《World of Final Fantasy》走一趟成为迷影兽大师的旅程

文章「呈现与系统」以介绍游戏为主,不含剧透适合新玩家了解作品

「剧情」分析作品剧情、具大量剧透、适合已通关或不介意剧透之玩家观看

World of Final Fantasy

制作公司:株式会社史克威尔艾尼克斯。

游戏类型:RPG角色扮演。

故事大纲:

  莲恩与朗恩这对姊弟,在突如其来出现的神、以及其使者小玉的劝说之下,启程前往和自己所居住截然不同的异世界-格利摩尔。

  他们将会透过这场冒险,结识各式各样的角色,并进一步得知威胁着格利摩尔和平的「巴哈姆特军」的存在……



「禁止露出难过的表情,否则会让幸福跑掉哦!」

  大家好,我是前往迷你人的世界冒险、目标成为迷影兽大师的幻影。开头就先来说件有趣的事,其实这款一开始并没有在幻某的购买列表中,主要是作品中出现了许多历代FF的角色,而自己所玩过的FF系列就仅有FFX而已,所以一开始兴趣是不大的,怕这样玩下去一堆角色都不知道是谁,玩起来会很没FU(XD”)。

  但后来看到许多玩家的心得都说这款很好玩,没有玩过历代FF作品也不会有太大的影响,当时就在心中燃起了一点点的兴趣,接着后来某家店又因为活动促销的关系,最终幻某还是带了一片回来啦~ 现在回想起来,当时在活动中有买下这片真是太好了,除了这款在体验上的感觉真的很好以外,这片的耐玩度跟完整性也算是相当好的作品了。

  如果要简单先说说幻某最为印象深刻的部份的话,那么首先就一定会先提到本作中的迷影兽系统,光是一只一只捕捉再培养就可以产生很多种玩法了,再加上以轻松取向却又不失精彩的剧情,更令幻某对于本作的印象更为好评。那么剩下的详细细节部分,我们就留到内文中再来跟各位好好分享一下吧~

  心得文章的内容依照惯例、同样以图片为主、叙述为辅的方式来撰写心得,并在呈现、系统及剧情三个部份中再区分细节部份去进行撰写,重点部分同样以游戏的优点去做分享,希望各位看得愉快啰!

※ 以下心得内容之图片,皆为本人由游戏中撷取而来,版权皆为原公司所有 ※


画面呈现:

  《World of Final Fantasy》为一款架空世界观的日式RPG作品,游戏中是以迷你人为主的世界观设定所呈现的迷你世界,在冒险途中所经历的城市、湖泊,甚至是阴暗的洞窟、灼热的火山,都可以用「可爱」来概括,让玩家在游戏体验上呈现适当的赏心悦目及放松感

▲ 场景设计具有奇幻感,再配合本作的运镜效果,使得本作的呈现氛围相当宜人。


▲ 本作不断强调「尺寸」概念,因此碰上比自己还庞大的敌人时,气势更为惊人。


▲ 旅途中会遭遇各式各样可爱的迷影兽,要是心动的话,不彷直接抓一只来培养吧~


剧情呈现:

  本作中的剧情呈现,在重要的剧情上采用了模块搭配电影式字幕的模式来呈现,其中模块又可分为3D模块与Q板模块,会随着剧情有所切换;而较为单纯、比较没有那么重要的剧情时,仅使用简单的小型对话框来呈现

  除此之外,本作除了主线全程语音,在支线、甚至是普通NPC都具有语音呈现,这也是令幻某认为相当细心的重点之一。

▲ 随着剧情切换的模块与交互方式,让玩家在一款游戏上可以得到不同的体验。


▲ 模块的流畅度与肢体表现都相当良好,让玩家可以更加享受剧情的发展。
  (虽然似乎很多人不太喜欢那个脸,都说怪怪的XD”)


▲ 当自己熟悉的FF系列角色用Q版的方式登场,是不是别有一番风味呢~


辅助呈现:

  除了上述的剧情呈现外,本作也收录了相当大量的预录型过场动画片段,动画在内容的呈现上采用日本动画的风格来呈现,其流畅度相当顺畅、让较为复杂的剧情有更好的视觉表现。但在动画的画风表现上却与模块风格有所差距,对于画面表演较为注重的玩家可能会有出戏感,是幻某认为相当可惜的地方。

▲ 模块与动画分别在剧情上各自呈现也是许多作品中相当常见的设计,
  但本作的片头曲则是将两者一同使用,也算是相当难得一见的巧思。


▲ 动画的画风无法与模块的风格有所连贯,实在是相当的可惜。


呈现结论:

  整体来说,本作《World of Final Fantasy》在呈现上表现得相当用心,其具舒适感的场景与可爱的表现风格都很容易吸引到玩家的目光。同时在剧情上其模块的流畅度与运镜的配合都相当的好,在观看剧情时便宛如在欣赏一部动画电影般的质感

  唯一可惜的部分在于预录型动画与模块的风格差异,感觉得出来在动画上的制作应该是外包给其他公司制作,质量上无法达到最高,否则在整体的呈现上想必会更加的完美。



剧情系统:

