引入新战役:UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)
DCS World
联机. 新功能. 客户端新增机位类型筛选功能
联机. 服务器重启导致客户端超时或客户端DCS挂起 - 修复
联机. 按键组合在联机的角色选择窗口中不起作用 - 修复
任务编辑器. 新功能“复制设置”按钮。现在,您可以在您所在群组、不同群组或地图上所有同类型航空器之间复制设置和属性。
任务编辑器. 尝试创建新挂载时出现图形用户界面错误 - 修复
任务编辑器. 在某些情况下尝试打开引信调整面板时出现图形用户界面错误 - 修复
任务编辑器. 在某些情况下尝试复制设置时出现图形用户界面错误 - 修复
AI地面单位现在可以攻击敌方火车
AI地面单位. 消除了地面单位模型碰撞和穿模的原因
AI航空器. 超载的OH-58D无法起飞 - 修复
AI航空器. B-52H不会对一枚来袭的敌方导弹使用所有诱饵弹
AI航空器. 纠正了某些飞机悬挂前/尾轮的动画效果
AI航空器. IL-76、IL-78、A-50、MQ-9收割者、E-3A、MiG-31、MiG-23MLD、狂风GR4/IDS、Su-25,
AI航空器. 执行登机任务后,直升机留在地面上 - 修复
AI航空器. AI发射的激光制导武器可在发射后无人瞄准的情况下跟踪目标 - 修复
引擎. 当镜头靠近水面时,远处的地平线似乎消失了 - 修复
武器. 增加了巡航导弹和反舰导弹的小幅随机弹道散布,使它们不会完全相继飞行,也不会发生碰撞。
引擎. 重新编写并优化了截图功能。允许每秒截图超过 1 次。
相机. 纠正了F4视图的默认摄像机位置
L-39. 损坏的损伤模型 - 修复
修正了某些情况下出现的不准确的地形阴影
武器. 某些武器穿过地形和物体时不会爆炸 - 修复
屏幕在某些情况下黑屏闪烁 - 修复
爆炸的桥上有一个难看的爆炸坑 - 修复
授权. 认证失败重置模组的用户选项 - 修复
百科全书. 错误的鹞式战斗机条目 - 修复
武器. Kh-59导弹在目标已阵亡时改变方向 - 修复
武器. 阿利·伯克 - 战斧弹翼在发射时过早展开 - 修复
带特定挂载的Mi-8被摧毁时出现CTD - 修复
不同地图之间的空管通信混淆 - 修复
DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)
改进STT的目标保持机制。
修复:从A/A切换到ACM后不显示TDC光标
修复:对地雷达上的列车
修复:AZ/EL页上VS的雷达范围
修复:任务编辑器中设置的ARC-210调制未得到遵守
修复:从VS进入STT的结果是方位角vs速度,STT应始终是方位角vs距离
修复:VS可在飞机激活前检测并锁定设置为延迟启动的飞机
修复:瞄准吊舱在更换武器时丢失点跟踪
修复:自动投弹模式有时会忽略倒计时。
修复:在BOL HTP中使用AGM-84D鱼叉时,在正确距离上不会自毁
修复:AGM-84D鱼叉搜索距离与HTP无关,尽管HSI显示正确
将“任务质量”和“武器质量”更新为标准ED图形
DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)
改进STT的目标保持机制。
已添加图马思特Viper TQS默认配置文件
修复:MAN AUTO航路点排序控制。
修复:导弹来袭时播放新的地面辐射源声音
修复:TGP+GBU38 = 15-20米误差。注:释放前需要3秒激光或AGR,以提高精度。
DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)
高度保持逻辑修正
添加了AGM-114混合挂载
修复:乔治进入涡环的次数太多
修复:使用机炮的限制取决于驾驶舱,而不是实际按下的扳机
修复:乔治在第一次交战后拒绝开炮
修复:EUFD上的额外符号
修复:飞行员乔治AI无故失去高度
修复:IAT主要跟踪目标的惯性跟踪行为
修复:VR总距问题 - 没有用户输入的总距提起。
修复:当APU从外部电源打开时,INU对准复位
修复:启动APU时可中断地面电源GPS对准
修复:PLT和CP/G TADS不同步问题 - 隶从TADS
修复:MPD亮度旋钮在冷舱时按下输入键不起作用
修复:爆胎不能通过修理来修复。
修复:APU启动后CPG加入 - 开车或旋翼不同步
修复:多人驾驶保持模式指示不同步
修复:JTAC和玩家在9行对话中使用激光地狱火而不是雷达地狱火
DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)
新增:彼得罗维奇AI未命中目标的字幕
新增:用于ASO-2V面板控制的彼得罗维奇AI界面增加了新功能:向左长按(如果看到导弹威胁,则禁用彼得罗维奇自动投放诱饵弹/箔条的功能)
改进:用于Mi-24P舱门机枪的摇杆轴控制器和VR/头戴式跟踪器解耦
改进:为不需要炸弹支柱的武器从挂架上拆除炸弹支柱
改进:如果直升机机轮承重,彼得罗维奇AI将不使用诱饵弹/箔条
