求锤得锤,还是石锤!新式神山童来临


咳咳

之前有2件事相信大家都有所耳闻

某某开挂事件

还有“求锤得锤”这个词的缘由

某位段子手出轨

现在看起来,都是被山童夯了呀

hhhh,开个玩笑

我们赶紧看看山童来到平安京,变强了吗

式神展示

式神定位:侍/守

推荐路线:上路(我有打野+辅助的打法思路)

山童防守与控制为一体,冲击锤和震地2个技能都附带击飞和减速效果,搭配碎岩技能和天生被动,还具备短距离位移逃生技能,同时在墙体周围时会持续提升山童双抗并使敌方减速,大招更是让他能持续性黏住对手,死不罢休。

4个主动技能让你感受被控制的恐怖!



【天生被动】山之护


天生被动:山童处于墙体附近280码以内会持续提升防御力,最高提升15%护甲和法抗。


▲天生被动山之护

解析:作为守非常标准的技能了,靠近地形就持续增加双抗,反野抢野好手哇,跑过去站撸对面打野,打你完全不伤。


【技能一】碎岩


主动:山童向指定方面重击地面,对路径上的敌人造成80(+40%额外攻击)点物理伤害,并形成一道墙体,墙体附近会持续造成15%减速效果,持持3秒。


▲一技能碎岩【加1点】

解析:一堵石墙,让我想起了撼地神牛…不过作为平安京第一个改变地形技能,战略意义是巨大的,抓人留人,反手救人,分割战场,用处真的太多了。而且可以看到,这个墙是可以触发山童增加双抗的被动的!

【技能二】震地


主动:山童重踏地面,对周围敌人造成造成60(+100%额外攻击)(+10%目标最大生命值)点物理伤害和30%减速效果。


▲二技能震地【主加】

解析:原地踩一下,自身周围造成伤害加减速,这技能伤害太高了!100%还附加敌人10%最大生命,山童主要输出技能,在小技能中伤害最高。这技能伤害必然会被削弱,太高了……坐等被削。

【技能三】冲击锤


主动:山童向指定方向突进,命中敌方式神后,对前方小范围内敌方目标造成100(+50%额外攻击)点物理伤害和击飞效果。突进过程中也会对路径上的非式神单位造成100(+50%额外攻击)点物理伤害。


▲三技能冲击锤【辅加】

解析:位移加击飞,非常完美的技能,没什么说的。目前就是不知道能不能穿越地形。

【大招】崩山重击


主动:山童向指定方向挥舞重锤,短时间内可释放3次攻击,第1次造成120(+90%额外攻击)物理伤害和50%减速效果,第2次造成120(+90%额外攻击)物理伤害和50%减速效果,第3次攻击距离加长,可击飞敌人并造成120(+90%额外攻击)物理伤害。

▲终极技能崩山重击

解析:3段大招,注意了,这不是普通攻击,而是需要释放技能,也就是说你按一下触发一次伤害和减速,第三次才会造成击飞。

具体出装+阴阳术+靠谱的打法思路我会在山童登场后第一时间实战实验后分享给大家,一个一身是控制的式神,技能还有着不俗的伤害,我也有了很多的想法,开发出他最大潜力的玩法,大家可以期待一下了。所以一定要关注我!造吗!比别人早上手你就能更快上分,虐爆对面~

最后,小通知

络新妇本周五正式登场5V5

山童本周五也会出现在百鬼弈玩法中

3月9号将在神秘小屋中登场

也就是说可以用神秘卷免费兑换啦!

大家把神秘卷存好哦~


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