【MME】空中に漂う埃、空气远近,营造空间感的神器
小林呓
编辑于 2023年01月23日 20:52
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作者  化身バレッタ

空中に漂う埃

下载地址 https://bowlroll.net/file/18971

几乎是每个MMDer用过或者见别人用过的效果。

虽然但是,当你用mmdzip或者bandzip解压完之后,把.x文件扔进去之后发现并没有效果。

然后把.fx文件赋给.x的时候又报错。

如下图

解决方法很简单。

把这两张图片的中文改成英文,随便什么名字。

比如我把他们改成 ai1 ai2

然后打开  空中に漂う埃.fx

找对对应的 埃2 ,埃1,改成相对应的 ai2   ai1 

然后ctrl+s 保存

再回到mmd,把.fx文件赋予.x即可

一开始si=1,很小,数量很少,可能看不太清,可以改大一点就看到了

通过修改fx文件的这些参数可以实现不同的效果,具体效果可以自行修改体验。

空気遠近

空气远近也是经典之一。

下载地址  https://bowlroll.net/file/26250

这次当你试图给.x文件 载入.fx的时候,可能会报这样的错。

因为路径里有中文。

文件夹、x、fx文件名。

我的做法是这样改一下。

然后再扔进去就好了。

si=1的时候

si=2的时候

剩下的看readme也能明白,总之,非常好用。

X:虽然可以指定雾的开始距离,但是对于空气远近来说基本上是0。

Y:指定雾的高度。

Z:较大的值会使空气远近变薄,较小的值会使空气远近变浓。负值极限为-3000。

指定一千单位的值吧。

Rx,Ry,Rz:红绿蓝。颜色发生变化。加上正值会变亮,加上负值会变暗。

Si:可以改变效果的强度,但大于1的值容易出现错误。