S9春季赛揭幕战 IGvsTOP复盘

题图来源:英雄联盟赛事官微


瓦罗兰文艺复兴联合会 作者: @尹天


大家好,这里是尹天的复盘系列,我将分享我对于一场比赛的全面见解,包括BP每一手的考量和整体评价,对局关键镜头分析,全场比赛进程梳理。

我将会对许多细节展开探讨。我的复盘将会比较长,平均每局比赛五千字,内容多的比赛将会更多。本系列攻略适合慢慢看,在认真去看我的内容的前提下,我也欢迎大家友善的探讨。如果想看一些有趣的短赛评的话,你可以在知乎找到比我更适合你的内容。

我会尽力避免熬夜赶稿(发量堪忧)/过长过冗/流水账/过于严肃/过于娱乐。

我希望你可以通过你的点赞、评论和关注来表达你的意见,给我一个反馈。无论是觉得写得好,抑或是觉得有要补充的点,还是觉得哪里不好,都欢迎大家讨论和批评~

简而言之:关注是最大的动力,批评是最好的反馈。

不多说废话,开始。


第一局

先看BP

因为当前使用的是9.1版本,所以BP分析会略长一点,我会简单介绍一下出场英雄的9.1版本的改动。



1、在第一轮的ban人中,IGban了加里奥、刀妹、酒桶,而TOPban了蛇女、卢锡安、洛。在这其中,加里奥、蛇女、卢锡安都是版本强势英雄,刀妹、洛、酒桶属于打团强势英雄,属于各自比较常规的ban法。

2、在前三手选人里,很多思路都继承S8世界赛,比如拿厄加特打剑魔,拿冰女打阿卡丽。IG一手抢剑魔证明这个上中野三路摇摆的英雄依旧强势,而TOP反手一选卡莎也证明了卡莎中后期依旧是无解的存在。这些大家应该都清楚。

3、我们来聊聊锤石以及后续

有意思的地方就是IG第三手拿出锤石,这一手很暧昧。在对手已经拿出卡莎的情况下,一般下路的对策有两个,一个是拿出前期AD压爆,例如女警和卢锡安,一个是拿出中期AD对发育打团,例如轮子妈和EZ。但是IG第三手没有出AD,而是出了一手锤石。这是一个迷惑信号,锤石在大后期的团战是不够稳定的,它的出现,往往意味着希望在前期对线或中期团战中寻找机会打出优势。

这一手出来后,TOPget到的信号,就是IG可能会打下路的压制,于是,他们在第二轮的ban中解决掉了9.1版本单兵作战能力得到大幅度加强的卡莉斯塔,以及前期压制的代表女警。

也因此,IG第四手,成功选到了轮子妈。

是的,这是一手非常成功的BP欺骗。

为什么这么说呢,因为,IG一开始就不想打对线压制,他们选出锤石,就是骗你去ban对线压制英雄,而放出希维尔。

如果IG要打对线压制,那么他们依旧有一手英雄可以选,那就是JKL的德莱文。

OK,在明白这是一手骗招以后,我们再来看,为什么要为希维尔进行BP设计呢?

