
一.前言... 2
二.电脑界在环境中的地位... 3
2.1系统... 3
2.2对阴间卡组的抗性... 3
2.3未来可期... 3
三.卡组介绍... 4
3.1展开主轴... 4
3.2勇者组件... 4
3.3勇者相关组件... 5
3.4手坑投入... 7
3.5其他组件... 8
3.6终端与额外选择... 9
四.做场思路... 14
五.实战经验小结... 18
六.鸣谢... 20
这次dc虽然非常遗憾,最后并没有取得金头的成绩,没能自己为电脑堺争取到一席之地,但是我还是觉得需要做一个详细的电脑界教程,一方面是介绍这个理论上敌人只有卡手的自己的卡组给广大的md玩家,另外一方面也是对我自己玩电脑界这个卡组的一个阶段性总结。
首先是叠甲环节,想看内容的可以直接略过。
卡组构筑如下

这套卡组我dc上分全程在用,最高打到过5.7w

第一天我应该是所有人里面上分最快的,从下午一点一直保持到下午六点一直是第一

可惜最后道心不稳跌落金头境界。
而另外一位排名前十的我的朋友,双金头卡密选手(本届排名第六)也采用的是我这一套构筑(含金量应该不需要我多说了吧)
前情提要,本文不含特别具体的展开combo,个人玩电脑堺从来没有推过任何固定combo(所以我有的时候实战中打太久也会大脑过载,因为从来没背过combo),电脑堺本身是非常灵活的卡组,我认为只要理解了背后运转的逻辑,combo自然水到渠成,所以我主要是讨论为什么这么做而非要怎么做,理解了为什么这么做自然知道要怎么做。
这篇文章的受众更适合有一定界基础的人阅读,(至少对界的基本combo有概念,不适合0基础的小白阅读)因为没有涉及太多具体combo,本身我也是只是一个普通的界玩家,只是分享一下自己的经验之谈,并非固定的铁律,还望大家海涵。
首先给出理由:为什么在法法死去之后仍然选择电脑界?
电脑界拥有理论上游戏王最优秀的系统 先手做场可以做到前场后场乃至墓地均有阻抗,难以被单卡通关,而后手系统内可以做到 鹫鹫的送墓 凰凰的除外 甲甲的不取对象除外 来进行突破,更能外挂一系列优秀的黑白怪来应对各种情况,本家系统可以实现任意卡的无限回收,比如以前的法法界无限回收法法,应对摆烂人无限回收盖亚,电脑堺本身系统的强大即决定了它给予牌手极大的操作空间,你的操作水平完全能通过电脑堺这个卡组来展示出来,不像某些卡组,系统内可以干的事情非常少,在面对问题的时候往往陷入束手无策。
电脑堺可以殴打阴间卡组(请原谅我用这个并不尊重人的用词),这也是我玩电脑堺的一个理由,作为一个终场相当强力的卡组,电脑堺却拥有极强的应对阴间的能力,面对常见的贴纸均有强大抗性,界本身甚至都可以携带例如技抽千查来应对环境,无论是群雄千查还是御前技抽,乃至魔封召限,甚至噩梦大宇宙,没有电脑堺处理不了的贴纸,学会电脑堺,就不会有阴间折磨你,而是你折磨阴间。
电脑堺便宜并且未来可期,作为超量与同调的369掌控者,电脑堺可以吃到基本上所有的福利,无论是日后的勇气工具龙还是影界王战都可以说对于电脑堺是个不小的加强,这对于组卡有成本的md来说是个相当需要考虑的一环。
接下来分析卡组构筑,主要分为四个部分展开主轴,手坑投入,其他组件,终端与额外选择:
这里我将展开主轴分为两个部分,本家与辅助展开件,即电脑堺字段卡与勇者组件,这两者都是展开的一部分,故而合为主轴:
电脑堺字段投入:展开下级 娘娘2 瑞瑞3 豸豸 3 姥姥3 麟麟3

