专栏/Roblox WTD v1.12.3 ver.3 Casual休闲模式敌人

Roblox WTD v1.12.3 ver.3 Casual休闲模式敌人

2023年01月01日 05:25--浏览 · --点赞 · --评论
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Peasant(农民)

-血量:20

-护盾:0

-伤害:1

-攻速:0.9

-范围:4.5

-速度:6

-目标:最近的

-可见高度:6

方块人遵循于锥头。它们的意识,想法,和记忆--全转化成一种轻型,虚弱的金属化躯体。生产不是为了战斗,但是当需要时可以战斗。

很简单就能应付。

Servant(仆从)

-血量:28

-护盾:0

-伤害:1

-攻速:1.2

-范围:4.5

-速度:4.5

-目标:最近的

-可见高度:6

身体彻底被制成金属化的躯体,生产目的是用来服务的,它们大部分用来做简单的任务和工作。并且只有大批的时候才能办出大事。

很简单就能应付。

Rusher(跑者)

-血量:28

-护盾:4

-伤害:2

-攻速:0.7

-范围:4.5

-速度:7.5

-目标:最近的(优先基地,攻击路径上范围内的单位)

-可见高度:6

用于速战速决的加强版仆从,尽管在数量上比仆从少很多,它们在大多数情况下都更有用。

它们被设定为优先处理大型目标,所以它们会径直冲向我们的基地,在后方设置防御以用来防范潜入的跑者。

Tank(坦克)

-血量:75

-护盾:30

-伤害:3

-攻速:1.5

-范围:4.5

-速度:3.8

-目标:最近的

-可见高度:6

65%冰冻抗性

可以抗下大部分攻击,庞大而又坚硬存在,它们缓慢的速度导致它们在许多工作下都是效率低下的,所以它们只能投入战斗以用于保护后方的单位。高伤害单位对付它们格外有效。

Protector(保护者)

-血量:40

-护盾:80

-伤害:1

-攻速:0.1(持盾)/1.5秒(无盾)

-范围:4

-速度:4.5

-目标:最近的

-可见高度:6

90%冰冻抗性

25%爆炸抗性

-防御1(持盾)/0(无盾)

能力:

在失去护盾后可进行攻击

他们的护盾能有效保护它们于即将到来的伤害,但是他们牺牲了他们的速度。

留神于他们并且快速解决他们,由于他们会保护后方更强的敌人。

Summoner(召唤师)

-血量:185

-护盾:0

-伤害:1

-攻速:3.75

-范围:32

-速度:3

-目标:最近的

-可见高度:6

50%冰冻抗性

25%燃烧抗性

能力:

每次攻击不造成伤害转为召唤2只Summoned

有一些想进一步去训练死灵学术这样能使锥头变得更强大,结果就是这些处于后方的召唤师,将大块金属从地底中唤起并转变为一种专注于攻击的单位。

由召唤师召唤的Summoned
普通出现的Summoned

Summoned(召唤)

-血量:30

-护盾:4

-伤害:1

-攻速:0.6

-范围:4.5

-速度:4.8

-目标:最近的

-可见高度:6

25%冰冻抗性

25%燃烧抗性

正如你所猜想的,这些是由召唤师召唤的“召唤物”

无论如何,它们是完全零价值制成的,所以不要期望打败它们能给你任何资金。

Floating(飞行)

-血量:40

-护盾:0

-伤害:3

-攻速:0.75

-范围:8

-速度:5

-目标:最近的(优先基地,攻击飞行路径上经过的单位)

-可见高度:6

-高度:8(空中)/6(地面)

50%冰冻抗性

50%燃烧抗性

20%爆炸抗性

一些谣言说飞行以前是方块人,像农民一样,我们所知道的是,这可能是真的。

只有特定的单位能射中这些飞行的同类,你最好快点雇佣它们!

[飞行]:飞行角色需要正确的武器才能被攻击。

孩子们我逃出无痛模式了

Tough(坚硬)

-血量:60

-护盾:30

-伤害:3

-攻速:1.5

-范围:6

-速度:4

-目标:最近的

-可见高度:6

65%冰冻抗性

可以扛下大量伤害的坚硬存在,它们缓慢的速度导致它们在许多工作下都是效率低下的,所以他们只能投入战斗用于保护后方的单位。高伤害单位对付他们格外有效。

M-Menace(M-威胁) [Boss]

-血量:1750

-护盾:350

-伤害:30

-攻速:0.75

-范围:5

-速度:5

-目标:最近的

-可见高度:6

99%冰冻抗性

95%燃烧抗性

67%爆炸抗性

-防御1

也被称为机甲威胁。

一个巨型的泰坦机器人专门制作用于作战,但并不是特别专攻于此。它在速度上缺乏什么,这弥补了其强大的伤害与极其强大的材料。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成正常伤害。

M-Servant(M型-仆从)

-血量:40

-护盾:120

-伤害:4

-攻速:0.9

-范围:5

-速度:5

-目标:最强的(优先最强,攻击路径上范围内的单位)

65%冰冻抗性

100%燃烧抗性

-防御2

仆从的加强版本,它们用于处理更加困难的任务否则会需要许多的普通仆从。

它们可能很坚硬,但是高伤害单位能轻易处理这些。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成正常伤害。

M-Rusher(M型-跑者)

-血量:65

-护盾:40

-伤害:4

-攻速:0.7

-范围:5

-速度:14

-目标:最近的(优先基地,攻击路径上范围内的单位)

-可见高度:6

80%冰冻抗性

100%燃烧抗性

没人知道“M”代表什么,但是根据这些敌人使用了更多的金属部件,这也许仍代表机甲的意思。

无论如何,它们就像普通跑者一样,但是更强大,快速消灭它们!

