毒素蔓延在2阶或3阶一次成功检定后就消失的问题。
修复了心灵庇护在进入灵光范围前没有任何行动时还允许自由行动的问题。
修复了神射手专长对范围外攻击不适用惩罚的问题。
角色现在会在空闲时将永燃之刃入鞘。
修复了扭曲的藤蔓地表提前失效,而不是随着战斗回合来计时的问题。
修复了海浪之母的长袍无法提供寒冷抗性的问题。
荒野形态的玩家不再能在与凯瑟里克的最终对决中跑来跑去而不会触发反应。
修复了载入新区域后无法正确更新专注的问题。
修复了野蛮人无法正确触发狂野魔法:藤蔓生长 的问题。
当与安苏互动时,玩家不能再通过潜行或变形来躲避安苏。
为下城区的一幅特定静物画添加了感知检定。
修复了一个Bug,其在过场前切换角色会导致过场无法播放。
与托帕斯对话不再消耗荒野形态充能。
修复了对盟友有效的法术有时对某些成员无效的问题。
修复了一个Bug,该Bug导致如果玩家角色或 NPC在脱离沉默法术的影响后,不能再与任何人交谈。
修复了明斯克在组队并被招募为同伴后仍无法跟随队伍的问题。
调整了动作如潮成就,只允许特定法术计算多次。
修复了如果同伴的物品栏中有已死亡的角色,则教程结束时会出现黑屏的问题。
调整了尼鲁纳三叉戟的外部界限。
减少了翠绿林地中一些特别重复的对话。
修复了爬行者粘液和怨恨毒药在像手雷一样投掷时涂在武器上,而不是像其他毒药一样触发中毒效果的问题。
修复了狂野魔法:守御虹光无法突出显示受影响的盟友。
修复了凝气刚拳在推动目标时不会造成坠落伤害的问题。
修复了一些不起作用的按键绑定选项,并移除了一些旧选项。
如果已启动紧急控制杆,则不会再把玩家扔进月出之塔的监狱。
现在可以在对话中调查所有破损的月亮提灯,而不仅仅是讷雷的。
流程和脚本
任务“最好的进攻就是胡说八道”对于士兵的背景目标不再从游戏里消失。
任务“每天一苹果,手术远离我”对于士兵的背景目标不再会于错误的时刻解锁。
修复了“不再有新的灵魂”的背景目标有时候会在错误的战斗后达成。
修复了一个问题,当杀死坠船场景的夺心魔时会开启背景目标“新燃之火”。现在则会正确开启“睡觉,偶尔会做触手梦”。
在翠绿林地的袭击中,鲁普和其他食人魔不再攻击赛瑞斯。
修复了莎尔的试炼场的升降召唤石在升降梯已经抵达目的地后依然保持激活状态的问题。
伊雷珂养育间的信仰守卫在被玩家杀死后不再重复出现。
我们要求影心对神秘遗物更当心一些,当她被抓进监狱时守卫不再会从她身上抢走它。
针对伊雷珂养育间的吉斯人如何对待战斗做了一些改进。
修复了一个潜在的影响,使神经电容器的自爆密码不再难以被找到。
修复了瑰晨修道院屋顶老鹰的敌意问题,当被召唤时它们会产生敌意,而当玩家在未被发现的情况下潜入它们的巢穴时,它们不再抱有敌意。
为邪念和卡菈克与飞龙岩要塞的戈塔什之间的对话,以及他就职典礼时的主要对话加入了淡入淡出。
修复了使用黯蚀、冷冻或强酸伤害击杀讷雷,乌尔布伦或卡菈克时,会导致把手拿来任务失败的问题。
修复了邪念和卡菈克选择攻击飞龙岩要塞就职典礼期间的戈塔什,而他不会立刻反击的问题。
修复了戈塔什在遇到邪念和卡菈克以及他们同意听他说话时,重复谈论“解开谜团”的问题。
玩家通过查阅酿酒师的研究笔记后不再需要通过求生检定以找到他的藏品。
女祭司迦特现在会更谨慎对待她的睡眠药剂,不再出售它,或摔在地上。
玩家不再需要通过求生检定以找到靠近瑰晨修道院的冠蓝鸦藏身处,只要它显露位置。
弗洛瑞克现在能理解玩家潜入飞龙岩监狱并试图营救她,毕竟潜行是为了她好。
修复了阿斯代伦谈论不相关话题的错误。
移除了和阿斯代伦组队时,在杀死卡扎多尔后遇见乌玛的错误对话。
修复了一个罕见问题,邪念可能会错过莎尔神殿的战斗,巴尔对此应该会很失望,但是也可能会让玩家选择是接受还是抵抗巴尔。
给三件,糟糕的巴宾斯,以及独狼卡洛琳娜喂了更多台词。
修复了游戏有时候会误以为团队未遇见卡菈克的问题。
替换了游戏结尾的对话,当卡菈克在队伍中而非夺心魔状态。
无论卡菈克是否在和圣武士的战斗中被击败并复活,只要她靠近战斗发生地就会被激怒。
事件未发生的情况下,卡菈克不会再询问莱埃泽尔被伊雷珂养育间的维拉基斯背叛的问题。
双持型角色不再会看见他们的武器在莎尔的试炼之一中被复制。
莎尔的试炼场中的雕像不再会提供选项在影心未要求的情况下给予她进行试炼的权限
修复了和邪念以及明斯克的部分对话流程错误。
修复了当玩家被戈塔什警告并离开钢铁王座又返回时,人质被困无法逃往潜水器的问题。
修复了当瓦罗在地精营地的舞台上表演时玩家向地精的酒下毒而没有救下他后,无法和第三章的瓦罗对话的问题。
修复了当玩家将梅丽娜交给第一章的鬼婆后,她依然出现在博德之门的问题,如果玩家没有在城市中完成相关任务,则相应的存档中的该问题也将被修复。
修复了鬼婆在第三章一开始就对玩家抱有敌意的问题。
钢铁守卫现在会在城市的不同阶段正确和统一地选择阵营(比如在城市外围和夺心魔并肩作战)。
修复了已死的阿姆布鲁斯特之家中的家庭成员消失的问题。
在玩家拯救对方后,贾希拉和明斯克的路径会相连,也就意味着如果玩家抛弃了他,贾希拉现在会跟在他后面。
修复了在经过其夜晚场景的特定选项对话后,枭雄幼崽未成为营地跟随者的问题。
修复了一个导致跳过旧存档的结尾字幕的问题。
玩家的梦境访客现在会要求玩家召集同伴,当玩家使用传送点离开幽影诅咒之地。
所有玩家现在都会显示选项摧毁或统治耐色脑,不论邪念是否存在。
暗夜之矛的标记现在会在找到它所存放的房间后正确移除。
在杀死奥林后,邪念和明萨拉交谈时会有特别的对话流程。
玩家无法再向下城区的艾弗里·索萨尔多次询问费洛杰尔的话题。
玩家不需要再次解锁打印机,如果玩家已经解锁过并没有改变标题的话。
修复了阿尔特·库拉即使再未出现在房间内的情况下也会仿佛谈论某人的问题。
修复了即使哈尔辛说他会在翠绿林地等玩家却无法成功返回林地的问题。
修复了在营地庆典上和雪儿的对话重复条目。
盖尔的镜像现在会邀请玩家进行私人对话,而非和同伴交谈。
当玩家将伊尔明斯特送到营地并让他在那留很长一段时间时 ,他不再重复他的台词。
修复了部分团队成员对其他人变成中立的潜在情况。
埃赛尔婶婶的藏身处入口的幻象不会再出现在墙内。
为卡哈和德鲁伊对提夫林的埋怨之间的对话增加了淡入淡出。
巴格辛博现在在玩家和她的棺材互动触发战斗前会惊呼提示。
修复了和贾希拉之间的一些对话流程问题。
确保棺材匠现在会拿走玩家给他的酬劳。
修复了无法和奥林的随从谈论关于凯瑟里克逃跑后的情况。
增加了一个对话选项,使玩家可以拒绝拉斐尔并进入游戏结束状态,如果玩家已经拒绝过他一次。
修复了一个当玩家决定如何应付俄耳甫斯后试图离开星界棱镜的潜在问题。
调整了当玩家使用至尊夺心魔蝌蚪接着将其放到一边的对话流程。
修复了在将星界的俄耳甫斯救出来前和他对话会触发重复对话的问题。
营地庆典期间,如果阿斯代伦未曾暴露他是个吸血鬼,莱埃泽尔不会再提到阿斯代伦要吸玩家的血。
修复了马戏团入口的克劳斯不会从玩家口袋中扣除金币的问题,世界上没有免费的小丑。
修复了当玩家制造噪音吵醒地精后,即使地精已经离开营地依然会开始对话的问题。