改进:按下武器释放按钮时,武器释放按钮保护盖会自动打开
修复:如果RS按钮保护盖打开,多个R-60M有时会脱离导轨
修复:DISS-15系统可在无电源的情况下工作
修复:开启“观察”后,彼得罗维奇AI无法第一时间将视线移至指定位置
DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)
修复:雷达测距射击瞄准具光环。
DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)
修复:虽然塔康音量关闭,但仍可听到塔康莫尔斯电码
修复:雷达射击瞄准具解算不正确
修复:在格斗模式下目标丢失后雷达不会返回截获阶段
DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)
修复. 如果手动选择,可从一个点发射两枚AIM-9
修复. 现在可以在菜单页面上使用波道旋钮调节音量。还可更改求救接收机的音量
修复. 任务编辑器中设置的ARC-210调制未得到遵守
修复. 首次开车后按下“PREV”键时,CDU重新运行BIT检测
新增. 轮挡
新增. AN/ALQ-184长吊舱
新增. UFC和CDU的复制功能
DCS: Bf 109K-4“选帝侯”(Eagle Dynamics)
删除不支持的“给起动地勤信号”命令
新增轮挡
DCS: FW 190A-8“安东”(Eagle Dynamics)
新增轮挡
DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)
新增轮挡
官方模板现在可在此处下载
DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)
修复:无线电送话器按键绑定行为
DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)
更新:由于兼容性问题,暂时禁用VR的雷达动态地形。
DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)
修复:INS对准对移动过于敏感
修复:后驾驶舱油门送话器开关键盘绑定
修复:无法在驾驶舱内更新无线电预设频道
修复:选择关闭导弹时出现CTD
修复:在发布版本中,1.4马赫时油流出现NaN故障
修复:用于TGP的后驾驶舱HOTAS
修复:机炮漏斗位置
修复:现在,驾驶舱之间的塔康信息是同步的
修复:修正了高马赫时无法预测配平行为的问题
修复:现在驾驶舱之间的ILS信息是同步的
修复:成功使用TGP PB17后,寄存板闪烁
修复:应急抛弃需要主军械ON
修复:输入无航线的SP编号时出错
修复:HUD N-F框的能见度
修复:雷达Auto ACQ最小范围
修复:错误地使用PACS配置而非实际挂载进行挂载阻力计算
修复:发布时可看到雷达调试窗口
修复:破损的标记点
修复:HUD上显示的数值无效
修复:闪烁选项
修复:HRM修补窗口选择错误
修复:雷达天线限制错误
修复:RBM噪音模式
修复:无线电1和无线电2的活动频率不同步
修复:应急座舱盖抛弃不修复
修复:纠正地勤在使用和移除时无法移除NVG的问题
修复:开车时机滑油压力警告有时闪烁
修复:修正了弹射模式为NORM时缺少弹射延迟
修复:美国空军 492nd AF91 Low Vis Clean 涂装的WSO头盔上缺少纹理。
修复:Seymour Johnson 333 FGS和336 FGS纹理的涂装不准确。
修复:山之家 75 2018周年纪念纹理的涂装不准确。
修复:更正了第492中队涂装的拼写错误。
修复:弹射飞行员模型站立位置低于地面。
修复:不平整的进气道。
修复:损伤模型丢失炮弹。
修复:多人驾驶在非指挥状态下使用HRM补丁时,CPU使用率过高
修复:在联机中听到其他飞机开车或关车时发出的JFS停顿声
修复:在UFC上输入纬度/经度坐标时出现故障
修复:退出GUNS时应保持A/A主模式
修复:多人驾驶不同步问题
修复:有些音调,如起落架警告音,即使在没有电源的情况下也能播放
修复:WSO备用ADI在冷启动时未锁定
修复:删除了WSO坐位在控制器被隐藏时出现的图形故障
修复:INS对准和同步问题
修复:瞬间SH对准
修复:当INS设置为OFF时的HUD INS消息
修复:当速度超过1.4马赫时,燃油流量和燃油量指示变为0或基本为负值
修复:WSO RHC AAI开关(IFF 仅工作一次)
修复:与不支持AVX的旧处理器兼容
修复:INS对准期间的TSD地图行为
修复:HRM窗口选择万向限制和盲区错误
修复:最大增益/GC0时的丑陋RBM噪声
修复:多人驾驶中的WSO无法使用NAVFLIR
更新:碰撞模型
更新:外部模型 + LOD
更新:驾驶舱模型 + 纹理
更新:从任务中移除不可抛弃的ACMI吊舱
更新:INS对准与同步
更新:IFF范围增至100海里
更新:AA射击瞄准具(开发中)
