【开发日志】【欧陆风云4】【2018年2月20日】贸易转向、海军学说和低地国家

美好的一天,欢迎回到欧陆风云4的发展日志。我们已经宣布,统治吧,不列颠尼亚沉浸包即将以$9.99的价格出售,并且1.25"英格兰"更新将是免费的。为此,我们来谈谈一下即将到来的统治吧,不列颠尼亚的新功能,以及新低地国家的理念。

首先,统治吧不列颠尼亚里加入了一些小功能。我们增加了新的和平协议-贸易转向。这将花费60%的战争分数,并且在外交上会很棘手,但会迫使目标国家自动放置商人,将贸易转移到胜利者的首都。这种转移将在休战期间执行,是劫持敌国财政而不占领领土或以其他方式积极扩张的有效方式。

贸易转向.jpg
在这个例子中,威尼斯迫使马穆鲁克商人转移贸易,马穆鲁克无法再操控他们的商人,商人们被自动放置以使得威尼斯能够得到最大的利润:从阿勒颇进入亚历山大港,亚历山大港+拉古萨进入威尼斯。这种安排允许商人甚至把首都节点的贸易转移到受益人的节点上。

由于这通常(但并非总是)比转移贸易竞争力更为有利,贸易转向的转让成本为60%,而转移贸易竞争力为30%。

接下来,我们增加了海军学说。对于所有海军力量超过20艘的国家,他们可以从以下方面设定他们的海军学说:

    存在舰队:-15%的船舶维修
    自由桨手:+ 15%桨帆船战斗能力
    商船海军:+ 33%的船舶贸易力量
    登船:+ 33%的捕获机会

然而,海军学说并不是可以自由设定的。设定你的学说的成本取决于你当前海军的水手值,目前你的舰队需要每名水兵0.1块钱。您的学说可以在任何时候以此代价设置,并且可以在军事面板中看到

威尼斯海军战术.jpg

但是,特别是对于不列颠文化组中的国家来说,还有第五种原则选择:木墙,它将在与其所属省份相邻的海上省份的所有海军战斗力+1。这应该让不列颠的国家能够更好地捍卫自己的本土,并且拥有在海外夺取土地的能力。

贸易转向和海军学说是即将到来的统治吧,不列颠尼亚沉浸包的特性。让我们来看看"英格兰"更新中添加的低国家的国家理念。

我们一直在努力为荷兰和周围的国家添加国家观念,这些国家长期以来一直在广泛的“德国理念”下粗暴地联合起来。因此,下列国家已经获得了自己独特的国家理念:

    弗里斯兰
    乌得勒支
    格勒尔(Gelre)
    法兰德斯
    布拉班特
    东弗里西亚
    列日
    亚琛

这周不会有好玩的图片文件名,我想放假.jpg

弗里斯兰的理念,已经在Twitter中被爆料过了

我在这里先说两个理念,剩下的会在之后公布。我个人非常喜欢格勒尔和亚琛。


# 格勒尔理念

GEL_ideas = {
   start = { # 传统
       stability_cost_modifier = -0.1 # 稳定花费-10%
       naval_maintenance_modifier = -0.10 # 海军维护-10%
   }
   
   bonus = { # 野心
       tolerance_heretic = 2 # 异端容忍+2
   }
   gel_county_duchy = { # 伯国公国
       diplomats = 1 # 外交官+1
"格勒尔被皇帝从仅仅是一个伯爵领提升为一个壮丽的公国。 因此格勒尔被公认为低地最重要的国家之一。"

   }
   gel_hanseatic = { # 汉萨同盟
       trade_efficiency = 0.1 # 贸易效率+10%
"流过格勒尔的河流带来了丰富的贸易。 难怪我们国土上非常多的城镇都是汉萨同盟的成员。 这些汉萨城镇对公国的国库做出了重要贡献。"

   }
   gel_defy_burgundy = { # 反抗勃艮第
       legitimacy = 1 # 正统+1
"无论他们是勃艮第的公爵还是西班牙的国王,格勒尔的人民都会尽其所能地将外国统治者从他们的土地上赶走。 我们在逆境中的坚定独立巩固了我们的统治权。"