修复了夏芮丝的爱抚的卓尔不认识其同族的台词问题。
修复了即使玩家当时不在现场依然可以事后和盖尔讨论他最后一夜的问题。
修复了和萨扎无限对话循环的问题。
修复了风暴海岸圣所的神龛仿佛玩家已经捐过款,但其实一分钱未捐的问题。
当从连环杀手手中救下戴维拉后,玩家现在可以告诉她自己已经杀了奥林。
修复了和盾牌骑士藏身处的审判官的对话配音被切断和可能的对话终止问题。
修复了在进行跨区域传送点传送时,缺失的准备检查问题。
玩家跨区域旅行时,现确保其会前往指定的营地过夜。
修复了从渥金的休眠地救出弗洛瑞克后,她某句台词未播放的问题。
玩家现可更新雷文伽德的任务进度,而无需再次与其对话。
为了让伊尔明斯特与盖尔在期望的时间内对话,调整了其在营地的位置。
玩家现可使用动物交谈技能,与队长的狼乌尔'乌特和达'哈克交谈。
对伊雷珂养育间中法师之手与小法妖的互动进行了优化,特别增强了盒子的稳固性,使小法妖更难逃脱。
现在只有向坠毁地点附近的垂死的夺心魔屈服的玩家会被杀死,不会伤害到正在旁听的队友。
玩家再也无法跳过教堂地穴中骷髅的“被发现”场景,战斗会如期启动。
若沃斯做出了承诺,他将在下水道内等待玩家。
修复了玩家在与卡菈克的翠绿林地场景前杀死她的情况下,仍然能与威尔对话的问题,就如同已经遇见并招募了他。
若被绑架者不是由邪念救出,那么他们会在与奥林对话前被传送出去,保证他们醒来时不会影响决斗。
若玩家未助阿斯代伦完成拉斐尔的任务,他将会离开玩家的队伍。
在第二章结束时,伊索贝尔不再多次与玩家进行对话。
如果他们全部阵亡,图宾将不会再告诉贡德信徒离开钢铁卫士铸造厂。
若玩家已在山隘经历过与吉斯洋基的事件,那么翠绿林地的望远镜将不再显示红龙。
如果破坏事件从未发生,同伴们不会再讨论如何从即将到来的破坏中保护养育间。
影心不再提及未与莱埃泽尔发生的战斗。
修复了马戏团雕塑家博尼的英雄雕像被困在卡菈克的农场营地帐篷的问题,同时也修复了其未在精灵之歌酒馆营地出现的问题。
调整了血甲魔在下城区营地的出现位置。
修复了马戏团战斗结束后,马戏团雕塑家博尼不与玩家交易的问题。
当巨灵将玩家传送至林地时,不会再连带着召唤物一起。
修复了在幽影诅咒之地与影心对话时,若触发两次对话,会出现空白行的问题。
若影心在海滩上失去意识并遭受攻击时,她不再会尝试逃离。
修复了角色如九指和明斯克谈及贾希拉时,似乎她仍然在世并已被招募的问题,尽管她并未被招募。
对哈里普在希望之邸处理犯罪的方式进行了优化。
更紧密地协调了俄耳甫斯的枷锁与俄耳甫斯之锤的法术效果。
从月出之塔被释放的囚犯会对玩家的行为产生反应。
确保从第二章到游戏结束期间,君主不会受到任何有害状态。
调整了在博德之门的哈里普后续事件的触发条件。
若与玩家的立场一致,艾弗里会赠予其更加炫目的免费焰火。
修复了在击败鸟妖后,尤其对于荒野形态的角色,米尔克的对话未能正常触发的问题。
一旦招募了贾希拉或月出之塔的战斗结束,贾希拉会被强制退出战斗队伍。
修复了费泽克在被劫掠后仍然保持投降状态的问题,并且某些逃逸角色被错误地视为永久死亡的问题。
修复了盖尔在其戏剧性的结尾后仍然出现在电影对话中的问题。
若提夫林潘蒂娜处于无法行动的状态,她便不会目睹守卫被杀,以避免因她的证词使其他提夫林变得敌对。
摩尔不再无尽地重复“孩子们,散开!”的话语。
守墓人在玩家进入上城区的卫士大本营后,将不再从远方与玩家再度交谈。
当罗兰在终焉光芒遇害时,卡尔和莉娅会有相应的反应。
即使有人阻挡沙洛佛克,玩家在血之洗礼时也能与其对话。
玩家现在可以利用从马鲁斯·索姆那里取得的钥匙来释放他的病患。
修正了玩家完成安德斯的追捕卡菈克任务后的对话逻辑。
盖尔将不再每次与伯纳德对话时重复同样的评论。
危险的荒野形态如狼和熊,或是其他同伴,都不会再阻碍蛛化精灵护送玩家至月出之塔。
当与月出之塔的入口处守卫交谈时,同伴们会做出讨论。
与养育官寇库的对话只能进行一次,因此玩家需要仔细聆听。
在最终战斗前,扮演盖尔时,玩家可以适当地与同伴交流。
在精灵之歌酒馆,如果阿尔菲拉已逝,玩家无法再向拉克里萨询问她的事情。
蕈人王将给予玩家预定的爆炸品。
修复了玩家在在谷仓内处理爆炸玩具前无法向精卫内斯特汇报的问题。
解决了在被其他守卫捕获后,与精卫内斯特交谈可能导致玩家被关入狱中的问题。
在瓦罗被救出后,他将立刻出现在营地中。
修正了在某些夜晚,莱埃泽尔会过早地提起关于扎伊斯克净化者的问题。
现在玩家如果同时进行两种犯罪行为也不一定会招致敌意。
当邪念醒来时,手上沾有血迹,将不会引发营地追随者的攻击。同时,如果邪念在当晚被杀害,受害者的最终命运也将更为明确。此外,调整了圣武士在当夜破誓的条件。
修正了在雷斯文的治疗中心中,同伴错误地提到一个死去的提夫林,尽管床上只躺着一个死去的地精的问题。
雷文伽德不会对玩家对米佐拉所犯之罪做出反应。
如果迦纳斯夫人驱逐了奥斯卡,他将不再停留在迦纳斯的庄园。
奥斯卡不会在最后的战斗中与科瑞交锋,他会选择躲避。
如果玩家已经驱除了科瑞,迦纳斯夫人将不再假装房子里有鬼与玩家交谈。
当玩家在枭熊洞窟搜查隐蔽物品时,影心会对该行为产生看法。
除非玩家干预,否则戴维拉在与多洛的对话中不会死去,但随后会被变形怪杀害。
在多洛的独白结束后,如果选择了隐身对话选项,在对话结束后玩家将继续保持隐身状态。
在第二章结束时,哈尔辛会在营地与其他角色对话。
修复了与威尔关于他的眼睛的话题的重复句子。
若阿斯代伦已死,玩家可以告知根德莱尔此事。
当摩尔警告玩家时,守卫不再会多次出现并与玩家讨论罪行。
删除了与慈爱神殿的地下室的棺木互动时提到的感知护符任务的相关内容。
如果玩家拒绝遭受慈爱神殿的地下室中疯狂武僧的疯狂,队伍成员会对后续战斗感到震惊。
若玩家当着明萨拉的面杀死萨扎,她将与玩家交谈。
如果卡哈已经死了,玩家无法再让赛夫洛按照她所说的去做。
即使玩家有被击倒的角色,当统治了卡尔萨斯的王冠时开启的结尾对话也会正常播放。
玩家的梦境访客现在会一直拒绝和脑袋里没有蝌蚪的角色对话。
修复了复仇之炉的地底侏儒在获救后如果玩家不与之交谈会消失的问题,该问题会导致拯救他们的任务中断。
杀死第二章结尾的君主现在会导致游戏结束。
修复了第三章的鬼婆现在默认充满敌意的问题,如果玩家在第一章在她逃离巢穴前在茶室攻击了她。
修复了如果从翠绿林地救出萨扎后,她会被困在地精营地门口的问题。
修复了鲁普和食人魔会击杀赛瑞斯的问题,如果他们在翠绿林地的袭击中被召唤并且阿沙拉克和赛夫洛已死。
拯救雷文伽德的任务不会再错误的表明他在钢铁王座如果玩家跳过了戈塔什的仪式。
玩家无法再在游戏结尾阶段将物品送回营地。
确保当玩家从钢铁王座救出雷文伽德后他会出现在营地。
修复了米佐拉的营地对话,如果雷文伽德在戈塔什的仪式中被踢除,她提出的一项有关雷文伽德的协议事件无法激活。
修复了特定配队下攻击贾希拉的孩子引起的游戏崩溃。
修复了一个特定场景下游戏结尾玩家在杀死君主后依然可以继续游玩的问题。
一旦吟游诗人进入战斗,NPC不再对其表演做出反应:修复了垃圾过度反应。
日志
