
一、背叛教法师常用武器、防具与法术
1.1 常用武器
背叛教法师由于亵渎壶的存在,其泛用性非常之强,在技术达标的情况下,一把5级法杖即可走遍天下。无需像天火教法师那样,必备一把纯物理武器。不过你也可以在背包里放一件近战武器,愿意点单手剑技能点的可以用烙铁剑等属性剑,不愿浪费点数的干脆一把铁锅走天下,虽然99%的情况下用不到它们,求一个心安而已。
1.2 常用防具
其实无论什么职业或流派,在选择高周目防具时,只需认准一个属性,那就是韧性,其余的各属性防性反倒不甚重要。盐里的韧性为常驻韧性,而非出手韧性,更高的韧性允许你顶着一些小怪的攻击跑酷、喝血或释放法术,能极大的增加容错率。
对于具体防具,我常用的一套是南瓜头加骑兵套其余三件(新版本的翻译为武士套),南瓜头在微笑村拾取,骑兵套(武士套)在溃烂宴厅处由反重力符文到达的最高处拾取。法师由于攻击距离较远,对于韧性的需求没有近战那样大,韧性主要防的是小怪而非精英怪。这一身的韧性可以保证抗住头骨蝠、麻风病人、长矛小鬼等爱扎堆小怪2到3刀,能让你安心的释放法术。同时其重量也较低,在手持5级法杖时只需77点负重点数即可压50%负重。当然,这只是我推荐防具的最低要求,如果你愿意继续升级提升负重,穿一身巨人套(新版本翻译为泰坦套)当然是极好的。与此同时我也会备一份轻甲用于Boss战,因为我是坚定的25%负重翻滚党,且各个Boss的强制击飞攻击比例非常大,韧性的重要性略逊于推图,不过这只是我的个人习惯,如果各位已经习惯50%负重,无需浪费升级材料。我选择的轻甲为南瓜头、血脊身、绯红手、血脊腿,在77负重下也可压25%负重。同时也可备一份全套建物者套(击杀建物者后于乞丐处购买)用于针对一些特定的Boss战(后文详述)。
虽然戒指严格来说不算防具,但也在本节说明吧。我常用的戒指配置为:1)天火/风暴;2)青苔;3)燃空(新版本翻译为焚天);4)思管。另,血葩戒指只对近战武器有加成,对法杖的面板加成仅体现在弹反处决。
1.3 常用法术
1)火幕/电幕。首先需要说明的是使用火电幕需要按住攻击键发射一串火电球,许多新手都没搞明白火电幕的使用方法。言归正传,火电幕的“动作模组”相近,而火幕的输出略高于电幕,因此通常选择火幕作为法师的主要输出手段。火幕具有射程远、输出高、元素失衡合理等优点,无论是推图还是Boss战都是一把好手。此外,火幕在释放过程中是可以变相和中断的,因此其施法前摇虽然略长,但是后摇非常之短。还有一点需要注意的是,盐的怪物受伤判定有一个极短的保护时间,当两次伤害时间差距足够小时,可能会使第二次伤害落空,近战玩家在使用守护之刃时应该有所体会。对于火电幕,当两个小火/电球在X轴上处于同一位置时,可能只造成一个小火/电球的伤害,无形中使火电幕的dps下降。
2)电弹/电弧。两者伤害相同,电弹为一条直线弹道,电弧则是多条扭曲的电弹,两者的弹道均有一定的随机性,电弹/电弧很可能射到地上,射程直接变成1个身位的距离。上面说到火幕的输出略高于电幕,因此想要更高的输出就要在保证元素平衡的情况下多打火幕,而电弹/电弧就起到了平衡的效果。同时在Boss战中也可用电弹/电弧抓住较短的空隙蹭刀。
3)暗雾。此游戏火属性伤害分为4段打出,电属性两段,魔/圣属性为一段。许多新人在做计算前会被视觉欺骗,误以为暗雾输出爆炸。实际上暗雾输出略逊于火幕,且和火枪一样无法穿透,其主要优势点在于高削韧和低耗蓝。再考虑到其暗术debuff,我们在敌人只造成圣属性伤害或被暗雾削韧锁死的情况下才会使用暗雾。
4)静电之灵/黑暗蜂群。主要输出咒术。雷鸟可以连续释放2-3个,其自动追踪性能极佳且可跨地形攻击,是推图利器。黑暗蜂群即使不用bug蜂群,其连发dps也是不错的,主要针对能无限连的地面Boss或只造成圣属性伤害的空中Boss。
5)龙息。已走下神坛,输出只比火幕高一点点,射程不远,且元素失衡高的吓人,别用了。
二、背叛教法师高周目加点
在老版本我曾做出一个175魔力,50意志的号,并确定除了三咸鱼,其余Boss均不用中途补蓝。但在新版本中,教士任务不再刷新,蓝药主要来自于技能点,因此我建议高周目最低要求改为50魔力,100意志(注意!是最低要求)。在此加点下,配合一些新的Boss战思路,所有Boss均不用中途补蓝。负重最低要求上文已说明为77。智力最好加到50,使用buff提供足够的物理和属性防御力。如果没有剩余点数,至少加到2级信仰,可使用神圣意志。力敏随意。
三、输出手法
核心就是尽可能多打火幕。具体的可以看我的视频《【盐和避难所】背叛教法师一周目开荒攻略》和《【盐和避难所】背叛教法师封顶难度流程演示》结合自身实际调整输出手法,我的手法肯定不是最好的。在这里说一些小tips:
1)站桩输出可以采用“火幕-火幕-电弹-火幕-火幕-电弹-电弹”的循环,不过由于不太可能一直站桩,元素失衡会自然消退,许多电弹可以省略。
2)由于电弹的射程短于火幕,有些需要拉远距离的战斗我会选择火幕配电幕。
3)Boss战开场前可预先调整元素失衡。我习惯放三个雷鸟,其节奏为观察施法时的法阵光圈完全消失的一刻再释放下一个雷鸟。这样入场后可以连发四发火幕。
四、推图与Boss战思路简述
4.1 推图思路简述
1)一般成堆小怪
预先放两个雷鸟,冲进去放火幕,然后再放一个雷鸟,如此循环,反正重甲韧性高,小怪打不断施法。
2)精英怪
精英怪一般不会扎堆。预先放两个雷鸟,扔一个亵渎壶,之后火幕伺候,不过需要注意翻滚。
3)焦!躁!骷!髅!
