jump大乱斗个人测评

jump大乱斗到现在出了也有一段时间了,我也是顺带玩到了四十级,毕竟生化2的dlc也出了,没法把时间全放到jump上。(以上是日常絮叨)

首先在测评前要说的是,这事一款粉丝向游戏,如果没有喜欢的角色最好多了解下游戏内容后酌情购买,毕竟价格也不算低。

先说一下现在诟病比较严重的龙珠角色的建模问题,我现在看到很多的差评说的都是龙珠角色的建模好像没做脖子一样,其实说的肯定不是真的没做脖子,实际上游戏内容里龙珠角色的动作和表情都比较僵硬,而且脖子几乎不会转动,当然肯定不是技术和资金问题,毕竟万代还是挺有钱的,但之前也说了,这是款粉丝向的游戏,比起游戏内容肯定是情怀占价钱比更高,几乎所有粉丝向游戏都是靠情怀圈钱的,就像究极风暴,个人感觉游戏框架从一到四基本就没换过,但买的人不也不少。粉丝向游戏本来也是如此,有厨力这游戏再贵一百也不会觉得贵,只看游戏本身就真不值PS4版四五百的定价。

其次来说说游戏模式,大概剧情与框架都和超宇宙类似,技能服装道具都可以买,同时也可以刷任务去肝,虽然爆率有点感人,服装方面基本可以cos很多jump人物。

战斗方面就和超宇宙没什么太大差别,就是队友从独立ai变成一队三人,而且三人公用一个血条,这个我感觉做的还不错,可以加快游戏节奏,不能在战斗里吃道具这个设定也可以接受。

好的说完就说说不那么好的,首先,自创角色我选的是女性,脸部建模都没什么问题,毕竟各个部位基本是从漫画里扒下来的,就是那个手有点太大了吧,最矮身高的那个手有些不自然。服装方面斗篷一类的服装做的不太好,感觉不像是布,更像是橡胶压出来的。战斗里比较烦人的就是有些人物追打没有伤害修正,导致一套残烂大街,以及换人时被打断会中断换人。

测评就到这里,在下面放上我的配招方案。

魔贯光杀炮(穿图攻击,无视防御,元素自定,我选的是暗属性,因为紫色好看)黑棺(打电脑用PVP用千鸟)八十神空击(可以放在平a里能拉开距离)大招在雷闪,恶魔风脚,战斗的哀伤里自己随便挑。

而且魔贯光杀炮是可以打到放大招的人的,个人感觉伤害优于灵丸和龟波一类的技能,毕竟破防大过天。

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