说明:这是robocraft教程系列的第一篇,介绍游戏中的各个界面的键位、操作、设置,不同游戏模式及其规则,游戏中的经济、科研、段位等机制,还有内置的社交和帮助系统。此篇面向还没有接触游戏或游戏经验很少的新人玩家,请有一定游戏经验的读者选择性阅读或跳过。如果阅读过程中遇到陌生词汇,请移步辞典查阅。

1机库
机库就是刚进游戏看到的界面,里面停放着你的机器人。
1.1 CPU容量
机库只有一个属性,就是CPU容量。CPU是限制机器人规模的一个指标,是为了防止把机器人建造得规模过大而设立的。每个零件都占用一定的CPU值,在机器人上安装的零件越多,机体CPU值就越高,如果即将超过机库的CPU容量,就不能继续往机器人上安装零件了。刚解锁的机库CPU容量是750,也就是说无法在这个隔间中建造CPU超过750的机器人。一般情况下CPU越高越有利于建造出性能优良的机器人,因此经济条件允许的情况下,每个机库都应该尽快升级至2000CPU。2000CPU是允许进入游戏匹配的机器人CPU上限。机库还可以进一步升级为10000CPU容量,在里面建造高达10000CPU的MEGABOT。但是MEGABOT只能在自定义游戏中游玩,不允许进入游戏匹配。与直觉相反,机库容量从2000CPU升至10000CPU只需消耗相对较少的绿粉,只有从750CPU升至2000CPU的大约十分之一。因此建议干脆直接把机库都升级到10000CPU,这样也可方便在建造机体的过程中暂时超过2000CPU的一些操作。
1.2 机库操作
机库下方中间一排按钮是可以对当前机库执行的操作。从左到右分别是编辑、测试、复制、升级隔间、机体定制、上传、拆卸
1.2.1 编辑 点击编辑进入机库建造或修改机器人。
1.2.2 测试 点击测试进入测试场驾驶机器人。
1.2.3 复制 复制是选择一个新的机库,在里面瞬间自动生成一个完全相同的机器人。如果没有满足CPU容量的空机库,就需要花费绿粉升级机库或解锁新的机库,否则无法执行复制操作。
1.2.4 升级隔间 升级隔间是指提升这个机库所容纳的CPU容量。升级机库需要花费绿粉。当机库可以升级而且绿粉足够时,按钮会绿色闪烁提醒你升级;如果绿粉不够,按钮是绿色不闪烁;如果升满了则会变成蓝色。
1.2.5 机体定制 点击机体定制按钮后弹出界面可以配置机体控制方式,机体控制方式内容较多,因此单独分出一节。另外在这里可以选择特效,但是既没有用又很简单,因此不写了。
1.2.6上传 把机体上传至工坊,让别人可以玩。到后面工坊部分细说。
1.2.7拆卸 把机体拆掉留下空机库。拆卸操作不可撤销。
2编辑机体
按E或按编辑机体按钮就可以进入机库中建造或修改机体。
2.1 数据指标
建造界面的左上角显示了机体的基本数据指标。
2.1.1CPU 机体CPU是机体上所有零件各自CPU的总和。简单来说,如果想要机器人好用,就要把CPU堆到2000。
2.1.2生命值 机体生命值是机体上所有零件各自生命值的总和。生命值自然是越多越好,但是增加生命值往往以机动性降低为代价,因此不得不从中权衡。机体生命值主要与建造机体所使用的方块类型有关。我们默认机体都是2000CPU,方块的血量/CPU比高,造出来的机器人总血量就多。一般来说,压缩块机体血量240万到270万,轻型块机体血量260万到300万,中型块机体血量270万到320万,重型块机体血量400到500万。呵呵罐机体甚至可以达到600万以上。如果装了过多多占用CPU很多血量却很少的零件,比如推进器。机体总血量就会显得不足。