低周目还可能用上述方法秒掉,封顶难度有点难。我只能想到雷鸟放风筝,看谁先耗死谁......
4.2 Boss战思路简述
1)沉浸
火幕电弹。当你离他足够远时,沉浸骑士有概率被太阳长男附体,攻击欲望极低。
2)微笑
火幕电弹。同样有太阳长男附体的可能,需注意她的许多招式要提前1-2个身位翻滚。
3)炼金
暗箭。暗雾无法完美锁死,但暗箭可以,就是打得太慢,追求效率的话就用传统的火幕电弹拼基本功吧。
4)独眼
火幕电弹。招式大开大合,输出机会非常多,多打打可以找到许多蹭刀点。
5)小丑
火幕电弹。比较稳的打法是等他跳劈,二连挥刀也可打一个火幕。追求效率的可以尝试在其他招式中用电弹蹭刀。
6)火龙
暗雾。锁死。
7)勿触
火幕电弹。我没找到效率太高的打法,主要思路就是拉远距离放火幕。
8)羔羊
火幕电弹。比较吃熟练度和基本功,但输出机会还是很多的,注意二阶段的变招。
9)干王
暗雾。锁死。
10)树人
电弹电弧。将风暴戒换为天火戒,电弹电弧可在空中连发达成无限浮空,完全无视侧面的喷火。虽然效率不高但是实在是太无脑。唯一需要躲的招式只有二阶段的纵向喷火。
11)船长
火幕电弹。没有特别好的方法,比较考验熟练度和操作。
12)臭臭
火幕电弧。上面的Boss建议穿轻甲,但臭臭强烈建议穿重甲,火幕打本体,电弧打小弟。时刻拉远距离,注意防范神怒。
13)克兰
火幕电弹。主要靠熟练度,还有祈祷他能一直爆气。
14)马尔
火幕电弹。高周目难度不逊于女巫。其瞬移经常会使火幕全空,因此在释放火幕时应时刻做好转向的准备。二阶段的瞬移三连斩需要较高的反应速度。其所有攻击包括三连斩都是圣属性,所以如果打不过就穿建物者全套提高容错率。
15)无血
火幕电弹。其二阶段的三连脚踩,如果处在墙角处,威胁还是有一些的。跳跃很难躲过墙角脚踩,推荐用翻滚无敌帧躲过去。或者随便找面盾,先把它引到地图中间。
16)斧子
火幕电弹。推荐卡bug,反正法师是远程,输出机会比近战多得多。
17)卡斯鸠
暗雾。锁死。
18)女巫
火幕电弧。多练,然后祈祷她不会放天外飞仙。或者“舍弃尊严”,强化一面灰白雕像盾或者钢铁堡垒。
19)无皮与建物者
火幕电幕/黑暗蜂群。拉远距离杀无皮,再用蜂群杀建物者。可以穿上建物者套,防止被无皮打飞后连撞三个陷阱被秒。
20)电龙
火幕电幕。输出机会非常多,就是血厚。唯一需要注意的就是电叉第三叉的方向。其余许多招式都可以靠跳跃以及施法滞空躲过去。
21)三咸鱼
火幕电幕/黑暗蜂群。先用火幕杀国王,国王与骑士的火抗皆为负数,即使不扔狗血瓶也没太大问题。需要注意的是国王的天残脚。我的建议是不论国王出不出招,永远只要到达国王前两个身位就进行翻滚,基本可以躲过脚踢。而在杀了国王之后,可以大胆的放黑暗蜂群杀法官,因为法官的攻击为圣属性,而玩家被骑士打到的难度远高于躲过国王脚踢的难度。可以穿建物者套以防御法官的攻击,提高容错率。在此感谢盐和避难所吧的黑月大佬提供的三咸鱼打法思路。
22)无名
黑暗蜂群。因为无名唯二的远程攻击手段前摇极长,所以拉远距离(5个身位以上)无脑放蜂群可以形成非常微妙的无限连。
五、总结与感想
随着龙息的削弱,法师在数据上完全算不上强。虽然一直传说《盐和避难所》在许多地方借鉴了《黑暗之魂》系列,但在法师强度上却和《血源》(特指远程秘法道具)成了一对难兄难弟。但是我认为《盐和避难所》的法师做到了和近战完全不同的游戏体验,从游戏机制上来说,它足够丰富,足够有趣,令我非常享受,这就够了。以上就是我对背叛教法师的全部理解,希望各位也能体会到它的魅力,“好玩”才是最重要的。