更新:降低GS的视轴
更新:改进空中侧风出生时的突然气动输入
更新:恢复俯仰CAS起落架手柄输入变化(开发中)
更新:膝板页面
更新:飞行操纵小修正,使其与机械检查更匹配
更新:对极小侧滑时的横向气动系数稍作调整
更新:起落架构型值
更新:根据维护图,当机轮承重时,为滚转和偏航CAS设置alpha信号
更新:为AI Sounder DLL提供一致的IDLE和MIL RPM归一化值
更新:弹射飞行员现在使用单独的纹理。
更新:飞行员遮阳镜
改进:根据性能图表挂载阻力计算调整改进
改进:基于自动测试的飞行模型
改进了YAW CAS,以避免相位失调的控制反馈回路引起振荡
改进:调整安定面,使其与操纵面检测更加匹配
改进:多人驾驶座舱盖动画同步
改进:HRM TTGo可靠性
改进:HUD复示渲染,并将其纳入RCD图像中
改进:雷达CPU性能
改进:多人驾驶舱中座椅之间的运动一致性
改进:调整ECS气流声音增益
改进:任务启动时,TGP电源开关现在会切换到发动机STBY状态
新增:塔康音量控制
新增:ILS音量控制
新增:TEWS音量控制
新增:WPN音量控制
新增:地勤人员可更改GBU激光代码
新增:无线电1和2 MC同步
新增:支持SSE2、SSE4和AVX
新增:RWR同步
新增:HUD控制同步
新增:A/G雷达波段控制
新增:改进了滚转和偏航键盘控制
新增:应急断开CAS和重新装满JFS瓶的信息消息
新增:在自动开车程序期间,将MIC开关置于ON位置
新增:更多飞行员遮阳镜
新增:在不带火鸡羽毛的左侧垂直尾翼上隐藏ECM的涂装选项。
新增:膝板指示使用的对准方法
新增:NVG亮度调节控制
新增:AAI和EID同步
新增:HRM有源天线闪烁
新增:A/G雷达波道/波段控制
DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)
修复:MFCD雷达页面上的FPM行为
DCS: SA-342 Gazelle by Polychop Simulations
改进:调整发动机性能和扭矩限制
这是一个不断迭代的过程,未来可能会有进一步的变化
改进:调整SAS行为
改进:调整视觉旋翼速度
改进:改进了自动悬停功能
航向隶从摄像机仍然开发中
改进:自旋行为
改进:起动机开关现在可以在燃油流动时正确置于“OFF/ARRET”位置
修复:燃油质量错误
修复:Mistral光环不显示
修复:RWR崩溃
修复:FFB周期变距杆配平实装
修复:横向力改进
修复:取消了瞄准具不可见时可点击的飞行员瞄准具
修复:超温问题
修复:Bort号码无法正常工作
新增:用ED武器取代HOT3导弹
新增:基础吊装
稍后将添加辅助用户界面
新增:潜望镜现在有激光测距仪
新增:在未装备任何武器的情况下出生时,飞行员瞄准具将被隐藏
新增:当热对比度足够高时,Mistral导弹现在能够锁定地面目标。
新增:无线电高度计(摇杆)的键位
新增:Mispunt制作的高细节社区涂装:美国、英国、荷兰和希腊的橄榄色。
新增:由Shaft、Peet和Mispunt制作的高细节社区涂装: 法国的Armee HRI和Armee HRI Daguet。
DCS 幻影F1(Aerges)
光学瞄准具改进和修复:
光学瞄准具目标符号在接近其移动限制时不会再消失。
现在,光学瞄准具的姿态光环显示部分受到约75度俯仰总角度的限制(这是俯仰条的物理显示限制)。
光学瞄准具的“正常”和“简化”姿态标尺现在在一个刻度上实现,当标尺类型改变时会有一个可见的动画。
在“雷达命令栏”和“机炮射击瞄准具”符号之间实现了动画过渡。这些符号被放置在同一个光环上(“活动环”)。
其他系统修复:
修正了F1EE中IDN模式开关的初始位置:动画位置与内部值不匹配,因此在选择第一个模式开关位置后,指示器现在可以正确移动。
为机轮承重传感器添加了计时器,以避免防滑功能在机轮尚未完全升空时启动。
修正了VOR/ILS检测中的一个错误 - 水平指针移动方向颠倒。
修正了热启动时备用地平仪初始俯仰误差。
修正了导弹挂点选择时的R550超时逻辑 - 现在只有当“Matra 550或响尾蛇导弹”开关打开时,“硬连接”的34秒超时(陀螺仪通过定时继电器启动超时)才会生效。
修复了当飞机起飞时间超过12:00时机械时钟时针的初始化问题。
3D模型和纹理:
调整球形指示器飞机标志。
杂项:
除了现有的可点击“开/关”操作外,还通过鼠标轴实现了镜像位置控制。
驾驶舱后视镜现在可通过“切换后视镜”键打开/关闭。
修复了左后视镜,在特定视角下不再冻结。
训练任务:
更新了开车训练任务: 突出显示了NWS高灵敏度按钮。指定键盘上的“I”键将油门设置为慢车。
更新了滑行、起飞和爬升训练任务: 增加了按下无线电选择中U + V按钮的需要。改进了塔康在T/R模式下的触发,无需重置T/R位置。
着陆训练任务小修复。
更新了对地攻击训练任务: 瞄准具设置为NORMAL模式,而非APP模式。修改瞄准具下压数字。