   }
   gel_rivers = { # 河流
       development_cost = -0.1 # 发展花费-10%
"当低地的其他国家争夺海洋时,格勒尔争夺河流。 长期的洪水风险迫使我们有了发展水利工程的传统,以控制我们陆地上的水流。"

   }
   gel_gelderland_wars = { # 格勒尔的战争
       land_morale = 0.10 # 陆军士气+10%
"格勒尔对军事冲突并不陌生,其军队再次准备好通过武力扩张我们的边界。 我们的动机当然不是纯粹的扩张主义 - 我们也试图捍卫低地国家免受外国国王的侵犯。"

   }
   gel_looting = { # 劫掠
       loot_amount = 0.25 # 劫掠量+25%
"军饷是肯定不会发军饷的,只有抢劫财宝和土地才能维持的了军队这样子"

   }
   gel_diplomatic_expansion = { # 外交扩张
       diplomatic_annexation_cost = -0.15 # 外交吞并花费-15%
"武力征服是获得新领土的最简单方法,但在外交途径上也可以作很多文章。 通过和亲和岁币,我们的领域已经从上格勒尔的小地方股扩大到目前的规模。 荷兰和乌得勒支从我们丰厚的国库借出的钱比他们能够偿还的还要多,我们已经获得了奈梅亨和Veluwe作为抵押品。 在这个典型之后我们必须获得更多的土地"


AAC_ideas = { # 亚琛理念
   start = { # 传统
       prestige = 1 # 威望+1
       diplomats = 1 # 外交官+1
   }
   
   bonus = { # 野心
       diplomatic_upkeep = 1 # 外交上限+1
   }

   aac_charlemagne_capital = { # 查理曼旧都
       prestige_decay = -0.01 # 威望衰减-0.01
"查理曼本人在亚琛宫殿举行宫廷会议,自那时以来,该市举办了皇室加冕礼。 虽然宫殿现在已经废弃,但我们建造了令人印象深刻的市政厅,继续成为加冕宴会的地点"

   }
   aac_free_city = { # 自由之城
       republican_tradition = 0.5 # 共和国传统+0.5
"自从帝国不再直接从亚琛统治以来,这座城市就具有了帝国即时性的地位。 这个城市是自治的,它只听命于皇帝本人。"

   }
   aac_spa = { #做SPA
       stability_cost_modifier = -0.10 # 稳定花费-10%
"亚琛是欧洲最着名的温泉镇之一。 泉水的理想治疗特性使这座城市的浴室深受来自海外的公民和游客的欢迎。"

   }
   aac_guilds = { # 行会
       production_efficiency = 0.1 # 生产效率+10%
"像德国许多城市一样,行会对政治也有影响。 在亚琛,他们的影响力变得如此之大,以致执政委员会被迫将行会纳入政府本身,因此产业利益始终处于政策决策的最前沿。"

   }
   aac_expel_heretics = { # 驱逐异端
       global_heretic_missionary_strength = 0.02 # 全球异端传教力量+2%
"随着城市官员徘徊于天主教以及各种改革派别之间,我们必须为城市决定一种信仰,并驱逐任何不合格的官员。"

   }
   aac_baroque = { # 巴洛克
       build_cost = -0.1 # 建筑花费-10%
"亚琛有许多宏伟的建筑物因战争和失职而陷入失修。 这提供了一个重建新建筑风格的机会。 巴洛克风格已经变得特别有影响力,并将为市政厅的改造提供极好的灵感。"

   }
   aac_congresses = { # 大会
       diplomatic_reputation = 2 # 外交威望+2
"随着欧洲大战之后尘埃落定,领导人必须走到和平桌前解决冲突。 没有比查理曼帝都更好的地点举办这些国际会议,这必将带来欧洲和平的新时代。"


这就是今天的开发日志了,下周我们将一起看一看海军AI的改进!

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