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成正常伤害。

孩子们我来自爆了

Obsidian(黑曜石)

-血量:235

-护盾:40

-伤害:9

-攻速:1

-范围:5

-速度:4.5

-目标:最近的

-可见高度:6

95%冰冻抗性

80%燃烧抗性

50%爆炸抗性

-防御1

能力:

死后爆炸造成9点伤害

在迫不得已时,昂贵的资源用来组成庞大的黑曜石巨像,只用于战斗,它们因难以置信的伤害抗性闻名。

Attacker(攻击者)

-血量:225

-护盾:20

-伤害:5

-攻速:0.66

-范围:20

-速度:4

-目标:最近的

-可见高度:7

50%冰冻抗性

25%爆炸抗性

-防御1

能力:

外圈也能进行攻击,但会更慢

一种更好有着武器焊接的农夫,大规模出现会很危险,但是生产并不便宜。最好的方式是用更大范围的单位击败他们。

Floating(飞行)

-血量:180

-护盾:0

-伤害:3

-攻速:0.7

-范围:5

-速度:5

-目标:最近的(优先基地,攻击飞行路径上经过的单位)

-可见高度:6

-高度:12(空中)/6(地面)

70%冰冻抗性

50%燃烧抗性

25%爆炸抗性

一些谣言说飞行以前是方块人,像农民一样,我们所知道的是,这可能是真的。

只有特定的单位能射中这些飞行的同类,你最好快点雇佣它们!

[飞行]:飞行角色需要正确的武器才能被攻击。

孩子我不能复活

Brute(残暴)[Boss]

-血量:5000

-护盾:500

-伤害:40

-攻速:1.2

-范围:5

-AoE范围:1

-速度:3.8

-目标:最近的

-可见高度:6

100%冰冻抗性

90%燃烧抗性

67%爆炸抗性

50%毒液抗性

-防御1

目前已知唯一在JJM一方的僵尸,没人知道其他的如何了,它们的速度肯定是荒谬的,但是它们难以置信的伤害和血量没什么好嘲笑的,赶紧获取一些高伤害单位!

[僵尸] - 不死者,可能在死亡时复活。

孩子们我也不能复活

Brute(残暴)[Boss]

-血量:4500

-护盾:1000

-伤害:30

-攻速:1.4

-范围:5

-AoE范围:1

-速度:3.5

-目标:最近的

-可见高度:6

100%冰冻抗性

90%燃烧抗性

67%爆炸抗性

50%毒液抗性

目前已知唯一在JJM一方的僵尸,没人知道其他的如何了,它们的速度肯定是荒谬的,但是它们难以置信的伤害和血量没什么好嘲笑的,赶紧获取一些高伤害单位!

[僵尸] - 不死者,可能在死亡时复活。

Executioner(处刑者)[Boss]

-血量:4000

-护盾:1000

-伤害:15

-攻速:0.4

-范围:30

-AoE范围:6(炮弹)

-速度:2.6

-目标:最近的(优先基地,攻击路径上范围内的单位)

-可见高度:7

98%冰冻抗性

80%燃烧抗性

60%爆炸抗性

50%毒液抗性

能力:

外圈也能进行攻击,但会更慢

每隔一阵子发射一枚炮弹,造成爆炸伤害

一种更好有着武器焊接的残暴。有着高力量的最强的远程单位之一,你必须非常注意并且使用大范围或高血量单位。

[机甲]:构成非常坚固,大部分对护盾血量造成正常伤害。

Floating MK II(飞行 MK II) [Boss]

-血量:2200

-护盾:0

-伤害:15

-攻速:0.7

-范围:5

-速度:3

-目标:最近的(优先基地,攻击飞行路径上经过的单位)

-可见高度:6

-高度:8(空中)/6(地面)

75%冰冻抗性

50%燃烧抗性

40%爆炸抗性

一种更强版本的飞行。有着高血量与伤害,需要飞行检测才能看到它们在空中,当它们在基地的时候任何东西都能攻击它们,推荐使用高伤害单位。

[飞行]:飞行角色需要正确的武器才能被攻击。

Conehead(锥头)[Boss]

血量:20000

护盾:0

伤害:150

拍击:125

波动:125

范围:31.25

速度:1.65(怒吼前)/2.484(怒吼后)

目标:??(优先基地,攻击路径上范围内的单位)

-可见高度:7

102%冰冻抗性

90%燃烧抗性

50%毒液抗性

95%眩晕抗性

-超级盾1%(怒吼后)

技能:

进行波动攻击,对波动路径上的单位造成伤害

拍击一处地方,造成范围攻击

在血量降到9999时,发出怒吼眩晕一定范围内的单位并召唤7个Obsidian和3个M-Rusher

JJM的创始人,同时也是大师级的死灵法师,以前是一名假领导者,在因未知原因被踢出以前是AWG的一名将军。

我大概应该将我的我的功劳写在这上面,我不应该吗?我的意思是,谁会将这些简介的功劳给我,伙计?我写了全部这些!并且人们将想象这些是The Boss写的!我的天啊,他从不相信我说的任何事,只是因为[内容阻挡]!

由[内容阻挡]所写于20XX

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