4,武器威力:武器威力指的是该兵牌单模组在肉搏中一次攻击会造成的伤害,将鼠标停在兵牌武器威力的值上会显示该近战攻击中基础杀伤与破甲杀伤的具体值,基础杀伤部分会受到护甲的减免,破甲杀伤部分哪怕是面对最重的护甲时都能造成全额伤害。

破甲杀伤部分与总武器威力之比构成破甲率,“破甲不力”单位破甲率通常低于10%,正常单位破甲率介于百分之10到50%之间(通常为30%左右),破甲率百分之50到100%的称为破甲武器(通常在75%左右)。
对于破甲不力武器,100的重甲可以减少大约67.5%的伤害
对于破甲武器,100的重甲只能减少大约17%左右的伤害。
结论依据:可直接观察,数据上来自data.pack/db/melee_weapons_tables/Damage和Ap Damage。