改进了第三章莱埃泽尔的日志更新问题。
更新了对付魔鬼和解救希望任务的一些目标和分支,使其更加细致和准确。
当玩家在找到谋杀裁判所的瓦莱里娅前杀死沙洛佛克时,增加一项任务进程。
哈尔辛第一章的任务结束时现在会正常结束,即使玩家已经跳过了很多他的场景。
找到秘术师卡里翁的仆人任务现在在玩家将斯郎博或斯郎博的骨灰罐交给秘术师卡里翁后会正常结束。
修复了地狱之心的日志流程问题。
日志现在会清楚玩家是否已经知晓三位地精领袖。
当玩家向瓦莱里娅展示凶器时,会开启新的日志节点。
优化了解除诅咒任务的日志使玩家更容易理解在哪里和哈尔辛碰面。
第二章贾希拉的任务现在会正常更新,如果玩家在立刻招募她而非等到第三章的更新。
修复了指向地精营地的隐藏门的日志图标。
日志现在会对从月出之塔中救出明萨拉后要做什么进行更好的引导。
当第三章莱埃泽尔离开营地后,日志和对话会更明确的引用过去发生的事件。
为莱埃泽尔的任务添加日志更新,当玩家发现如何进入希望之邸后。
改进了卡菈克更新她的地狱引擎的任务过程中的日志反馈。
和莎尔铁手的老鼠达成交易现在只会结束打破尤格的契约任务,当玩家发现他们对于尤格的契约的重要性后。
剧本
修复了阿斯代伦和卡扎多尔的对话中未经修饰的字幕。
移除了曳光弹的一项仅针对手柄界面的法术说明。该说明现在各处已通用。
为谋杀机会之戒添加了背景说明。
调整了泥泞状态的描述,现在会提到减缓目标,而非阻止行动。
给两种预言学派法师能力起了有趣的名字。
修复了一个错误的龙的名字。
为至高大殿的战斗中龙着陆的地方添加了文字指引。
修复了耐色脑的意识中的悬浮平台的名称。
对一些提示信息做了澄清和准确性修改,比如神圣打击分支、偷袭和克雷斯卡的毒药。
更新了死亡之舞的提示,不再提到尸体。
修复了字幕和配音间的一些笔误和不匹配问题。
在营地庆典后和盖尔交谈时,玩家现在如果未曾获知密斯特拉,将无法再提起有关她的话题。
重写了一本书的内容,使其更贴近龙裔的背景资料。
更新了盖尔和阿斯代伦的营地着装的说明。
更改了共生实体的说明,使额外伤害也适用于徒手攻击的部分更明确。
守护之链法术的提示现在会提到施法者与受保护的盟友将分担伤害。
直觉闪避的提示现在会提到它是一个反应技能。
枭熊洞穴的有关塞伦涅和莎尔的书籍的内容现在会正确反映书籍标题。
修复了盖尔的投影的部分流程问题和对话选项,使盖尔独自死于在耐色脑顶部的爆炸信息更加明确。
修复了和哈尔辛的对话中的一处空白。
更新了扎伊斯克净化者给予的负面效果的说明,以提示可能的解除方案。
重新组织了一个对话选项的语言,使其更清楚地表示玩家在向威尔索吻。
修正了半兽人的凶蛮攻击提到的暴击骰的正确额外伤害数值。
在灵吸怪威能教程弹窗澄清了蝌蚪是一项团队共享的资源。
希望之邸的坎比翁现在被称为复仇坎比翁。
修复了洛山达之血的阳炎射线的提示错误显示玩家可以自由在战斗中重复施放的问题。
重写了猎人游侠11级时的多重攻击能力,以解释其会对目标做独立攻击检定。
修正了智者的背景目标,使其不再具有误导性。
将“镜子试炼”更改为“同我试炼”。
为死云术的提示添加了增加伤害描述。
修复了气化形体的升环施法描述。
修正了枯萎术有关作用于植物目标的效果的说明信息。
莱埃泽尔的投影在营地和影心的对峙中不再只有最终一个选项。
更新了弗雷戈招待所的钥匙的背景说明。
为下城区的一扇隐秘的门添加了名字。
为没有俄耳甫斯之锤的玩家添加了对话选项,以向君主说明他们会找到方法救出俄耳甫斯(只要拉斐尔还活着并且能够提供解决问题的方案)。
为鬼婆的幸存者地下室添加次级区域名称。
搜刮与交易
翠绿林地中的一个箱子现在有了更多宝藏。
修复了凌弱怪不携带任何物品的问题。
在酿酒师的库存中添加了一些缺失的毒药配料。
费洛杰尔烟花铺的班恩教徒店员现在会出售免费样品。
钢铁卫士泰坦现在会携带地狱铁了。
改进了埃塞尔婶婶在城里时的掉落。
在瑰晨修道院附近的冠蓝鸦揭示的土堆中添加了宝藏。
为晋升之路征收所的宝藏添加更多金币。
石匠基斯、阿贾克'尼尔·吉拉和恩索尔·丹塞隆现在出售复活卷轴。
安博里的仆从们现在会携带更多随身物品。
修复了飞龙关中一个缺少宝藏的袋子。
填满了莎尔信徒庇护所中莎尔哨兵们的口袋。
在解救被困者任务的宝箱中添加了更多贵重物品。
座狼现在会掉落座狼牙。
酒类相关战利品中的空瓶子现在变少了。
如果玩家与卡哈和暗影德鲁伊进行战斗,现在允许搜刮他们身上的战利品了。
所有小法妖的巢穴现在都会有战利品。
现在允许搜刮在翠绿林地正门的战斗中被威尔杀死的地精的尸体。
炼金灵药对于高等级的玩家不再那么稀有了。
钥匙现在值1金币,而不是0金币。
修复了以物易物换取地狱骑士的骄傲奖励的问题。
修复了在第一幕中极少数情况下魔法物品无法在商人处正确生成的问题。
略微调整了鬣狗耳朵的掉落频率。
角色创建与等级提升
修复了键盘和手柄上的技能熟练项选择的问题。
删除了角色创建过程中起源角色介绍结束时的帧延迟。
修复了玩家在游戏时无法跳过起源角色介绍的问题。
在“提升等级”界面上,精灵的耳朵不会再穿过头盔。
修复了卓尔在创建角色时无法获得戏法舞光术的问题。
修复了使用手柄时,角色创建中守护者的语音顺序出现颠倒的问题。
物品
修复了在无法打开的容器(如某些桶)中存放物品的问题。
烟火箱现在会说明爆炸时可能造成的伤害。
修复了一个Bug,在该Bug的作用下,向平庸宝箱中添加物品会改变物品的重量。
修复了一个Bug,即一旦到达飞龙关,平庸宝箱就会停止运作。
修复了幽暗地域中一些物品无法获得的问题。
修复了黯蚀实验室中皮肤松弛的脑袋附近桌子上一些物品无法获得的问题。
修复了治疗中心手术室中一些物品无法获得的问题。
修复了鹦鹉螺上一些物品无法获得的问题。
UI界面和提示
修复了炼金界面中两次显示黑根菌囊的酸解物的问题。
修复了作为重要剧情物品的水晶透镜炼金材料以橙色突出显示的问题。
更容易分辨哪些设置由于之前的选择而无法更改。
改进了自定义选择界面弹出的格式。
修复了实时掷骰界面中关于调整值的一些文字重叠问题。
修复了多处小地图渲染的各种问题。
确定了凶蛮打手专长只适用于近战武器攻击。
至尊夺心魔蝌蚪和星界夺心魔蝌蚪现在已正确地以橙色高亮显示为故事物品。
修复了走进终焉光芒时小地图不更新的问题。
在多人游戏中聆听对话时,更容易理解选择了哪个对话选项,并确保对话在屏幕上停留更长时间。
如果文本行太长,地图目标文本现在会换行。
修复了小地图上传送点的布局问题,并添加了快速旅行受阻时的额外信息。
徒手攻击的提示现在可以正确显示加值。
在日志中添加了几个教程条目。
修复了初级幻影的提示中的图标和持续时间。
解决了在点击“全部拾取”时,如果实际上没有取走所有物品,容器会自动关闭的问题(比如说玩家的物品过多就会这样)。
修复了掷骰界面中对以某种方式丧失能力的角色(如昏迷、专注打断)会错误显示物品和法术加成的问题。
修复了某些武僧的法术的提示不显示其“徒手打击”加值的问题。
修复了一部分提示内容的文本和持续时间重叠的问题。
物品上下文菜单教程延迟到翠绿林地大门前的战斗结束后才显示。(加农!不!)
