【黎明杀机 DBD】2019.5.7更新日志 猪猪新皮肤






2.7.0更新日志



【新内容】

-重新整合了繁体中文的完整翻译

-推迟了进入房间后的延迟显示,会在数值稳定后显示

-游戏开始时人数若不足5人将会自动取消,所有仍与服务器连接的玩家会被送往计分页面(保留道具,附加品,祭品)

-重新增加了DLC角色的主题音乐


绝命终局

-开启一扇逃生大门或杀手关闭地道,会触发绝命终局机制

-关闭地道会立刻给逃生大门通电

-绝命终局倒计时为2分钟。当有逃生者倒地或上钩时倒计时速度会变慢

-当倒计时结束时逃生者将会被恶灵吞噬,并为杀手记为常规献祭

-杀手现在可以打开已经通电的大门了

-只要游戏中仅剩1人存活,地道就会立刻生成


计分

为绝命终局机制增加了新的得分项

逃生者

-后期治疗: 在终局期间治疗其他逃生者 (750)

-后期解救: 在终局期间解救其他逃生者 (2000)

-压力: 作为终局启动时唯一存活的逃生者 (250)

-松开: 在终局启动后打开一扇逃生大门 (1500)

-不懈: 在地道开启后完整修理一台发电机 (500)

杀手

-大门打开: 打开一扇逃生大门 (500)

-地道关闭: 关闭地道 (250)

-后期上钩: 在终局启动后将一名逃生者挂上钩子 (250)

-祭品: 在终局启动后献祭一名逃生者 (500)

-时间到: 终局倒计时结束后恶灵献祭掉一名逃生者 (500)


【平衡性】

-调整手柄摇杆输入,提供更好的操控

-所有气泡提示的持续时间调整至5秒

-调整了寒风农场地图墙体,减少视角穿透墙体的可能

-杀手将无法再看见深度伤口具体的倒计时,只能看见进度条出现

-为终局阶段移除地道打断动作

-移除了疗养院地图窗户的随机生成机制,每个房间现在都会有默认的设定。随机生成机制仅在额外生成入口时启用

-重制了地下室楼梯上的角色碰撞体积,避免恶意卡位行为

-处于杀手恐惧范围内时深度伤口倒计时将暂停

技能

逃生者

-安抚生灵:现在会隐藏所有尖叫声以及相关的音效提示

-末日残兵:获取55%/65%/75%修理速度加成(原19%/22%/25%)

-生死与共:每当你完成一次安全解救或为其他逃生者扛刀时,都将叠加25%额外血点奖励,上限50/75/100%

杀手

-记忆犹新:每次击中你的血祭品时,打开逃生大门所需的时间会额外增加4秒,上限8/12/16秒


杀手

军团附加品

-寒土:野性狂暴的疲劳时间缩短0.6秒(原0.75)

-涂鸦笑脸饰针:狂暴状态下砍中处于深度伤口的逃生者将会施加一个60秒的重伤状态

-弗兰克的混音带:缩短25%的流血倒计时(原5秒,现7.5秒)

-荧光纽扣:在狂暴状态下翻越木板会直接破坏掉木板

-乔伊的混音带:野性狂暴的疲劳时间缩短0.4秒(原0.5)

-朱莉的混音带:野性狂暴的疲劳时间缩短0.2秒(原0.35)

-伤害列表:野性狂暴的持续时间延长0.8秒(原0.5)

-壁画速写:野性狂暴的持续时间延长1.6秒(原1)

-划痕标尺:野性狂暴的充能时间缩短3.5秒(原2.5)

-笑脸饰针:狂暴状态下砍中处于深度伤口的逃生者将会施加一个60秒的障目状态

-失窃的素描簿:野性狂暴的持续时间延长2.4秒(原1.5秒)

-军团饰针:狂暴状态下砍中处于深度伤口的逃生者将会施加一个60秒的不治状态


军团

-基础移速调整为4.6米/秒

-流血倒计时将不再因狂暴攻击而缩短(原10秒/刀)

-野性狂暴只有在能量槽充满时才可以激活

-野性狂暴状态下的移速从5.28米/秒下降到5米/秒

-非狂暴状态下成功命中会使能量槽减少50%(原100%)

-能量槽充能时间从15秒延长到20秒

-恐惧范围从24米加大到32米

-狂暴状态持续时间延长至10秒

-狂暴状态结束时的疲劳时间从3秒延长到4秒

-空刀将导致狂暴状态终止

-翻越木板所需时间从0.9秒延长到1.35秒(默认破坏木板的时间需要2.7秒)

-翻越窗户所需时间从0.9秒延长到1.1秒 (默认翻窗时间是1.7秒,逃生者最快速翻窗时间为0.8秒)

