
兽娘1的奇迹哪里来的?来自那怪怪的3d?还是来自低低的帧数?还是来自那偶尔渲染崩掉出现的残影?没有了刻画鲜明的各个动物和小包,没有了一点点展开的温和节奏,无意间台词与背景的细思极恐,但最后的深度却恰到好处的剧情与世界观,没有了对动物的大量考证,没有了始终坚守不离自发宣传的加帕里观众们,兽娘1又会如何?它的成功逻辑难道来自于几只套皮的动物?如果是这样,兽娘手游就不会关服了嘻嘻。
那兽娘2继承了什么?没有了第一季那种对动物习性的还原,第一集恶劣的坟头鞭尸挑衅,稀烂的节奏,除了画面好了一点之外还继承了什么?噢,还继承了莫名的掉帧。
你爱吃的是蛋糕,是恰到好处的烘焙之上挤上各种装饰倾泻了爱的精致品。但你永远不会喜欢吃那面粉,哪怕蛋糕也是这样用面粉做出来的。有的东西,哪怕你长得一样,说话一样,表现一样,缺了那关键的一点,就什么都不是了。没有了那烘焙这一飞升的过程,没有了挤上奶油这一精心的步骤,辜负了观众的爱,那就是什么都没有了。
如果薮猫长得可爱是兽娘1的成功逻辑,那兽娘手游也不至于落得这个地步。
同样道理,弄一群皮囊长得一样的画皮妖怪就想复制兽娘1的成功,嘻嘻。
说到理客中,我当然理客中,睁开眼看看我这不是没打0分吗?这两星给的是谁?当然是给努力而无辜的声优以及幕后的制作者们。这难道还不够吗?