专栏/【文明6】Civ6ElitePlayers说明及入群要求(第十版)

【文明6】Civ6ElitePlayers说明及入群要求(第十版)

2022-11-20 00:34--阅读 · --喜欢 · --评论
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Civ6ElitePlayers(下称CEP群)组建之初为面向文明6 pve玩家的一个门槛群,目的在于为有经验的玩家提供一个深入交流探讨的空间,在限制回合数内完成飞天,文化,征服胜利中的任一便可入群。

现经过长期发展与人员改组,CEP群已变为交流《文明6:和而不同》模组玩法,提供数值测试参考与新内容开发的核心。鉴于此前有部分玩家加群后,因游戏理解差异(如在信息不对称情况下指手画脚,凭个人喜好乱提意见等)和行为不端(如低水平建正、恶意吵架、发表离谱言论等)对群聊造成恶劣影响,目前入群将提高标准,并不再接受F版(原版)战报。


【具体要求】


1. 设置:神级,标速,标图或极大图,地图类型任意,禁止开启天启、结社、丧尸、英雄、动荡和随机模式,其他设置均默认。


2. 总体要求:

①. 必须使用《文明6:和而不同》模组及城邦、文明、区域建筑、行业与公司适配部分。

②. 禁止使用Cheat Panel,Cheat Map Editor等不符合常规游戏流程的mod和修改器。

③. 禁止使用骗宣(回合金换现后宣战)等明显不合理的交易手段。

④. 要求仅使用和而不同全集内包含的无明显bug的游戏性MOD,对界面性MOD无要求。

⑤. 不限制刷图和SL,但禁止图透,高级设置中禁止手选城邦、超越地图大小增加城邦数量、丰富资源、传奇开局等,允许调整地图湿度和海平面高度等选项。

部分要求对游戏流程影响较大且不便考察,请各位玩家保持米线,全凭自觉。


3. 胜利方式及回合数限制:

科技胜利:160t以内


文化胜利:130t(标图)/140t(极大图)以内


征服回合数:120t(陆)/140t(海)以内(禁止标图


不接受宗教胜利、外交胜利和分数胜利

4. 特殊要求:

①.初始开局视野中不能包含自然奇观或被自然奇观buff的地块

②.初始开局视野内不能包含其他移民

③.具体问题具体分析:

特殊玩法标准需论外,如单城飞天、遗物流文化等会调整标准;

如相差回合数较少可视战报情况酌情通过,按上述标准浮动;

如使用特殊强力文明需额外考察,如朝鲜、中国、大哥伦比亚等,标准会大幅提高。

请注意,回合数并不是这个游戏的全部。标准是可变的。

一切解释权最终归CEP群所有。


5. 在b站发布视频或专栏战报,战报需包含:

①. 基本设置(含简要mod使用情况),游戏及地图种子,开局图,城邦配置说明。

②. 需要写明开档时HD版本的版本号(例v1.2),开始时间,完成时间,便于确认中间的版本变更。

③. 每个时代开始时的主要城市画面( [可选] 以及关键节点时的画面)

④. 达成胜利跳动画后的主要城市画面

⑤. 【可选】可供下载的每回合自动存档(当战报中出现存疑点时需要提供对应回合的自动存档)

⑥. 流程说明(包含关键节点,视频战报的流程可放简介或配音口述),如有操作录像更佳

⑦. 战报总结(如有视频复盘最佳)

⑧. 战报评论区@文明6-和而不同-制作组,或在该专栏评论区提供战报链接,群号将在判定符合要求后私信


入群要求重点考察对游戏内容、流程、数值、玩法等的认知,目的有二:

第一,为有一定游戏理解的玩家提供交流平台,而不是萌新解惑

第二,吸纳有兴趣的朋友为和而不同模组开发提供有价值建议。

本群成立的初衷乃是发掘同好、愉快交流,并非高玩用于抱团取暖、排除异己的小圈子。

有学习交流打法但经验不足的朋友,可以先加入我们的交流群进行交流。

欢迎大家踊跃加群~


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