本家强大的调度性让除了娘娘之外的卡都可以打到10分
娘娘 8分
本家魔陷 九龙3 青龙3 朱雀2 玄武1

九龙先后攻均为10分 青龙先攻7分 后攻9分
朱雀先攻8分 后攻6分
电脑堺作为必须二卡动卡组且并非任意二卡都能动的卡组,四天王瑞豸姥麟毫无疑问都要带满,有的人或许认为青龙不需要带满,但是事实上青龙本质上是在省天王,假如你是纯本家下级展开,那就不可避免地要通召天王来提供跳板,同时在这套构筑中,如果抵消器上手且能省通召的情况下,直接上级召唤抵消器是更好的选择,青龙就是一个省通召的神器,同时青龙还能作为后攻突破组件以及勇者丢下去作为展开组件,没有理由不满三,朱雀二玄武一这个没啥说的。
投入 旅路1 阿拉弥赛亚之仪2 女人1 狮鹫1 骑龙
分析一下上手的意义:

旅路上手 7分:可以接受,提供一个免费的4,还能探手坑还不亏手,可以做到前置的鲜花护航保护淑女,同时为界提供极其宝贵的丢手点。(检索女人和除外女人有时点就是灰,
只有除外女人有时点就是屋。电脑堺下级均吃灰,豸豸 姥姥和墓地起跳的娘娘以及玄武吃屋,可以根据探明的时点调整展开)

阿拉弥赛亚之仪上手 8分:可以做到单天王加任意三星调整手坑(携带甲甲则是任意三星即可)进行展开,女人限一之后女人上手不能做到如上展开,所以女人上手未必比仪上手好,之后会在后文中介绍界的各种抽象展开,具体后面说。

女人上手 9分:可以作为优质cost丢下去,这样白赚一个手牌,但是也要承担吃灰的风险,建议是有复数天王加跳板再去贪一手丢下去当做优质cost,否则直接从手牌除外更加稳健,如果硬要贪也不是不行,只不过要承担一定的风险

狮鹫上手 6分:勉强接受 可以提供一个七前置鲜花护航,但是不如旅路,狮鹫的提供的7是一个亏手牌的7,电脑堺作为一个将手牌转化为场值的卡组是对手牌数量非常的敏感。

骑龙上手 0分:每次卡手的时候总有骑龙的身影,一拖四这个骑龙,上手非常痛苦,可以说毫无作用,纯纯的大鬼屋,(ps可以用娘娘回收用白雪除外的骑龙,然后用旅路再次检索上来,在长盘拉锯中比较常用)
为什么不投入愚埋?

6分 处于及格线边缘 愚埋作为一个和界本身联动率很低的卡,基本只能堆墓娘娘辅助展开,而且电脑堺作为一个复数卡片展开的卡组,是比较惧怕复数勇者上手的,往往是上手一张即可,不上手也没太大的所谓,勇者上手未必就比多上手一个天王强,而且界本身有淑女来进行对勇者的调度,所以并不需要投入愚埋这种卡来增加卡手的风险。

外法的骑士 6分 合格的卡片 :投入看个人喜好,是张好卡,但是目前有狮鹫,所以没必要,是一个可以带的东西。
界作为一个需要本家浓度的卡组并不适宜带过多手坑

灰流丽 满三10分:毫无疑问需要满三,一方面可以杀虫,另一方面也能作为展开件,好无敌的大额头女人,

增殖的g 携带二7分:电脑堺的g是一个相当矛盾的东西,电脑堺先攻极其不希望g上手,因为一旦对手知道你是电脑堺,基本上所有人在手牌过关能斩杀的情况下都会选择顶g(知道你没有多少手坑),所以在我们先攻抽到g且卡手的情况下,我们要做的事情就是隐藏自己是电脑堺,一定不要让对手发现你是电脑堺,并且尽可能把一些卡手的门盖下去去伪装成泡影墓指,来恐吓对手停牌,如果你暴露自己是电脑堺基本等同死亡,先攻的g唯一能抽的阻抗只有灰,非常的愚蠢。后攻的g则是比较强力的停牌手坑,这点毋庸置疑,投入两枚g是防止剑指没有东西指的尴尬情况。

Psy:
开出来10分 开不出来0分,上下限很大的卡,或许是法法界留下来的残酷记忆,基本上所有脑子正常的人都会防psy,这就导致了先攻的psy往往成为废札,所以我并没有投入(事实上是可以投入的卡牌,后攻的psy威力还是相当大的)

其他手坑:陨石 6分是可以考虑为g增加筹码的东西,但是陨石面对烙印以及旅鸟以及阴间卡组非常尴尬,同理与其他手坑,只能说,要硬说都有带的理由,但是我的建议是不带。
投入 墓指2 剑指1

墓指 10分:墓指重要性自然不必多言,本身作为护航件也能作为阻抗,打烙印后攻巴不得墓指上手,直接带满!

