【上古卷轴5MOD-(个人)科普向】2022战斗体系相关mod科普介绍
旧日火
2022年12月22日 16:41

【上古卷轴5MOD-科普向】2022战斗体系相关mod科普介绍

      hello,大家好,这里是旧日火,今天做一期科普向的说明,原因也是由于老滚现在战斗体系mod的不断优化提升,今年内涌现了非常多的优秀战斗系统mod,但这些mod虽然传播度不低,但是对于这些mod的介绍和说明,却相对的很少,导致我听到很多反智言论,所以这里做一期战斗mod推荐或者说介绍(当然我介绍也是偏主观的),把今年内优秀的变更性的mod挑选我个人最推荐的来进行介绍;好了,废话不多说,接下来让我们正式开始介绍。

1、精准打击:Precision精准打击

      在我心目中属于老滚的年度mod提名了,它提供了精准的模型碰撞,剑影轨迹,自定义骨骼,战斗卡肉效果、身体形变布娃娃等等功能可以说大幅度的提升了老滚的战斗体验,将原有的砍空气的战斗手感,进化成为每一次命中的攻击,都是与敌人激情碰撞后产生的结果,推荐指数五颗星:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72347

2、环战技:eldenskyrim :

      汇聚了多个国内作者集大成的一个战斗玩法mod,从整体上来讲受众可以划分为两方面,1类是玩家,1类是mod制作者,从玩家角度来讲,这个mod提供了硬直系统、韧性系统、战技系统等等,细化的从用法来讲,就可以根据使用者使用情况由浅入深的划分为三个层面:

(1)表象、提供了各类型战技机制和系统;如战技机制、附魔剑油、投掷物、弹反、处决等等

(2)中层:提供了各种类型的特效和硬直,方便玩家引用,自定义自己的攻击动作效果,

(3)底层:提供了冲击力、硬直、韧性系统,改善原有系统怪物的攻击动作、行为等等,通过人物护甲生命值等等基础信息来提供韧性机制,敌人或玩家通过攻击等手段来打破韧性,从而提升打击反馈;从mod制作者角度来讲,环战技是一个出色的参考模板,其中有很多出色的机制,而且机制的范用程度很高,例如:硬直系统本质是给敌人发射一个法术,当玩家身上有这个法术效果的时候硬直动作全部替换成我们想要的硬直动画,那么根据这个机制,我和achang合作制作了弹反处决机制;(机制基本是他做的,我只要做动作方面),以及战技机制等等,我在研究了一段时间后(抄作业),基本也是掌握了其中的一些机制,才会有我目前制作的血源天际卧龙系列mod,所以对于环战技,就算你不游玩它,我也极其推荐你下载它,万一哪天你想做mod了呢?推荐指数5颗星。https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625

3、英灵殿系统:Valhalla Combat:

      由国人大神TY(dtry)所制作的耐力、格挡、处决等等系统大修mod,整个mod思路来源于刺客信条:英灵殿,体系的变更如下,攻击方面:未命中对耐力的消耗较大,而命中会回复一定量的耐力(耐力),极大的鼓舞的玩家进行正义的攻击,改善了原有的类回合制玩法,同时提供了格挡效果的区分,原版持盾防御近乎于无敌,而此mod变更了此处机制,只有精准的格挡才是最有效果的,精准格挡后会给予敌人一个硬直效果,从而帮助玩家快速输出敌人,另外一个机制就是处决机制,所有敌人都增加了处决条,攻击等行为会使得敌人处决条减少,当处决条清空时,敌人触发大硬直,此时我们可以对敌人进行处决攻击,并且处决行为不像原版一样慢动作或者出现奇怪的视角,而是直接第三人称处决,动画播放流畅,可以说是当前战斗系统中不可或缺的一环,推荐指数5颗星。https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64741

4、mco:第三人称战斗行为框架:

      skysa进化版,真正将老滚从米田共一样战斗体验,像现代战斗模式推进一大步的mod,mod制作者可以通过制作动画,按照框架命名规则来实现时髦的攻击衔接,例如,轻重攻击的随意变化衔接、蓄力连携攻击,配合Dar动态划分战斗动画,实现了可以在老滚游玩到各种体系的战斗模式,黑佬的环系列、achang的战双系列、回响的仁王系列、勾勾的只狼一心、anchor(猫大的怪猎太刀)我制作的卧龙和血源系列等等,可以说,没有mco,这些都很难实现,必装前置mod。https://www.skyrim-guild.com/mods/attack

5、scarSkyrim Combos AI Revolution:

       由国人大神影天所制作,和mco一样,都属于战斗框架,但这个mod的使用者不是我们玩家自己,而是我们的敌人npc等,目前该框架支持动作作者或者玩家通过自定义动作注释,添加行为判定来触发不同动画,从而实现npc攻击战斗更加智能(猛男),例如可以通过距离、角度来增加判断,当敌人与你距离较远时,给npc一个冲刺攻击动画等等,目前有对应的一键写scar注释的工具,玩家可以自由创作,从而制作出属于你的第一无二的boss,现有的成品可以在N网上可以直接下载NPC的scar通用战斗动作包,推荐指数4颗星:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72014

6、payload:

      同样Ty的作品之一,为老滚的施法提供了更多可能性,属于底层必备mod之一,它的作用简单一句话来概括,就是你可以通过这个mod来实现你的任意动画释放法术区别于传统的施法,必须要做成魔法或者龙吼才可以,极大的降低了自定义动画特效、效果的门槛,使用这个mod后基本上人人都可以制作出酷炫的战斗效果,例如,你发现一个mod里的魔法特效非常好看酷炫,但是由于是法术,你必须要装备该魔法后释放才可以,一般来说,施法动作又很丑,那么你施法后,就算你法术效果做的再华丽,也会透出一股浓浓的廉价感,而通过payload就可以改变这个现状,你只需要找到你喜欢的动作,然后在动作注释中添加事件来触发法术释放,就可以实现一个酷炫的施法效果。推荐指数五颗星。(注:下载老版本就行了,不要下载新版本)https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65089

    好的本期主要介绍的mod就这些,希望更多老滚玩家能够接触这些mod,了解这些mod,从玩整合包,变成真正成为玩mod,玩创造,玩创意,over,求三连和关注,反响好了继续做教程出来。

ps:本来是想做视频的,奈何最近身体不舒服,没精力剪视频了,就做个专栏这样。