  《World of Final Fantasy》作为一款传统的日式RPG角色扮演游戏,在剧情的推进模式上自然也是相当传统的触点式推进模式,玩家仅需照着剧情的发展、配合地图所给予的指示前往指定位置,其明显的程度相信不会有卡关的问题。

▲ 随着地图上的星号前进,要将本作的剧情发展下去绝对不是问题!
  就算忘记前面剧情发生了什么,游戏中也有丰富的回顾系统让玩家去回忆剧情哦。


▲ 旅途累了也可以解一些剧情外的支线任务,帮助一下这个世界的居民;
  另外,具有额外剧情的心灵任务也是个选择,可以去了解其他角色属于他们的故事。


▲ 跟随冒险的脚步向前进,但过程中所经历过的城市与场景随时都可以再回去哦。


战斗系统:

  本作在战斗系统上,采用了可以随时切换回合制与实时制的行动序战斗系统,每位角色依照敏捷的不同来进行行动条的移动、当行动序到达指定位置时便可进行操作,是早期相当常见的战斗系统。而在这传统的战斗系统中加入了迷影兽,其迷影兽的数量之多、能力值也有所不同,再配合互相组合的模式,让本作在战斗系统上增加了不少变化与玩法,使其丰富内容

▲ 战斗上采用暗雷式遇敌,因此在原野或迷宫中可是会随时发生战斗、甚至被偷袭哦!


▲ 传统的行动序战斗系统,当左方的人物头像到达行动条最上方时便可进行操作。


▲ 基本上在冒险途中所遭遇的任何一只迷影兽都是可以捕捉(宝石化)的哦,
  只要达到捕捉条件便会产生光圈,当光圈的数量越多、捕获率自然也会更高。


▲ 虽然迷影兽很多也很可爱没错,但也不可以全部带在身上啊,
  队伍中包含两位主角、最多仅可以带十只迷影兽在身上,其余的都必须交付保管。


▲ 每一只迷影兽的能力值都有所不同,自然身上所能学习的技能也不一样,
  若要学习到更多的技能,则必须提升迷影兽的等级后到技能盘进行解锁才行。


▲ 当到达指定等级、又完成指定的条件时,迷影兽就可以进化来变得更强大哦~


▲ 在战斗中,可以藉由「迭迭系统」将迷影兽与主角们进行组合成为单一的行动序,
  而组合后的能力值是便是三者的总合,同时技能也可以共同来使用。
  但需注意的地方在于,迷影兽的尺寸皆有所不同,需不同尺寸才可以进行组合哦。


▲ 由于身为人类的主角两人是没有任何的技能的,
  这个时候便可藉由装备迷影石来取得技能,如此即使没有迷影兽也可以发挥战力。


▲ 同时迷影兽中还有尺寸特别庞大的「百万迷影兽」,
  要是成功捕捉的话也可以在战斗中召唤出来协助战斗哦!


▲ 要是真的在战斗中遭遇强敌,也可以使用「守护者勋章」来召唤历代FF系列角色,
  每位角色都有属于自己的强力技能,相信绝对可以在战斗中发挥扭转局势的效果。


辅助系统:

  在冒险的过程中,游戏中也有许多的辅助系统与额外系统来辅佐玩家进行游戏、以及使其进行游玩,而这类的辅助系统也配合着本作冒险的精神来进行设计,像是骑乘与跟随系统、挑战强大的迷影兽等等,都是本作中不可或缺的内容。

▲ 配合着本作所强调的「尺寸」特色以及世界观的设定,
  主角可以随时切换两种造型,而某些道具的取得就需要利用到这个哦。


▲ 迷宫中玩家会遭遇一些机关,这些解谜机关便需要使用迷影兽来达成条件才可通过。


▲ 要是旅途中累了,可以使用「骑乘系统」叫出体型较大的迷影兽来带着您跑;
  或者藉由「跟随系统」让可爱的迷影兽陪伴您,牠甚至还会帮忙找出隐藏道具呢。


▲ 在这个世界中还有许多的未知地点在等待着玩家发掘,
  而这些未知地点中也会栖息着强大的迷影兽正等待着玩家前来挑战与捕获呢。


▲ 毕竟是历代FF角色一同集结的作品,真的不认识这位角色的话不彷看看图鉴介绍吧~


系统结论:

  整体来说,本作《World of Final Fantasy》在系统的设计上相当完善,几乎每一个系统都有一定的完成度与重要性,再配合本作最为精华且丰富的「迷影兽」设计,让游戏的玩法更佳的多变,使得本作有着传统却又不失新意的系统表现

  同时也因为本作有着许多FF系列的角色登场于其中,这些角色虽然没办法在剧情上特别去着墨他们的故事,却也有着丰富的图鉴系统让新玩家去了解他们,因此幻某认为本作在系统的处理相当细致,有针对玩家的角度去进行考虑

  而幻某较为私心认为的小缺陷,就是暗雷制的遇敌率稍显太高了(XD”)。



  《World of Final Fantasy》是一款由日本知名作品《Final Fantasy》系列中所衍生出来的作品,在游戏内虽然有大量的本传角色客串其中,但对于整体剧情并没有特别大的影响,再加上游戏内建图鉴系统供玩家认识角色,因此即使是新玩家也可顺利畅玩本作~