2.1.3质量 机体质量,自然就是机体上所有零件各自质量的总和。大部分移动部件是对重量敏感的,也就是说,要想保证载具良好的操控性,就要控制其总质量,要是超重,就会出现各种各样的问题,比如:转向缓慢、转向过度、极易跌倒、升降缓慢、无法起飞等。坦克履带和昆虫腿的载重能力最大,几乎可以视为无限大。其次是机械腿,虽然机械腿载重很大,全部用重块一般也不会有问题,但是如果重量过于夸张也会导致感觉得出来的手感下降。车轮、机翼和悬浮属于中等载重能力的移动方式,使用中型块与使用轻型块或压缩块的机动性差别不大,用重型块就不合适,虽然动得起来,但是机动性太差了。冲刺腿、烧火棍和旋翼是对重量十分敏感的移动方式,只有用紧凑块或轻块建造才能发挥出性能。值得注意的一点是无法通过堆叠移动方式来抵消高质量造成的机动性下降,举例来说,5阶机翼的额定载重是6吨。5吨重,用压缩块混合中型块制成的飞机装有4片5阶机翼。机体质量是机翼额定载重总量的21% 如果我们把质量和机翼数量同比放大6倍,得到一个30吨重,24片机翼的重块飞机,机体质量仍是机翼额定载重总量的21%,但它的机动性能要显著劣于5吨的飞机。换句话说,机动性是由绝对质量决定的,而不是由质量与移动件额定载重的相对比率决定的。机体质量也是主要与建造机体所使用的方块类型有关,一般来说,压缩块3-6吨,轻块5-9吨,中型块10-18吨,重型块50-70吨左右。
2.1.4速度。界面上显示的是机体的基础速度,要慢于实际速度。这个差距是由机体移动部件的速度加成导致的。每种移动零件有两个关于速度的属性,一个是基础速度,一个是速度加成。基础速度只由移动件的种类决定,而速度加成随着移动件数量的增加而叠加。机体的实际速度=基础速度*(1+速度加成*移动件个数)。因此,载具上的移动件越多载具速度就越快。实际速度要通过在机体上安装速度计测出,而速度计属于装饰品,需要充值才能购买。
2.1.5 科技评分与科技等级 科技评分是机体上所有零件各自科技评分的总和。游戏内显示“机体排名”系误译。零件的科技评分可以在仓库中零件上方悬停光标查看。科技树上越靠近末端的零件往往性能更强,同时拥有更高的科技评分。因此科技评分高意味着机器人是用性能强的零件组成的高级机器人,反之亦然。每个机体根据科技评分的高低被划分为T1到T5五个等级。只有科技等级相同或相近的机器人才会匹配进入同一个战场。现在大部分玩家都在T5战场游玩,即使新玩家将机器人升至T5也不需要很多肝度,因此科技评分并不是建造时的一个重要考量指标,只需要尽管用最好的零件,造出T5机器人就可以了。
2.2建造操作
按esc点击设置,勾选显示建造模式提示,再回到建造界面,就可以在屏幕左边看到建造机体可供使用操作的一张表单。这张表单比较详尽,仅需补充四点。
2.2.1 拾取方块 鼠标中键也有拾取方块的功能,相当于X键,如果是喷漆枪,那就是拾取颜色。
2.2.2 移动对称轴 另左右方括号可以调整对称建造模式对称轴的位置。这个功能最大的用处是实现宽度为偶数的对称建造。
2.2.3 显示质心 按O键可以显示机体质心。显示质心在建造纯跳腿载具时是十分重要的,因为这种移动方式实在太容易跌倒了,必须小心地让载具质心恰好处于双腿之间,同时也恰好处于所有内置悬浮的中心,情况才能有所改善。
2.2.4 武器键位分配 按L键进行武器编号。每个机器人最多可以安装的武器或模块种数为3个,同类但不同阶的武器被视为不同武器。武器一但安装,没有直接数量限制,但会受到CPU总量的限制。武器有最高射速枪数,可在仓库武器上方悬停光标查看,超过此枪数,再增加武器火力也不会增强,仅起冗余备份作用。同类模块可以安装多个,但作用与仅安装一个完全相同。
3机体控制方式
3.1键盘/镜头控制转向
镜头控制转向是指把准星转向哪个方向,机器人的机身同时自动转向这个方向,类似枪战游戏的控制方式。键盘控制转向是指通过按键控制左右转,准星的运动不影响机体运动,类似汽车模拟驾驶游戏的控制方式。一般来说,机械腿、直升机、悬浮艇等可以横着移动的机器人选择镜头控制转向,固定翼飞机、轮式车等只能转弯,没法横着移动的机器人选择键盘控制转向。因为前者如果使用键盘控制转向,相当于损失了一个自由度,导致战斗力没法充分发挥出来。现在游戏中大多数机器人都用镜头控制转向,因为这种移动方式在瞄准时因自身移动而造成的扰动幅度小且更有规律,利于瞄准,而且通过狭窄地形时更加容易操控。下面三条,只有在选择镜头控制转向时才有意义。
3.2镜头相对倾斜
是指镜头的俯仰是否控制机身的俯仰。直升机往往勾选这一项,以便于直升机飞在高处时,能够向前倾斜用顶装枪打到低处的目标,而不是被目标卡到枪的死角。而某些装有飞行能力地面载具则不会勾选,因为一旦勾选,在一边前进一边攻击高处目标时,就会离开地面,而这是不希望发生的。