因为,在9.1,希维尔很强。



在9.1,希维尔的Q得到了加强,Q的AOE被增强,线上和团战,Q技能的伤害都增加了不少。



这一加强立竿见影,希维尔的胜率直接飙升到第二位,仅次于版本OP的蛇女(是的,下路蛇女)。

所以,在9.1,轮子妈的优先级较高,这一手拿到轮子妈,IG的下路是非常赚的。

4、但是,TOP其实没有太亏。

他们第五手为了对抗轮子妈,特别选出布隆来保卡莎,一定程度上抵消了轮子妈的威力。并且他们在第四手拿下了猪妹这一版本强势打野。

在9.1版本,猪妹也得到了极大的加强,虽然胜率只提升了了大约4个百分点(只。。。),但是使用率直接狂飙23位。



在这里,我们简要来看看猪妹的改动,不多说。我后续也会出关于9.1版本改动的分析。



三个重点,第一,QWE伤害全部加强。第二,基础属性得到了恐怖的加强。第三,被动的猪皮抗性被狂砍,持续时间增强。

这些改动,意味着猪妹在大团战中会更脆,但是在前期的2v2、3v3中,猪妹的作战能力将得到史诗级的增加。

所以,TOP第四手拿下猪妹,是一个很好的选择。

5、Ning在第五手拿了个凯隐,自信,没什么原因好分析。

6、总结

这一局的对线,上路五五,中路IG占优,下路IG占优。

这一局,TOP的阵容思路,就是不断进行小规模团战,用猪妹、阿卡丽、厄加特的小规模团战强势,不断进行上野、中野的2v2,然后前期拿到优势反哺下路,争取让卡莎加速发育。TOP的后期团战,在IG面前是劣势的,如果到后期5v5,TOP胜算更低。一是因为阿卡丽大团不好操作,二是猪妹这个版本猪皮被削,大团坦度降低太多。不过后期大团TOP不是没有机会,卡莎是可以逆天改命的。

他们要避免的是过早的陷入大规模团战,并且他们前期一定不能劣势。

IG的阵容思路,就是中下进行对线压制,争取前期拿到优势,然后中期就可以凭借冰女和凯隐不断越塔抓单拿到优势。IG的阵容前期小规模团战不好打,不过中期后期团战,IG的胜算是更高的,高就高在中野的稳定开团和强切后排能力,凯隐后期也是肯定强于猪妹的,唯一不稳定的因素就是TOP的卡莎。

他们要避免的是,前期陷入巨大劣势。

我们来看比赛。

1、一血诞生记

本局游戏,TOP上单三分钟被gank交出一血,在rank局中,路人都知道2:40到3:40这个时间段打野很容易来上,为什么职业选手反而被抓死?

我们从1级视野开始看起。



IG和TOP的一级视野都是比较传统的视野,IG交出四个眼,剑魔的三角草眼防止猪妹来从这里抓上,一个眼看住上河道河蟹,两个眼看住下河道河蟹,并且TOP也是下路两个眼看河蟹的眼位布置。不同的是,TOP在自己的F6放了个防守眼,这个位置是放弃了去看河蟹,但是试图防止凯隐来偷F6。



然后双方开始刷野,猪妹是红-蓝的开法,Ning的开野路线是红-F6-三狼的刷法。

但是,在此时,xx出现了一个极为严重的失误,他误判凯隐是开单片野区的刷法。看,他ping了凯隐的石甲虫。

这个误判致命吗?不致命,但是后续xx坚持了这个误判,这才是最致命的。



看,rookie前期拿到推线权(冰女打阿卡丽的正常操作),他去猪妹的F6做了个眼。

Rookie的本意是想看看猪妹在哪里,因为在IG的视角里,IG在上下河蟹的位置都看不到猪妹。

但是,这个行为是建立在凯隐就在冰女旁边的,哪有打野在你左边你还去左边放眼的?一般都是知道打野待会会刷到左边,你提前往右边给个眼然后往左靠。这个眼,反而让xx逆向思维后,坚定了他对ning位置的判断,ning很有可能在下半野区打他自己的石甲虫。



这个时候,TOP上单收到凯隐在石甲虫的信号,他压线压的更深(可以对比上一张图),甚至交出E来压人。此时,ning果断决定gank,他直接从大龙坑过墙,绕三角草直接抓人。



TOP上单厄加特交出一血和死亡闪现。这个锅,上单是不背的,打野xx的误判才是这次一血的成因。但是新人上单交出闪现,也反映了自身经验的不足。


2、此时,xx极度果断,他直接来下,一个野都没打,直接来gank下路。

这波给他抓到两个人头的话,IG的优势就不复存在了,如果两个人头给到卡莎的话,IG就是劣势了。



吃到版本加强后百分百一段Q和二段Q伤害的loken,加上轮子妈的平A,直接被换掉。这个Q的轨迹是布隆-卡莎-卡莎-布隆,对于卡莎来说,这个Q在上个版本,打出来的伤害应该是85%Q+70%Q=1.55Q,而不是这个版本的2Q。如果是改版前,轮子妈应该要多一下平A才能A死卡莎。