防止俄耳甫斯的恩惠灵光在头顶和战斗日志中出现。
修复了战斗日志中显示心灵反冲的错误提示信息。
为了避免显示两个非常相似的警告信息出现,我们添加了一行信息,如果两个警告信息的原因相同,则会告诉玩家为什么无法加载或保存游戏。
修复了解释动作或法术不可用原因的信息,这些信息只显示原因,且/或不显示在快捷栏中。
修复了匕首之云的提示信息,当在4环升环施法时,该提示标明的伤害量不正确。
在无法长休的区域尝试长休时,现在会正确显示错误信息。
当玩家在营地时,短休教程将不再弹出。
对用户界面进行了总体优化和清理。
更新了快捷栏的冷却机制,以避免某些操作在使用一次后就失效。
修复了运动健将: 熟练项加值无法添加到实时掷骰界面的问题。
修复了角色界面中缺失的好感度数据。
添加了飞行术缺失的升环施法描述。
修复了摄心目光法术的提示信息中未能正确显示条件的问题。
修复了莎尔之拥状态缺少图标的问题。
移除了角色创建中的空白卓尔面部毛发栏,毕竟他们不可能有面部毛发。
修复了翡翠的图标。
修复了闪电箭的提示中没有明确检定类型的问题。
修复了护盾术提示没有正确说明该技能的持续时间的问题。
修复了诗人激励的提示在5级以后没有更新充能时间的问题。
修复了“投掷”类法术,比如心灵遥控的提示里没有显示范围的问题。
修复了手柄界面在玩家固定提示或团队对话后无法重新打开提示的问题。
修复了战斗记录中法术目标显示“找不到翻译”的问题。
修复了日志界面开启时,如果有一名玩家退出分屏模式时,日志界面会暂时性消失的问题。
修复了奥林之刃的图标不正确的问题。
“不可用:法术未预备”的错误信息不再覆盖在其他文字上。
将告诉玩家无法做某事的错误信息位置移到快捷槽,如果出现该信息的原因是基于一种状态。
翻译了灵吸怪威能的经验管理按钮,以管理玩家的灵吸怪威能。
改进了当新地图标识出现或旧标识消失时的小地图性能。
修复了一个极为罕见的升级界面不出现的问题。
修复了游侠的猎人子职的初始升级界面上被动和加值不显示的问题。
为教程弹窗增加了篝火图标。
更新了地图警告标识的美观度,降低了其透明度。
增加了一个新图标以更好区分离开营地和前往营地。
修复了保存游戏后死亡豁免检定界面消失的问题。
修复了击晕状态的优势原因丢失文字的问题。
修复了翠绿林地的部分居民在地图上显示为商人,即使他们没有物品交易的问题。
修复了铜刨花盐在炼金配方列表中重复显示三次的问题。
修复了当玩家接近翠绿林地时主动搜索教程弹窗过早消失的问题。
修复了主动搜索教程弹窗显示错误提示按键的问题。
小铲子不再自动占用玩家的快捷栏。
移除了一定数量回合后专注法术上出现的“0”不消失的问题。
使用手柄的玩家现在可以正常看见他们的角色标签了。
使用手柄的玩家现在可以跳过升级动画。
修复了法术书分类名字的翻译问题。
修复了较高层级快捷栏上的资源和反应图标重叠的问题。
修复了专注的文字在分屏模式下被切断的问题。
修复了日志中出现HTML标签的问题。
修复了使用手柄时升级后部分兼职组合下的专长选择问题。
修复了负重图标在教程信息里的高度问题。
等级设计和地图
修复了游戏里无法抵达的挖掘土堆的问题。
略微改进了月出之塔和精灵之歌酒馆的营地箱子的位置。
修复了当玩家进入莎尔的试炼场中的寂静图书馆时屏障没有清除的问题。
为下城区的一个狭小的、难以进入的壁龛增加了一些场景细节,使其看起来更清楚显示为不可进入。
修复了堕影冥界区域一个小袋子的问题,在那里无法进行任何动作。
改进了鬼婆巢穴的镜头移动。
修复了伊雷珂养育间的镜头旋转,使玩家进入时面对正确的方向。
修复了寇涛鱼人巢穴入口的镜头旋转,使玩家进入时面对正确的方向。
修复了枭熊洞穴内的崎岖的岩石附近的镜头问题。
修复了食人魔和熊地精谷仓里的一些褪色问题。
修复了月亮远景的阴影问题。
修复坠船地点的一些漂浮物的问题,以及一处拉伸纹理。
玩家现在可以进入治疗中心的秘密楼层。
修复了礼拜堂里的阴暗墓穴中一个火盆无法交互的问题。
随着镜头被修复,豺狼人洞穴的部分角落不再消失。
门外的守卫不再错误地加入费加罗商店内的战斗。
修复了伊雷珂养育间的一些褪色和镜头问题。
调整了伊雷珂养育间的一处可以挖掘的地面的位置。
调整了幽暗地域的一处可以挖掘的地面的位置。
修复了飞龙关地区的一处错误的木质走道的褪色问题。
修复了复仇之炉中当尝试锻造第二件精金物品时,一处平台被岩浆覆盖的问题。
修复了钢铁卫士铸造厂的一处地板消失bug。
通往莎尔的试炼场中的堕影冥界的一扇门现在由秘法锁守护。
开启染疫村庄中的华丽的镜子现在会清除周围的屏障。
下城区的腥红跳棋区域现在会覆盖整个房子。
通往希望之邸的传送门现在即使传送回下城区也依然可见。
修复了进入终焉光芒时小地图上的楼层变成深色的问题。
通过跳跃或爬梯改变楼层时回创建更高的判定点,以修复小地图显示错误楼层的问题。
修复了位于地精营地瀑布背后小地图上不正确的地板纹理显示问题。
在枭熊洞穴中,已修正一些漂浮的岩石问题。
上城区靠近至高大殿的地方,楼梯在小地图上的显示方式已经被校正。
伊雷珂养育间中的一面秘密墙壁的醒目度已经调整,使其更难被玩家察觉。
为了方便玩家找到出路,教堂的入口已增加小地图标记。
“高阶竖琴手”任务在地图上的相关细节已补充完整。
在至高大殿内部,部分物件的位置已经做了细微调整。
至高大殿的一个小孔位置已经进行了移动。
悬挂在柱上的骷髅的渐隐效果已被修复。
在玩家找到食人魔和熊地精的谷仓周围,部分物体的渐隐问题已得到修正。
渥金的休眠地的地形渐隐效果问题已修复。
瑰晨修道院外面的地面缺陷已被修复,玩家不会再有悬浮的感觉。
底城废墟的楼梯现在视觉上不再过早结束,爬起来更为顺畅。
在丹瑟隆的飞斧的上层,当玩家在下层时,一个笼子不再错误地显示。
弗雷戈招待所里的桌子现在在应当的时候能正确地渐隐。
在飞龙岩要塞的礼堂,一个链条的渐隐问题已修复。
在埃赛尔婶婶的茶舍中,修复了一个横梁和一个笼子的渐隐问题。
玩家不会再在幽暗地域的塞伦涅信徒哨站的某窗户旁边被困住。
坎德哈洛墓碑店中的物体渐隐问题已得到多项修复。
复仇之炉的部分熔岩区域现在会正常造成伤害。
幽暗地域中浮动的物体和地形绘制问题已得到修复。
“解救贡德信徒”任务的钢铁王座标记已经更为合适地调整。
月出之塔的一个地图标记已被设置为隐藏。
失落之间中的一个地图标签名字已被更正。
在翠绿林地后方,鸟妖周围的不可行走区域问题已修复。
影心的童年涂鸦已经正确地显示在墙上。
低语深地中,一个地精尸体不再与地面产生重叠。
当玩家使用门进入地精营地时,摄像机的旋转程度已经减少。
动画
在更高的帧率下,修复了有时门的开/关声音会在门完全打开/关闭后播放的问题。
修复了卡菈克在招募对话前动画不正确播放的问题。
更新了鞋履的贴图。
解散召唤生物时,不会再在实际解散之前暂停。
修复了身体部分穿过海浪之母的长袍的问题。
修复了在强壮的男性体型上,当头部移动时,某一发型显示视觉错误的问题。
修复了提夫林身体与其尾巴之间的缝隙。
调整了半兽人的颈部,使其不与盔甲发生重叠。
调整了人类男性的头部,使其更适合强壮的身体类型。
修复了提夫林儿童的睫毛重叠问题。
更新了提夫林头部类型上的穿刺位置。