3.3坦克转向摄像机
是专门为履带移动方式设计的。众所周知,坦克有原地转向的能力,只需要两侧履带朝相反方向转动就能实现。在游戏中用镜头控制转向驾驶坦克,不按前进和后退,只是左右拖动鼠标,会发生什么呢?事实上,如果勾选,坦克就会原地转向;如果不勾选,坦克不会动,直到前进或后退时再慢慢转至镜头朝向的方向。
3.4侧向驾驶
这个选项是为固定翼飞机、坦克等没有左右移动能力的载具设计的,如果不勾选,载具的前面会直勾勾地跟随着准星的方向,这时候对于固定翼飞机、坦克等没有左右移动能力的载具来说,A键和D键是废掉的,即使按下也不会起作用。如果勾选,按A键会使载具向左转,并朝着与镜头指向方向左边成90度的移动。同时按A和W就会使载具向左转,并朝着与镜头指向方向左边成45度的方向移动。右边同理。
4 武器力量和段位
4.1 武器力量
花费绿粉升级武器力量可以提高武器单发伤害。10级为满级。武器需要先经过一定数量的战斗才可升级。低级时升级花费较少,后逐渐增高,第9级升至第10级的开销与新解锁一个2000CPU机库的相当。
4.2 武器段位和玩家段位
每把武器有个段位分,赢了加分,输了扣分,到达一定程度就会升段,从低到高依次是青铜、白银、黄金、钻石、质子素。游戏匹配会在一定程度上考量所使用机体的武器段位,但不严格。玩家段位是所有武器段位分累加后得出的。段位会在对局加载界面显示,造成一定的压迫感。
4.3 排行榜
排行榜在作战室-排行榜查看,也可登录游戏官网查看,加载时间较长且有几率加载失败。在排行榜可以看全服的各种武器段位分和总段位分排名靠前的是那些玩家。也可以查看公会排行。段位似乎是只增不减的,因此段位排行榜与其说是战力榜,不如说是肝度榜。有些段位很高的玩家,其游戏水平一言难尽。
5游戏
5.1匹配游戏
游戏界面一共三个选项:快速游戏、单人游戏、自定义游戏。快速游戏就是多人匹配,半个小时换一次。一共三个模式、八张地图、三个天气排列组合。八张地图分别是火星的陨石坑、峡谷、石林,冰星的冰湖、山洞、大坝,地球的发电厂、飞船残骸。三个天气是分别是晴天、能见度稍差和能见度最差。后面两个在火星叫沙尘暴和重度沙尘暴,在冰星叫暴风雪和重度暴风雪,在地球叫雾和大雾,其实换汤不换药。三个模式分别是歼灭、队伍死斗和战斗竞技场。不过战斗竞技场模式没有冰湖图, 歼灭模式没有峡谷图,相当于各只有7长地图,只有TDM模式能玩到全部的地图。现在游戏里没有单独的排位赛,段位分直接根据匹配游戏的战绩计算。
5.1.1歼灭模式 歼灭是8v8,没有自动回血,要靠队友带加血枪回血,死后不能复活。把敌方全杀死就能赢,如果找不到他们藏在哪,也可以站到敌方基地哪个大圆盘上,敌方基地就会扣血,等扣完也能赢,如果这时候被打,敌方基地就会回血。如果倒计时结束基地没占领人也没杀完,就是平局。歼灭想赢得带加血枪,多抱团,走安全的敌方,不能随便就死了。大家不大喜欢歼灭,因为战局都是一边倒,不管是输和赢都挺没意思的。
5.1.2团队死斗模式 队伍死斗是哪边先杀对面15个人头哪边就能赢。倒计时结束,要是有一边人头多就直接判赢,要是两边人头一样多,游戏继续,先得到下一个击杀的队伍赢。队伍死斗里面十秒钟没扣血就会自动回血,还没回满的时候如果被打中了,自动回血就会停止。队伍死斗需要尽量提高kd比,但一直苟着也太行,因为可能有队友一直送人头。得杀人足够快,自己不死才行。
5.1.3战斗竞技场模式 战斗竞技场也有自动回血。地图上有三个矿点,一开始是中立的,站在上面一段时间可以占领下来。可以占领敌方的矿点,敌方也可以再占回去。矿点里同时有两方的人,占领进度条就不会增加,矿点就保持原有的归属,这就叫赖点。一些激烈的战斗竞技场战斗里面经常见到有人在赖点。赖点也是保证胜利的重要操作。占领矿点后基地中间的柱子上开始长水晶。屏幕上方显示基地水晶生长的进度。占领矿点越多,水晶生长越快,到100%后,我方天基武器就能一炮炸烂敌军基地取得胜利。双方基地都有一个护盾,敌方打不透也无法穿过。要是把三个矿点全占下,敌军基地就没了护盾,可以直接用武器攻击基地柱子上的水晶,使得敌方进度减少,我方进度增加。因此三点全占是值得争取的局面,三点全丢是需要避免的局面。战局进行到一端时间,地图中间会出现水晶核心,如果水晶核心被打爆了,进度低的一方会瞬间增加至与进度高的一方相同。因此当进度显著落后时可以打水晶核心翻盘。要是倒计时结束,双方仍然都没有长满水晶,就判进度多的一方获胜。