剑指 8分:电脑堺携带剑指理由有二,第一,过于惧怕增殖的g,最短妥协路线也是抽二(具体后文讲述),所以就算只能指灰g也要携带,第二可以主动触发承影以及朱雀门效果,通过剑指本家可以凑够除外区的本家数量来满足朱雀门的发动(同时进行抽象展开)。

强贪壶 7分 为什么在这套构筑里没有投入?:当然仍然可以投入,但是女人限制一之后真的不是很推荐,卡组里惧怕除外的东西较多,用起来手感较差,现在已经不是过去的法法界只需要本家就能出一个无敌终端的时代了,倘若无法调度到4 7的场值,终场将极其薄弱,毫无压制力可言,不推荐投入,但是可以投入。

金谦壶 6分为什么在这套构筑里没有投入?私以为过去的界确实完全不需要投入这种卡,但是事实上目前的界也确实能带金谦了,但是禁止抽卡也是对手感影响非常大的一部分,前文提到过,电脑堺本质上是将手牌转化为场值,换言之,手牌数得不到补充做场就很压力非常大,无论是对手牌的压力还是对场值的压力,目前来说金谦确实是可以投入的一枚壶,但是倘若不带比如技抽千查这样的贴纸,电脑堺并没有什么特别需要找的系统外卡,这套构筑不建议投入。

贴纸 6分:电脑堺比较适配的贴纸也就是技抽和千查魔封之类的卡,千查基本上不卡终场,技抽可以压制对手前场配合白雪以及朱雀来补充终场的压制力,但是本质上都是系统外掏物,电脑堺并不需要这些东西来赢取胜利,在md的bo1中这些东西也经常沦为废札,我的建议是不带。



其他组件终端其他投入:三战6分 电爆6分 颉颃7分等等,都是可以投入的卡,颉颃在我看来是三者中目前在md最好用的一张,可以投入代替g作为应对目前天梯中阴间的环境,但是由于在dc二阶段并没有什么阴间卡组,所以不与予投入,属于可以考虑的组件。
首先介绍主卡各种终端的选择:
投入:魔法抵消器1
白雪1

魔法抵消器 100分:写这篇文章很大一部分原因就是我想告诉大家,抵消器真的很强,鲜花拉抵消器真的一点都不亏,而且抵消器真的是一个非常 非常 非常强力的终端,我之前在不投入抵消器的时候一直在思考一个问题,一个大家都知道的问题,就是双十朱雀白雪真的够赢吗?当时我的答案是,基本够赢,其实现在的答案也是如此,但是当时的回答中的“基本”二字其实暗含了一个问题,如果对手很掏怎么办?答案就是魔法抵消器,常见的高power卡
电爆 割草 名推 三战 烙融 各种壶 稀奇古怪的各种卡组基本都需要依赖魔法卡进行突破的参与,而魔法抵消器正是专治各种大牌哥的唯一正解,我在dc二阶段中,先手做完场
后对战60魔救的胜率是100% 对战60烙印的胜率也是100%,只被ll铁 相剑这种不是很依赖魔法卡展开的卡组突破过一两盘,抵消器恰恰补全了电脑堺目前最怕的问题:惧怕大牌哥。
这里我们直接将鲜花能拉的终端三则进行比较:魔法抵消器 死镰 肿头龙,分析一下这三者实战中的用途。以及为什么抵消器是神,死镰是一拖四。
首先是我爹抵消器:
实战中可以封锁一系列卡组,一卡通关诸如烙印 神碑这些极其依赖魔法卡进行展开的卡组,同时配合朱雀以及白雪也能管住一系列60割草哥,最最重要的是,无论是阴间卡组还是阳间卡组基本上都要用到魔法卡,阴间卡组的抽二你怕不怕?抽二不怕削命抽三怕不怕?就连qq壶都可能翻到诸如天岩户,结界波这些卡,我就曾因为鲜花不康qq壶导致对手翻到天岩户导致我60魔救最大场被突破拆光,鲜花的康远远没有抵消器的lock好用,私以为康不如封锁,就同法法一样,拒绝与对手交互,交康什么都是假的虚的,直接采用lock禁绝魔法才是真谛。同时很重要的一点就是,抵消器作为5星,是可以通召的,这样就大大加强了灵活性,吃g可以通召抵消器妥协,省下来通召可以通召抵消器留鲜花,简直是神中之神。