佩戴“变形者之面具”时,穿刺将不再可见。
修复了被杀死时,凌弱怪摆出T姿势的问题。
改进了某些手套和盔甲的贴合度。
调整了男性人类头部,使其更适合强壮的身体类型。
调整了半兽人的头部以避免与盔甲重叠。
调整了提夫林儿童的头部,以避免睫毛重叠,并添加了自定义的情感姿势。
修复了蛰伏伪怪的受击判定区域,并改进了它们的潜行动画。
让哥特·芮林恩看起来更像是从棺材里出来的,而不是突然出现的。
修复了莱埃泽尔的战斗动画播放不正确的问题。
修复了在寻找隐形玩家角色时NPC无法播放动画的问题。
修复了死亡牧者等大型骷髅使用错误的行走动画的问题。
修复了卡菈克在非狂暴状态下使用鲁莽能力会播放错误的准备动画的问题,从而也修复了她的武器从头部穿模的问题。
修复了移位兽不正常的的头部动画。
优化了强壮体型的男性和女性提夫林尾巴的贴合度。
修复了强壮男性提夫林尾巴与身体之间的缝隙。
更新了女性吸血鬼的长裤,以减少袖口处的拉伸。
修复了男性角色的环甲的剪裁问题,以及男性半身人的鳞甲的腹部塌陷问题。
修复了女性半兽人在穿野蛮人服装而不穿鞋时小腿消失的问题。
修复了头饰漂浮和穿模的问题。
修复了猫和狗的爪子拉伸的问题。
修复了拉斐尔死亡时T型姿势的问题。
清理了男性人类躯干的一些不流畅的动作。
添加了一项修复,当角色的身体姿态在过场演出中发生变化时,可阻止某些动画弹出。
修复了结局中盟友的一些缺失动画。
美术
修复了主菜单屏幕背景图片中洞穴墙壁裂缝中的一些光线问题。(我们在岩石间碾碎了一些湿粘土,看起来效果不错)。
为食人魔小屋中残缺不全的矮人尸体添加了血迹和泥土。
修复了强壮体型的角色和半兽人角色板甲的腰带穿模问题。
修复了蛛化精灵胸部的纹理接缝。
修复了玛蒂娜·科斯塔卡走动时裙子穿模的问题。
修复了郎巴的半透明兜帽。匿名性就到此为止了。
更新了斯特梅公爵的视觉效果,以确保她的外观一致。
去掉了石匠基斯的小丑妆。
对城市下水道中一些(非故意的)光头和裸体的至上真神邪教徒的尸体进行了装扮。
修复了石匠基斯的袖子穿过手套的问题。
卸下了格伦迪尔的小丑妆。我们不知道为什么复仇之炉的高温居然都没有把它融化掉。
在强壮体型的女性人类和女性半兽人体型中,修复了穿着某些野蛮人盔甲且没穿鞋时小腿隐形的问题。
修复了大地精NPC穿衣时的穿模问题。
修复了马戏团中克伦衬衫的穿模问题。
修复了强壮体型女性身上的多余的杰作鳞甲看起来有弹性的问题。
修复了卡菈克戴着不属于她的胸罩的问题。
更新了费蓊的外观,使其更像多洛。
吸血鬼衍体奥雷利娅的眼睛现在是红色而不是白色。
修复了艾琳女士颈部的接缝。
调整了我们的颜色系统对莱埃泽尔裤子的呈现效果,使染料在裤子上的效果更好。
修复了男性吉斯洋基角色板甲上的一些缝隙。
修复了一些头盔的毛发问题。
修复了某些衣服和鞋子无法显示所选肤色的问题。
修复了角色头发飘散的问题。
修复了影心营地服衣领内侧透明的问题。
调整了某些衣领的美术效果。
调整了我们的颜色系统对戈塔什衣服的呈现效果,使染料在衣服上的效果更好。
为伊雷珂养育间中的维拉基斯肖像添加了一个缺失的符号。
删除了武器纹理中的符号,以避免误读。
修复了晋升之路上豺狼人旁边的木桶与推车发生穿模的问题。
为铁血执政官纳弗佩戴的面具制作了一个新版本,以避免在半兽人脸上穿模。
略微调整了盖尔的营地衬衫。
让明萨拉的营地上衣稍微不那么暴露。
在征收所视野周围添加了额外的悬崖,因为它显示了世界的边缘。
修复了在伊雷珂养育间、幽暗地域和莎尔的铸铁神殿中,以特定角度将镜头移入悬崖时景物消失的几种情况。
为征收所地下室添加了天花板,以修复褪色问题。
放大了幽暗地域中一些蘑菇的低分辨率纹理。
填补了月出之塔塔下方岩层中的一个缺口。
确保从复仇之炉通往幽影诅咒之地的门与过场动画对话中的门一致。
修复了枭熊洞穴中一块漂浮的重石。
为发霉的旧袋子添加了视觉效果。
修复了幽影诅咒之地中一些模糊的景观装饰。
飞龙岩要塞的大门在被摧毁后不再缩小。
修复了翠绿林地中地形纹理上的一条明显接缝。
更改了月出之塔中凯瑟里克王座的颜色。
为多利多利多利的“城中小丑”状态设置中的小丑妆容添加了新的颜色变化。
为被多利多利多利诅咒的情况添加了新的视觉效果。
修复了博德之门周围的背景美术,尤其是有关君主的场景。
修复了盖尔在营地的裤子与衬衫的穿模问题。
修复了克雷萨·骨女的隐形手臂。
修复了角色创建中龙裔头部随机出现的化妆颜色,如头发和角。
修复了波特·贾克森的腰带穿模问题。
修复了米佐拉裙子上的黑斑。
修复了不同种族穿着骨刺手套时的穿模问题。
修复了让头发穿过头罩的饰环。
调整了翠绿林地可以找到埃赛尔婶婶的帐篷的位置,因为她很难被发现。
修复了从翠绿林地后方的海岸悬崖边可以看到的一些衍生地形。
修复了染疫村庄里的药剂店的一些问题物品,比如漂浮的瓶子和无法触及的瓶架。
修复了一些漂浮和穿模的书本和笔记。
修复了枭熊洞穴里的一些漂浮场景。
修复了市政厅里的若干视觉错误和故障。
修复了阿斯代伦的袖口绑带穿过他磨损的手套的问题。
修复了冰噬长袍在女性矮人穿着时丢失贴图的问题。
修复了神射手斯鲁克脖子上肉眼可见的接缝。
调整了至高大殿的光线。
增加了博德之口公报建筑物里的华丽垃圾桶。
音频
调整了游戏里的几处混响。
调整了游戏中某几处对话的音频,使其听起来更像是来自头部而非身体。
优化了游戏中部分角色的口音。
调整了游戏中部分对话的呼吸声音量。
修复了马鲁斯·索姆的一处声音问题。
修复了守墓人从坟墓中坐起时的声音问题。
修复了月出之塔的战斗中凯瑟里克所在场景的声音问题。
修复了屋顶战斗中的凯瑟里克的声音淡出问题。
修复了莱埃泽尔和维拉基斯对峙时的音乐提示问题。
增加和改进了几处背景音乐提示。
修复了阿斯代伦在卡扎多尔宫殿的仪式房场景中的音乐衔接问题。
移除了和守墓人的最终场景的音乐。请为死者保持安静。
在游戏结尾时和同伴以及投影的对话期间音乐会被静音。
调整了部分战斗场景的音乐音量。
延长了制作人员名单期间的音乐播放时间。
增大了复仇之炉首领战斗期间的音乐音量。
在某些场合增加了必要的尖叫声、咕噜声和笑声。
更新了伊雷珂养育间破坏序列的音乐状态。
修复了当分屏玩家中断连线时,创建角色的音乐和环境音效不停止播放的问题。
修复了制作人员名单期间的音乐卡顿问题。
移除了Ping音中多余的低音。
修复了火焰引起某些其它音效无法正常播放的问题。
更新了角色声音和脚步声。
通过停止播放那些极安静以至于无法听到的细微声音来优化性能。
调整了上城区的鹦鹉螺的背景杂音和音量。
调整了部分升级、激励点和UI的混音音效。
调整了奥米伦进入你的大脑并谈到钢铁王座的对话的背景音混音。
修复了和夏芮丝的爱抚的卓尔的亲密场景的音频问题。
调整了玩家第一次走出鹦鹉螺的贮囊的过场音量。
为佩特拉斯增加了一些痛苦呼吸声。
修复了地精营地的节庆在所有人都加入战斗后依然继续播放音乐的问题。
为枭熊幼崽添加了一些声音资源。
降低了打败戈塔什后卡菈克场景的音量,使对话更容易被听清。
调整了卡菈克最终场景的音乐音量。
修复了伊雷珂养育间破坏序列期间的错误音乐播放问题。
声效
对整个游戏的对话声效进行了修复和打磨。
调整了飞龙关、下城区和营地的部分对话期间的声效、氛围音和音乐的音量。
