守望先锋辣鸡游戏?确定没有在跟风黑?

一直以来都听到很多关于守望先锋不好的声音。

什么辣鸡游戏,什么玩家群体素质低,什么越做越不像fps,甚至还听到一个“有个国家居然关闭了他们的守望先锋服务器”,不知道说啥好。

以前一起求生的某小伙伴一直是在喷守望先锋的。原因?那个叫什么空……哦……猎空啊……那玩意儿我都不知道我在哪要干嘛……我想按一下shift静个步结果飞了起来被打死了……想玩个狙,朋友问你要杀人的狙还是奶人的狙,我说杀人的狙……哇那个狙居然要蓄力打都打不中

……

emmmmmm

所以对你来说,守望先锋要不辣鸡的话,首先应该重新投胎,变成一个未来画风的CS?或者是大家一起打智械?

但是这样的话守望先锋还有它的特色么?

插一句,如果让UP来从fps游戏里选“传统类别稍作改动因此有break through意义的游戏”的话,一是传送门系列,二是守望先锋,atomega也接近但是不至于。如果是在恐怖游戏里选的话,是层层恐惧。

扯远了,回来。好,你说你是传统fps玩家,但是守望先锋本来就不是传统fps游戏啊,只是一个有fps元素的游戏,如果它辣鸡的话,是不是任何不是传统fps的游戏,都是辣鸡游戏呢?

同样是作为传统fps玩家,UP本喵入守望坑之后主玩的——安娜、天使、猩猩、黑影,刚入坑的时候喜欢玩的法鸡,这赛季新练的猪,偶尔补位的DJ,貌似除了安娜之外就没有另外一个是传统fps的东西。按道理说有fps基础的玩家玩各种c位除了源氏会相当好上手,毕竟枪法听音动态视力全部在线,选择去玩不是传统fps的东西至少对于我本人来说是因为好奇跟好玩,或者还有少部分的好上分。

这些不像fps的东西正是守望先锋的一个创新点。

选择玩安娜的原因,一个是安娜的生物步枪和e的设定非常有意思,打队友是治疗打敌人是伤害/衰减。恰好之前在实验室做科研的时候看过关于未来生化武器的概念文章,严肃向的不是脑补向的,有提到这个东西,所以对暴雪这个脑洞的感受是惊艳。还有就是直播里也经常说的安娜是一个非常吃传统fps基础的英雄。目前也依然在练安娜的枪,包括夜晚排戏十一点多才到家也会练个半小时。有些以前一起求生的小伙伴听说守望也需要练枪也觉得不以为意,emmmmm

do not judge, or you too will be judged.

另外来说守望先锋另一个很亮眼的地方,剧情。主要冲突是智械危机,探讨人机关系的。这个冲突是有现实意义的。虽然现在的机器人离智械还差得远,但是有不平等的存在智械危机就有意义。另外每个英雄的小故事都是能拍电影的。然而说守望辣鸡游戏的大概不是剧情爱好者吧。

虽然吧,打快速基本没有质量局,打竞技,低分段的队友对手基本梦游,高分段要么抱团保分要么演员,但是这个绝对不是守望成为辣鸡游戏的原因。就跟“赫莲娜黑绷带的缺点是太贵”一样,贵是你的缺点不是赫莲娜的,游戏环境不好那是玩家的锅,不是游戏的。

最后,真的要喷辣鸡游戏的,要么先去买游戏,买了的先去上个宗师什么的,真的是理论大师一眼看出作品好不好的,求你做个超越守望先锋的作品再回来说。

真的是那种,跟风入坑跟风喷的,这么喜欢凑热闹你怎么不去王者荣耀呢。

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