
novalai webui中提供了13种类的采样器 硬生生逼死选择困难症
这里直接枚举5组*13种类的生成结果进行对比参考
描述词:
{masterpiece},High quality, high-definition,extremely detailed CG unity 8k wallpaper,
white hairs, golden eyes, beautiful, detailed eyes, flowery meadow, cumulonimbus cloud, lighting, detailed sky, garden
负面:
nude,bad hands,bad legs, missing fingers,lowres, bad anatomy, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, text, error
描述基准参考: 白发 金色眼睛 花圃\花园 云 强调天空细节及光照
对于衣着及装饰 头发长度等交由AI自由发挥以对比采样效果
其他参数:
step=40
scale=11
height=640
width=640
denoising=0

1
可以看到 整体风格差异不大,大部分都自行采样脑补出了发饰及头发长度等细节,可惜的是爪子大部分都画崩了
除了7和13自由发挥比较有想法,其中7(DPM fast)画出来的效果明现劣于其他 13有点用力过猛 色彩饱和度明现高于其他组

2
第二组 依旧是各有各的细节风格,但遗憾的是爪子似乎无论哪个采样方式都挽救不回来
但其中7的采样面部及衣物效果依旧劣于其他,13甚至脑补出了要求之外的长笛

3
第三组 7直接退场拉黑,13用力过猛采样出了手上持有不成形的物体,10的发色似乎受到采样的类似黄昏的光照影响稍微进行了更动 略带金色

4
第四组差异不大 7出局不提,8采样得到了其他姿势 13得到了稍微不一样的衣物风格

5
第五组
采样器1,6,7,8,11中没有画出构图要求的"人",
采样器2中画出了1个人形模糊的轮廓
采样器3,4,5中采样出了2个轮廓(细节模糊)
在大场景人物比重分配上 只有9 10 12 13正确的得到了比例恰当的角色(预定要求人物画 非风景画)
其中 9中的人物腿部采样出了奇怪的色块,10构图与9接近但没有诡异色块,

奇怪的色块
12与13面部均出现不同程度扭曲画崩
5组对比下来 采样器10 DPM2 Karras似乎更加广泛符合出图需求
第二组 人物近景
{masterpiece},High quality, high-definition,extremely detailed CG unity 8k wallpaper,
{{{Girl}}}, white hair, {in the snow}, {looking at the observer}, {wearing a Christmas hat}, {red eyes}
雪中的圣诞装少女 白发红眼 无其他要求

1
1-8,12构图差异不大 7除外 拉黑,9 10 11脑补出了要求外的圣诞礼物及圣诞树但9面部稍微画崩,13饱和度过高 目前拉黑7,9,13

2
最差梯队 7 9 13 ,1画出来的面部表情略显呆滞,2画出了预期之外的小女孩 而且崩了,3的雪花画成了水滴的样式 ,4 5中雪花变成了一小点,10发挥比较稳定 脑补出了一只雪橇狗 重点是没崩!
12估计是采样驯鹿 但采样出了马的造型 面部还崩溃了

3
虽然对衣着没有特别要求 但1的效果始终非常朴素 ,

4
不知道为什么集体脑补出了绿色圣诞帽
1的帽子开始瞎画,8的帽子画了2个球 它分不清帽子穿戴方向,9帽子边缘崩,11惯性脑补红色帽尖

5
1的构图依旧朴素,2构图中画出来一个在天上悬空的雪人,3雪花画模糊掉了,4,5中规中矩,6右下角错误的勾画了额外的妹子,10帽子边缘理解错误,常识性的传统白边采样到了绿边
综合来看
采样器1 Euler a 表现平庸 缺乏想象力但相对稳定 复杂场景会无法按照要求构建主体角色
采样器2 Euler 表现平庸 缺乏想象力 容易错误采样到不符合预期的东西 复杂场景会无法按照要求构建主体角色随意发挥
采样器3 LMS 跟2接近 问题也差不多
4 Heun大体上与3接近 但想象力方面>3
5 DPM2与4接近 想象力接近4
6 DPM2 a 效果与1接近 但比1好
7 DPM fast 屎
8 DPM adaptive 缺点同1 复杂大场景不容易构建主体,但是偶尔会画出与其他采样器完全不一样的构图 整体稳定
9 LMS Karras 脑洞大但很容易崩
10 DPM2 Karras跟9一样脑洞大 但发挥比9稳定
11 DPM2 a Karras 脑洞适中,有自己的风格+整体发挥稳定 不怎么崩,复杂场景会无法按照要求构建主体角色
12 DDIM 脑洞接近10 ,发挥稳定,大场景下能够画出主体且不崩
13 PLMS 脑洞接近12 但整体饱和度过高,大场景下能够画出主体但崩
以上测试及结论并不全面严谨,13 spnamePLMS的过饱和和7的劣化说不定在不同的步数条件下会有改善
但综合以个人偏好及发挥来看
个人倾向使用顺序
12 DDIM
11 DPM2 a Karras
10 DPM2 Karras
8 DPM adaptive
1 Euler a
webui用户可以在这里选择DDIM

WEBUI
eg喵用户指定采样器及相关参数可以参考发送:
画 white hairs, golden eyes, beautiful, detailed eyes, flowery meadow, cumulonimbus cloud, lighting, detailed sky, garden 采样器12 步数40 宽640 高640 随机数688704