添加了西奈任务(幻影F1CE和幻影F1EE的快速开始和单人游戏)。
DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)
修复了当飞机起飞时间超过12:00时机械时钟时针的初始化问题。
修复时钟指针动画:分钟指针和精密计时器分钟指针相互混淆。
DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)
新功能:为DCS: 西奈半岛地图添加了快速开始任务。
RB-05大修:
修正了RB-05在A0 中只能用雷达操纵的问题。
修复了已发射的RB-05自动将雷达设置为A0的问题(无需移动开关)。
修正了后续发射将第一枚导弹送往瓦尔哈拉的问题。
修正了超过30秒后向导弹发送转向指令的问题。
修复了EP13操作过程中的黑屏问题。
将手动燃油调节器的默认位置设置为AUTO。
DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)
新:新增西奈地图快速行动任务。
改进了 AIM-54 高抛。
改进了 AIM-54 3/9 行为。
修复了激光照射物体的问题。
可能修复了 TID 中的 INS 读数问题。
改进了脚蹬和前轮转向的齿比来更好地在地面操纵。
俯仰配平作动器速度降低 25%。
降低弹射器末速 15 节来更贴近现实。
增加 300% 在 MCB 区域内禁用 MCB 后压气机失速可能性。
增加接通 DLC 音量。
DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)
Shkval. 从内存瞄准目标不准确 - 调整了嵌入式INS+DNS算法,悬停时误差不会大幅增加(过滤后的输入更精确)。
声音. 纠正开车声音程序,添加压气机声音,调整 APU、涡轮、压气机和其他声音的音域。改善直升机外部的整体音效。
INS. 在某些条件下,对准无法使IMU精度高于某个阈值 - 修复
DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)
P-51挑战战役. 更新云彩、季节、皮肤和一天中时间
DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)
利用新的实时技术增加照明
塞浦路斯增加右侧通行
增加了膝板(平板电脑)
任务生成器已更新
在GUI地图上添加直升机着陆点
为大型飞机增加停机位
改进和优化城市发展模式
改进机场机库模型
原创物体改进模型
为阿勒颇电厂和拉法基工厂添加了摧毁模型
海法、贝鲁特、阿丹和大马士革原创建筑的改进场景
优化了森林中的树木
简化树木碰撞
为MiG-23增加了停放区马尔吉·鲁哈伊尔、沙伊拉特、提亚斯
修复加齐帕萨、雷内穆瓦德、拉马特大卫、埃尔坎、贝鲁特和哈塔伊的频率设置
修复贝鲁特塔尔西曼的滑行道
修复桑尼乌法、阿达纳、赫梅米姆、海法的照明设备
更正了因吉尔利克阿克罗蒂尔的标志
从勒内·莫瓦德停机坪移走物体
清除金斯菲尔德下滑道上的物体
修复了矢量数据和场景中的错误
更新了地图说明
在公路和铁路交叉口添加物体
新增两类加油站
新增两类路边咖啡馆
改进汽车和船舶
新增列车
增加了右侧通行的汽车
改进城市和田地搭配
改进公路和铁路搭配
DCS: 南大西洋地图(RAZBAM)
新功能 - 全地图所有城市街区所使用技术的重大转变
新功能 - 城市的所有新 POI(进行中) 第一个城市是蓬塔阿雷纳斯和乌斯怀亚
新功能 - 采用与该地区相符的所有新模式,对城市街区进行全面重新设计
新功能 - 对树木分布进行重大调整,以消除整个地图上的树木模式
新功能 - 对整个地图上所有城市的道路进行重大改造,采用全新的区块、纹理、模型和布局等
调整 - 调整了许多模型,以减少多边形数量并改进纹理和性能
新功能 - 农村地区也受益于新村庄
调整 - 将表面文件大小减小到ED建议的范围内
修复- 减少里奥加耶戈斯机场附近(3号国道)的街道照明(Discord反馈)
新功能 - 新增格兰德河深水港
新功能 - 在北部增加了供小型航空器使用的隐藏机场。狩猎愉快
DCS战役
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
Jester会自动导航
Jester会自动处理无线电
随机野卡,提高可玩性
随机化EW范围内的威胁,提高可玩性
增加安全触发器,避免无线电异常
重叠无线电信息相互阻塞的解决方法
更顺畅的触发器解决方案
文件和图形更新
DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)
Jester会自动导航
Jester会自动切换无线电频道
重叠无线电信息相互阻塞的解决方法
更顺畅的触发器解决方案
文件和图形更新
DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)
增加安全触发器,避免无线电异常
未强制无敌与否
