
碧蓝航线-同人开发组
GitHub地址:https://github.com/azurlane-doujin
本项目地址:https://github.com/azurlane-doujin/AzurLaneSpineCharacterDecoder
感谢各位对我们的大力支持

程序要求:最低Java运行环境(JRE)>= "1.8.0_201"。Java版本可以使用 Java -version查看。

如果不知道下哪个,选择下载这里面的文件:https://github.com/azurlane-doujin/AzurLaneSpineCharacterDecoder/releases/tag/1.0


首先,使用Asset studio导出skel文件,碧蓝航线的spine小人数据位于char文件夹下(搜索这个文件夹就行了)
导出以后,就像这样(我进行过文件夹重命名)

然后,运行解压后的jar文件(无法运行请安装java)

箭头指的这个
然后就会显示这个

这个时候,选中窗口,然后按下CTRL+O,就会弹出一个文件选中窗口,选中需要导入的skel文件即可(有筛选器)

如果成功,背景会变为白色

就像这样
接下来,可以选择按下CTRL+S设置保存路径,也可以选择不设置(即导出到jar运行目录下)
接下来,点击空格,就会开始,当背景变为蓝色,就代表完成了,可以关闭了

就像这样
接下来,将生成的json移动到贴图集同一目录下,并把.atlas.txt中的.txt去掉

接下来,打开龙骨

导入刚刚生成的json文件,点击确认

接下来就是手动调整的部分了,有部分贴图位置错误,全部贴图尺寸偏小,放大到1.5倍就可以了

调整前

调整后

把全部的贴图都调整为1.25,就可以了

建议全部展开,方便寻找忘记

同时导出了预设动画(通常有20个)

右上角可以切换骨架装配和动画制作

更多的东西可以前往
https://github.com/azurlane-doujin/AzurLaneSpineCharacterDecoder/tree/master/Java-libgdx
查看readme

背景颜色状态

键盘操作

该工具不仅只支持碧蓝航线,同时明日方舟的战斗小人也可以导出

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