将风暴海岸礼拜堂、菲尔格雷弗宅邸、卡扎多尔的宫殿和希望之邸的声效和对话混合。
为游戏结局的其中一个场景增加了新的声效并调整了语音和其他声音的位置。
修复了当安苏在战斗中使用风暴新星时声效被截断的问题。
移除了和卡扎多尔的战斗后与阿斯代伦对话时的多余声效。
更新了玩家和耐色脑对峙的混音效果,使音乐和声效得到更好的平衡。
为侦测思想加入了独特的声效,以和使用蝌蚪进入其他人的脑袋的声效进行区分。
为鬣狗、渡鸦和肉身魔像等生物增加了声效。
调整了游戏中部分场景的音乐和声效音量,比如盔甲、亲吻和击打。
修复了整个游戏中部分场景进入某人大脑时音效过大的问题。
修复了卡扎多尔宫殿的战斗后门的声效响应过迟的问题。
在希望之邸的梦魇浪漫中,男性起源语音之一会发出更安静的痛苦声。
修复了移动物品栏中的物品时的错误声效。
修复了拾取容器物品时的错误声效。
修复了龙裔和半兽人弩动画缺少声效的问题。
修复了笼子门关闭和开启缺少声效的问题。
修复了飞檐走壁用于撒离和准备动作缺少声效的问题。
修复了吟游诗人的华舞法术准备缺少声效的问题。
修复当进入反迷惑灵光时缺少声效的问题。
修复了部分门缺少声效的问题。
修复了在莎尔的铸铁神殿中阴影传送器声效缺失的问题。
修复了牛头人的冲锋动作声效缺失的问题。
修复了在莎尔的铸铁神殿中摧毁深度暗影战栗传送门时声效缺失的问题。
修复了豺狼人的灵魂奉献动作声效缺失的问题。
修复了自然步伐的声效过响的问题。
修复了染疫村落中食人魔消失时声效缺失的问题。
修复了打开被搜查的容器时发出错误声音的问题。
修复了妖精之环声效缺失的问题。
修复了召唤巴萨扎尔的血肉魔像的铃声声效缺失的问题。
修复了准备荒野形态:水元素执政官的治愈薄雾动作时声效缺失的问题。
修复了冰刃术投射物声效缺失的问题。
修复了吉斯洋基招架被动技能声效缺失的问题。
修复了准备荒野形态:黑豹的潜行动作时声效缺失的问题。
修复了伊雷珂养育间中解除陷阱声效缺失的问题。
修复了其他混合和声效缺失的细微问题。
对在殖民地中的三个神选与盖尔戏剧性结局时的声效进行了微调。
VFX特效
爬行者粘液和卓尔毒药现在会表现出明显的云雾效果。
会馆上方的烟雾效果已被移除,因为现在那里没有烟囱了。
修复了部分场景中VFX不正常显示的问题。
明萨拉的灵魂烙印增益效果新增了部分圣武士的视觉效果和动画。
修复了底城废墟中火焰未直接从火盆中喷出的问题。
修复了在钢铁卫士铸造厂的探知屏中VFX缺失的问题。
修复了卡扎多尔战斗前后场景中的VFX缺失和装饰物的问题。
在复仇之炉的某个过场动画中,修复了熔岩效果过亮及其他突然出现的VFX问题。
修复了一些低模型VFX装饰物遮挡了耐色脑上的贮囊的问题。
调整了巫术杂物店中洛若坎的手掌的VFX效果。
修复了多利多利多利发出的光线轨迹不稳定的问题。
在酿酒师场景中补充了缺失的VFX。
修复了某些路径下,卡菈克招募对话中的火焰效果不会自然减弱的问题。
对治疗中心中与马鲁斯·索姆和护士的场景中的VFX进行了微调。
修复了当夺心魔被击败后,进入脑海的VFX仍然存在的问题。
在钢铁王座,威尔和雷文伽德重逢的场景中,补充了进入人们脑海的VFX。
在与明斯克的主对话中,补充了进入脑海的缺失VFX。
修复了与卡扎多尔战斗后对话中的VFX问题。
修复了电影对话演绎中,魔法武器的光线效果问题。
演绎
对游戏中众多对话的摄像机、弹窗、动作捕捉及布局进行了全面优化。
在游戏各处的对话中增添了特色修饰和细节打磨。
对众多对话的动作捕捉进行了清理。
修正了某些对话中扭曲的前臂和肘部动画。在此过程中没有NPC受到伤害。
调整了奥林的匕首在巴尔神殿场景中的位置。
解决了奥林在巴尔神殿场景中的动作捕捉问题。
优化了强壮的男性人类的手臂动作,如与酿酒师喝酒时的手臂位置。
为影心的浪漫场景添加了新动画,增强情节连贯性。
修复了酿酒师的物品与桶的碰撞问题。
当玩家蜕变时,触须不再与盔甲发生碰撞。
扮演阿斯代伦时,解决了他在营地的饥渴场景中的动画问题。
修正了因阿斯代伦正在噬咬玩家而导致的龙裔角色遮挡摄像机的问题。
确保当角色感到疲惫时,他们都能够顺利到达自己的睡袋,不会相互碰撞。
为元素执政官和元素增添了休闲动画。
消除了贾希拉在与塔特对话时的抖动现象。
在战斗前的对话中,调整了卡扎多尔的法杖与摄像机的距离。
修复了在卫士大本营的古怪的公牛出现的奇异动作,包括奇怪地向玩家扬起、上下翻转及眨眼。
优化了影心的浪漫场景动画。
在与影心发展浪漫关系时,平滑了台词间的动画切换,以增强体验。
解决了与卡扎多尔战斗后对话中的动作捕捉不准确问题。
修正了玩家在幽影诅咒之地地区与蛛化精灵交谈时,其腿部抖动的问题。
在暗夜之歌的电影场景中,提高了纹理和模型的细节度。
确保角色在进出电影场景时,其动画不会突然中断。
修复了在与影心的浪漫场景中,龙裔的手臂发生的异常动作。
纠正了蛛化精灵在某段台词中深入地面的问题。
优化了前景光线,并调整了光线的位置和强度。
针对巴尔神殿场景中的奥林,修复了动作捕捉的问题并进行了优化。
解决了玩家变为夺心魔时,触须的碰撞问题。
确保在鹦鹉螺上,半身人在抓起“我们”时可以播放正确的动画。
现在,熊熊在睡觉时会闭上眼睛。
调整了尼讷的一句台词的动作捕捉,使其不再看起来像在踢空中。
修复了哈尔辛对话中出现的拉长腿部动画的问题。
优化了矮小种族角色在鹦鹉螺上接近影心时与控制台互动的手部的摆放位置。
增强了强壮的女性人类玩家给伯纳德拥抱时的视觉效果。
消除了莱埃泽尔在鹦鹉螺坠毁地点附近被关在笼子里时对话的动作捕捉抖动。
调整了米佐拉驾临场景中的动画。
修复了莱埃泽尔营地庆典场景中一个中断的过场节点。
修复了莱埃泽尔会在玩家还不知道的情况下谈论阿斯代伦的饥饿的流程问题。
修复了营地之夜中龙裔的胸部挡住莱埃泽尔身体的问题。
修复了在通往终焉光芒的桥上与贾希拉的初始对话中出现的多个摄像头、穿模和动画怪异问题。
修复了艾琳女士在巫术杂物店 中的视角。
修复了艾拉丁和赛夫勒对峙中一些不正常的角色位置问题,尤其是龙裔。
调整了在飞龙关与法尔林对话时的镜头,以更好地反映谁在与谁对话。
降低了罗杰·葛金斯在过场对话中头部的位置。
修复了戈塔什在飞龙岩的礼堂中一名半兽人守卫的台词被切断的问题。
修复了一些与莱埃泽尔约会对话语气不符的玩家表情。
修复了在翠绿林地中与埃塞尔婶婶对话时出现的光影突变。
修复了博德之门的市民在拯救城市后的场景中看起来像是在地上行走的问题。
修复了捅棺材里的卡扎多尔时匕首会抽搐的问题。
修复了对话中的一些空白处。
修复了在放慢困住侏儒的风车速度时,动画过早结束的问题。
修复了某些影片有时显示错误位置的问题。
修复了与盖尔谈论他的背景时同伴的面部表情。
修复了奥林在变形出一张更小的脸时头发的奇怪表现。
修复了在对话中蝌蚪进入讷雷的脑海时动画混杂的问题。
修复了在找到一大块蜘蛛肉的对话中谁在说话的问题。
修复了米佐拉翅膀的震动问题。
修复了塑境秘潭对话中同伴角色的一些问题。
调整了一些场景,之前这些场景中的大型角色无法正确融入画面。
更新了巴克斯·鲁特从风车上飞出去的镜头。
修复了与神秘遗物互动时对话中的新介绍。
圣武士现在可以在与女祭司迦特的对话中喝下药水了。
