我为什么喜欢「无头骑士异闻录」
长河AC漫社
2019年03月22日 21:01

       2010年开始,日本动画产业快速发展,在中国国内的市场也越来越大,粪作佳作两开花,不胜枚举的佳作,越来越多的老婆,当然渣作也有,且不说四大名著等等,被称为文艺复兴年的2018也出现了像妹非妹一样的作品,万众瞩目的魔禁约战续集也不尽人意,真正让观众老爷们体会了一把「少女编号」中业界的无良黑暗。

        当然了,随着观众品味的不断提升和成熟,大家对仅仅渣作一笑而过,而业界也意识到辣鸡轻改卖人设的的一套也入不了观众法眼了,总体来说,业界正在沉淀下来处于良性循环当中。

        而我今天要说的,则是贯穿整个业界高速发展混沌时期的「无头骑士异闻录」

        无头骑士异闻录是从2004年开始连载,由电机文库出品、成田良悟创作的轻小说,同名改编动画由动画公司「Brain-s Base」从2010年开始制作放送至2016年完结,是少数将一个系列悉数动画化完毕的IP,同时也有衍生游戏和漫画,作品本身也在角川监制的另一个游戏「零境交错」中穿插出现,目前小说尚未完结。

        很明显,放送四季的「无头骑士异闻录」动画并不是单纯面向非粉丝受众的作品,尽管动画第一季和第二季中间放送的时间间隔较久有一定「宣传一波小说原作,捞一笔就走」的嫌疑(也有可能是制作后半部分的精力消耗较大),但是良好的销量和强大的厨力支持着这部作品一直到完结。

        那么为什么这部在国内比较冷门的作品如此之神呢?

        无头骑士异闻录的故事背景在现代的日本东京池袋区,故事围绕着三个高中生主角、以骑着黑色机车在异国生活的女性无头骑士赛尔提为线索展开,主角龙之峰帝人因为向往着所谓非日常,接受了童年好友纪田正臣的邀请来到池袋,并与一系列池袋「非日常」的人物相邂逅纠葛,准确地说,这部作品并没有所谓「主人公」,因为「无头骑士异闻录」接近于群像剧,每一个角色都有不可或缺的作用和鲜明的人物特点,分开多条故事线并相互联系,甚至仅仅塑造每一个角色所花的笔墨也让人难以分辨主角,而帝人等人被称作「主角」的原因只是故事围绕着三人展开,但多条故事线的主轴都是以「无头骑士赛尔提来到池袋的影响为起点又以塞尔提的平息一切为终点」这条暗线发展事件。

        我所描述的剧情可能难以让没有看过无头的观众高抬贵眼,那么介绍完了剧情大纲,让我来介绍一下其他关于『无头』的事情。           

       关于无头的题材, 很多人说《无头》是一部完全的女性向作品。对于这种言论. 我只想提一点--瞎扯。

      本人高中生男性死宅,但我也对静雄等人的个性与纠葛十分喜爱,对其中的故事感到激动。对其中的战斗感到热血,我难道是女性嘛?不过无头的女性受众力强大也是出名的。日本的《无头》自名人投票显示的结果是临也第一,静雄第二,纪田第三 ,千景第四,杏里第五,帝人第六, 前六名中有五名男性角色上榜,可见无头系到男性角色塑造成功,但话又说回来女性受众多等于女性向动画吗?据我所知无论是在国内和我身边的圈子里《我英》和《灵能》的受众都是女性占比较大,难道这些动画也是女性向动画嘛?所以遇到这种言论请务必枪毙。

        言归正传。《无头》的标题总让人联想到异世界题材,其实该作原名为「Du!Ra!Ra!Ra!」为了解释这个不明所以的名字,我搬来了第一卷的后记:光看书名,应该会觉得有些莫名其妙吧?不过,只要看完整篇故事之后……大概还是看不懂这书名有什么意思吧?命名的缘由是在我写完整篇故事,正在修改的时候,总编辑打了电话来问:“差不多该提出正式的书名给宣传部了吧?”于是我便随口命名:“DU……DURaRaRa?”而这串文字,竟换来总编辑这段话:“不赖啊,我就喜欢这种搞不清楚意思的书名。就用这个吧……不过,这句该怎么拼成英文啊?”因为我压根没想到竟然会通过,还在错愕之时,总编辑又问道:“……那要和《BACCANO!》还有《BOWWCW!》(注:成田良悟另一著作,台湾目前尚未有正式代理与中文名)一样加上‘!’吗?”