然后就是要批判一拖四这个死镰 0分:
首先打阴间卡组没有用处,白送一个鲜花拉个啥子死镰,愚蠢的不行,第二还必须是特招,通召下去像个大傻蛋还不如光头,恕我直言我举一个不太恰当的譬喻 人家抵消器对标的是什么 是禁卡王宫的敕命,你个死镰对标的是什么,是古遗物的神智,对标的是破坏剑,头上连限都不吃的东西,他没有可比性啊,人家敕命也能说自己是二进宫的超级禁卡,你个神智算个什么?连人家肿头龙都能说自己对标的是虚无空间,但是肿头龙因为卡自己白雪以及下回合的行动不太好用,这里不太推荐投入,我建议的投入顺序是 抵消器远远大于死镰
(抵消器sr,死镰ur)

白雪 9分:强力假卡,为什么要投入白雪以及为什么终场一定要做白雪?首先白雪是一个可以通召的4,是可以前置鲜花的护航重要组件,其次,白雪可以配合额外的承影进行斩杀,电脑堺虽然卡组非常完美,但是除了r6凰凰 以及承影代破之外并没有除外非本家魔陷的手段,白雪就是一个灵活的选择,同时盖的效果在实战中远远比想象中的好用,举个例子,比如魔救通召一个怪,你如果在没有仙仙的情况下用朱雀炸通召,他既可能跳供给者,也可能跳济钢,这样就陷入了非常尴尬的境地,但是如果你使用白雪盖通召点则可以直接通关魔救,
还有个例子,比如鲜花康电爆,对手一滴,你可以白雪连锁一滴把鲜花除外,这样鲜花的康依旧生效,再举一个例子,狱火机发动虚梦,你可以把场上所有从额外卡组特招的卡直接除外这样也能断对手的虚梦,再举一个例子,白雪可以帮助灰g躲墓指来劝退对手,凡此种种,白雪的灵活的cost除外也是勇界不得不谈的灵魂之一,同时作为斩杀件也相当之强力。
然后是额外的选择


星充和瑚之龙 两张负责补充手牌的六星白 10分甚至9分好用(补充手牌太重要了)需要注意的是 星充有对特招的全打 可以负责斩杀铺小怪多的情况
瑚之龙丢一炸一 注意这里炸一只能炸对面 区别与另外一位六星白鹫鹫

电脑堺兽 鹫鹫 带有本家字段的六星白 9分好卡
这张卡涉及了电脑堺的两种抽象展开,同时还能送墓自己的卡,在某些时刻有其自己的作用,同时在墓地有同属性同族不同名单卡拥有龙皇抗性,对战一些去除手段匮乏的卡组有奇效。

堆墓二兄贵 登龙7分 淑女9分
我们这套构筑需要堆墓三样东西:勇者的女人 白雪 抵消器,所以如果有上述一张上手则我们在做场的时候就不需要利用登龙,均未上手则需要做登龙,有七星的资源可以直接出fa车,如果有复数上手则淑女可以堆墓本家的一些展开物件,例如娘娘,玄武

目标终端
界的终端可以分为两类,一类是只需要利用本家的369就能出的终端,这里就是我们的不死之身仙仙,具有场上大宇宙的效果,打魔救 黄金国 神碑很好用
另外一类就是需要通过系统外才能出的终端
分别是fa车 鲜花 承影
鲜花承影我应该不必多说,都是优质的十星白 均为10分
这里说一下fa车 9分,首先为什么做了抵消器还要做fa车呢?是为了贯彻四保一抵消器,防止吃泡,还能防颉颃,但是需要注意的是,如果fa车的星级无法下降,那么康就会不处理,也就是说如果在fa车康后连锁将fa车去除,那么前面的康也就不会处理了,这点与鲜花不同,即便鲜花康后被连锁除去,但是康依旧生效。