P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)
触发区小修复
F-5E入侵者基础战斗机机动战役(Maple Flag Missions)
更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
在简报中添加航空器威胁简介。
对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。
战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)
所有任务 - AI配音由人类演员替代
Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)
未强制无敌与否
再次修复空管频率
DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)
未强制无敌与否
战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)
未强制无敌与否
DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)
未强制无敌与否
喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)
未强制无敌与否
再次修复空管频率
DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)
未强制无敌与否
战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)
更新IR任务
The Damned:添加了飞行加油和会合的额外音频。修复了恢复功能,使单位能正确RTB和着陆。
DCS: MAD战役(Stone Sky)
为SA-342“小羚羊”设置武器的所有任务,并修复了一些小错误
战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)
战斗任务中新增了AGM-114L地狱火导弹,并修复了一些小错误
DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)
任务1:AI僚机不响应菜单命令。修复.
任务4:AI医疗直升机不按飞行计划飞行。已修复 - 也许。感谢David Reiff。
任务5:玩家的飞机现在可以开始执行任务。修复. 感谢Scylla和CrystalnEntity。此外,还添加了方向箭头,以帮助在黑暗中滑行,并调整了打击群造成的破坏程度。
任务7:之前滑行道上有车辆阻挡了通往运行中跑道的通道。修复. 感谢David Reiff。
战役 UH-1H: 世界分离 - 2025年春季(Low-Level-Heaven Mission Development)
任务2:解决了寻路问题(实装了若干与时间相关的保障措施/以及无线电F-10菜单选项(如有必要))
任务4:未发现寻路问题(已实装与时间相关的保障措施)。
增加无线电F-10菜单选项,以连接该部分。
战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)
任务13:调整以帮助减少空中加油碰撞。
DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)
任务01:
修正了Saint爬升过晚的问题
修复了切断通信的问题
修复了RTB期间Saint高度的问题
任务03:
改进Smoke的燃油管理
现在,Smoke将正确加油
Smoke将正确显示武力
Smoke会正确锁定所有其他目标(包括吉普车)
修复了RTB时甲板上的问题
任务04:
修复了Raven 11卡在弹射器上的问题
任务08:
更改了天气设置,现在快艇在NVG中的可见度应该更好了
增加了用于夜间作业的绿色膝板
任务09:
修复了幻影从加油机中获取燃油的问题
修复了休闲船无法从码头移动的问题
任务10:
修复了几个小队起飞后在航母上空绕行,而不是飞往锚点的问题
任务14:
完全重新制定了开车和起飞顺序(现在所有小队都应正确起飞)
调整区域和高度,缓解“雷暴”状况
在跳转到M15之前添加了“任务完成”消息
DCS: F/A-18C乌鸦一号主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)
任务10:
更新了Sluggo攻击SA-6的触发器
添加了Link16设置
任务12:
修复了伊朗护卫舰撞击码头的问题
添加了Link16设置
DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)
所有任务:AI配音由人类演员替代
所有任务:AI航空器在不应该出现的情况下喋喋不休 - 修正
任务3:截击机没有按预期反应 - 修正