修复了与《逝去诸神之书》互动时对话中出现的弹出问题。
修复了犯罪对话中使用违禁物品时镜头被遮挡的问题。
修复了在月出之塔与阿拉吉对话时的一些镜头问题。
修复了在幽暗地域中与斯帕对话时角色看错方向和出现在错误视野中的问题。
调整了一些对话中地精的姿势,改善了他们看玩家的方式。
修复了在变形怪向玩家下达任务的对话中,NPC从屏幕外飞入画面的问题。
影心第一次进入莎尔的铸铁神殿时,不再在对话结束时出问题。
修复了将明萨拉送到翠绿林地后卡菈克的眼睛轻微闪烁的问题。
改进了与威尔关于弗洛瑞克和米佐拉的对话。
调整了武器,使它们在与幽暗地域的铁手侏儒对话时不会挡住镜头。
为与 开明的朗普和朋友的对话添加了一些修饰(镜头、情绪表达)。
修复了与费泽克对话时最后一行被截断的问题。
修复了在看到三位选民图像的过场动画对话中一些持续循环的声音。
稍微调整了艾督因的姿势。
修复了盖尔默认对话中的手部摆动。只有星界魔法船会用桨划来摆去。
抚平了与耐色脑的最后对峙中的一些动画问题。
调整了梦境访客拜访玩家场景中的动画,以避免手夹到肚子上。
调整并更新了一些动画,修复了半身人在幽影诅咒之地中召唤蛛化精灵的场景中的手部姿势和与琴的穿模问题。
在鹦鹉螺上的贮囊中,新转化的夺心魔现在有了更好的手部动画和更动态的身体动画。
在与卡菈克进行炙热之吻后,玩家角色的手指与嘴唇现在会有更好的接触效果。
修复了阿斯代伦在营地获得美味点心后龙裔的位置。
对塞莱瑞塔斯·菲尔的脊柱进行了调整,这样他就能在某些场景中直视玩家的眼睛了。
现在会在对话期间暂时移除玩家角色的荒野形态,以修复一些过长问题。
删除了一个重复的角色,并修复了鬼婆巢穴中与被根系缠住的门对话时的穿模和角色姿势问题。
修复了幽暗地域中同伴挡住镜头和穿模到木筏上的问题。
删除了终焉光芒中与摩尔和拉斐尔对话时意外出现的头部移动。
改进了营地庆典中雪儿和卡维尔的过场动画细节。
修整了守墓人在结局对话的过场动画细节。
修复了戈塔什的就职典礼中对话节点的断流问题。一切为了大公。
确保贾希拉在终焉光芒对话中的语音台词不会被切断。没有人会打断一位高阶竖琴手的讲话。
调整了与布拉娜、安德里克和艾督因对话时的镜头。
修复了释放讷雷后对话中的一些小问题。
对日照湿地中与一只羊互动后幻象融化的场景做了一些调整。
更新了镜头,以显示幽影诅咒之地某条小路上的莎尔信徒祭坛。
修复了导致某些对话的第一帧出现错误动画的问题。
修复了阿斯代伦咬人场景中的一个视觉假象。
为拉斐尔的最终变身对话添加了一些变身音效和视觉特效。
修复了在谋杀裁判所与沙洛佛克对话中的一些姿势和浮动动画问题。
清理了西索博得·索姆诡异的扭曲管道。
确保在玩家和竖琴手伏击蛛化精灵商队的场景中没有人(突如其来地)使用双剑。
在影心和暗夜之歌的高潮场景中,确保背景角色全神贯注。
在影心与她的父母在莎尔信徒洞穴会面的场景中移动了一个镜头,以防止人物忽隐忽现。
在玩家可以和影心一起游泳的场景中,降低了场景中水面的景深。
在影心和莱埃泽尔在营地的打斗中,在适当的时候隐藏了刀和石头。
修复了一些配音,這些配音在与巴萨扎尔的對話和与卡菈克在营地的对话中没有播放。
在救他出监狱之后,对与乌尔布伦的过场对话进行了一些调整,以避免穿模和尴尬的摄像机角度。
修复了寇涛鱼人关于波尔的场景中的摄像机问题。
修复了在月出之塔与贾希拉的场景中导致摄像机表现异常的问题。
修复了卡扎多尔的宫殿场景中一个出问题的镜头。
修复了偷窃物品时播放的对话中的一些怪异之处。
修复了在终焉光芒与弗洛瑞克的对话中,以及影心在哀伤之邸与维康妮亚的对话中,镜头和角色视线的一些问题。
调整了米佐拉初次拜访后与威尔对话时的一个镜头。
添加了新的润色,以解释在谋杀裁判所中与阿梅丽萨的回声对话中的新台词。
在与格拉特对话时,玩家将不再被黑色的视觉障碍物阻挡。
当蕈人王向玩家展示其奖励时,守卫之门的视野不再漆黑一片。
修复了“至上真神之声”过场的灯光效果。
明斯克不再在对话中途消失。
修复了盖尔跪下时手臂与衣服之间的穿模问题。
修复了尼姆·奥里斯双手的问题。
修复了女性矮人和强壮男性体型角色(包括半兽人和龙裔)的坐姿角度。
修复了和武僧护符对话时的部分镜头问题。
调整了男性侏儒的动画以避免男性半身人穿戴博德安之盔穿模。
修复了导致玩家角色在持有护符时抖动的动画循环问题。
移除了阿斯代伦有关他的印记的对话中的长时间停顿。
卡菈克现在在招募她的对话中会更加温和地拔出武器。
打磨了游戏结尾时吉斯离开物质位面后的场景。
调整了营地里米佐拉提醒威尔他必须为她做什么的对话触发场景。
移除了祭坛上的蜡烛、盘子和沙漏以避免夜晚在营地和影心的对话中产生穿模问题。
修复了清账屋中明斯克的对话中一处被截断的天花板。
确保玩家可以看到维康妮亚对话中她背后的祭坛。
调整了部分对话中的镜头行为,尤其是浪漫场景。
修复了君主的触手在某个营地对话中抖动的问题。
修复了威尔的头在接近游戏结尾的对话中跳动的问题。
修复了莱埃泽尔在接近游戏结尾的对话中看向奇怪的方向的问题。
修复了和飞龙关的白令·加霍斯特的对话中的一些奇怪头部位置。
修复了和维康妮亚的第一次对话中匕首的位置和头的朝向。
修复了在荒野形态下和染疫村庄的风车附近的座狼和地精对话时的空镜问题。
使角色和菲尔格雷弗宅邸中的掌骨对话时头部转动不再那么急躁。
治疗了拉斐尔在希望之邸的断指——他一定是打手势过于用力了。
治愈了莱埃泽尔在游戏结尾过场对话其中一幕的紧张情绪。
使同伴在和松鼠对话时脸朝向正确的方位。
修复了影心手中的神秘遗物自行旋转的问题。尽管它很神秘,但它绝对不会被恶作剧的人跟踪。
修复了第二章中玩家和莱埃泽尔的亲密时刻仿佛在亲吻空气的问题。
修复了玩家和地精营地的座狼兽栏附近的地精交谈时,走得太靠前以至于引起奇怪的镜头显示的问题。
修复了健壮体型会遮挡山隘的沃斯的场景镜头的问题。
修复了索德里克·谢德维尔有时会在对话中出现在他的市场摊位之外的问题。
修复了夜晚和影心的某个场景中有个雕像看起来完全被血浸透的问题。
修复了和市政厅的利刃巴克斯特尔交谈时手插入身体的穿模问题。
当带着流浪者接近小屋时,至上真神的某些护卫走上隐形平台的问题。
修复了塞莱瑞塔斯·菲尔的手在命令玩家作恶的场景中会交叉穿模的问题。
在杀死戈塔什后的形态池中添加了一个新场景。
玩家不会再在瓦罗的复杂手术过程中穿着头盔。
修复了询问臃肿的鬣狗它身上发生了什么的对话中奥秘检定失败导致爆炸的场景会触发两次的问题。
对玩家和巴伦的首次对话做了一些小改进。
修复了在和利文顿谷仓中的奇怪的公牛的对话中尸堆出现时机错误的问题。
改进了在巴尔的神殿里和邪念的对话中出现的奥林的动画。
修复了灰矮人孢子奴仆对话和游戏中的形象不匹配的问题。他现在终于长满蘑菇了。
消除了和石化蜥蜴之门的戴维拉·古源的对话中的紧张情绪。
消除了和清账屋的办事员佐瑞克斯对话中的紧张情绪以及奇怪的手指外观。
调整了贾希拉和塔特的对话中的角色视线。
修复了女性精灵穿过食人魔和熊地精所在的谷仓的门时的穿模问题。
为幽暗地域的观察者眼魔增加了更多细节动画。
调整了玩家第一次从伊雷珂养育间的位面投射器进入星界棱镜时的开场镜头以适配龙裔体型。
