
头图好不好看啊啊啊!!!当然,配方效果如头图所示,一般无二。本教程不适合啥都不知道的小新人,真的。 这里严臣,也请务必清楚知道虽然我圈名很像男孩子但我真的是女孩子_(:з」∠)_ 要亲亲抱抱举高高!!!!!(超凶x
首先我们要准备这些
LightBloom / ExcellentShadow2 / AutoLuminous4 / Rhinestone(要不要都行啊) / ikDiffusion 1/ Diffusion7 / ikBokeh v018 / HgSAO / SoftLightSB(可替换为其他滤镜) / PowerShader2 / T_ToonShader Ver1.32(可以不要)
由于我本来想摸鱼来着所以使用的是天知道汉化的739,结果发现效果不错才写的这个教程……所以你明白。
数值仅供参考!!!如果直接套上效果就很好的话可以不用调整!!!但是人要学会随机应变!!!!MME也不是固定的!!!!可以随意删减!!!!
01
略过载入模型动作和调整镜头等等,加入LightBloom是为啥你也该知道,然后我们载入主渲染PowerShader2,请注意要载入ExcellentShadow2対応版,不然会有很严重的锯齿。天空球请赋予后缀是Skydome的那个fx。 T渲在这里就是提亮眼睛还有光滑或透明材质使用。不过透明材质比如头图KAITO的围巾我就是给他赋的PS里的NoShadow,非常漂亮。 然后载入PowerShader的控制器,载入作者给的动作数据,由于现实中来说影子泛蓝,所以手动调整一下影子的色彩,一点就够。然后在影弱那栏将影子调浅,大约减弱30~40%左右;Light强不用动,Light弱大约是45~50%差不多,由于是目测的来的数据所以不会很准确,具体还要根据你的情况随机应变(因为我也说了用的739)
02
嚎!!!这个时候我们上ExcellentShadow2!!!(突然兴奋x Rx 100!Si 0.7!Tr 0.3!(她似乎开启了类似封不觉的中二料理一样的模式x 由于Rx是柔化阴影,当我们调整为100的时候可以明显看到阴影边缘柔化!Si调整阴影的细腻程度,减小它的数值可以发现有一块过渡区域在扩大!Tr如果太小的话会不停加深PowerShader阴影!而且我们要加上HgSAO会更加深阴影!所以数值,不!能!太!小!!(彻底疯魔
好了我恢复正常了xxx下面按照我上面那些MME的顺序载入一下。要是喜欢Rhinestone的话在MME中找到AL_EmitterRT选项卡,在想要添加的位置替换上就可以了。 AutoLuminous4:x:随意 Tr:0.50 ikDiffusion1:Si:0.2 除了这两个特效以外不需要调整
03
到了最后一步,打光。
X:+0.3 Y:-1.0 Z:-0.4
嚎!!!现在就阔以啦!!!!剩下的舞台交给你自由发挥!!!!!
感谢ありた葵太太提供的stage!感谢ureshiiiiii太太提供的motion!感谢怪獣対若大将P的SkyDome!感谢头图使用模型作者TDA和JjinomuP!感谢樋口优桑、舞力介入P!感谢角砂糖太太!还有各位我没写出名儿来只写了你们的MME的作者!
我们下期再见!!!(等等这破烂玩意儿竟然还有下期?!(当然!势要把T,G,P,N3+C等等使用方法全给写出来!!!