-狂暴状态下将无法看见血泊


门徒

-下颚撕裂器只会在一台发电机被修好时激活。未激活的下颚撕裂器将不会在离开大门时触发。

注意:终局机制只会阻挡发电机,不会修好发电机。所有未激活的下颚撕裂器在终局开启时会保持未激活状态。

瘟疫

-增加两项凶残得分项


幽灵

-修复了幽灵进入隐身时的敲钟音效

-隐身过程中断后玩家将可以立即进行攻击或交互。


【BUG修复】

音效&本地化

-修复了一个导致逃生者尝试挣脱捕兽夹时没有音效的问题

-修复了一个导致逃生者成功挣脱捕兽夹时会播放触发捕兽夹的音效的问题

-修复了一个导致怨灵的闲置特效会在同一时间重复播放的问题

-改进了室内音效混响效果

-多项翻译和本地化改进,包括一些技能的重译

-多项瘟疫音效改进


杀手

-修复了一个导致腐化倾泻无视下钩无敌时间的问题

-修复了一个导致杀手面向盘旋乌鸦报点的相反方向时听不见提示音的问题
-修复了军团双刀BUG

-修复了瘟疫的肮脏/腐化倾泻会被某些技能记为击中效果的问题(记忆犹新,把最好的留在最后,辣手屠夫,厄咒:第三封印,厄咒:难逃一死)

-修复了一个导致瘟疫的处决动画呕吐物颜色错误的问题

-修复了一个导致怨灵的驱壳在怨灵使用完力量后复制她的动画的问题

-修复了一个导致逃生者视角中杀手丢失所有动画的问题

-修复了一个导致被迈克尔处决时头**浮的问题

-修复了一个导致陷阱杀手命中被捕兽夹抓住的逃生者时不会为“记忆犹新”和“把最好的留到最后”叠加印记的问题


地图

-修复了一个导致杀手可以在废旧车库地图中穿过某处障碍物投掷投掷物的问题

-修复了一个导致护士可以使用鬼影步瞬移到疗养院房顶的问题

-修复了一个导致神庙地图中某个钩子陷进墙壁里的问题

-修复了废弃加油站地图中某处卡人点

-修复了巴德姆幼儿园地图中的两处卡人点

-修复了克洛普瑞恩疯人院地图中箱子陷进地里的一些位置

-修复了一个导致废旧车库地图中某板块多出一个开口的问题

-修复了一个导致黑水沼泽地图中大门区域内生成树木的问题

-修复了一个导致逃生者无法与发电机的某个特定角度交互的问题

-修复了苍白玫瑰地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了窒息矿井地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了坎贝尔神父的教堂地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了阴森棚屋地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了寒风农场地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了迈克米伦庄园地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了奥蒙德山度假村地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了家宅地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了游戏地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了苍白玫瑰地图中某位置生成的地道无法打开的问题

-修复了一个导致逃生者在神庙地图中无法被捡起的问题

-修复了兰普金街地图中某个BUG位

-多项细节改进


杂项

-修正了“穷追不舍”成就的文本描述

-调整了低画质设定下隐身幽灵的变形特效

-修复了一个导致低画质设定下护士和军团没有疲劳特效的问题

-修复了一个导致逃生者手持道具躲进柜子里时道具穿模的问题

-修复了一个导致头发的阴影不投射在地上和墙上的问题

-修复了一个导致道具的耐久度在充分用完前耗尽的问题

-修复了一个导致艾什装备“阿什木偶”皮肤时手持道具穿模的问题

-修复了一个导致逃生者在未达成条件的情况下获得“在特定地图修理特定发电机”成就的问题

-修复了一个导致“技能检验失败”消息在逃生者新手教程中不正常显示的问题

-修复了一个导致私人比赛房中杀手可以在计分页面隐约看见逃生者的问题

-修复了一个导致杀手教程中的梅格只能翻越木板一次的问题

-修复了一个导致医疗包附加品“止血剂”装备在第一格时的使用优先度高于“止血注射器”的问题

-修复了一个导致挣扎进度条在游戏一开始就出现的问题

-修复了一个导致在虔诚之池清洗时进度条看上去不动的问题

-修复了多种导致多杀手开局/发电机不足5台开局的情况

-多项皮肤穿模修复和改进

-暂时修复了一个导致恶灵封窗机制有时会失效的问题


技能

-修复了一个导致非杀手房主的私人比赛房中毁灭打击无效的问题

-修复了一个导致魂牵梦绕在上钩时无效的问题

-修复了一个导致有逃生者进入地下室时领地意识不激活的问题

-修复了一个导致护士鬼影步攻击不被人之勇气记录的问题


UI & HUD

-为逃生者道具附加品增加了通用类别显示

-修复了一个导致逃生者状态图标错误的问题

-多项UI改进

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404369465172197447

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