osu!danser 入门指南 - 3.进阶配置 - 元素篇
沐雨酱又在干啥
编辑于 2023年04月21日 04:28
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目前版本的 osu!danser 已经支持多个界面元素的开关及配置,在 osu! 原有元素的基础上增加了一些对玩家友好的新元素,本文将介绍这些元素及相关设置。


osu!danser 游玩界面

原有元素

  • ③ 分数显示 可选择一直显示等级(`Always show grade`)

  • ④ 血条

  • ⑤ 连击计数器

  • ① 打击偏差图

  • ⑩ 排行榜 附加以下特性:

    • 显示用户头像 `Show avatars`

    • 仅显示自己的得分 `Hide others`

    • 设置在左侧或右侧显示 `Align to the right`

  • ①① 模组显示 附加以下特性:

    • 在回放时隐藏或收起图标 `Hide / Fold in replays`

    • 调整图标间间距 `Additional spacing`

  • ⑨ 按键显示


新增元素

  • ② 瞄准偏差图一个二维坐标图,显示每次打击在圆圈上的位置。

  • ⑥ PP 计数器默认情况下显示总 PP 数。也可以设置显示分解后的PP值(`Show PP breakdown`)。

  • ⑦ 打击计数器可用于实时显示获得的 300、100、50、miss、断滑条数

  • ⑧ 耐力曲线显示游玩过程中各时段的手速要求(?),直观体现谱面各部分的相对难度,类似与 osu!lazer 中自带的设置项。

  • ①② 边框类似于 osu!lazer 中的游玩区域边框。有如下特性:

    • 调整边框厚度。`Border thickness`

    • 调整边框及游玩区域的颜色与透明度。

  • Underlay元素显示层下方、游玩区域上方显示所选图片,会自动拉伸。由于游玩区域会被图片遮挡,建议使用透明图片。


杂项

  • 多数元素支持设置大小(`Scale`)、透明度(`Opacity`)。某些元素支持对大小(如耐力曲线的`Size`)与位置(`Position``Offset`)的精确设置(按X坐标xY坐标格式填写)。另外,可以通过设置对齐方式(`Align`)确定元素的大概位置。

  • PP 值与不稳定率(UR)支持设置精确位数(`Decimals`),默认为保留整数。

  • 打击、瞄准偏差图附加特性:

    • 支持显示不稳定率,可以通过 `Show unstable rate` 进行设置。

    • 支持显示 miss 位置 (`Show positional misses`),显示为红色短线或红叉。

  • 对于可显示动画的元素(如连击数,得分等),可以设置为静态(`Static`)以关闭动画。

  • 可以手动设置文字与某些元素的颜色。特性如下:

颜色面板

  • 默认显示的是颜色的 HSV 值,点击色块会弹出调色板,支持手动选择与直接输入。

  • RGB 值与 HSV 值的标签可以作为滑块直接左右拖动。

  • 悬停在颜色上会显示相关信息。

  • 颜色色块支持拖放。


未完待续~