5.2自定义游戏
自定义游戏可以开一个自定义房间,让玩家自己决定地图、模式和对战双方的人员组成。机体测试、单挑、社区组织磁轨飞机大战、微型载具大战等活动都是在自定义。注意全局伤害也是可调节的,有人自定义测试机器人,两发猩猩王就爆,给吓坏了,结果发现是不小心把全局伤害调高了。
5.3单人游戏
单人游戏点进去又有三个选项,人机对战、战役、和自带教程。这些都不是重要的游戏内容,平时也不怎么玩。
5.4战斗操作
5.4.1在战斗中,翻车了按F可以再翻回来。
5.4.2长按E再按左键拖动鼠标能在地图上标点,标点只有队友可见。可以在小地图上标也可以直接在地面上标,紫色标意思是有危险,绿色标意思是我将前往此处,蓝色标意思是来这里集合,不拖动直接点一下鼠标可以标出紫色点。
5.4.3长按v再按左键拖动鼠标可以发送表情。队友与敌军均可见。分为赞扬和贬低两种。贬低不轻易使用,一般只有别人先数次发贬低之后再发贬低回敬,否则容易被认为素质有待提高。直接按一下V发送默认表情,默认表情在机库里点击头像设置。
6经济和科研
6.1绿粉
也称粉尘、robits。游戏内显示名称“机体”系误译。是低级货币,可以通过战斗、完成任务、在工坊出租机体以及充值获得。升级机库、强化武器需要花费绿粉。然而在工坊租用机体是免费的。
6.2宇宙信用点
也称CC。游戏内显示名称“宇宙学分”系误译。是高级货币,只能通过充值获得,用于在物品商店中购买装饰品、皮肤零件和特效。
6.3高级用户
只能通过充值获得。高级用户可以自定义头像、战斗和任务收益翻倍、可以给机器人涂装高级颜色、有24个装饰品CPU容量。而普通用户只有6个装饰品CPU容量。装饰品是等一类只起装饰作用的零件,比如旗帜、拉烟器等。装饰品几乎没有血量,为了避免因加装装饰品而削弱机器人战斗力,专门开设了供装饰品使用的CPU。只有当装饰品CPU耗尽,继续加装装饰品才会消耗普通CPU。
6.4物品商店
在这里购买装饰品、皮肤零件和特效,其内容随时间刷新。大部分要用宇宙信用点购买,但是运气好可以刷出绿粉商品。
6.5科技点和科技树
6.5.1科技点 通过升级获得,每升一级获得一个科技点。用于在科技树中解锁更高级的零件,用来建造更快、更强、更硬的机器人。到达431级时,获得的科技点足够把科技树完全解锁。
6.5.2科技树 花费科技点在科技树上解锁零件,开销从1科技点到5科技点不等,零件一旦解锁,就可以不限数量使用。
6.6每日任务
完成任务后奖励经验和绿粉。在作战室-每日任务查看。有三个任务槽位,如果有空的任务槽,第二天会得到一个新任务,如果三个槽都满了,就不会有新任务,直到把现有任务替换或做完。
6.7赛季通行证
官方举办的大型活动,可以获得纪念品。近期处于关闭状态。
7工坊
每个人都可以把自己的机器人上传到工坊供大家使用。从工坊下载主战机体是一个玩家在还没有掌握建造技术时快速形成战斗力的方式,也是用于交流学习机体建造技巧的途径。坦白地讲,工坊中的大部分机体相当糟糕,需要仔细甄别,最好是直接按照高水平玩家的用户名搜索,这里推荐几个杰出的设计师:codingstr、amvery、smalldym、mr_zmey、dontbuymybotstheycrit、elaine_、usio、fadingadvantage、hal9xxx、blu_jewel、venexbv、kawaiiloli_、_cyill_、futonn、runiconranger、gyyhor、scorpiarising、danny2487、sky1026_、platinum_7、bahaunt、mr.blackstar、i_always、3glitched3fel2imba等。工坊下载并使用机器人是免费的,但前提是已经解锁了建造该机器人所需的全部零件。可以按机体名或玩家名来搜索工坊中的机器人。
