
推荐两款常用的调色mme
Drop Colors 作者winglayer
win大属于全能系选手……
这个Drop Colors也是非常好用。
作者的配布动态:

我常用来平衡整个画面的颜色。如果觉得红色过高,那就扔进去减弱一些红色,这样……
可以通过打关键帧,形成颜色渐变的过程。
总之,就是非常好用。
另一款是
nbHSV
作者のべ男
配布地址https://bowlroll.net/file/261278
这个调色跟他的名字一样,非常nb。
用法非常简单,功能十分强大。
为什么nb,有三点。
用法:
(1)将nbHSV.x放入MMD。
(2) 将Controller_nbHSV.pmd 放入MMD。
(3)使用Controller_nbHSV.pmd 进行调色。
备注: 从nbHSV.x的操作面板也可以进行一部分操作。 X・・・・色调(H)基本输入范围-1.0~1.0 Y・・・・彩度(S)基本输入范围-1.0~1.0 Z・・・・明度(V)基本输入范围-1.0~1.0 Rx・・・・色差基本输入范围-1.0~1.0 Ry・・・・彩度差基本输入范围-1.0~1.0 Rz・・・・明度差基本输入范围-1.0~1.0 Si・・・・色调基准基本输入范围1.0~0.0(数值的移动方式与变形不同) Tr・・・・饱和度基准・明度基准基本输入范围1.0~0.0(数值的移动方式与变形不同。)(面板操作不能分别操作饱和度基准和明度基准。)

(一)可以用3种色系进行调整。
HSV:色调(H)、彩度(S)、明度(V)
RGB:红(R)・绿(G)・蓝(B)
YCbCr:亮度(Y)・色差(Cb,Cr)
(二)分层调色
想要指定效果的适用区域时,从“mme”的“HSV”选项卡指定。
能在mme栏里单独调整任意材质的颜色!
hsv_off.fx无效,hsv_ON.fx为有效。
当你载入这个mme后,会出现相应的HSV栏,对相应的材质可以选择开启或者关闭。

(三)可以多次使用
假如进行分层调色后还想给别的材质调别的颜色那怎么办?
文件里有一个名为 複数使用用 的文件夹。
点开之后就会发现,有8个调色器。
可以载入一个2号给人物的裙子 调色,然后再载入一个3号给人物的皮肤调色……
总之,能够进行多次使用,非常强大!
(如果载入进去没效果或者报错,请检查文件路径是否有中文,有中文的话就把中文删掉改成英文就好。)
