如何停住加州夜雨

  因为电脑在公司里,没有办法录音,所以觉得讲的不是太清晰,配一个专栏版本方便大噶理解!

  因为两段视频的景深差距实在太大,所以最终的效果并不是特别满意,如果有大佬有什么别的方法欢迎指教讨论~

最终效果

  首先说一下做雨滴粒子所需的插件,是Red Giant的Form插件,我使用的软件是AE CC 2018.

  整体思路是用Form插件制作出盒(Box)形态的粒子群,在景深和状态上都可以模拟出雨天的场景,再采用水珠贴图,让单个粒子能仿出雨滴的感觉。

  第一步是调整贴图

  1.添加【湍流置换】效果,用【湍流较平滑】置换,在【演化】中加上时间表达式:time*1500。让贴图有流动感。

  2.添加【曝光度】效果,进行【灰度系数校正】,调整至【0.3】,为了模拟出雨水对光的折射,添加摇摆表达式:wiggle(200,0.2)。

  3.添加圆形遮罩


贴图效果


  第二步是制作粒子群

  1.新建固态层

  2.添加【RG FORM】效果

  3.添加之前做好的贴图

  4.调整粒子群的大小

  5.调整【Disperse and Twist】效果让粒子分散。

Disperse效果分散粒子群

  第三步是画面的剪辑

  

停雨画面

预备停雨画面

  这里比较棘手的问题是停雨画面是一个拉镜头,而加州夜雨是一个定镜头,并且加州夜雨是在背后下雨,并不是在面前。所以在画面上我们需要做三个层面的修改,1模拟摄像机的运动,2增加前景的雨,3在停雨画面时模糊掉背景本身正在下的雨。

  1.选取停雨画面,【动画】-【跟踪摄像机】,复制摄像机适配加州夜雨画面。

跟踪摄像机

  2.添加【Rainfall】效果,将几个镜头之间的雨的大小程度调整至一致


添加下雨效果

  3.抠出人物,用【仿制印章工具】模糊掉背景的雨,添加【模糊】效果调整至合适


抠图

模糊背景

    第四步就是添加粒子

    这一步没有什么难度,添加合成就行,然后根据画面调整粒子群的大小疏密,可以根据画面对需要改变的数据打上关键帧。

    可以适当降低粒子图层的透明度,让画面更加和谐

  

  最后一步就是调色

  这里我就不献丑了,色感太差,调色苦手。

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