因为没想到真的会通过,脑袋还是一片混乱,于定我不加思索地回答:“机会难得,那就加两个惊叹号吧。”

之后经过一阵短暂的沉默,电话那头传来拿笔写字的声音,然后又突然传出总编辑爆笑的声音。“哇哈哈哈哈哈!写下来才发现,看起来有够蠢的!机会难得,就用这个吧!”

于是《DuRaRaRa!》这个书名就诞生了——不过直到现在,我还是不太清楚这到底代表什么。

        故事地点却在现代东京市北部的池袋区,但与现实不同的是,作品中的池袋区是 一个充满都市传说和“非日常”而充满人情味的现代都市,在不剧透的情况下,我很难描述这个故事,你可能很难想象的到现代都市如何与无头骑土,情报版子,怪力酒保服青年,非人异族和 少年帮派结合在一起,但是在成田良悟的笔触下却产生了奇妙的“池袋”风格,将登场角色与舞台融为一体,这是成田良悟的拿手好戏,素材在其加工下都可以与舞台所契合,而不是一锅乱炖的“大杂烩”这也是「无头」与很多垃圾轻改在根本上的区别,也许也是因为这一点,某不知耻的菌哥哥才和良悟老贼一同创作(月世界行生作品『fate strange fake』作者成田良悟)吧。

        动画第一集可能会让许多观众莫明其妙,慢热的节奏、难以揣测的分故事线、作用不明的各色人物和不明所以的打斗场面都让这部作品看起来非常的“迷”。这是动画相较于小说所有的劣势,哪怕节奏很慢,一篇好的小说作品也可以一气喝成地解答读者的疑问,读者在观看的同时对小说的想像的享受也是动画所难以给予的,这就造成同样的情节却有不同级别的吸引力。且动画由于篇幅限制是不能达到一集之内“拨云见日”的效果的,而制作方为了弥补这个缺陷,往往会对作品进行改编或是加长第一集的篇幅(有钱人限定)而不知是不是「无头骑士异闻录」的叙事手法难以处理还是计划(资金)限制,这两种措施都并未采取,保留了原作的叙事方式,所幸的是静雄的侧面表现,临也的短暂现身,赛尔提的奇异表现,以及埋下的各种伏笔,虽然不及小说一般引人入胜,却也在许多一集弃的观众中筛选出了新的观众,虽然第二集仍充满不断转变的视角和明显却难以揣测的伏笔。  不断出场的迷之人物、突然转变的叙事视角与旁白,好不容易才梳理起第一集的剧情第二集却讲了个毫不相干的故事,可能非常多的观众都有这样一种混乱的感觉。

但这种手法其实是作者成田良悟在叙事上的一种进步,在前作《永生之酒》中,成田以同样“混乱”的视角变换 介绍了出场人物,但《永生之酒》第一集高速短促的人物山场方式人眼花缭乱,走马观花式的出场方式令人疲惫,弱化观众的记忆,使往后期观众抱着“该家伙是谁啊”的想法,可能花更多的时间去适应剧情的节奏(至少我是这样)。虽然《永生之酒》也是一部构思精巧的作品,但是毕竟成田本人也没有想到《永生之酒》会被动画化(原本就是成田写个20天就写完的小说)而《无头骑士异闻录》采用了循序渐进、正侧面表现角色、缩减信息量留下悬念和加强登场印象的手法来把人物推向台前,并且选择在推进剧情的同时推出人物或详细细描写重点人物。举个例子,张间美香 第一次出场是偶然与龙之峰帝人不小撞到的时候, 脖子印痕的特写和落荒而逃的剧情安排使得观众在奇怪的同时加深了对人物的印象,稀少的信息 也在观众鲜有记忆负担的条件下边观看边推测。矢雾诚二的校霸出场方式也是同样的手法,再比如折原临也和平和岛争维,两者都在第一集看被侧面描写而此后的篇幅又分别描写了临也诱拐少女的情节,静雄的过去经历,以及两人正式出场时的战斗情形,这正是反复正侧面描写和着重描写重要人物的手法,诚然,这样花样的出场方式会(可能是大部公分)是使心众产生成乱感的回表,就其是对不了解本作以及尚未抓住作品主心边轴的受众,但这样的手法毫无疑问能让观众记住每一个出场的角色。对于理下伏笔的色,观众能够在剧情推进和引导下第一时间想到该角色并产生”啊是那家伙”的想法。而对于单独抽出篇幅来重点描写的角色,观众可以及早抓住角色定位加入自己对角色的情感(也就是都被圈粉)示例:看了第4集 静雄好帅一awsl。相比起从永生之酒连珠炮弹式的人物登场方式,「无头」在后期推进剧情和收伏笔的两方面却清晰许多,而前期的混乱感,则无论是哪一部群像改编动画作品难以消除的弊病。那么说了这么多我到底想表达什么呢?

