天下无敌的anything-v3.0进化4.0模型分享【AI绘画/Nove...
卖鸣草的占星师
编辑于 2023年01月16日 01:31

确实比v3有所提升,细节上稍微精致了点儿,皮肤也更有光泽了。

肢体的处理毫无疑问比v3好了许多(v3这方面实在太差了)。结合bad_prompt_version2嵌入,出现手部勉强正常图片的概率...还算不错。估计是训练时读了不少手做抓、握动作的图片。

背景质量sd的一脉相承,优秀

[图]

肌肤质感不错

总体也是一个非常优秀的模型。

下面是几张对比图,用相同提词,v3,v4(v4.5)和AbyssOrange的效果。

V3:

V4(4.5)

然后是AbyssOrange

[图]

就好像有一个基础款的动漫模型,对它打了肢体优化补丁就成了v4,打了光影质感的补丁就成了AbyssOrange,反向优化一下细节就成了V3>_<...假如能把V4和AbyssOrange的优势结合起来,或许会出现接近Niji的效果?

再放几张图片供参考

和其他优秀动漫模型一样,它可以很乖顺地,按照要求画出相应的服饰,动作,表情,镜头距离。我只需要非常非常简短地输入几个关键词,它就可以生成精美的图片,甚至不需要任何‘起手式’,不需要开启强调符功能。

但是画非人的东西的时候...也不是那么的“Anything”,毕竟是“二次元”动漫模型,术业有专攻,抽象一点也正常。

补几张相同提词,用其他模型画出来的东西