【已过期勿看】明日方舟 生息演算#1 全关卡预览by寒冰
是寒冰哟
编辑于 2024年02月07日 05:49

【这是2023年初第一次生息演算的老图!!!】

【这是2023年初第一次生息演算的老图!!!】

【这是2023年初第一次生息演算的老图!!!】

【重要的事情说三遍,这是上次的图!!!】

【新的一期在这→生息演算#2「沙洲遗闻」全关卡预览by寒冰​】

【这篇基本已经没有参考的意义了,因为很多图后来都改过】

==========以下是原内容==========

这两天抽空整的。如有疏漏欢迎指正。

网页端可使用Ctrl+F按照关卡名进行检索。


(一)资源区

资源区 - 树林之主

资源区 - 参差林木

资源区 - 伐木征税

资源区 - 吝啬陷阱

资源区 - 林中寻宝

资源区 - 互惠互利

资源区 - 采石者

资源区 - 遗智还家

资源区 - 守卫自然

资源区 - 取舍

资源区 - 采矿苦力

资源区 - 矿脉守卫

资源区 - 采矿场

资源区 - 水边矿脉

资源区 - 固守险境

资源区 - 部落之争


(二)捕猎区

捕猎区 - 岩壳蟹群

捕猎区 - 灵巧之兽

捕猎区 - 圈养

捕猎区 - 饮水为饵

捕猎区 - 直奔深渊

捕猎区 - 源石虫害

捕猎区 - 无形界限

捕猎区 - 驯化

捕猎区 - 苔藓酒

捕猎区 - 大迁徙


(三)冲突区

冲突区 - 战士的视野

冲突区 - 佣兵的所属

冲突区 - 丢失的订单

冲突区 - 不尽烈火

冲突区 - 被限制的怒火

冲突区 - “咒诅”

冲突区 - 战斗技巧

冲突区 - 大酋长的选举

冲突区 - 生计


(四)关隘

关隘 - 征税的选择

关隘 - 叮当作响

关隘 - 以卵击石

关隘 - 战争本能


(五)无主地

无主地 - 失落的“长生军”

无主地 - 失落的巨翼兽

无主地 - 大地病征


(六)远派 / 奇遇

远派 / 奇遇 - 风啸峡谷

远派 / 奇遇 - 砾沙平原

远派 / 奇遇 - 崎岖窄路


(七)其他

礁石环绕之地

教学关 - 最初的狩猎

教学关 - 最初的采集

教学关 - 最初的战斗


补充说明:

  1. 合集压缩包 链接:https://pan.baidu.com/s/1zlcPLxWIOcKsPW4tQw2tPw (提取码:0123)

  2. 关卡数据来源于https://github.com/Kengxxiao/ArknightsGameData

  3. 部分资源、装置的出现是具有随机性的,图中的标注仅代表对应的资源 / 装置可能出现在该位置,实际可能会出现没有的情况,保险起见建议先拿快活 / 多萝西探个路。

  4. 贴吧那边也发了一份,链接见下 https://tieba.baidu.com/p/8240816401

  5. 图片是用自己写的脚本生成的,代码以及工程用到的文件都挂码云上了,欢迎拿去魔改。https://gitee.com/fyhb/arkmap_act1sandbox

  6. 转载随意,使用随意,推荐标一下出处,但不标也无妨。


2023/02/01 第一次修改:修复了关卡“互惠互利”的预览图中道路障碍物的材质错误问题。

2023/02/01 第二次修改:图片底下附上了关卡名,方便Ctrl+F检索。

2024/02/06 第三次修改:你看没错,年份是2024。真没想到居然还有人会找到这个专栏来,修改一下标题以免有人搞错。

==========最后再次提醒==========

【这是2023年初第一次生息演算的老图!!!】

【这是2023年初第一次生息演算的老图!!!】

【这是2023年初第一次生息演算的老图!!!】

【重要的事情说三遍,这是上次的图!!!】

【新的一期在这→生息演算#2「沙洲遗闻」全关卡预览by寒冰​】

【基本已经没有参考的意义了,因为很多图后来都改过】