JKL极限盾当Q,很秀。但是如果是上个版本,多A了一刀的轮子妈,距离布隆的距离就更近一个身位,很可能JKL的反应就反应不过来了。

这就是版本的威力。



这个,就是纯粹选手的个人实力的威力。Knight的路还很长,劣势对线很正常,但是迅捷步伐+多兰盾的阿卡丽,劣势到被压在塔下残血无法回城,最后还被塔下击杀,就是自己的问题了。



随后,ning去反石甲虫送出一个人头,duke在明知道猪妹刚刚在这里的情况下,还非要骚,而且还非要直接走上线不肯绕一下走,把自己活活骚死



你非要这么笔直走回去,那真的是神仙难救。



这波duke骚,是后果非常严重的。他骚出了自己的大招和闪现,为了保护自己待会不死,他在出了一把战锤的情况下,没有办法继续出穿甲匕首裸幽梦,只能先摸出一个燃烧宝石。这大大延缓了duke的成装速度,让他参战时间延迟。

但是,后续,duke再次犯错。



12:01,ning在中路扫描扫出了一个猪妹,并且看到了猪妹朝上走。



17秒后,duke在上路被逼出大招。

Duke的两个失误,直接导致待会TOP一波打回来。


3、这是刚刚这一波,duke被逼出大招之后的场景。



猪妹直接回家,直接朝下走,阿卡丽也直接朝下走,因为IG看到猪妹在上交了大招,肯定是会来直接包下的,所以TOP也及时来防守,双方都算是正常的策略和应对。



然后,厄加特成功回家,但是剑魔没回。为什么呢?



因为,这个时候,13分钟,是正常上单第一个大件出来的时候,是一个我们通常所说的“节奏点”。厄加特回家掏出黑切水银鞋,具备了不俗的打团能力。

但是duke此时,因为第一波骚死自己,只有两个矛盾的小件,这波他的经济回家,没法出黑切也没法出幽梦,各自应该都差一些钱。

是的,duke断节奏了。



所以,这一波打起来,TOP有一个有大招有一个成装的上单,而IG的上单没有大招也没有成装。



猪妹猪皮+秒表,成功一丝血量存活,闪现开团的冰女和切入的凯隐被击杀,TOP一波大获全胜。



并且,IG这波交了六个召唤师技能,其中三个闪现,而TOP只交了五个,并且只有两个闪现。

如果这波,duke有一个大件(那波不骚就有),还有一个大招(12分钟那波不浪就有),IG会团输吗?

Du先生前期的表现很不好。

但是,这波TOP没赚。。。



duke悄咪咪的在上路摸了三个镀层,反而赚了480块,并且多补了三波兵,一波反而将经济追平了拿了两个助攻的厄加特。这是厄加特下去打团之前的经济,厄加特领先400。



结果,拿了两个助攻的厄加特反而经济和剑魔一样了。

不得不说,这个版本的防御塔镀层对于“前期团战”的惩罚太严厉了,不容许失误出现。TOP拿下三个人头+一个小龙,但是剑魔单人就直接追平了单线的劣势,而且TOP的三个人头,两个是辅助布隆拿的,这一个失误,就导致TOP双C经济的落后情况并没有得到改观,这波团战的收益也不大。

所以,大家可能觉得到这里,TOP占上风,其实到这里,大家还是均势。


4、

前期的团战我们就说到这里,中期的人头交换,很精彩,但是限于篇幅我们不展开了。在这中间,rookie也被单抓死一次,这也是他自己的失误(你们可以去看看,那一波他完全不应该的,而且那一波TOP的视野做的也很好)。

我们来说两波改变局势的团战。

第一波,IG在TOP击杀小龙的瞬间,果断开团,一波团赢拿下大龙。



团之前,ning在草里,TOP有他的视野,此时他距离较远,有幕刃的他正在向上走,这个时候,TOP看到凯隐在这个位置,他们完全没有被开的想法。



其实,这波TOP的距离把控的非常非常非常不好。直接给到机会,被冰女直接闪现大。

你可以看到,此时凯隐依旧还在去拆眼的路上。。。我严重怀疑这波进攻,IG应该是临时打出来的,而不是策划好的,不然凯隐应该来直接团,而不是还朝着眼的位置走,甚至A了一刀拆了眼。



