攻击术与宝物的叠加
来源:东方卷轴
作者:绝对零度
“加生物攻击力的宝物一定要给攻击术最高的英雄,否则是没有最好效果的。”
从部队界面看到的数据如是说。但这是错误的,把宝物分散的话,从部队界面看指数是下降的,不过在战斗中,却不会变。举例来说,英雄A有宗师攻击术,英雄B无战术系技能。那么一个战神指环给A或给B,在部队界面看效果分别是70%和50%,但在战斗中都一样,效果为70%。简单来说,在战斗中,增加生物能力的宝物和战术系技能是完全独立计算,然后再迭加的,但在部队界面中看是不会体现这点的。
当然,每一类宝物之间是服从最强法则的,例如两个战神指环给同一英雄效果是40%,分给两个英雄就只有20%。此外,四个职业的附加能力被认为是宝物(General的M+1,Lord Commander的M+2,Warden的D+10%,Field Marshal的A+10%)。
所以宝刀配英雄该解释成“加生物攻击力的宝物一定要给Field Marshal,否则是 没有最好效果的。”其他类似。:)
另外,关于航海术:
航海术又是H4中的一个打破最强法则的技能。 航海术的加移动力效果没问题,但它的加攻防效果就很有意思乐。
航海术所加的效果是独立于宝物完全迭加的,举例说明吧:
英雄A有专家防御和防御戒指,英雄B有宗师航海;那么在陆上战斗时防御加成是40%;而在海上时,无论防御戒指给谁,防御加成都是70%,而不是根据最强法则的要求,一定要给B才行。区别在于冒险地图上看生物资料,给A时防御加成是50%,给B时防御加成70%,但在战斗中,都一样。
其他诸如攻击,速度,移动力都是如此。效果是宝物+航海(不必是同一个英雄)最简单的说明就是,在海上战斗时,如果有航海术英雄,可以不调整兵种加成宝物。
航海日志和航海术之间,符合最强法则,航海日志+高级航海>专家航海。