突破用额外
机龙 10分甚至9分好用,除外一调整炸一,被效破回收除外区一调整,注意这里并没有要求对手效破,你既可以通过机龙来炸自己回收除外区调整,也可以通过朱雀炸自己的机龙来回收除外区调整,使用相当灵活,既可以凑除外区本家
断碎剑 炸双方各一 7分合格,可以炸自己后场的青龙或者不用的朱雀玄武来实现送墓,同时他还是一个能通过通召手坑跳墓地娘娘来召唤的超量怪兽
凰凰 10分甚至9分好用,取对象除外一表侧场一墓,被炸卡组摇人,非常强力的突破卡片,刨坟可以有效处理凤凰人,以及风飞马这类墓坑,同时还具有字段,不怕炸,可以通过以凰凰为跳板勾引对手炸你的凰凰,这样的话就算吃炸也是完全不亏的,你如果用其他当跳板,吃了炸是非常亏的。
高达驾驶员 盖亚 以及高达 10分,无需多言高达的含金量应该不需要我多说吧,这里讲一个小技巧,打帝企的时候守表出r6,是不亏斩杀线的,即开完效果解掉帝企反手变身盖亚进行一个斩杀。

灵活的m7 9分
作为一个本家就可以出的超量,既可以回收墓地没用过的天王,也能回收手坑,也可以解对手有抗性的怪,可以说非常灵活,用起来可以说是相当舒服。

3分
为什么不投入告天子龙?为什么都带了魔法抵消器还不带告天子龙?参考我之前对魔法抵消器的陈述,电脑堺额外每个位置还都是相当重要的,告天吃了一个r6资源,我做个m7打续航不香吗。我有这个资源多个仙仙不香吗,鲜花的康远远没有你想的那样珍贵,完全没有必要投入告天子龙。
可供选择的额外
(好用的)

实战来说比较好用的是图腾鸟与星风狼 均有6分及格,都是归类于能依赖电脑堺本身的369就能出的东西,不带是因为额外不够用了,超念力均衡人 5分卡属于环境卡 打烙印用来妥协很好用,但是应对方面比较窄,但是也算还行,虎鲸算是断碎剑的平替 6分,也还算不错,甲甲 6分一方面可以提供不取对象的解场,这点比较重要,还能参与进抽象展
开,甚至还能用朱雀升阶然后叠盖亚出高达,还算中规中矩
(不好用的)

泥糊尼龙王需要复数额外比较抽象,5分,骨架王问题在于对面可能有所防范,5分,只能绑架攻表,一个软去除真不太好用(但是仙仙能配合骨架王绑架对手后给对手送墓白嫖,但是属于比较特殊的情况),书呆主要问题是已经有了盖亚了,4分,而且突破过程其实是以r6为主,能带但是不推荐(如果带了可以用朱雀给凰凰降阶来叠书呆,也算是一个小用法)接下来是古鱼龙以及霍普加上空母三兄弟,这三个都是典型的和告天子龙一样,吃了太多资源,古鱼龙吃掉9星,r6吃掉12星,r9更是要吃掉18星,过多的资源换来不合格的效果,不推荐!古鱼龙5分 霍普4分 空母3分
绝对不要带的额外:
西格玛1分

纯纯浪费额外位置,典型的有用的没用物,
事实上电脑堺的额外应该是用最少的额外能去应对最多的方面,而西格玛就是典型的应对面太窄太窄,导致用处不大还占额外,完全不推荐使用,电脑堺最最最不需要的就是针对某一类卡组去下一张针对卡,这样做是非常愚蠢的,应该是用尽可能少的额外应对尽可能多的实战情形,这样才是电脑堺的额外选择思路
电脑堺龙表示为什么没有我?因为龙龙实在太废物了,不予考虑。
这里主要谈论一下做场心得,不涉及具体combo,而是从做场的思路出发来探究combo背后为什么这么打,本质上是因为电脑堺强大的调度能力可以让不同的手牌达成相同的终场,无法做到面面俱到,还请包涵。
第一步:能动吗?
首先分析一下什么叫做动,所谓动其实就是很简单的一个问题,有天王加有跳板就等于能动,
这样我们就可以把问题转化了,所谓:有跳板的时候怎么找天王?有天王的时候怎么找跳板?只要能解决这两类问题自然就可以动。
第一种:利用机龙的回收 除外区调整天王来进行展开,即无天王有跳板,来去寻找天王。