  本作在剧本的安排上,起始剧情是采取神秘感十足的展开,神秘的景象、神秘的人物以至于神秘的冒险开端,都让玩家丈二和尚摸不着头脑,最主要的原因莫过于主角两人所生活的世界发生了一件大事,而这个世界究竟发生了什么事主角两人却也因为失忆的关系完全不清楚,就在这样的状况下,突如其来的神告知他们可以去另一个世界冒险,同时寻找出自己所遗失的记忆,故事便因此展开。

  其实幻某还真的没什么看过这样的起始剧情,但在剧本的安排巧思下,这样的展开却不会让幻某觉得莫名其妙,反而在两人也都失忆的情况下,让游戏中的主角与玩家的立场达到相同的状态,并且在两人乐观的情绪带动下,让玩家一同踏入这个未知的世界中冒险,所有不知道的事情就一起去了解、一起去学习,让整体剧本从一开始就使得玩家相当地有带入感。


  而本作在整体剧情的安排,都是采取以欢乐为主的走向,让玩家一边游历着这个可爱的事件,看着欢乐且单纯的剧情铺成,跟着两个人去看世界、再看着两个人令人会心一笑的互动,都让玩家在整个游戏的过程中可以保持着相当轻松且愉悦的心情来看一段故事。

  这点幻某在体验的过程中也都有相当深刻的体会,整个剧本里几乎有八成的剧情都相当的轻松且欢乐,再配合着姊妹两个人的个性互补与互动,都让幻某在游玩的过程中相当放松,即使过程稍微紧张了、感受到有点压力了,但在剧本的安排下,事后反而会让人觉得「哦、原来是这样哦」的感觉。也让幻某觉得本作剧本的情绪转折与步调都掌握得非常好。

如果真要私心来说的话,就是幻某依然不喜欢拼命找东西的剧情安排(钥匙XD”)。


  当然,如果所有的剧情都在欢乐的情况下走到结局,不仅不符合起承转合的剧本安排,也无法令玩家印象深刻。而本作的剧本在最后的终期剧情中逐步地将欢乐的情绪渐渐拉下,并一口气将前期的伏笔一一解答,在各种伏笔的解答与精彩爆点的连环展开下,让本作的剧本质量又提升了一个层次。

  许多游戏虽然有着很好的剧本,但在情绪转折的表现上容易表现得过于僵硬,让玩家无法去融入情绪中,但本作的剧情安排却让情绪的转折变得丝毫不突兀,一步一步去让玩家了解真相。其中幻某最为印象深刻的便是姊弟两人的过去与所发生的真相,幻某还一度以为这该不会是款操控坏人导致世界毁灭的故事、其实敌人才是保护世界的正义一方吧(XD)。


  最后结尾的部分更是画龙点睛,先给玩家欣赏一个完全悲剧的Bad End后,再藉由转生的模式进入到真正的结尾剧情与结局,从极度的悲伤再将希望给带回,两着之间的连贯性宛如如鱼得水般的相辅相成。而这同时也是幻某对于结局相当印象深刻的部分,在惊喜感十足的情况下,又可将整体走向的节奏掌握得很好,完全可以看得出本作在剧本的安排上相当的成熟。

  但此时也发生了幻某认为本作剧本中最为可惜的部分,便是最终决战前的收服七尊任务,这段剧情与主线并没有特别大的关连,收服后的七尊在最终决战也并没有特别的戏份,可说是可有可无的安排,相当遗憾地成为了剧情里拖延整体流畅度的问题点,如果这段设计可以做为玩家自行挑战、而非强制性的话,那幻某便认为本作的剧本可说是相当完善的。


  整体来说,本作《World of Final Fantasy》在剧本上的整体性相当十足,从神秘的开场、欢乐的冒险再到感人的结局,过程中的剧情安排完全吸引住玩家对于接下来的发展,是个带入性极高的剧本、在整个的起承转合上的铺成都算是相当的成功。而幻某也再一次的庆幸,有将这款作品收下来真是太好了,虽然时间说常不常、说短也不短-

但也确实的让幻某体验了一场愉快又深刻的格利摩尔冒险之旅。

 

 

推荐给玩家的部分:

● 可爱、配色舒适的游戏场景、人物与迷影兽,喜爱可爱事物的玩家不容错过。

● 迷影兽培育系统丰富且变化性十足,喜爱培育类型作品的玩家一定要来试试看。

● 欢乐又不失精彩的剧情呈现,想单纯放松看故事的玩家相当适合。

● 历代FF系列角色大量登场,对于想见到老朋友的资深FF玩家来说绝对是个好选择。


不推荐给玩家的部分:

● 喜爱完全写实或完全日式风格来呈现的作品的玩家不予推荐。

● 传统战斗系统步调较为缓慢,喜爱享受爽快感十足战斗的玩家不予推荐。

                           By:幻影 2017 . 08 . 29

 

 

















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