注意!
为方便称呼,我会把游戏里的 tile(直译为“瓷砖”)翻译叫作“卡牌”(己方)和“方块”(敌方)。
另外,可能这个游戏也有 Wiki ,但本人没有查找,该专栏全靠本人测试、截图制成。
如果有错误,欢迎各位指正!

Sthang


普通攻击:0, 8, 9, 10…… DMG. [ y = 0 ( x = 1 ); y = x + 6 ( x > 1 ) ] 伤害可观!
大招 (Fierce Phoenix) : 10 DMG + 每 10 秒灼烧 1 DMG(灼烧伤害的最大值就是 1 DMG,不能再高了)大招伤害完全不出众。
特点:存在前摇(第一次连击,1 chain ),但是可以防闪避
使用建议:实际使用建议放一次大招就够了,后面尽量多用连击,总体输出大体会比全用大招可观得多。可以帮助玩家渡过前期,但并不推荐中后期使用。
Sthomas


普通攻击:4, 6, 8, 10…… DMG. [ y = 2x + 2 ] 除了 Marc Stick 以外,连击无人能敌!
大招 (Energy Blam) : 存在 BUG 。15 DMG? 20 DMG? 都有!见 BUG 处
特点:连击明显比其他柴更加出色(除了 Marc Stick);得靠 BUG 才能发挥真正大招实力;大招封顶 20 DMG,面对护甲刚好 20 DMG 的敌人正好打不过
BUG:在 Sthomas 释放大招且伤害数值出现前,再释放一次大招 / 进行一次普攻,会使第一次大招的伤害变为 20 DMG ,而没有打断的一次完整大招的伤害为 15 DMG 。因此,可以利用此 BUG 积攒足够多的 Sthomas 大招,再一次性全部释放,会多出很多的 5 DMG。要诀就是:放大招要快,要多!
使用建议:实际使用建议先确定好,如果 Sthomas 的卡牌较多就按照 BUG 处说的做;比较零散则多使用连击。可以帮助玩家渡过前期,但并不推荐中后期使用。
Stick Micheal / Gildedguy




普通攻击:1, 2, 3, 4…… DMG [ y = x ] 特!鸡!肋!
大招 (Gildedguy) : 20 DMG. 一次大招能连四次 Gildedguy 。Gildedguy 大招就是重置剩余次数为 4 ,别瞎浪费。
特点:菜,面对护甲刚好 20 DMG 的敌人都不用玩了
使用建议:实际使用建议就用大招让 Stick Micheal 变身 Gildedguy,不然就是刮痧。完全不推荐使用。
Stick James


普通攻击:7, 8, 9, 10…… DMG. [ y = x + 6 ] 面板数据出错了。虽然是万用牌,但是初始伤害意外地不错。估计是因为 Stick James 啥都会吧
大招 (Super 'ssistance) : 没伤害,但会把所有目前在场的所有卡牌替换为队伍中的任意一个柴,换成自己也是可以的。
特点:万 用 牌 !能够和任何一个其他卡牌相连,非常好用的一张牌,必要时可以续上连击和帮助放大招。在后期可以占用一个队伍位置,而减少输出卡牌,腾出空间,防止卡牌占满全屏而失败。
BUG:先 Waqastick 后 Stick James 会导致无炮台生成,还会导致虚空炮台,炮台伤害莫名增加。
注意:Stick James 与 Stick Sean 配对时,结果是 Stick Sean 普通攻击;与 Steric 配对时,Stick James 旁边的格子不会消失; 与 Ben Stickobi 配对时,Stick James 不会连带周围的 Ben Stickobi 卡牌一起配对。
使用建议:实际使用时多作应急 / 备用措施,需要根据你的队伍进行调整。如果有 Waqastick ,可以利用虚空炮台的 BUG ;建议多与其他柴配合使用,但别在重开游戏的两人队伍时选中 Stick James + Stick Sean 就行了,否则打起来特别抽象。后期使用必备。
Stedro