具体展开方式 麟麟点青龙堆瑞瑞玄武,玄武苏瑞瑞,瑞瑞加麟麟出机龙除外瑞瑞自炸获得瑞瑞,以下略。

这个牌型一样可以做到机龙自炸进行展开
具体操作就是先开仪,仪拿女人丢朱雀,瞬移出瑞瑞,朱雀升星瑞瑞,跳手中的女人,6+3出机龙,除外瑞瑞炸自己获取瑞瑞,这样就完成了瑞瑞的获取。
本质上这些都是在没有四天王的情况下强行获取天王的手段,界的本家浓度决定了他很多时候就算没有天王也能依赖多卡展开来调度天王。
第二种:通过让青龙进墓地 来获取天王 同样是无天王有跳板,去寻找天王
细分的牌型有几种,比如勇者通过旅路将手牌中的青龙丢去墓地,这种是比较常见的类型

操作也非常简单,仪丢青龙,青龙找瑞瑞,九龙贴朱雀,完成天王加跳板
第二种通过鹫鹫送墓青龙,具体牌型比如

操作即为瞬移娘娘与瑞瑞,出鹫鹫除外娘娘瑞瑞点青龙,青龙找瑞瑞,这样又完成了天王加跳板的组合。
第三种是通过强制的康或者炸来让青龙送墓,这种常见于手牌只有九龙没有青龙的情况,本质上是有跳板而无天王

具体动法就是瞬移出瑞瑞跳狮鹫,鲜花摧毁青龙,然后青龙丢一cost找瑞瑞,完成天王加跳板的动法

这里呢由于青龙没有上手,动法就是仪打到token加狮鹫,九龙贴青龙,青龙擦狮鹫,狮鹫康青龙,完成了青龙送墓,青龙送一cost找瑞如,瞬移出跳板,完成天王加跳板
第四种 一样是将青龙送墓,这里采用的是朱雀门摧毁青龙来达成效果,本质上也是有跳板而无天王

增殖的g这里代指任意能通召的怪,具体combo即为九龙贴朱雀,通召一个任意怪,青龙cost除外九龙擦通召的怪,剑指一张不用的本家,朱雀启效回收除外区九龙加一张剑指的卡,摧毁青龙,青龙丢一cost找到天王
第五种 是特殊的有天王而缺跳板,通过手坑与勇者轴的联动来实现跳板加勇者

