不敢多看的动画——《棋魂》

往事越千年。

如果说这世间有一项文化活动,它能穿越时空,联系过去和现在,那么它无疑就是围棋。一眼千年,当你看到那些古老的棋谱——落子乃有仙气,此中无复尘机的是惊天动地的当湖十局;别后竹窗风雪夜,一灯明暗覆吴图的是吴图二十四盘;厮杀颤动,见者惊心的是黄龙士的血泪篇……经天纬地,纵情黑白,围棋的动人之处不仅仅在于“千古无同局”,还在于“手谈”。山水之间,摆开棋枰,桃李春风一杯酒,君子对弈,无须言语,棋盘之上,黑白之间,看到的是自己。

一部棋魂,一遍人生。佐为是《棋魂》中最纯粹的形象,他代表了“围棋”——跨越时空,你仍然能感受到当年当时惊心动魄、荡气回肠。光和亮是人生中追逐的缩影,对手,永远是引领你走向胜利的另一只手。塔失行洋,是名利的代表,多少时候敢说“淡泊名利”不过是因为没有“名利”,而他在名利的巅峰兑现诺言,转身而去,淡泊名利去追寻围棋的最初的快乐,试问又有几人能做到?

《棋魂》我看了不下十遍,在人生的不同阶段,有时候从头到尾看完,有时候反复看开篇几集,有时候品味佐为和塔失行洋的世纪对局,有时候只是循环去听熟悉的乐曲。《棋魂》犹如一坛老酒,初品没有《赌博默示录》惊心动魄,也没有《胜负师传说哲也》云谲波诡,但细细品味,暗潮汹涌,在你堪堪要遗忘之际,直击你的内心。看上去越简单的东西,越能体现一个人——唱歌,似乎不是五音不全都可以唱;相声,似乎学一段都可以说;扑克,似乎懂规则都可以打;麻将,似乎会胡牌都可以搓——然而最终能受到认可的,永远是屈指可数的几个人。职业的人,是光和亮这样在天赋和努力的共同作用之下砥砺前行的人;坚持的人,是像定段集训中那些毫无希望却依然在的人。无论是怎样的人,坚持着怎样的运动,经年累月,它就已然是生命的一部分了。

升沉休问百年事,今古都归一局棋。

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