关于MAD/AMV的主要拉镜方式(总结)

这篇文章是关于拉镜的几个比较常见的方式。每种方式都有不同的优缺点,EMMMMMMMM,今天天气真好...............

  1. 普通图层属性拉镜   

1.基础


2.进阶

2.摄像机拉镜

  1. 原理

2.实际操作

3.父子关系拉镜

1.绑定上一个图层

2.绑定空对象

3.多素材绑定空对象(喂喂,这貌似不是拉镜了吧!!!)

4.VV拉镜



5.EMMMMMMMMM,想不到吧PR也能拉镜的

6.预合成拉镜

  1. 原理:通过预合成使原图层的属性保存,再通过调预合成的属性进行二次拉镜,缺点就是特别容易露馅(动态拼接)

  2. 教程:有空补上(喵)

7.脚本拉镜(糊合作专用)

  1. 如果你还未熟悉拉镜的几种方法,切勿使用该脚本,这对新人来说是个毒瘤

  2. 如果你还未熟悉拉镜的几种方法,切勿使用该脚本,这对新人来说是个毒瘤

  3. 如果你还未熟悉拉镜的几种方法,切勿使用该脚本,这对新人来说是个毒瘤


8.变换特效拉镜(差点忘了)

缺点:不太好调,习惯是无所谓。

9.拉镜小技巧

观看第6点预合成拉镜,可能会点到,可能吧,可以各种方式混合使用,学以致用。

10.新年快乐,大吉大利(疯狂暗示)


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