1个MMD单位等于现实世界多少 以及和其他所有专业软件的换算方式。 自翻译


在使用3D软件时,知道1个单位的实际长度可能有用,特别是在将模型和动画从一个软件转换为另一个软件时。以下是一些示例:

3ds max 1 单位= 1 米
Bryce 1 单位 = 8 英尺
Cararra 1 单位= 1 英寸
Cinema 4D 1 单位= 1 米
DAZ Studio 1 单位= 1 厘米
Hexagon 1 单位= 1 厘米
Lightwave 1 单位= 1 米
Maya 1 单位= 1 厘米
Mirai 1 单位= 1 米
Modo 1 单位= 1 米
Poser 1 单位= 8 英尺
Silo 1 单位= 10 厘米
XSI 1 单位= 2.5 厘米

MikuMikuDance
   实际上 没有人知道确切是多少,我们猜测 
1 MMD unit = approximately 8 厘米.
1 MMD unit = approximately 3 英寸.
Hatsune Miku's 官方高度 158 厘米(大约5 英尺, 2 英寸)
Miku 稍微大于 20 MMD 单位长度
如果我们假定miku就是20个单位长度:
1 MMD 单位= 7.9 厘米
1 MMD 单位= 3.11 英寸

在MikuMikuDance中看到的每个格子方格都是5X5单位

Blender 也没有一个确切的值.
标准人体绑定骨骼是1.9347blender单位高
如果 1 Blender 单位= 1 米, 则人体骨骼将是1.9347米高(about 76 英寸 = 6 英尺4 英寸)

如果 1 Blender 单位= 75 厘米, 那么:
 则人体骨骼将是1.451 米高
(about 57 英寸 = 4 英尺9 英寸)

 翻译者:breadtitor   原英文文章作者Hogarth-MMDJun 11, 2017, 12:01:50 PM https://hogarth-mmd.deviantart.com/journal/1-MMD-unit-in-real-world-units-685870002


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