
辅助治疗型水系法器角色
治疗能力:
优势:心海奶量高,E可以脱手治疗,范围大持续时间长,开Q后普攻和重击能给全队回血。
劣势:E技能位置固定且有范围限制,Q技能消耗70能量需要能量过高,充能压力大,而且需要站场。
挂水能力:
优势:挂水范围大。E技能后台范围挂水。持续时间长,前台普攻也可以挂水。
劣势:挂水频率低。E技能位置固定,挂水有范围限制,2秒上一次水的频率不算特别高。
输出能力:
优势:血量高。站在E技能范围里可以回血,开大后站场普攻还能全队回血,生存能力强,普攻还自带追踪。
劣势:因为固有天赋导致不能暴击,双暴是无效属性,要堆生命和充能,普攻主要对单,对群乏力。




20级突破解锁。

60级突破解锁。


2.元素附着
①.普攻、重击为弱水元素附着(9.5s),包括1命的额外游鱼攻击
②.普攻的元素附着遵循“2.5秒内每隔2次攻击造成1次水元素附着”的规律,每次重击为独立水元素附着,1命的额外游鱼也为独立水元素附着
③.元素战技每2秒造成1次弱水元素附着(9.5s),共7段范围挂水
④.元素爆发的释放会产生强水元素附着(12s),仪羽来衣下的技能依旧为弱水元素附着
决水于溪:处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海普通攻击的最后一击会额外释放一只游鱼,造成相当于珊瑚言心海生命值上限30%的水元素伤害。该伤害不被视为普通攻击伤害。(增加普攻最后一段伤害)
波起云海:基于珊瑚宫心海的生命值上限,珊瑚言心海对生命值低于或等于50%的角色,通过以下途径进行治疗的回复量获得提升:
海月之誓的化海月:生命值上限的4.5%
海人化羽的普通攻击与重击:生命值上限的0.6%(增加回复量)
海渚月舟:海人化羽的技能等级提高3级。至多提升至5级。(Q加三级)
月摄千川:处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚言心海普通攻击的攻击速度提升10%,并会在普通攻击命中敌人时,恢复0.8点元素能量。该效果每0.2秒至多触发一次。(提高攻速,减少充能压力)
百川集海:海月之誓的技能等级提高3级。至多提升至15级。(E加三级)
珊瑚一心:处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击和重击为生命值高于或等于80%的角色恢复生命后,将获得40%水元素伤害加成,持续4秒。(增加普攻伤害)
重要命座为1,4,6命。
心海自带暴击率降低100%,暴击暴伤都是无效属性。站场普通攻击时建议使用3A+闪避,非1命也可走A放E瞬间就有1次治疗和伤害,后续每2秒1次共7次放E瞬间会给自身水附着,可用来消除负面元素附着E只能治疗前台角色,开Q后普攻和重击可治疗全队Q状态退场就会消失,该状态下心海可在水面上移动Q状态有额外的抗打断,但法师角色自身抗打断较弱建议在E冷却倒计时9秒之前开Q,能够稳定续水母。
使用技巧思路:心海的使用门槛很低,操作也很简单,基本上放完E,时间差不多了开Q刷新E,看队伍血量和技能冷却情况决定是继续站场普攻还是直接下场换队友输出。这里有几个细节需要注意:
(1)站场普攻的常规输出方式是3次普攻+闪避当非1命且追求输出的时候可以考虑走A的方式,但是对操作会有更高的要求。
(2)开Q能刷新E水母的持续时间,但是注意一定要水母在场的时候开Q,需要预估好水母的消失时间,可以通过心海E技能的冷却倒计时来判断,一般在E冷却倒计时>9秒时开Q圣遗物选择思路:心海的圣遗物一般优先选择海染,各种玩法都适用,永冻队可以考虑千岩,妮露绽放队才考虑乐园或饰金,然后根据需不需要开大来决定带生命沙还是充能沙,打不打伤害来决定带生命杯还是水伤杯,一般只推荐治疗头,妮露绽放队则可以根据队伍生存压力决定是否带精通主属性。都没有问题。









