【MME】SelfThunder,电气涌动,哔哩哔哩,干杯
小林呓
2023年02月18日 22:17
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SelfThunder作者 ビームマンP

色変えSelfThunder作者 山田淀子

SelfThunder在ビームマンP的放置场,Ctrl+f搜索thunder即可。

https://w.atwiki.jp/beamman/

色変えSelfThunder ,山田淀子的变色版本,拥有更多颜色。

https://bowlroll.net/file/208527

  • 使用方法 1.导入SelfThunder.x2.在mme的VertexPosRT栏目下,将SavePos.fxsub赋给模型。3.VertexPos_MaskRT中,将Mask.fxsub赋给模型想要哔哩哔哩的材质部分。

得保证这一x文件下有fx文件,不然不会产生后边两个mme栏

把savepos分给VertexPosRT栏目下的模型

把mask分给VertexPos_MaskRT栏目下的模型

哔哩哔哩。

调整si和tr可改变效果。同样可以改变fx文件的ui配置。

附一张以前做的效果图。自身发电加上一个点光源 可以实现不错的效果。

另外,如果有些模型,细分的不是很好,有些部分你不想让他哔哩哔哩,那你可以试着找一些空物体,然后放在想发电的位置,再给他挂上发电的效果。这算是一个……恩,比较常用的技巧吧。EM粒子也是这么用的。