普通攻击:5, 6, 7, 8…… DMG. [ y = x + 4 ] 倒还说得过去。
大招 (Extra Pressure) : 10 DMG. 和 Sthang 的大招一样,伤害并不出众,但是还会生成 4 张 Stedro 卡牌。
特点:会生成新的 Stedro 卡牌。其实到后期,这个特点就是完完全全的缺点了。
使用建议:大招和普通攻击相互配合,大招生成卡牌用于普攻的连击,但别放太多大招,见好就收,差不多就可以了。实际并不推荐使用。
Stick Luke


普通攻击:没伤害,但每一次配对都会获取一把名为 Sp'Hawk 的飞斧,最多堆叠 5 把。
大招 (Unleash the Sp'Hawks!) : 释放所有飞斧,堆叠的飞斧清零。一把飞斧 15 DMG,伤害相当不错。当你没有收集飞斧,却发动了大招时,会出现 "No Sp'Hawks!?" 字样。
特点:前中期就可以获得;收集飞斧时无视闪避;伤害爆炸,是此游戏中综合伤害第二高的柴,破盾大师之一;出现的频率较高,易在短时间内高输出。
使用建议:多收集飞斧,卡牌太多了可以随手消一消,等到大招时直接大爆发。随便玩玩都能玩得比较有游戏体验,没有太多的建议。非常不错,推荐使用。
Stomar


普通攻击:3, 4, 5, 6…… DMG. [ y = x + 2 ] 面板数据出错了。伤害偏低,但同时可以砍掉任意 1 个敌方的方块。
大招 (Energy Blam,疑似 BUG 导致的错误重名) : 15 DMG ,并且砍掉任意 4 个敌方方块。
特点:可以砍掉敌人方块,在后期消除敌人方块是非常重要甚至必不可少的;无论普攻还是大招,只要一被格挡就无法砍掉方块;出现频率极高。相比于 Sticorey ,Stomar 具有更加稳定的输出表现。
BUG:如果快速释放两次大招 / 大招 + 普攻,会使得左右任一区域的的卡牌大规模消除。所以有多个大招时慢慢放,不要着急。
使用建议:一句话,多用大招,普攻着实有些疲软。但平心而论,值得一试。
Ben Stickobi


普通攻击:一张 Ben Stickobi 卡牌 3 DMG;在实际使用中,相邻的 Ben Stickobi 卡牌会参与伤害的计算,即总伤害为 3n.
大招 (Stick Saber) : 一张 Ben Stickobi 卡牌仍为 3 DMG ;会消除所有 Ben Stickobi 卡牌,并将所有被消除的卡牌并入总伤害计算,结果与上述结果一致。
特点:按照相邻 / 现存的卡牌数计算伤害,输出表现极不稳定;也是一个破盾方便的柴;易受敌方“锁住”(也就是要点一下解锁才能正常发挥作用那个)技能的影响
BUG:如果全屏都是 Ben Stickobi 或者几乎全屏都是,然后再使用大招,会发现伤害突破理论上限的 72 DMG ,甚至在全屏的情况下会打出 100 DMG 有余的伤害。
使用建议:多等 Ben Stickobi 卡牌出现再输出,更方便破盾。但尤其在后期表现平庸,不推荐也并非完全不推荐。
Stucker


普通攻击:4, 5, 6, 7…… DMG. [ y = x + 3 ] 还说得过去。但是在一次普攻后会再次生成一个新的 Stucker 卡牌。
大招 (Blade Flurry) : 15 DMG. 没什么特别的,并不出众。
特点:普攻后会再次生成一个新的 Stucker 卡牌,可以产生非常多的连击(可以说是连击手感最佳了),但到后期容易乱,导致空间被占满而失败。
使用建议:能用大招用大招,普攻能用连击就连击。不大推荐使用。
Stickyle