改进了艾琳夫人将洛若坎带入摔翻打击时的过场动画。
调整了淡入效果以避免梦魔站在希望之邸开始对话。
修复了索德里克·谢德维尔的游戏中站在他的摊位后面,而对话里却站在摊位前的问题。
修复了莱埃泽尔和伊雷珂养育间的扎伊斯克净化者的对话中的穿模问题。
重新调整了龙裔亲吻阿斯代伦时的嘴唇接触动画。
打磨了在一个孤独的营地之夜影心走近玩家时的场景。
修复了精灵之歌酒馆中的沃尔多·沃尔纳特对话时的脑袋位置问题。
修复了裸体滤镜对哈勒普不生效的问题。
清理了在星界玩家和梦境访客的对话中的一些女性矮人和侏儒的动画和穿模问题。
修复了当玩家对话检定失败时手和幽影诅咒之地的七弦琴接触的问题。
修复了艾琳夫人在和巫术杂物店的洛若坎的对话中抖动和视线朝向的问题。
修复了下城区的席亚拉·布朗克的错误头部位置。
调整了下城区的邦特·恰格雷的一处诡异头部位置。
修复了警报响起后和希望之邸的拉斐尔的对话中的一个开关问题。
修复了明斯克离开团队的演出过早结束的问题。
修复了部分镜头以使其更适配矮个子的种族。
改进了招募卡菈克的对话中她的面部表情。
修复了第三章中部分女性龙裔体型和威尔亲密接触时的若干问题。
调整了半身人的腿部,使他们在庆典后营地里和莱埃泽尔的场景中不再被截断。
在与酿酒师的对话中添加了爆炸视觉特效。
调整了殖民地的选民所在场景中的镜头。
修复了翠绿林地中萨扎被囚禁之处的对话中的一处滑步和部分小个子种族的镜头问题。
修复了翠绿林地中萨扎被囚禁之处的对话中的头部跳动问题。
在流浪者的袭击后,为和竖琴手斯凯文的对话添加了一个新镜头。
修复了形态池的过场对话中的一些错误触手动画、以及背景角色没有出现在正确位置的问题。
修复了营地庆典后的夜里和莱埃泽尔的对话中的一些动画问题。
修复了和气巨灵雅弗的对话中的穿模问题。
修复了在与洛若坎在巫术杂物店的对话中出现的角色突然消失问题。
在阿斯代伦第二章的主要浪漫场景中,修复了身高较高的玩家在拥抱时的穿模问题、阿斯代伦抖动以及其他问题。
调整了与女巫眼球摘除场景中的龙裔角色的动画。
修复了大型角色和人类在月出之塔与墙体互动时的一些动画问题。
为君主的触须添加了额外的头部动画并调整了动作捕捉。
在与盖尔在隐蔽林地的营地中的场景中,修复了莱埃泽尔的腿部穿插到睡袋中的问题。
对于龙裔角色,在庆祝营地后与莱埃泽尔的场景中,修复了一些穿插问题。
为男性灵吸怪触须添加了自定义动画并在与关于斯特梅的梦境访客对话中微调了动作捕捉。
在贾希拉关于丹瑟隆的事件的对话中,平滑了动画以减少抖动。
修复了与动物进行一些对话时的演绎问题。现在,它们会在对话期间暂时移除你的荒野形态。
减轻了角色对将食物投掷给枭熊幼崽的反应。
修复了一些问题,如弹窗、镜头的调整,并确保在影心的主要对话中亲吻时有接触。
在与卡菈克关于她的升级对话中修复了穿插问题。
修复了与纳迪拉的对话本应自动触发的关于卡菈克的评论未触发的问题。
在与翠绿林地的芬德尔l对话时,修复了镜头的偏移。
修复了铁手叶娃在她的对话中飘浮不定的问题,以及其他一些对镜头和头部方向的微小调整。
确保与清账屋的职员和出纳员进行的对话在正确的位置播放。
修复了与风车旁的费泽克对话时台词过早中断的问题。
在与卡扎多尔的宫殿的奥雷利娅的对话中修复了镜头问题。
在与萨尔兹·莫拉的对话中,微调了一些动作捕捉、消除了抖动,并调整了姿势。
修复了在月出之塔与卡菈克关于灵魂钱币的对话中的镜头遮挡、跳跃剪辑和动画问题。
在游戏结局战斗后,为莱埃泽尔的对话添加了一些淡出效果。
修复了莱埃泽尔攀爬游戏结局中的巨龙时发生头发弹出的问题。
修复了马鲁斯·索姆的动作捕捉停滞问题。
在巫术杂货店的一个对话中,修复了艾琳女士在对话中缺少翅膀和头盔的照明的问题。
在首次使用其中一个蛆虫的对话中,修复了一处镜头中的照明问题。
修复了下城区中明斯克的缺失VFX。
在他走开后,奥利弗将不再在剧情中可见。
修复了与盖尔在营地的一个场景中,门提前消失的问题。
修复了巫术杂物店中一段洛若坎对话的面部表情。
修复了巫术杂物店中一段洛若坎对话中的灯光。
在染疫村落与食人魔的场景中做了一些润色。
在释放俄尔甫斯之前与他对话时做了一些润色。
修复了在飞龙关的马戏团中与影须对话时的镜头问题。
修复了在解决黑弥撒仪式时,在卡扎多尔背上刻东西的相关问题。
更多关于卡菈克过场动画的调整。
与钢铁卫士铸造厂中某些贡德工人有关的面部表情优化。
修复了在地精营地与战士普雷格对话时语音提前切断的问题。
修复了魔法武器在过场中对角色施放强力照明的问题。
修复了地精营地追逐小鸡场景中一个地精飘起的问题。
黑暗之路过场中影心的穿模修复。
对卡菈克和阿斯代伦的浪漫动画进行了更多打磨。
对卡菈克在希望之邸的第一段对话进行了抛光。
修复了阿斯代伦嗜血过头后营地对话中的错误和镜头问题。
清除了精灵之歌酒馆和卡扎多尔宫殿对话中一些抖动的动捕问题。
修复了与多利多利多利对话时的镜头。
更新了在月出之塔与墙上的触手互动时较劲的镜头。
修复了与君主对话时触手的一些穿模和动画。
修复了座狼兽栏中对话的人物视线。
修复了在没有凯瑟里克的耐色石的情況下尝试进行第二幕时,对话中的一些面部表情。
修复了明萨拉说她会呆在幽影诅咒之地时的一些情绪。
修复了伯纳德和玩家角色的循环动画。
修复了在与米佐拉的营地对话中,威尔有时会从某些镜头中消失的问题。
修复了在与莱埃泽尔的对话中出现的头部抖动和亲吻时没有身体接触的问题。
修复了莱埃泽尔在结局对话中模型出错的问题。
修复了塑境秘潭中的小艇不自然地侧向移动的问题,并修复了玩家角色本应出现的空镜头。
修复了瓦罗的针没有出现的问题。
修复了莱埃泽尔的头在和维拉基斯的对话中抖动的问题。
修复了游戏结尾影心对话中的镜头抖动和遮挡。
修复了营地庆典后的夜色中,角色和明萨拉一起看向错误方向的问题。
微调了打开食人魔和熊地精的谷仓时的角色位置。
修复了因地面不平坦引起的和盖尔对话的一个问题。
修复了和卡菈克的浪漫场景中的穿模和头的显示问题。
清除了琴手唐纳在终焉光芒的多余动画。
修复了和钢爪,也就是那只可爱的月出之塔的猫的对话中出现的动画弹出问题。
修复了盖尔的招募对话中的弹窗和剪辑问题。
修复了内蒂的树枝穿过她的衣服的问题。
修复了招募盖尔时的一些短脸的动画问题。
为夺心魔触手添加了一些自定义动作和回合。
修复了和莱西舞者的对话中一些奇怪的手肘和动捕问题。
修复了奥林在她的其中一次出场中的奇怪镜头。
优化了和伯纳德的对话,包括缺少盖尔的问题。
引擎
进一步做了多种性能优化。
对Vulkan渲染器的GPU时间进行了小幅改进。
启动器
添加了更明确的有关模组和数据不匹配的提示信息,以及一些可以帮助修复该问题的提示。
为重置画面选项增加了确认界面。
控制器
修复了当点击ESC键从手柄切为键鼠,再切回手柄后手柄准星消失的问题。
修复了手柄的副手武器栏在已经装备了物品时无法正常使用的问题。
修复了一个让玩家兼职圣武士时无法选择誓言的问题。
修复了手柄上一个治疗图标消失的问题。
其他
修复了保存和载入游戏时的内存泄露问题。
修复了游戏结尾时友方能力引起的性能问题。
修复了非对话型演出动画未更新的问题(比如主菜单的老鼠)。
改进了行为动画和脚本互动的稳定性。