在开团前,IG有ping,但是我估计这个ping,他们自己也没沟通非常仔细说好啥时候上。可能说的就是看我看我,准备准备这种。



Baolan及时跟上控制,闪现E三个。



打完小龙的AD和打野,只能看到自己上单的尸体。

这波几乎没有分析价值,我单单选出这一波,是因为这波的影响真的很大,这一波反映出TOP的状态实在是有问题的,职业级别的对抗,不可能出现这种距离估算出现巨大失误的问题。

如果,你是被冰女卡视野E,然后什么闪现腰带一堆位移开到,那我没什么话要说。但是rookie这波就是直接闪现开,甚至火箭腰带只是用来后续补了一些伤害。

这个距离把握,TOP的问题很大。


第二波,IG5v5,正面直接击溃TOP,一波1换4直接奠定胜局。

这波团战,loken一开始就直接交出自己的大招。

为什么呢,为了追一个略微残血的凯隐

是的,一个还有大半血的,还有大招的,还有一堆队友的凯隐,卡莎交出了自己的大招。



随后,面对对手的切入,没有大招的卡莎只能金身保命。但是,作为团队主要的输出,你金身,就意味着对手有一整个金身的时间去处理你的队友。

我在这里,说一下我个人的观点。当你的队伍,有辅助布隆打野猪妹上单厄加特的时候,作为卡莎,我个人觉得,你第三件出金身这种保命装,的确很稳健,可是是否过于稳了?

而且,明明是稳健的出装,可你偏偏草率的交出自己的大招,导致被迫金身保命,团队在你的金身期间,只能任人宰割,这就说不过去了。



等卡莎大招结束,队友死了两个,另外两个半血,对面四个满血。



双方各走一边,一刀648的剑魔带着队友走向胜利,而冒进的卡莎独自逃命。这一幕,我希望loken这位曾经LCK的顶级新人AD记住,你很强,但是现在的你,远远不够。


这两波团战,就是如ning所言,并非是他们打得多好,而是TOP真的给机会

创造机会很难,但是抓对手给的机会,这事情对于世界冠军来说,真的太容易不过了。

最后一波,厄加特和猪妹直接被IG击杀,TOP直接失去本场比赛。


5、总结

这局比赛,通盘总结,只能说IG和TOP都给了彼此很多机会。

但是TOP给的更多,IG也都抓到了。TOP自己没有执行好自己的阵容的取胜思路,在前期的优势滚得不够大,多次和对手交换人头,从而拖到后期。后期两波团战,第一波队伍太过于冒进犯下失误,第二波团队唯一的X因素卡莎出现失误,最终导致失败。

这一场比赛,所折射的问题,就是TOP相较于德杯,的确失误变多了。


第二场

时间所限,我们第二局只看BP。



  1. 换边再战。TOPban掉洛、妖姬。冰女。IGban蛇女、卢锡安、剑魔。基本都是属于版本强势ban人,不加赘述了。


2、第一轮选人

TOP一选拿下猪妹,可以看出这个英雄在TOP如今的体系里的重要程度,猪妹在9.1版本的加强非常非常多,目前来说,猪妹可以算是当前版本职业赛场上最主流的打野,大家可以去接受猪妹再度火热这个事实了。

IG反手拿下卡莎和杰斯,这一手杰斯很有意思。杰斯作为对线食物链顶端的英雄,第二手拿出来作为上中摇摆位,其实给TOP的压力是非常大的。

这个时候,TOP拿出刀妹和青钢影,在已经选出猪妹的情况下,刀妹和青钢影完美的都不能构成摇摆位。。。这两手选出来,同时给予TOP很强的团战和边带能力,配合猪妹,可以说这个上中野是上一局TOP上中野的强化版本,有着更高的上中野小团战强度,并且还有了单带的能力。


3、第二轮ban人

在自己拿到了卡莎和牛头这种前期比较抗压的下路的情况下。IG选择ban维克托和莫甘娜,维克托是针对AD的ban,避免loken拿出这种奇招AD来打中后期,ban莫甘娜则是为牛头扫清障碍。可以看得出来,IG对自己的下路很有自信,他们想的不是“如何减少被压”,而是“如何让我自己打的更舒服”。