        当然是叫像有些一集弃看不懂的现众姥爷们看下去啊!

  无头本身是一部以有趣为卖点的作品,至少我在适应了叙事手法后观看看体验极佳。动画中后期的表现手法其实与开头大庭小径,不断转化的视角,同时推进的多条主线、不断出的倒叙和插叙手法,我不知道其他观众作何感想,反正我是爽得要死,在前文提到过的人物出场方式使得后期人物一个接一个发挥作用脉络清晰,节奏保接着中速偏上并在必要情节放缓的保险做法。也正是节奏把控的到位,剧中角色的演出也有很大的余地,透出人物灵动鲜明的特点。这大多是成田本人的功劳。该作原作的风格就有点剧本的感觉,可能是群像的体裁导致的篇幅限制小说对人物心理的描写甚少。而其他描写包括场景,都让人一目了然地想像到作者所想的场景,在手法赏析中我们称之为作者的“诱导”手法,这可以说是非常照顾制作组,也令粉丝观众在动画播出时产生共鸣而欢呼,(当然制作还是制作组的功劳啦)而多变的视角不定的插叙和倒叙又使动画保持新鲜感、一定程度上化解了许多中长篇动画都存在的后劲不足问题,(也和该死的分割放送有关就是了)当然 最重要的还是角色本身的魅力和剧情的有趣,这些点直是难以介绍, 只能靠各位观众老爷们自己体会了,对我来说,我第一次接触到无头是在2014年。并不算早,但我也忘不了这是当时大复天蒙着头在晚上一集一集地偷偷看到被热到大汗淋漓还保持着兴奋心情的作品,无论是暴躁脾气的静雄还是神秘莫测的临也,强颜欢笑的纪田还是反差巨萌的折原双胞胎中留下了深刻的印象,剧中人物的魅力和演出效果是现在有些动画所需要学习的。还有一点就是豪华的一线声优为角色增加魅力,先看看CV表:

 

 

 

 

 

        另外大家有兴趣可以去看一看《无头骑土异闻录》的 声优见面会节目,非常有意思。也是卡米亚“香菜病”的万恶之源。

        无头所表达的思想绝不高深, 前文也说过无头是一部以“有趣”为卖点的作品,但其所表达的思想也绝不是空泛的幼稚的。知名发电厂长LEX曾经吐嘈无头》比《永生之酒》幼稚许多,我认为这个观点虽然片面但也情有可原。一是无头当时尚未完结,二是蕾丝当时相较起现在更加主观也没有现在严谨。(毕竟可以把折原临也读成临原折也)三是《无头》更加面向年轻群体的观众,而《永生之酒》则是成田良悟并未考虑受众而写出的自嗨作品,剧中并没像《无头》一般的青春情节,主人公的类型也完全不同,其重心绝大部分在剧情上,属侧重剧情的实力派,而无头虽然剧情没有像《永生之酒》一般强大,但角色性却不输《永生之酒》,而且因为技术进步和人设原因《无头》的能更讨观众喜欢塑造上也略胜一路筹(当然和受众也有关)

       《无头骑士异闻录》 所要表达的思想主题无非就是主角三人的成长历程与其中的心态变化,而发生在池袋这个舞台上的各种事件正是其蜕变的契机,纪田在恋人的鼓励与坦诚下勇于直面过去,摆脱临也的阴影。杏里在遇到知心的同伴后学着像真正的人类一样生存。而帝人也明白了「日常」的可贵,不在执着于非日常,包括静雄,圣边琉璃的成长也是该作的看点之一,因此我认为「无头骑士异闻录」的中心就在于「成长」赛尔提在找回头后曾以「干涉了太多人的人生,将太多人卷入非日常」为由,想要离开池袋,但是没有赛尔提和池袋,我们的主人公又怎么会得到如此宝贵的成长呢?

        无头骑士异闻录真的是一部值得一看的作品,如果你喜欢此文,请赏脸素质三连拯救我们长高漫研。

         最后我以帝人在动画最后的心理作结尾:

         

“我醒来以后,会回到日常中――

还是那非日常中呢?”

   “那是我应该回归的地方吗?为什么会来到这里呢?这是我自己的选择吗?我所做的事情究竟有没有意义呢?”

     “我只明白了一件事――

那里拥有的就是现实。”

       “并非日常,也并非非日常,只要伸手就能触摸到的,不可动摇的现实”

       “而此刻,我正要回到那里――”

          〖欢迎回来!〗――圆原杏里

          【欢迎回来!帝人!】――纪田正臣

       “回到那触手可及的现实。”

                                                                                                                                       112仓奈