7.1正确使用工坊
工坊搜索有两个注意事项
7.1.1选择按日期排序 工坊展示机体的默认排序方式是“推荐”而推荐机体展示的只是工坊中随机挑选出的一部分而不是全部的机体,如果这时候使用搜索功能,只能在不全的推荐机体中搜索,会出现机体明明已经上传却搜不到的窘境。需要将排序方式改为按添加日期排序再搜索。
7.1.2难用的搜索 工坊搜索只对名称前面的部分有效。比如想要搜索一名叫做WENROU277的玩家上传的机体,在搜索框中输入277不会得到任何有用的结果,除非WENROU277上传了机体名带有277前缀的机器人。而输入WENROU、WENR或WEN都可以看到合乎需求的搜索结果。在过滤界面可以根据科技等级、移动方式和武器来筛选机体。也可以选择排序方式。排序方式中,只有“添加日期”和“销量”是有用的,其它排序方式就是个笑话。对T5机体进行按销量排序可以大致反映其设计水平,当然也有很多冷门优秀机体。
7.2工坊收益机制
上传自己的机体后,如果有人下载下来开去,就会有绿粉收益。每次战斗1500绿粉,每个账号下载机体玩10局以上就不再有收益了。
7.3著作权保护
下载下来的机体停在机库里可以随便修改,无论修改到区别多大,这个机库都认为是原来的工坊机,原作者获得收益且机库不能上传,因为会可能侵犯他人知识产权。只有按下拆除机体按钮后,才认为这个机库里是另一个机器人,才能上传工坊。
8社交
8.1聊天
单击左下角的文本框,在里面输入你想说的话就可以聊天。按TAB切换频道,选择你想跟哪些人交流。未进入战局时,有这些频道:普通频道(橙色)、公会频道(黄色)、私聊(紫色)、帮派(绿色)、全部频道(橙色)、队友频道(蓝色)。普通频道可以通过指令创建或加入。创建指令是/create [频道名],加入频道是/join [频道名],离开是/leave [频道名],创建一个频道然后跟朋友一起加入,就可以聊天了。发起私聊的指令是/w [用户名]。还有一些别的指令,可以输/help查看。平时只记住私聊用的/w [用户名]就可以了。普通频道和公会频道只有在战局外才可用,进入战局后自动屏蔽。全部频道和队友频道只有在战局中可用。剩下两个任何时候都可用。
8.2公会
加了公会以后,公会图标就会显示在加载、战斗和战绩界面。公会名称也会显示在战绩表格玩家名字后面,加入一个厉害的公会可以提高你的压迫感。公会分两种,一种是公开,可以直接加入,一种是私有,只有受到管理员邀请才能加入。也可以创建自己的公会,但是如果公会人数低于10个,其成员将显示为无公会。公会栏里每个成员都有一个赛季经验数字,反映了该成员本月的肝度。赛季经验为0的成员有可能被管理员移出公会。在每个月月底将会根据公会的赛季总经验发放绿粉奖励。奖励并不优厚,一般仅相于新解锁一个机库的开销。工会成员上下线有提示,拉成员进入帮派方便。
8.3好友
输名字或点击战绩表格行尾的按钮添加好友。好友上下线有提示,拉好友进入帮派方便。
8.4帮派
就是开黑一起玩。点击右上角的加号,可以通过输入名字邀请玩家至帮派,也可以直接邀请工会成员和好友。在同一帮派的玩家选择快速游戏,会匹配进入同一局游戏的同一队伍。平时组队人数以2-3人为宜,除非遇到数量众多的强敌需要加以对抗,否则不轻易阻织4-5人的帮派。
9帮助
机库页面左下角三个按钮是帮助系统,点击以后会自动在浏览器打开网页。
9.1[ ! ]
第一个带感叹号图标的是通往reddit网站的罗博造造社区,似乎没什么用。现在国际上在用的罗博造造社区是discord上的罗博造造频道和ether、ep等几个大型公会的频道,如果想加入需要找已经加入的网友要邀请码。
9.2[ 📱 ]
第二个带小手机图标的按钮最有用,是联系客服。如果被封号了就要按这个,写英语小作文发给客服申诉。
9.3[ ?]
第三个带问号图标是关于账号的常见问题的答疑,比如如何改名字,如何销号重练之类的。