普通攻击:7, 8, 9, 10…… DMG. [ y = x + 6 ] 面板数据出错了。初始伤害还是相当不错的。
大招 (Star Storm) : 无差别灼烧消除周围的卡牌和方块,消除的卡牌 / 方块一个按 5 DMG 计算总伤害,即 5n. 可以做到瞬间清屏的效果。同时和 Sthang 一样能给予地方每 10 秒 1 DMG 的灼烧伤害。
特点:普攻没有什么特点,但大招可以清屏,同时打出大幅伤害,破盾非常容易。可以对这个特点多加利用。
使用建议:正常玩就行了,大招多用。可以使用。
Sticorey


普通攻击:按照以 Sticorey 为中心 3 × 3 的方块数计算。先消除后计算伤害,消除的方块一个 5 DMG.
大招 (Aegis) : 消除所有方块,消除的方块也是一个按 5 DMG 计算总伤害,即 5n.
特点:游戏中的卡牌出场频率高;和 Stomar 一样,可以消除方块。但因为是先消除方块后计算伤害,因而 Sticorey 没有因闪避而无法消除方块的问题。但是 (×2) 输出不稳定,不懂玩的玩家会打出很多的 0 DMG,且容易空放大招(我用 Sticorey 打二周目的臭鼬,结果 Sticorey 巨多,一直在空放)
使用建议:正常玩就行了。可以使用。
Steric


普通攻击:10, 11, 12, 13…… DMG. [ y = x + 9 ] 初始伤害在众多柴中最高!但是与 Steric 左右相邻的卡牌 / 方块会被无差别消除。
大招 (Super Shot) : 30 DMG.
特点:默认伤害奇高;可以清除同一行相邻的卡牌 / 方块,但两个 Steric 在同一行时易让人高血压(只要是普攻,不是你死就是我活),可以配合 Stick James 弱化这个缺陷
使用建议:正常玩,但注意两个 Steric 相邻的情况,建议等大招或配合 Stick James 使用。非常不错,推荐使用。
Marc Stick


普通攻击:1, 4, 9, 16…… DMG. [ y = x² ] 伤害曲线在众多柴中最变态,连击数一多就没人能比得过。
大招 (Wild Strike) : 有 15% 的几率打出 300 DMG 的超高伤害。未打出时会有 "Failed Strike" 字样。
特点:伤害曲线最离谱;大招可以搞速通,但是看脸(建议还是多试试大招)
注意:如果快速放两次大招,第一次成功但伤害数字还没出来,第二次失败的话,会导致第一次大招的 300 DMG 直接被吞掉。所以放大招别急,一个一个放。
使用建议:多连击,打小怪基本抗不过 10 次连击;有大招就用大招,指不定就速通了。非常不错,推荐使用,尤其打二周目 Boss 最有力!
Stick Sean


普通攻击:1, 2, 3, 4…… DMG. [ y = x ] 堪比 Stick Micheal 的普攻,可能 Stick Sean 是真的不会打架吧(,但这多是用来调换柴的位置的,Stick Sean 和别的除了 Stick James 的柴配对会让被配对的柴转移到 Stick Sean 的位置。
大招 (Tidy Tiles) : 没伤害,但重新排列所有的卡牌和方块,从左侧到右侧,从上到下,先卡牌后方块。
特点:移 形 换 影!和 Stick James 齐头并进的两张辅助牌之一,能够换柴的位置
使用建议:别用普攻就行(( 但也是万能牌,后期使用必备。
Waqastick


普通攻击:产生一个普通炮台,一个普通炮台 5 秒产生 1 DMG.
大招 (Tidy Tiles,疑似 BUG 导致的错误重名) : 产生一个超级炮台,一个超级炮台 5 秒产生 4 DMG.
特点:魔法攻击,无视护甲和闪避;但产生的炮台会导致空间变狭小,实际表现相当不出众。
使用建议:要用就用大招整超级炮台。不推荐使用。