通过仪拿女人,通召三星调整(灰流丽),特招女人,做鹫鹫(如果是甲甲则是叠甲甲,前面则改成只需要任意三星即可,以前有两个女人甚至可以通召女人再特招女人实现,可惜女人限一了),这样我们就获得了跳板与天王,同样实现了展开。
通过以上五种抽象展开大家应该已经深刻了解了电脑堺展开的本质,本质上就是用一切方法找到天王加跳板,抽象展开本质上都是极其亏损的,但是对于理解电脑堺展开本质是有很大的帮助的。
第二步:怎么做终场?
我们之前提到,我们这套构筑的目标终场是7+10+朱雀,这里我不讨论具体combo,具
体combo可以参考各路电脑堺combo视频,本质上都是殊途同归,笔者在这里思考的是如何通过固定的思路来处理不同的手牌。
首先观察卡组,我们在达成终场中需要用到的不止本家的369,需要的是勇者 白雪的47来达成终场,所以做场的第一个目标就非常的明确了:获取勇者与白雪的47。同时通过上文我们也能知道,我们堆墓二天王即淑女与登龙,淑女堆二,登龙堆一,但是登龙堆墓的东西在当前回合无法利用,所以只能作为辅助堆墓的器件而非本回合的展开中转站。所以问题就转化为了,手牌能不能做淑女,淑女如何通过?
前文提到,电脑界的展开本质上是在用手牌换场值,我们的自肃使得我们并没有办法像以前有水机的幻龙均那样通过额外来无中生有场值,我们只能傻傻的用手牌去转化场值,所以做场就要看手牌能调度几个天王,两天王是保底场,三天王是标准场,四天王是最大场,我相信这非常好理解。
然后是对于朱雀,为什么我们一定要尽可能先做朱雀?这里我们就不得不回看前两段,刚才提到了,我们要做淑女,电脑堺本家是不吃泡遮这种无效系的,但是很不幸的是,目前的展开中淑女本身是极其惧怕无效系的,而朱雀正是帮助淑女躲避无效系的重要组件,通过直接用朱雀摧毁淑女可以达成躲泡的操作,所以我们尽可能先用九龙将朱雀贴在场上。
同时我们要注意,我们可以分析一下这套操作的收益,用掉两颗子弹,少了一次堆墓,保住了勇者轴,最后一次堆墓只有登龙的堆墓,所以我们自然而然就必须要在白雪与抵消器中做出选择,我想答案相当明显,首先如果登龙堆抵消器那么登龙就会变成相当尴尬的2星,在这套构筑中非常难以利用,而且堆抵消器极其可能导致除外区的子弹不够用,所以我们这里如果采用了朱雀摧毁淑女来躲泡影,我们的终场就必须要放弃抵消器,选择登龙白雪鲜花朱雀作为我们的终场,这是一个思路上的问题,切忌迷信抵消器。
这里我们需要注意一个问题,一个所有展开卡组都要注意的问题,吃陨石该怎么办?观察我们的卡组,唯一能抗衡陨石的只有狮鹫与鲜花,我们可以将展开分为两种情况,一种是可以防陨石。即勇者or白雪上手情况,另外一种是只有本家的情况,前者自然不必多说,五步前直接出鲜花即可,我们这里重点要讨论的是后面一种情况,电脑堺是可以三步淑女五步狮鹫的,但是我极其极其极其不推荐这么打!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
不同与一些线性展开卡组比如幻龙均,电脑堺对于抽牌的敏感度相当之高,转化率也相当之高,电脑堺在展开中抽的手牌很多时候都能直接参与进展开中,直接使用朱雀升星加六星去叠淑女确实可以防陨石,但是这样会极大的压缩自己的手牌数量,同时没法根据抽到的手牌来调整自己的终场,而且陨石并非对手一定有,我们没有必要为了防范不确定的陨石就去压缩自己的操作空间,正常的打法我推荐是通过出星充与任意六星叠淑女,墓地尽可能早的堆玄武,这样一般是四步淑女,第五步仪吃陨,仪的token可能卡住我们拿的狮鹫,这时我们就可以用朱雀摧毁场上的token再去跳狮鹫,所以不必担心仪这一步c1旅路抓狮鹫c2对手砸陨石的问题。
展开过程中 标准场 淑女 白雪 鲜花 登龙 抵消器 朱雀
所用的星级 为淑女12星登龙鲜花六星一共18星 不妨以瑞瑞九龙为例,瑞瑞3星找 豸豸, 豸豸堆的是玄武,青龙找姥姥,姥姥堆得是娘娘,这样计算一下星级,一共是3(瑞)+3(豸)+6(姥)+3(姥拉的)+3(娘娘)+玄武=18+玄武,玄武等于6或3所以完全是够用的,所以显而易见的是如果再多一个3星非调整就可以做一个仙仙,如果多的是一个白雪那么就可以多做一个承影或者fa车,我个人认为电脑堺不应该用固定的combo去解读,而
是用星级法去预估自己能做到的程度,再根据程度选择终场,再通过终场来选择展开方式,这是一个简单的计算,可以套入基本上所有电脑堺的展开。
通过上面的介绍我相信大家已经对电脑堺的展开已经有了相当程度的了解
这个是我偷的一份tang的环境统计,不妨以此为蓝本进行实战经验的总结

