一个PS渲配方
嘛米麻迷轰_
2023年02月08日 15:18

之前说想写一直没时间,今天抽出时间写了,偏向于教程向,俺努力写的清楚一点

因为我找不到用的mme的地址【好几百年前下的了】所以能标的我都尽量去标,有些滤镜是乱码显示不出名字,可能需要大人们自行寻找


打光

用到的mme

补充的

【splash-addon1】是fluid2D里面的水,没有需要不用加

舞力p的lb,x增加反光感

ray渲里面的控制器

第一栏第一个和第三栏第三个拉满

【举例】ray的lb用第二个的话光斑效果好像更明显

配合第一栏第一个控制器使用控制泛光和光斑大小

调色

用的

还是泛光【dbq我真的很喜欢光污染

控制器

控制器

锐化

【msunsharp】地址:https://bowlroll.net/file/210891 

两个mme,我家电脑只有乱码才能用,找不到地址了,附上作者链接,很好用,感兴趣的话可以自行去寻找

【うみ】:http://www.nicovideo.jp/user/40427645

ikeno家的

【林小腐W】https://bowlroll.net/file/284354

柔化

ik的景深,我喜欢绑头上

控制器

【不知名乱码的mme,滤镜效果,跟着喜好走】

三金络合物老师配布的景深里面的东西,好用,谁用谁知道

2d阴影效果

【使用方法】:网页链接​

直接加

让模型眼睛更亮只需要取消掉shader就行了

头发补灵补灵是用了b渲里面的材质


好像没什么好写的了,大概就这么多,有问题可以在评论区问【?感谢看到这里的你