【最远的边陲(Farthest Frontier)】官方游戏指南攻略教程编译(二)
凝冰裂阵
2022年11月23日 02:13
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共36篇

  

Ⅴ、贸易

    Trading

贸易站

贸易中心

Ⅵ、战斗

    Combat

进入边陲荒野的旅程本身就是危险的。许多人在途中死亡。这次残酷的远征的回报是进一步的艰辛,但尽管如此,村民们还是在大自然的蹂躏中茁壮成长。

在旷野最远的地方竖立了一个繁荣的新城之后不久,其他人就注意到了你的成就。富有的商人带着货物来到这里,寻求贸易。移民也踏上了旅程,在边境寻找机会。

但并非所有人都怀着良好的意图而来。掠夺者,嗜血的土匪和盗贼,将不断发展的城镇视为获利的机会,他们会不时前来强行夺取您的人民收获和生产的物品。站岗,准备好防御!

※(请注意,战斗是《最远的边陲》中的可选机制,如果你想和平游玩,可以在创建城镇时选择)。

 

1、敌人

狼窝

掠夺者入侵

 

2、指挥村民

虽然村民们已经准备好自卫,但有时可能需要更直接地操控防御工作。这可以通过按住鼠标拖动选择村民,然后释放左键来实现。任何玩过即时战略(RTS)游戏的人都应该非常熟悉这种机制。

这种控制方法也适用于在监视塔或兵营招募的守卫和士兵。与村民不同,村民可能会在最初的目标被杀死后撤退,士兵会在附近寻找新的威胁。

 

3、防御

虽然有许多威胁需要应对,但您的城镇并非没有自卫的选择。坚固的墙壁可以将动物和入侵者拒之门外,监视塔可以自动提供预警并照顾较小的威胁,而无需玩家主动操作。城镇中心本身也起到了威慑作用,可以召集村民驻守射箭。

 

4、兵营

 

五、村民

Ⅰ、人口

    Population

一个城镇的繁荣程度,没有比其不断增长的人口更能衡量的了,从一个十二人的小定居点到一个拥有数百人的繁华大都市。

一个更大的城镇可以支持更多的就业机会,但这也意味着对食物和物资的更大需求。平衡这两种力量是《最远的边陲》成功的关键。

 

1、职业

每个十几岁或以上的村民都可以从事一种职业。镇上有哪些职业取决于建造了什么建筑。默认情况下,所有村民都是从劳工开始的,这意味着他们可以拾取和运送资源,收获树木和石头,以及清理建筑工地。

如果放置了建造工地,一些劳工会自动转换为建造工人,最大从业人数可在职业UI中设置数值。

职业

学校

 

2、年龄

最远边陲的村民随着时间的流逝而老化,如果自然或灾难没有提前夺走他们的生命,最终会死于寿终正寝。

新生儿从 1 岁开始。儿童步入似水年华,年龄增长加速。当孩子进入青春期时,他们有能力加入劳动力大军。这毕竟是边陲。一旦他们成年,衰老就会减慢到实时。成年和老年村民的年龄和游戏中的年份流逝一致。

老年村民仍然有能力工作,但他们更脆弱,容易受到伤害或疾病的影响。年迈的村民有几率死于老年,这对城镇来说是一个悲哀的事件。

 

3、移民

随着一个城镇在荒野中繁荣的消息传开,其他人可能很快就会到达这里寻求庇护和机会。移民到达的可能性取决于可用的住房和食品供应。移民不会来到一个无法维持他们生存的城镇!