因为心海的【固有天赋·庙算无遗】的存在,双爆毫无意义,暴击率、暴击伤害类武器不推荐选择,(高精铃铛是个例外,虽然副属性是暴伤但是因为特效收益高,站场心海可以考虑)心海的伤害和治疗量都受到自身生命值的影响,所以常规玩法中优先考虑加生命值的武器,但是在妮露绽放队因为心海的精通可以提升绽放伤害,所以也可以考虑加精通的武器。
通用毕业→试作金珀
永冻队伍→讨龙英杰谭
妮露队伍→祭礼残章
不灭月华:(高配武器)
优点:增加伤害和治疗量。
缺点:开大需要心海站场持续普攻。
试作金铂:(通用武器)
优点:开大回能回血。
缺点:缺乏增伤能力。
讨龙英杰谭(永冻队):切人加攻击力。
祭礼残章(绽放队):
优点:大量增加精通,可以刷新E时间。
缺点:高精炼才能保证触发率,后台不能触发。
千夜浮梦(绽放队):
优点:加精通增伤,加全队精通。
缺点:成本过高。
常规配队4星武器中选择试作金珀,副词条的生命值加成,且被动特效会为全队提供额外的能量回复加速队伍循环,这也使得其成为了不灭月华之外的首选。
如果还想为队伍的其他主C提供输出能力,也可以选择讨龙英杰谭。除此之外也可以选择祭礼残章,用于刷新元素战技的CD,并且适用于感电队伍。
圣遗物选择思路:心海的圣遗物一般优先选择海染,各种玩法都适用,永冻队可以考虑千岩,妮露绽放队才考虑乐园或饰金,然后根据需不需要开大来决定带生命沙还是充能沙,打不打伤害来决定带生命杯还是水伤杯,一般只推荐治疗头,妮露绽放队则可以根据队伍生存压力决定是否带精通经过计算,大攻击对于心海而言提升的输出量,仅有大生命词条的1/3左右,甚至还不如小生命。元素充能适当歪一些也好,毕竟心海大招需要70点能量,没有充能的话会开不了大招。
固有天赋会降低-100%的暴击率,也就是说心海初始暴击率为-95%,是走不了双暴路线的,所以双暴属性对于心海是零收益的。目前收益最高的圣遗物主副属性词条选择如下:
主词条:
时之沙(生命加成/元素充能)
空之杯(生命加成/水元素伤害加成)
理之冠(治疗加成)
副词条:
生命加成>充能>生命>攻击加成>攻击
1、常规玩法
海染四件套:增加了治疗量和伤害。
千岩四件套:因为E技能时间长,所以可以在后台持续受到攻击加成效果。
2、妮露绽放
乐园遗落之花:叠满层可以增加大量绽放伤害。
饰金之梦:增加大量精通。
1、武装队(感电队):心海、菲谢尔/八重神子、行秋/夜兰/砂糖/万叶、北斗/砂糖/万叶/凌人
2、永冻队(冻结队):凌华、申鹤/罗莎莉亚、万叶/砂糖、心海
3、绽放队:妮露/凌人、纳西妲、心海、行秋/夜兰/白术/瑶瑶(只有妮露绽放队心海才堆精通)
4、纯水队:心海、行秋、夜兰、万叶
5、超绽放队:纳西妲、久岐忍、夜兰/行秋/瑶瑶/白术、心海






总计(摩拉):(圣遗物经验和所消耗的摩拉相同)
圣遗物+五星武器+90级满天赋
有皇冠:1352375+1131145+7050030=9533550
无皇冠:1352375+1131145+4950030=7433550
圣遗物+四星武器+90级满天赋:
有皇冠:1352375+754265+7050030=9156670
无皇冠:1352375+754265+4950030=7056670


珊瑚宫心海是一位具有后台脱手范围奶、后台范围挂水、前台全队奶、前台普攻挂水等多个功能的复合型辅助角色。(作为奶妈相当的全面,除了不能暴击)
百搭型配队:在绽放队、永冻队、武装队、纯水队等体系都有非常好的适用性,大世界和深渊环境中都表现出色。
培养难度低:没有命座需求,零命完全体,武器用锻造金珀或三星讨龙即可,圣遗物主/副词条刷取容易,毕业难度低,综合养成难度低,不论是新手开荒还是高难攻坚都能起到很大作用。