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Lost Ark | 愤怒锤教程目录

2023年01月12日 23:38--浏览 · --点赞 · --评论
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回到大锤职业介绍

上次更新时间:2023.4.23

个人加点和宝石

常用技能理解

愤怒锤的核心技能是紫技能中的完美挥击,但其循环顺序是从蓝技能开始的。


蓝技能:

Heavy Crush
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技能本身:

作为“1+2”组合顺序中的“1”,它通常会作为开局首先使用的技能。

因为他的CD只有5秒,如果被打断还可以马上使用1+2中的“2”进行攒豆的平替。

也就是说即使失误了,在使用2后,1的CD又重新转回来了。

可反观 “2+1”的顺序,在“1“失误了的情况下是没有任何平替技能选择的,只能干等5秒。

攒豆顺序不是强制性的,但希望各位能理解顺序的用意。

等级/三脚架:

10级:更大的判定范围

4级:需要精确砸中


Dreadnaught
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技能本身:

“1+2“中的2。

由于Lv.2的霸体,这个技能只要被判定按下去了,就一定能释放出来。

平常不会优先用掉,会捏在手里,等待需要硬抗攒豆的时候再去使用。

等级/三脚架:

通常点到10级,更长的动画可以有更多的时间来判断下一步。

7级的动画更快,但只锤2下。


Power Strike
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技能本身:

“1+2“中的2。

没有霸体但提供减防和反制,这就导致它容易被打断,所以选择有:

1.     可以在安全的侧面仅当减防技能使用,攒完再回去找头

2.     在安全的地方击中后,紧接固定组合(看下去)

3.     非危险攻击可以硬吃打断

当然也可以换成一个位移技能,这是你自己的选择。

等级/三脚架:

一般点到7级,10级能反制6下用不到


Endure Pain
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技能本身:

通常只为自己使用,即不是为了辅助队友而吸引火力。

40秒的CD和霸体的性质就注定它应该与30秒CD的完美挥击搭配使用。

因为自带40%减伤,所以危险情况下也可用于自保,即使没攒到豆,只要在10秒内顺利“1+2“并完美挥击就不会影响循环。


固定组合可让被嘲讽的敌人都用头接住两下最大化伤害的紫技能。

固定组合
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固定组合GIF

等级/三脚架:


1-1 +25%范围的三脚架是最常用的,新手能快速适应嘲讽的手法。

1-2 只在技能用太猛缺蓝的情况下会带。

1-3 会在没有怪的情况下给你一颗豆,也就是说当你预先有2豆时,使用后可立马提前蓄力完美挥击,加速自身循环。

2-1 敌方无法被嘲讽时换成护盾,用嘲讽后的护盾去承伤。

2-3 能嘲讽优先嘲讽。如果队里有督军,建议眼神交流...

3-1 增加5秒霸体减伤适用于99%的副本,通常只带这个。

3-2 减伤90%,但我玩到现在从没用到过。


反制:大锤不能充当督军,反制有不可预判性,并且及时反制不在大锤的能力范围内。

愤怒锤紫技能伤害比例可视化:

紫技能使用思路:

通常来说一轮固定组合后,在完美挥击的冷却时间内还能再打约2轮的攒豆释放。这两轮的紫技能只会在下图两个之间选择,而这两技能的本质区别就是霸体等级,所以根据理解用就行了。

如果没打出固定组合,就将固定组合拆开但要保证头击:

紫技能:


Earth Eater
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技能本身:

多数时间捏在手里,仅在要用Lv.2霸体硬抗时优先使用。

打虚弱优先使用,只需一条蓄力就可造成最高虚弱。

等级/三脚架:

目前无其他更优选择


Full Swing
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技能本身:

得益于相对较短的冷却时间,它的相对使用次数比其他紫技能都要高,但技能的机制导致它需要转满七下才能打满伤害。

最高虚弱和伤害集中在最后一下。

需要蓄满才可打出全部虚弱。

打破坏只需轻按一下。 

等级/三脚架:

目前无其他更优选择

Perfect Swing

技能本身:

优先与固定组合绑定。

如果出于各种原因使用时省下了一个嘲讽,最好留着嘲讽等下一次固定组合。

通常不会优先选择去打虚弱或破坏,如果需要最好也得是三颗豆的加成下。

可以不吃减防,但一定要保证不会被打断再去使用这个技能。

技能的挥击命中判定约为250°

等级/三脚架:

目前无其他更优选择


Seismic Hammer
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技能本身:

技能动画取消老搭档。

非蓄力技能所以带有爆发性质,这使得它无论在面对虚弱、破坏检查还是伤害爆发上都凸显的非常优秀。

等级/三脚架:

目前无其他更优选择


觉醒:


觉醒使用过程中有50%减伤

所以我更多会把觉醒当功能性技能使用,例如利用觉醒的霸体抵消一次失误等。


重力模式:


愤怒锤通常把重力模式当作一个保命技能,开启瞬间会获得巨额护盾与Lv.3霸体。

Z开启重力模式

X取消(不返还能量)


属性分配

暴击Crit:增加暴击率

每100点增加3.57%

专长Spec:增加3豆后紫技能伤害,增加觉醒伤害 

每100点增加8.22%紫技能伤害,5.46%觉醒伤害

迅速Swift:加移速和攻速,减CD

每100点增加1.71%双速,减少2.14%技能冷却

压制Domination:增加怪物在Lv.2或Lv.3状态下所受到的伤害,并对被虚弱的怪物造成更多伤害。

小知识:Lv.1 叫 麻痹免疫 (虚弱),Lv.2 叫击退(击倒), Lv.3 是debuff (hard cc/眩晕等)

每100点对Lv.2或Lv.3状态下怪所造成的伤害增加6.13%,而对被虚弱的则另外增加7.14%。 


主暴击副迅速是最常见的属性分配,800点迅速虽不能激发大锤单次的极限伤害,但一个良好的手感对萌新来说会是一个不错的开始。

同时也是最万精油的分配,适用于绝大数副本。 

基于副本的设计,玩家可以通过调节专长和迅速数值来主动契合副本的节奏。

比如遇到有多动症的敌人,副迅速可以极大的提升你的命中效率。

如遇到慢吞吞的乌龟这种,副点专长可以直白的提升伤害。

(300点专长约提升紫技能11%伤害)

常规属性分配不考虑压制属性。

铭刻

巫毒娃娃

拦路虎没有副作用所以更优秀。如果是因为手法原因要替换头击铭刻,可以理解。

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