小型移民事件可以随机发生,这些游客无需进一步操作即可无缝融入城镇人口。但是,您可能会定期遇到一大群人一起旅行,必须由您决定是在市中心欢迎他们还是拒绝他们的请求。此类移民事件可以自行发生,也可以通过满足某些标准触发,例如满足城镇对市场的要求。

请注意,被拒绝的移民可能会变得绝望,甚至攻击城镇。

 

4、出生

5、死亡

墓地

Ⅱ、幸福度

Happiness

幸福度指数

 

1、需求

 

2、影响

幸福指数对城镇有着深远的影响,影响着从生产力到生育能力和战斗力的方方面面。士气低落的人不太愿意尽最大努力。

同样,不快乐的城镇将吸引更少的移民,或者根本没有,因为城镇苦难的消息传播开来。

Ⅲ、吸引力

Desirability

吸引力是衡量一个地区居住吸引力的指标。因此,《最远的边陲》的这种高级机制只会影响住所。高吸引力是住所升级到更高层次的先决条件。由于更高级别的住房产生的税收、入住率、容纳人口数增加,并且需要城镇中心升级,因此,这非常...合意。

 

1、影响吸引力的建筑

某些建筑物会影响其周围地块的吸引力。它们影响的区域有多大取决于各个建筑物。一些建筑,如小型花园,可能不会影响许多家庭,但剧院可以提高几乎整片城镇社区的吸引力。

市场

大型公园

神社

锯木场

 

2、建筑布置

吸引力

 

3、建筑废弃

Ⅳ、健康

Health

虽然自然界的一些危险是显而易见的,以动物袭击或恶劣天气的形式出现,但其他危险是看不见的,而且更邪恶。如果处理不当,疾病会使人口虚弱并填满墓地。

疾病的严重爆发会产生连锁反应,卧床不起的村民无法工作,因此无法生产食物和柴火等关键资源,这可能导致饥饿和暴露在空气中,甚至造成死亡。

 

1、疾病

疾病可以以多种形式袭击村民。从附近湖泊喝水会增加感染寄生虫或患痢疾的风险。缺乏维生素C导致的营养不良会导致村民患坏血病。其他是季节性的,例如流感或普通感冒。

有些情况根本不是疾病,而是受伤引起的。不穿鞋的村民可能会造成脚部受伤或脚踝扭伤。矿井工人断脚的风险更高。士兵在战斗中冒着生命危险,因为每一次受伤都有可能发展成为危险的溃烂伤口。

并非所有疾病都是致命的,并可能导致最终康复,但有些疾病可以发展成更致命的疾病,例如流感变成肺炎或未经治疗的体温过低发展成坏疽。

 

2、治疗

有许多方法可以最大限度地减少甚至治疗最偏远的边陲的疾病。最好的解决办法当然是预防。

您可以通过水井提供清洁的水源来避免水传播的病原体。通过在堆肥场雇用一名粪便收集工来清理家中的废物,对于保持清洁至关重要。同样,稳定的肥皂供应将确保卫生条件并最大限度地减少疾病的传播。

为您的村民配备鞋子可以减轻蠕虫和破伤风的风险。同时,皮外套可降低在寒冷中外出时发生体温过低,或被野兽咬伤感染狂犬病的风险。

如果允许老鼠繁殖,不可避免地会导致咬伤,从而导致鼠咬热(是的,这是真的!它们携带的跳蚤可能导致人类有史以来最致命的传染病之一的爆发:腺鼠疫。捕鼠器和妥善储存的谷物可以确保这场悲剧永远不会破坏您的定居点。

当这些预防措施失败,村民已经生病时,仍有希望得到补救并最终康复。

治疗师诊所

药店

  

  

六、信息报表

Ⅰ、城镇中心

    Town Center

作为在新定居点建造的第一座建筑,城镇中心是游戏跳动的心脏,提供安全和有关城镇运行状态的详细信息。

从城镇中心UI中,你可以访问各种重要信息,包括如何升级城镇中心,解锁额外的建筑。

城镇中心

职业面板

物品面板

幸福指数面板

Ⅱ、地质层

  Overlays

地质层提供了您的人民定居的土地的视觉表示。借助此功能,您可以快速扫描区域,以确定种植作物、建造住所、开采资源等的最佳位置。

Ⅲ、年报

  Annual Report