TOPban的是酒桶和厄加特,酒桶是为数不多的可以在野区和猪妹发育,并且小规模团和大规模团都可以和猪妹抗衡的打野之一,ban厄加特则是认定杰斯是中单,帮助自己的上单青钢影缓解对线压力。


4、第二轮选人

IG选扎克很,TOP选出EZ+锤石的思路,IG最后一手选下吸血鬼。

EZ在当前版本,由于之前W的一次改版和一次加强,双修EZ是目前的主流,拥有极强的中期作战强度,魔宗冰拳提供了超强的消耗和自保能力,而大天使科技枪则配合W提供了超强的爆发能力。



大家可以自己看,EZ的黄金时间就是中期偏后。因为在28分钟这个时间点,配合偷钱和不断的poke,EZ应该是三个大件,并且有魔宗和炽天使(也就是双双叠满)。此时的EZ战斗力爆表。

这对组合选出来没有什么大问题,在搭配上刀妹和青钢影的组合以后问题就来了。青钢影+刀妹+猪妹是一个打团很强的组合,但是这个组合有控制有单点爆发,唯独缺乏一个能补充大量AOE伤害的角色。

EZ在队友131的时候,的确是有着不错的自保能力,但是131是在劣势或者均势的情况下,用兵线牵扯,让队友发育的思路,这个思路很适合AD老鼠、大嘴这种后期打团强势AD,反而完全不适合EZ。。。

所以,这一手其实是把TOP逼到了绝境,他们必须前期拿到大优势,不然他们选出的刀妹青钢影的双带线组合,其实没有带线牵扯的资本,因为EZ牵扯来牵扯去,也不可能和卡莎比发育的。


5、吸血鬼

这个时候,IG最后一手反手掏出吸血鬼,这下双方的阵容思路就彻底明确。一个打团,一个单带。不得不说,TOP能让IG在最后一手拿到吸血鬼,其实是有问题的。

为什么,因为这个英雄这版本巨强势。除了后期团战几乎无解的优势外,现在的吸血鬼前期在上单几乎不可能被杀,更可怕的是,现在的吸血鬼前期也有强势期了!



吸血鬼火起来的原因,一是相位的大范围推广,让吸血鬼的对线生存和团战进场能力更上一层楼

二是符文减CD碎片+超然+星界洞悉+火箭腰带,10级一件装备就有了30%的减CD,符文提供的超多额外减CD让吸血鬼可以直奔伤害装,前期就可以在团战中打出很高的伤害。



第二件给你摸个帽子出来,这谁顶得住啊。。。


6、总结

本局对线,前期上路TOP青钢影优势,中路IG杰斯优势,下路TOPEZ优势,后期全部反转。

本局,TOP的取胜思路就是前期不断进行上中野的小规模团战,不断扩大上中优势。如果成功,那么中期就可以不断开团,青钢影的强开和优势下的EZ,IG是挡不住的。如果失败,那么一定要保证青钢影和刀妹的均势,让他们在边路不断分带牵扯兵线,但是这样拖的话,后期卡莎吸血鬼的双C是TOP无法处理的。

所以TOP必须要在前期打出优势,并且中期结束比赛。

相反,IG的阵容容错率就高一些,只要前期没有太大劣势,拖到后期,总是打的赢的。


7、

现在已经凌晨两点半了,我明天还要早起工作,所以不分析赛况了。

我们就看一个镜头。



23:54,ning被打残,他后撤假装回城,实则绕到F6处开始蹲伏。因为有狂徒的关系,他不用回家。



蹲了整整36秒,终于,TOP以为他已经回家开始拆中,他果断跳了出来完成开团,击杀对手关键打野,拿下大龙,并且后续IG拿下一波团灭,正式接管比赛。

如果,后续IG的对手们不好好研究Ning的话,我想,他们会吃到苦头的。


8、关于TOP

我是一直很支持新人新队伍的,一场失败不代表什么,常规赛非常漫长,TOP有足够的时间去学习和进步。

希望他们好好努力,从失败中学到东西,不断去改进自己。

都要加油吧,LPL的现在,和LPL的未来。

未来未必不能成为现在,现在也会拥有未来,只要够努力。

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