对战旅鸟
先手 通过抵消器封锁旅鸟的地图与壶,然后朱雀和白雪看住帝企和烈风帝,利用登龙在场,场上有三星非调整,可以c1登龙c2白雪的特点,可以躲烈风帝的弹来出 fa车看住帝企找的梦之町。
后手 靠的是一手进战阶骗梦之町,由于电脑堺很怕大月书,所以基本上都要赌一手,记住,进战阶一定要毫不犹豫,不要给对手细想的时间,对手就很有可能因为惧怕颉颃胜负直接开梦之町。
对战相剑
先手 建议是朱雀炸莫邪or泰阿,不建议炸token,因为电脑堺并不是特别惧怕相剑的十,正常来说,仙仙可以看住同调素材的送墓,朱雀有一炸,白雪一盖基本上完全够用了。
后手 注意自己场上卡片的数量,对手的暗转必须炸二,所以我们重要的卡要在场上只有一张卡且为跳板的时候跳,还可以通过贴青龙加一张跳板,天王点跳板来诱使对手用暗转炸青龙来达成青龙送墓的效果,相剑的续航非常的差,如果手牌中有朱雀or九龙(没青龙九龙要贴青龙),记得要留到最后开,基本上一张朱雀就能单刷没有续航的相剑了
对战魔救
先手 抵消器白雪朱雀压死了 怎么也不会输
后手 这个没啥说法,看对手的构筑以及给不给机会,想办法把青龙的擦给神弓,注意瑞瑞的场攻恰好是1600可以踢死康过一次的神弓。
对战铁兽(ll铁)
先攻 最需要注意的是对手的小棕(即棕色的那只)她可以给超量提供强大的不取对象抗性,面对小棕一定要在其出超量之前用朱雀or白雪阻止,否则就会出高达了。
后攻 我们这时要注意两点 首先是王神不取对象抗性,在这套构筑中不取对象解场只有承影与高达和战破,同第二点我们要战破小琉璃后,我们是可以叠高达的,高达并不是要求自己的超量怪打,而是要求有超量怪发生战斗即可,所以也可以出高达。
对战烙印
先攻 抵消器朱雀白雪压死了,怎么也不会输
后攻 非常依赖墓指,有墓指很好突破,没有墓指确实不好打,注意对手墓地的续航,面对补缀烙印的不取对象抗性奇美拉可以通过凰凰刨坟掉对手的融合来解除其抗性,或者直接用承影清理场面。
对战火灵
先攻 抵消器朱雀白雪压死了 怎么也不会输
后攻 首先不要主动进攻,防范对手墓地的风飞马,同时将默默妖逼出来,然后用凰凰or承影将对手的场地除外来延缓对手的进攻节奏,千万不要用效破破坏对手场上的卡(风飞马),
然后鹫鹫对手只能依赖防火龙or更新干扰员突破,用朱雀管住这两个就能拖到承影一拳打爆到临了,电线杆子到临基本没有什么压制力的。
对战神碑
先攻 抵消器朱雀压死了
后攻 朱雀抵消器压死了,打神碑其实不要太急切,只要你朱雀在场,优势是在你的,急的是对手,慢慢把对手拆光就能获胜,当手牌质量不过关的时候就要学会空过积蓄力量,取胜神碑真的不难。
对战魔术师
先攻 抵消器朱雀白雪压死了 怎么也不会输
后攻mss基本上你没有后攻,直接给你ftk了,mss终场相较于魔救更难突破二者其实异曲同工。
对战龙辉巧
先攻 抵消器可以封住仪式魔法,所以我们要做的就是断掉他高达以及神巫,防止对手的突破,神巫和白雪都是抵消器比较怕的东西,通召下来可以直接拆掉抵消器,并不算好打
后攻 只能指望对手卡手以及g通过,单灰很难拦住对手展开。
具体卡表见于此

最后感谢 tang提供的环境表,感谢糖醋鱼丸 kat和七夜棗以及hibiki有给我提供的意见,同时也谢谢我所有朋友对我的支持,希望大家在阅读这篇文章后能有所收获,这样也不枉我写了一万多字,拜谢!!!
基础的电脑堺combo可以参考风麟千羽大佬的电脑界combo视频,做的非常详细网页链接;spm_id_from=pageDriver&vd_source=10f6a7804e9440dac4211a702006f465