前言吐槽
9月15号体验服又更新了一点文件
军团材料总算发下来了
最后测试一轮装备
5个月了,你知道这五个月我是怎么过的吗?orz

正文
1、攻速鞋子测试维持原判,140攻速达成,装饰卡无效,宠物装备和辟邪玉有效
PS:有网友反馈,正式服攻速鞋子的判定,武器装扮+光环+皮肤会出现局部失效,待确认
2、大地腰带和谐了,不知道是不是有人举报了
- -其他BUG没见有修
3、修正上一期特效伤害装备部分错误

PS:其中挖掘左槽和绿野手镯看职业发挥
PS2:多嘴提一下,特效装备机制是改版前就存在的,只是军团版本加强了特效数据,并且专门写出来数值
PS3:85~100级装备特效伤害机制主要以绝对伤害+低百分比为主
105级装备特效伤害以百分比*攻击强化,特效伤害吃系统的破招/暴击/增伤和斗神宠物等
4、军团副本融合装备评测
黑龙
黑龙手镯,控蓝到20%上下
黑龙项链,需要攻击回蓝装备来抵消效果
黑龙一套只适合回蓝速度快的角色
考虑单带手镯或戒指
火龙
冷却模式,触发会清除气息次数
增伤模式,冷却+25%常驻,清除冷却模式的气息,使用无色触发+10技攻,触发后清除气息
手镯+项链,冷却模式会有至少0.5~1秒以上的真空期
真龙
真龙项链特效伤害一般
虽然可以存储,但不如金龙
削韧性效果一般
好处是方便打连击,类似附加伤害(能叠加异常层数,但不参与装备攻击次数判定)
高达腰带可以触发融合装备的特效
金龙
触发特效时,增加对应攻击强化,持续时间无限
单件时有一定可控性
特效攻击范围,戒指>项链>手镯
天界
简单粗暴,输出生存兼顾
个人推荐直接天界一套
5、骰子护肩测试

不足6点时,攻击增加点数,作用于下一次攻击
冷却30秒,脱穿装备或中途阵亡,会有真空期
6、睡眠手镯(说明最繁琐的装备)


虽然理论上限比出血手镯还高,但实际诸多限制
装备设计上故意和攻速鞋子、MP鞋子有所冲突
失眠buff会被击清除,想要不怕被击,得搭配睡眠上衣- -但上衣就是个白板
失眠状态下,睡眠装备的效果折半,回血效果作废,持续时间跟随失眠buff
PS:睡眠项链,最终提供-30%失眠抗性,给手镯+12技攻
PS2:睡眠腰带的两个效果,不会折半损失,疑似BUG
PS3:装备消耗的MP不计入睡眠手镯的判定中
7、中毒耳环测试

效果为怪物处于灼伤状态时,每4秒自动提前结算一次中毒伤害
这个和灼伤冰冻流结算略有不同,触发效果通常至少有2个中毒伤害显示
异常伤害是N跳伤害+剩余中毒伤害(爆炸提前结算)
存在小BUG,如果第一跳中毒刚好是触发提前结算
异常伤害是第一跳伤害+剩余中毒伤害
并且第一跳伤害吃不到中毒技攻
8、科普一下技攻装备的分类

其实第6期测试讲过假技攻的分类归总了
9、待补充

后话
下一期内容可以出装备评估帖子了